電玩啟示錄

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隨著Wii的熱賣,任天堂公司把明年3月底止的全年度獲利預估上修至歷史新高2,450億日圓(20.4億美元)。他們怎麼做到的,研發部門改變的故事值得瞭解。

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電玩啟示錄

  1. 1. 1 故事文案/黃祖強 視覺設計/高淑貞 版權所有,請保持著作完整性,歡迎自由分享。 電玩 啟示錄
  2. 2. 2 版權所有,請保持著作完整性,歡迎自由分享。 任天堂的電動玩具在前 兩年, GameCube 在美國市場 賣得不如新力 PS2 和微軟 Xbox ,讓任天堂決定在產品開發 上徹底改變。
  3. 3. 3 版權所有,請保持著作完整性,歡迎自由分享。 希望下一個產品是更便宜 、更容易玩,並且能夠吸 引到新的玩家,甚至於從 沒買過電玩的人。
  4. 4. 4 版權所有,請保持著作完整性,歡迎自由分享。 但沒有 PS3 速度以及 Xbox 360 精美圖形,要怎麼 能找到產品的獨特性呢?
  5. 5. 5 版權所有,請保持著作完整性,歡迎自由分享。 他們研發出一種無線的動 作感測控制器,使得玩遊 戲可以用運動的方式進行。
  6. 6. 6 版權所有,請保持著作完整性,歡迎自由分享。 確實是突破的研發。
  7. 7. 7 版權所有,請保持著作完整性,歡迎自由分享。 另外一點是主動尋求外界 的合作。無論軟體授權或 開發合作都打破本位保守 主義…
  8. 8. 8 版權所有,請保持著作完整性,歡迎自由分享。 Namco Bandai 的營運長 ---- 鵜之澤伸,就很驚訝,因 為他從未見過任天堂有這 樣的態度。
  9. 9. 9 版權所有,請保持著作完整性,歡迎自由分享。 Wii 熱賣,使得任天堂在 2006 會計年度 (2006 年 4 月 ~2007 年 3 月 ) 純利潤比前一年增加 77.2 %, 達到 1742 億 9000 萬日圓。
  10. 10. 10 版權所有,請保持著作完整性,歡迎自由分享。 至 2007 年五月, Wii 在日本 賣出 249 萬台,是 PS3 和 Xbox 銷售量加總的兩倍。
  11. 11. 11 版權所有,請保持著作完整性,歡迎自由分享。 重新站起來靠的就是 「開放」與「改變」!
  12. 12. 12 - Next to Comment - 版權所有,請保持著作完整性,歡迎自由分享。
  13. 13. 13 版權所有,請保持著作完整性,歡迎自由分享。 什麼東西對我們最有價值?其實就是 和我們不同意見的東西,我們開發新 的觀念並不難,難的是要能夠從舊的 觀念中跳脫出來,任天堂能夠從失敗 中領悟到開放的重要性,才是 Wii 研 發成功的關鍵。 --- 石滋宜 ---
  14. 14. 14 ◎ 改變的第一步通常意味著把舊東西丟掉。如果你是領  導者,怎樣讓同仁願意想改變? 總裁學苑 ∣ 相關文章 ∣ 更多內容 ∣ 互動討論區 ∣ 我的建議 ( 歡迎回到總裁學苑的「互動討論區」,與我們共同分享您的心得與感想 ) 思考 回饋與 版權所有,請保持著作完整性,歡迎自由分享。

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