Ambiente de aprendizaje, gladys

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Ambiente de aprendizaje, gladys

  1. 1. AMBIENTE DE APRENDIZAJE “MATEMATICAS DIVERTIDAS”
  2. 2. “ MATEMATICAS DIVERTIDAS” <ul><li>ESTA DIRIGIDO A NIÑOS DE 1ER. GRADO DE PRIMARIA. </li></ul><ul><li>LOS NIÑOS NECESITAN APRENDER LUDICAMENTE CON MATERIAL DIDACTICO Y APOYADOS CON TECNOLOGIA. </li></ul>
  3. 3. MATEMATICAS DIVERTIDAS <ul><li>PARA LOGRAR UNA PERSPECTIVA DIFERENTE EN LOS NIÑOS SE REALIZARA LO SIGUIENTE…. </li></ul>
  4. 4. Actividades que van a realizar los usuarios. <ul><li>Se realizaran sumas y restas de 2 y 3 dígitos en cartulinas y se resolverán en equipos de 4 alumnos. (se utilizara color rojo para decenas y azul para unidades y lápiz para respuesta, y cartulinas) </li></ul><ul><li>Realizaran individualmente los números del 1 al 100. ( se utilizaran colores para escribir los números y cartulinas) </li></ul>
  5. 5. Actividades que van a realizar los usuarios. <ul><li>Realizaran problemas matemáticos referentes a comprar productos, se resolverán los primeros en equipo y posteriormente individualmente. ( se utilizaran hojas, lápices, monedas y billetes de mentiras.) </li></ul><ul><li>Realizaran ejercicios de separación de centenas, decenas y unidades, individualmente. ( se utilizaran hojas, lápices y fichas de color rojo, amarillo y azul.) </li></ul>
  6. 6. Actividades que van a realizar los usuarios. <ul><li>Se realizaran actividades con el programa educativo “Pipo en el Egipto Faraónico” que esta diseñado para niños de 6 a 7 años, que cursan primero de primaria, este curso esta adaptado a la enseñanza oficial para un excelente apoyo educativo. </li></ul><ul><li>Se tomaran de apoyo las siguientes actividades del programa PIPO.. </li></ul>
  7. 7. Actividades que van a realizar los usuarios. <ul><li>Se utilizaran las siguientes actividades de este programa: </li></ul><ul><li>Vasijas de colores : es un ejercicio donde los niños reconocen los números jugando con colores. </li></ul><ul><li>Las pinturas del muro: es un ejercicio donde los niños reconocen el sistema numérico del 1 al 100. </li></ul><ul><li>El puesto del mercado : es u ejercicio donde los niños utilizan las monedas de forma adecuada. Comprenden las cantidades y tipos de moneda existentes. </li></ul><ul><li>Los hipopótamos : realizan ejercicio de sumas y realizan cálculos mentales. </li></ul><ul><li>Los patos : realizan restas </li></ul>
  8. 8. Actividades que van a realizar los usuarios. <ul><li>Los animales del Nilo : problemas con sumas. </li></ul><ul><li>El Oasis : problemas con restas. </li></ul><ul><li>Estas son todas las actividades que realizare con el programa PIPO, pero este programa cuenta con mas actividades a realizar. </li></ul><ul><li>Para poder desarrollar este programa utilizare un CD del programa “Pipo en el Egipto Faraónico”, una computadora portátil y tv.. </li></ul><ul><li>Estas actividades las realizaran en equipo, utilizaran la computadora y el programa 3 equipos diferentes por día los demás estarán realizando otras actividades. Se trabajara así ya que no se cuenta con las computadoras suficientes para todos los alumnos. </li></ul>
  9. 9. MATEMATICAS DIVERTIDAS <ul><li>Después de todas las actividades realizadas en el ambiente de aprendizaje “matemáticas divertidas”, los alumnos reflejaran los conocimientos adquiridos, através de la evaluación de sus actividades. </li></ul><ul><li>Las actividades realizadas en cartulinas se expondrán en el salón, quiere decir que se pegaran alrededor de todo el salón, esto para que los niños se motiven. </li></ul>
  10. 10. MATEMATICAS DIVERTIDAS <ul><li>Los equipos cambiaran cada tres días, quiere decir que se integraran de diferente manera, esto para que todos aprendan de todos y trabajen en colaboración. </li></ul><ul><li>La interacción con el programa educativo PIPO será lo mas llamativo para los niños. </li></ul><ul><li>Al final del curso y de todas las actividades, les proporcionare un C.D del programa educativo PIPO para que ellos lo utilicen en casa, con ayuda de un adulto y sigan su proceso de aprendizaje. </li></ul>
  11. 11. MATEMATICAS DIVERTIDAS. <ul><li>BIBLIOGRAFIA: </li></ul><ul><li>Formato del esbozo de mí ambiente de aprendizaje. </li></ul><ul><li>Ambiente de aprendizaje creado en la unidad 1. </li></ul><ul><li>www.pipoclub.com ( aquí pueden encontrar el programa educativo e incluso hacer descargas demos gratis) </li></ul><ul><li>www.buenastareas.com/matematicas-primero-primaria-sep/100 </li></ul><ul><li>www.bing.com (imágenes descargadas) </li></ul>
  12. 12. Ambiente de aprendizaje. Matemáticas divertidas GLADYS LUJANO MORALES. USO DE TECNOLOGIAS 3. ACTIVIDAD PRELIMINAR UNIDAD 3.

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