Psicologia #5

39,039 views

Published on

Published in: Technology, Business

Psicologia #5

  1. 1. Aprendizaje Chapter 5
  2. 2. Aprendizaje <ul><li>El proceso por el cual la práctica o la experiencia resulta en un cambio relativamente permanente en el comportamiento. </li></ul><ul><li>Condicionamiento </li></ul><ul><ul><li>Una forma simple de aprender en el cual patrones específicos de comportamiento son aprendidos en la presencia de un estímulo bien definido </li></ul></ul>
  3. 3. Condicionamiento clásico
  4. 4. Condicionamiento clásico <ul><li>Aprendizaje en el cual una respuesta provocada de una manera natural por un estimulo llega a ser provocada por un estimulo diferente previamente neutral </li></ul><ul><li>Ivan Pavlov </li></ul><ul><ul><li>Descubrió el condicionamiento clásico accidentalmente </li></ul></ul><ul><ul><li>Su experimentación con la salivación de los perros se torno en estudios de aprendizaje </li></ul></ul>
  5. 5. Elementos del condicionamiento clásico <ul><li>Estimulo incondicionado (EI) </li></ul><ul><ul><li>Un estimulo que causa automáticamente una respuesta especifica en el organismo </li></ul></ul><ul><ul><li>Un ejemplo de EI podría ser la comida </li></ul></ul><ul><li>Respuesta incondicionada (RI) </li></ul><ul><ul><li>La respuesta causada por el EI </li></ul></ul><ul><ul><li>La RI es automática y no aprendida </li></ul></ul><ul><ul><li>Un ejemplo de RI es la salivación en respuesta a la comida </li></ul></ul>
  6. 6. Elementos del condicionamiento clásico <ul><li>Estimulo condicionado (EC) </li></ul><ul><ul><li>Estimulo originalmente neutral que se aparea con un estimulo incondicionado y a la larga produce la respuesta deseada en un organismo cuando se presenta solo. </li></ul></ul><ul><ul><li>Un ejemplo de EC es la campana en el estudio de Pavlov </li></ul></ul><ul><li>Respuesta condicionada (RC) </li></ul><ul><ul><li>La respuesta aprendida del EC </li></ul></ul><ul><ul><li>Un ejemplo es la salivación en respuesta de la campana </li></ul></ul>
  7. 7. Procedimiento del condicionamiento clásico Antes del condicionamiento Comida (EI) Salivación (RI) Campana (EC) No Respuesta
  8. 8. Procedimiento del condicionamiento clásico Durante el condicionamiento Campana (EC) Comida (EI) Salivación (RI)
  9. 9. Procedimiento del condicionamiento clásico Despues del condicionamiento Campana (EC) Salivación (RC)
  10. 10. Condicionamiento clásico en humanos <ul><li>Muchas de las fobias son resultado del condicionamiento clásico </li></ul><ul><ul><li>El experimento del “pequeño Albert” demostró una fobia a causa de un condicionamiento clásico </li></ul></ul><ul><li>Teoría de desensibilización </li></ul><ul><ul><li>Una técnica que utiliza el condicionamiento clásico para tratar la fobia </li></ul></ul><ul><ul><li>Las personas aprenden a relajarse en presencia de estímulos que esta provocando un temor o ansiedad </li></ul></ul>
  11. 11. Condicionamiento clásico en humanos <ul><li>El condicionamiento clásico es selectivo </li></ul><ul><ul><li>La preparación es la noción de que los humanos están predispuestos a desarrollar ciertas fobias por que ellos tienen valores de sobreviviencia </li></ul></ul><ul><ul><li>Esto explica ciertos miedos como a las serpientes, a las alturas, a la oscuridad, etc. </li></ul></ul>
  12. 12. Condicionamiento clásico en humanos <ul><li>Aversión por el gusto </li></ul><ul><ul><li>Una asociación aprendida entre el sabor de cierto alimento y la sensación de nauseas y repugnancia. </li></ul></ul><ul><ul><li>Este aprendizaje puede ser rápido, solo después de una mala experiencia </li></ul></ul><ul><ul><li>El aprendizaje rápido de combinaciones sabor-enfermedad incrementa las oportunidades de sobrevivir del animal. </li></ul></ul>
  13. 13. Condicionamiento operante
  14. 14. Condicionamiento operante <ul><li>Aprendizaje en el cual el comportamiento de un organismo es seguido por recompensas o castigos </li></ul><ul><li>El organismo aprende a ejecutar conductas para obtener recompensas o evitar castigos </li></ul><ul><li>Conducta voluntaria </li></ul>
  15. 15. Elementos del condicionamiento operante <ul><li>Reforzador </li></ul><ul><ul><li>Un estímulo o evento que sigue a una conducta e incrementa la probabilidad de que ésta se repita. </li></ul></ul><ul><li>Estímulo aversivo </li></ul><ul><ul><li>Estímulo que sigue a una conducta y disminuye la probabilidad de que esta se repita </li></ul></ul>
  16. 16. Tipos de reforzamiento <ul><li>Reforzamiento positivo (+) </li></ul><ul><ul><li>Cualquier evento cuya presencia incrementa la probabilidad de que vuelva a ocurrir la respuesta en curso </li></ul></ul><ul><ul><li>Darle a un perro una galletita por atrapar una bola </li></ul></ul><ul><li>Reforzamiento negativo (-) </li></ul><ul><ul><li>Cualquier evento cuya reducción o terminación incrementa la probabilidad de que vuelva a ocurrir la conducta en curso </li></ul></ul><ul><ul><li>Tomar una aspirina para aliviar el dolor de cabeza </li></ul></ul>
  17. 17. Castigo <ul><li>La meta del castigo es disminuir la ocurrencia de una conducta </li></ul><ul><li>Efectividad del castigo </li></ul><ul><ul><li>Debe ocurrir inmediatamente después de la conducta </li></ul></ul><ul><ul><li>Debe ser lo suficientemente fuerte, sin ser cruel </li></ul></ul><ul><ul><li>Debe ser seguro, debe de darse cada vez que la conducta aparezca </li></ul></ul><ul><ul><li>Debe ser consistente </li></ul></ul>
  18. 18. Castigo <ul><li>No es efectivo como reforzamiento </li></ul><ul><li>No enseña un comportamiento adecuado, solo suprime el comportamiento indeseado </li></ul><ul><li>Causa enojo, lo que impide el aprendizaje </li></ul><ul><li>Puede dar la impresión de que inflingir dolor es aceptable </li></ul>
  19. 19. El condicionamiento operante es selectivo <ul><li>Las técnicas del condicionamiento operante trabajan mejor con conductas que típicamente ocurren en situaciones especificas </li></ul><ul><li>Conductas supersticiosas </li></ul><ul><ul><li>Tendencia a repetir conductas que son seguidas de reforzadores, incluso aun si el reforzamiento no fue producido directamente por lo que hicimos. </li></ul></ul><ul><ul><li>Un par de medias se convierten en “medias de la suerte” si algo bueno pasa cuando las usas </li></ul></ul>
  20. 20. Desamparo aprendido <ul><li>Capacidad para evitar o escapar de un estímulo desagradable o aversión que ocurre como resultado de la exposición previa a estímulos dolorosos inevitables </li></ul><ul><li>Posible modelo para la depresión en humanos </li></ul>
  21. 21. Moldeamiento del cambio conductual por medio de la biorretroalimentación <ul><li>Biorretroalimentación: técnica que enseña a las personas a obtener control voluntario sobre los procesos del cuerpo como el ritmo cardiaco y la presión de sangre. </li></ul><ul><li>Cuando se usa el control de la actividad cerebral se llama neurorretroalimentación. </li></ul>
  22. 22. Comparación entre los condicionamientos clásico y operante
  23. 23. Adquisición de la respuesta <ul><li>Condicionamiento clásico </li></ul><ul><ul><li>Requiere el pareamiento repetido del EC y el EI. Cada pareamiento se apoya en la experiencia previa del aprendizaje </li></ul></ul><ul><ul><li>Cada pareamiento del EI y el EC se denomina un ensayo </li></ul></ul><ul><li>Condicionamiento operante </li></ul><ul><ul><li>La conducta que deseamos enseñar por lo regular es voluntaria y no es desencadenada de manera inevitable por eventos externos. Por lo tanto es más difícil. </li></ul></ul><ul><ul><li>Incrementar la motivación, reducir o eliminar las oportunidades de realizar R irrelevantes y el reforzamiento pueden acelerar la adquisición de la R. </li></ul></ul>
  24. 24. Extinción y recuperación espontánea <ul><li>Condicionamiento clásico </li></ul><ul><ul><li>Cuando un EI y un EC no continúan pareados, se elimina la RC </li></ul></ul><ul><ul><li>La recuperación espontánea ocurre cuando la RC temporeramente retorna sin un entrenamiento adicional </li></ul></ul><ul><li>Condicionamiento operante </li></ul><ul><ul><li>La extinción ocurre cuando un reforzamiento es parado, eliminación de la conducta condicionada </li></ul></ul><ul><ul><li>La recuperación espontánea ocurre cuando la conducta retorna temporalmente sin un entrenamiento adicional </li></ul></ul>
  25. 25. Generalización y discriminación <ul><li>Condicionamiento clásico </li></ul><ul><ul><li>Generalización de estímulos </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>El organismo aprende a responder a otros estímulos similares </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>Estimulo discriminatorio </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>El organismo aprende a responder solo a un estímulo especifico </li></ul></ul></ul><ul><li>Condicionamiento operante </li></ul><ul><ul><li>Respuesta generalizada </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Estímulos generan respuestas similares </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>Estimulo discriminatorio </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Solo una respuesta especifica es reforzadora en la presencia de un estímulo especifico </li></ul></ul></ul>
  26. 26. Nuevo aprendizaje basado en el aprendizaje original <ul><li>Condicionamiento de orden superior en el condicionamiento clásico </li></ul><ul><ul><li>Nuevo condicionamiento basado en un condicionamiento previo </li></ul></ul><ul><ul><li>El EC es usado como un futuro EI </li></ul></ul><ul><ul><li>Compite con la extinción </li></ul></ul>
  27. 27. Nuevo aprendizaje basado en el aprendizaje original <ul><li>Reforzador secundario en el condicionamiento operante: objetos que no tienen valor intrínseco pueden no obstante convertirse en reforzadores por asociación con otros reforzadores más básicos </li></ul><ul><ul><li>Reforzador primario </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Es gratificante por si mismo </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Comida, agua, sexo </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>Reforzamiento secundario </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Su valor se adquiere por medio de la asociación con otros reforzadores primarios secundarios </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Provee la oportunidad de obtener reforzadores primarios </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Dinero </li></ul></ul></ul>
  28. 28. Programas de reforzamiento <ul><li>Cuando y con cuanta frecuencia se entregarán los reforzadores </li></ul><ul><li>Programa de intervalo </li></ul><ul><ul><li>El reforzamiento depende del paso de un tiempo </li></ul></ul><ul><ul><li>Programa de intervalo fijo </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>La respuesta correcta es reforzada después de que ha ocurrido un periodo fijo desde el ultimo reforzamiento </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Un ejemplo lo es recibir un cheque cada dos semanas </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>Programa de intervalo variable </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>La respuesta correcta se refuerza después de que transcurren periodos variables desde el último reforzamiento </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Un ejemplo lo son las pruebas cortas sorpresas </li></ul></ul></ul>
  29. 29. Programas de reforzamiento <ul><li>Programas de razón </li></ul><ul><ul><li>El reforzamiento depende de un número de respuestas hechas </li></ul></ul><ul><ul><li>Programa de razón fija </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>El reforzamiento es seguido de un número fijo de conductas correctas </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Un ejemplo, ser pagado por partes del trabajo </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>Programa de razón variable </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>El numero de respuestas correctas necesarias para obtener reforzamiento no es constante </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Un ejemplo, maquinas tragamonedas </li></ul></ul></ul>
  30. 30. Aprendizaje cognoscitivo <ul><li>Aprendizaje que depende de procesos mentales que no son directamente observables. </li></ul><ul><li>Envuelve varios procesos como atención, expectativas, pensamientos y memoria </li></ul>
  31. 31. Aprendizaje latente y mapas cognoscitivos <ul><li>Aprendizaje latente es el aprendizaje que no es aparente por que todavía no se demuestra </li></ul><ul><li>Los mapas cognitivos son imágenes mentales aprendidas de un ambiente espacial que puede utilizarse para resolver problemas cuando los estímulos del ambiente cambian </li></ul>
  32. 32. Insight y disposición para aprender <ul><li>Insight : aprendizaje que ocurre rápidamente como resultado de comprender todos los elementos de un problema </li></ul><ul><li>Disposiciones para aprender: la habilidad para adquirir cada vez mayor competencia en la solución de problemas a medida que se resuelven más problemas </li></ul>
  33. 33. Aprendizaje por observación <ul><li>Las teoría de aprendizaje social se enfoca en que aprendemos observando a otras personas </li></ul><ul><li>Aprendizaje por observación o aprendizaje vicario ocurre cuando vemos las consecuencias del comportamiento de otras personas </li></ul><ul><li>El reforzamiento vicario o el castigo vicario afecta la disposición de la gente para llevar a cabo conductas que aprendieron observando a otros. </li></ul>
  34. 34. Aprendizaje cognoscitivo en animales <ul><li>Los animales son capaces del condicionamiento clásico y operante </li></ul><ul><li>Los animales son capaces del aprendizaje latente </li></ul><ul><li>Investigaciones han demostrado que los animales son capaces del aprendizaje por observación </li></ul>

×