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Ilusiondelmov

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Ilusiondelmov

  1. 1. PALOMA ROMÁN
  2. 2. PERSISTENCIA DE LA RETINA PRINCIPIO ESTABLECIDO POR EL FÍSICO JOSEPH PLATEAU CONSISTE EN UNA CARACTERÍSTICA DEL OJO HUMANO QUE PROVOCA QUE LA IMAGEN SE GRABE EN LA RETINA DURANTE UNA FRACCIÓN DE SEGUNDO DESPUÉS DE QUE FUE VISTA EL PROCESO SE INTENSIFICA CUANDO LA LUZ ES INTENSA O SE MIRA LARGO RATO A UNA IMAGEN <ul><li>IMÁGENES VIAJERAS </li></ul><ul><li>LA MAGIA DEL MOVIMIENTO </li></ul>
  3. 3. IMÁGENES VIAJERAS <ul><li>OBSERVA FIJAMENTE LA CRUZ DIBUJADA EN LA PRIMERA IMAGEN, MIENTRAS CUENTAS LENTAMENTE HASTA 30. INMEDIATAMENTE DESPUÉS, MUEVE TU VISTA AL CUADRO BLANCO DE LADO DERECHO ¿QUÉ SUCEDE?   </li></ul><ul><li>MIRA ESTA IMAGEN 30 SEGUNDOS FIJAMENTE. CIERRA AHORA LOS OJOS Y .... ¿QUÉ APARECE? </li></ul>
  4. 4. IMÁGENES VIAJERAS <ul><li>MIRA EL CENTRO DE LOS CÍRCULOS DURANTE 10 SEGUNDOS TRATA DE NO PARPADEAR NI MOVERTE. DESPUÉS CAMBIA TU MIRADA AL CENTRO DE LA ESTRELLA ¿QUE IMAGEN VES APARECER? </li></ul><ul><li>MIRA FIJAMENTE EL PUNTO CENTRAL ¿QUE OCURRE? DESAPARECERÁ LA SOMBRA </li></ul><ul><li>OBSERVA LA FIGURA DE LA IZQUIERDA UNOS SEGUNDOS (20) Y LUEGO MIRA EL CENTRO DEL RECTÁNGULO BLANCO: EL FOCO PARECERÁ ENCENDERSE. </li></ul>
  5. 5. IMÁGENES VIAJERAS <ul><li>CIERRA EL OJO DERECHO Y CON EL IZQUIERDO MIRA EL PUNTO. </li></ul><ul><li>SI TE VAS ACERCANDO Y ALEJANDO DE LA IMAGEN, VERÁS COMO HAY MOMENTOS EN LOS QUE DESAPARECE EL SIGNO +. </li></ul><ul><li>SI CIERRAS EL IZQUIERDO Y CON EL DERECHO MIRAS EL SIGNO +, DESAPARECERÁ EL PUNTO. </li></ul>LA EXPLICACIÓN A ESTE IMPACTANTE FENÓMENO ES MUY SENCILLA: HEMOS PRESCINDIDO DE VISIÓN ESTEREOSCÓPICA (AL CERRAR UN OJO) Y HEMOS FIJADO LA VISTA EN UN PUNTO DETERMINADO (EL &quot;+&quot;). LO QUE HEMOS CONSEGUIDO AL DESPLAZARNOS LENTA Y PERPENDICULARMENTE A LA IMAGEN ES QUE LA PROYECCIÓN DEL PUNTO A LA IZQUIERDA DEL DIBUJO EN NUESTRA RETINA SE FUERA DESPLAZANDO HASTA LLEGAR A LA SALIDA DEL NERVIO ÓPTICO (O PUNTO CIEGO), DONDE NO EXISTEN CÉLULAS FOTORRECEPTORAS. POR ESO EL PUNTO DESAPARECE. SI CUANDO ESTO HA OCURRIDO NOS ACERCAMOS O ALEJAMOS UN POCO MÁS DE LA IMAGEN, EL PUNTO DE NUEVO &quot;REAPARECERÁ&quot;.
  6. 6. LA MAGIA DEL MOVIMIENTO <ul><li>MIRA FIJAMENTE LA CIRCUNFERENCIA INTERIOR ¿QUE OCURRE? LA FIGURA EMPEZARÁ A MOVERSE </li></ul><ul><li>MIRA FIJAMENTE EL PUNTO INTERIOR Y MUEVE LA CABEZA ADELANTE Y ATRÁS. LA FIGURA EMPEZARÁ A MOVERSE </li></ul>
  7. 7. LA MAGIA DEL MOVIMIENTO <ul><li>MIRA FIJAMENTE LA CIRCUNFERENCIA INTERIOR ¿QUÉ OCURRE? UNA LÍNEA BLANCA COMENZARÁ A MOVERSE EN EL INTERIOR DE LOS CÍRCULOS BLANCOS </li></ul><ul><li>SI MIRAS DURANTE UN TIEMPO UN TIEMPO, EL CIRCULO CENTRAL PARECERÁ MOVERSE. </li></ul>
  8. 8. LA MAGIA DEL MOVIMIENTO <ul><li>MIRA AL CENTRO DE LA IMAGEN. </li></ul><ul><li>INTENTA CONTAR LOS PUNTOS NEGROS QUE HAY EN LA IMAGEN NO INSISTAS PORQUE NO LO CONSEGUIRÁS LOS PEQUEÑOS CÍRCULOS BLANCOS PARECEN APAGARSE Y ENCENDERSE </li></ul>
  9. 9. OJOS VIGILANTES <ul><li>1º CORTA LA BANDA DONDE ESTÁN LOS OJOS </li></ul><ul><li>2º RECORTA LOS CÍRCULOS PARA LOS OJOS Y LAS RANURAS </li></ul><ul><li>3º INSERTA POR DETRÁS DE LA MÁSCARA LA LENGÜETA A EN LA RANURA A Y LA B EN LA B. FÍJALA CON CINTA ADHESIVA </li></ul><ul><li>4º INSTALA LA MÁSCARA EN LA PARED Y CAMINA FRENTE A ELLA DE UN LADO PARA OTRO. CUANDO CAMINES TENDRÁS LA IMPRESIÓN DE QUE LOS OJOS DEL PERRO TE SIGUEN. </li></ul>FABRICA UN PERRO BRAVO QUE NO TE QUITARÁ LOS OJOS DE ENCIMA DEBIDO A QUE LOS OJOS Y LA CARA ESTÁN A DIFERENTES DISTANCIAS, DAN LA IMPRESIÓN DE MOVERSE A DISTINTAS VELOCIDADES. LA CARA (CON LOS CÍRCULOS DE LOS OJOS CORTADOS) PARECE MOVERSE MÁS RÁPIDOS). LOS OJOS, COLOCADOS MÁS DISTANTES, PARECEN MOVERSE MÁS DESPACIO. CUANDO CAMINAS, ÉSTA DIFERENCIA DE VELOCIDAD CREA UN PAR DE OJOS VIGILANTES
  10. 10. LA FÁBRICA DE ANIMACIÓN <ul><li>LA ILUSIÓN DE MOVIMIENTO APARECE CUANDO LAS COSAS PASAN DEMASIADO RÁPIDO PARA SER CLASIFICADAS POR NUESTRO CEREBRO </li></ul>
  11. 11. EL BUCLE LOCO <ul><li>LA ILUSIÓN DE MOVIMIENTO CONTINUO SE PUEDE PRODUCIR CUANDO NUESTRO CEREBRO TRATA DE SEGUIR FORMAS IRREGULARES </li></ul>
  12. 12. MOVIMIENTO CONTINUO CON SÓLO DOS IMÁGENES <ul><li>EL TAUMATROPO </li></ul>FUE UNO DE LOS PRIMEROS JUGUETES ÓPTICOS. INVENTADO EN 1825 POR JOHN AYTON PARIS. MUESTRA CÓMO EL OJO GUARDA LA IMAGEN DE UN OBJETO DESPUÉS QUE HA DESAPARECIDO.
  13. 13. FABRICA TU TAUMATROPO
  14. 14. MOVIMIENTO CONTINUO CON VARIAS IMÁGENES <ul><li>EL LIBRO ANIMADO </li></ul>RECORTA LOS SIGUIENTES DIBUJOS Y ARMA UN PEQUEÑO LIBRO SIN PERDER LA NUMERACIÓN, HOJÉALO RÁPIDAMENTE Y VERÁS LO QUE SUCEDE
  15. 15. FENAQUISTISCOPIO INVENTADO EN 1832 POR AUGUSTE JOSEPH PLATEAU
  16. 16. FABRICA TU FENAQUISTISCOPIO COLÓCATE FRENTE A UN ESPEJO Y HAZ GIRA EL DISCO. SI MIRAS A TRAVÉS DE LAS RANURAS EN MOVIMIENTO, OBSERVARÁS EN EL ESPEJO UNA IMAGEN SORPRENDENTE. COLOCA EL DISCO EN LA GOMA DE UN LÁPIZ CON UNA CHINCHETA. ASEGÚRATE DE QUE EL DISCO GIRE LIBREMENTE.
  17. 17. ZOOTROPO FUE INVENTADO POR EL CIENTÍFICO INGLES WILLIAM GEORGE HORNER (1789-1837) CONSISTE EN UN CÍLINDRO MOVIBLE DE METAL CON RANURAS VERTICALES. A TRAVÉS DE ELLAS SE MIRABAN LOS DIBUJOS QUE ESTABAN MONTADOS DENTRO DEL CILINDRO. LOS DIBUJOS ERAN DE UN MISMO CUERPO U OBJETO Y ESTABAN ELABORADOS EN POSICIONES CONSECUTIVAS AL HACER GIRAR EL CILINDRO CON SUFICIENTE RAPIDEZ APARECE LA SENSACIÓN DE ESTAR EN MOVIMIENTO.
  18. 18. FABRICA TU ZOOTROPO

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