SlideShare a Scribd company logo
1 of 18
Jeu vidéo et apprentissage ,[object Object],[object Object],[object Object]
Objectifs ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Introduction ------------------- Cadre théorique ------------------- Réflexion ------------------- Etat de l’art ------------------- Conclusion ------------------- Références
Plan ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Introduction ------------------- Cadre théorique ------------------- Réflexion ------------------- Etat de l’art ------------------- Conclusion ------------------- Références
L'apprentissage / la pédagogie Apprentissage social Bandura Bruner Spiral curriculum Kolb Experiential learning 4 types d'apprentissage Piaget Constructivisme Intelligence sensori-motrice Papert Constructionist learning L'apprenant réalise des choses activement dans le monde réel Vygotsky Zone de Développement Proche Latour Construction sociale APPRENTISSAGE Catégorisation Introduction ------------------- Cadre théorique ------------------- Réflexion ------------------- Etat de l’art ------------------- Conclusion ------------------- Références Lien ?
Le jeu Brougère Piaget Consolidation acquis antérieurs Intégration de nouveaux savoir-faire  Huizinga Source de culture JEU Caillois Bruner Vygostky Prise de risque Issue incertaine ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Compétition, conflit Faire semblant, second degré, illusion Règles Frivolité Décision ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Introduction ------------------- Cadre théorique ------------------- Réflexion ------------------- Etat de l’art ------------------- Conclusion ------------------- Références
Game-flow ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Introduction ------------------- Cadre théorique ------------------- Réflexion ------------------- Etat de l’art ------------------- Conclusion ------------------- Références
Questions de recherche ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Introduction ------------------- Cadre théorique ------------------- Réflexion ------------------- Etat de l’art ------------------- Conclusion ------------------- Références
Axes de recherche ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Introduction ------------------- Cadre théorique ------------------- Réflexion ------------------- Etat de l’art ------------------- Conclusion ------------------- Références
Hypothèses ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Introduction ------------------- Cadre théorique ------------------- Réflexion ------------------- Etat de l’art ------------------- Conclusion ------------------- Références
Problématique ,[object Object],Introduction ------------------- Cadre théorique ------------------- Réflexion ------------------- Etat de l’art ------------------- Conclusion ------------------- Références
Etat de l'art – premiers résultats ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Introduction ------------------- Cadre théorique ------------------- Réflexion ------------------- Etat de l’art ------------------- Conclusion ------------------- Références
Les bénéfices du jeu vidéo ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Introduction ------------------- Cadre théorique ------------------- Réflexion ------------------- Etat de l’art ------------------- Conclusion ------------------- Références
L'apprentissage informel ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Introduction ------------------- Cadre théorique ------------------- Réflexion ------------------- Etat de l’art ------------------- Conclusion ------------------- Références
Future works  (1/3) ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Introduction ------------------- Cadre théorique ------------------- Réflexion ------------------- Etat de l’art ------------------- Conclusion ------------------- Références
Future works  (2/3) ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Introduction ------------------- Cadre théorique ------------------- Réflexion ------------------- Etat de l’art ------------------- Conclusion ------------------- Références
Future works  (3/3) ,[object Object],[object Object],[object Object],Introduction ------------------- Cadre théorique ------------------- Réflexion ------------------- Etat de l’art ------------------- Conclusion ------------------- Références
Références ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Introduction ------------------- Cadre théorique ------------------- Réflexion ------------------- Etat de l’art ------------------- Conclusion ------------------- Références
[object Object],[object Object]

More Related Content

Similar to Jeu vidéo et apprentissage

Vers une typologie des effets du jeu vidéo sur l’apprentissage
Vers une typologie des effets du jeu vidéo sur l’apprentissageVers une typologie des effets du jeu vidéo sur l’apprentissage
Vers une typologie des effets du jeu vidéo sur l’apprentissageNicolas Casel
 
Jeu vidéo et apprentissage : quelles théorisations pour quelles pratiques ?
Jeu vidéo et apprentissage : quelles théorisations pour quelles pratiques ?Jeu vidéo et apprentissage : quelles théorisations pour quelles pratiques ?
Jeu vidéo et apprentissage : quelles théorisations pour quelles pratiques ?Nicolas Casel
 
#OpenSeriousGame CookMyRetro : Cuisinez votre rétrospective Agile
#OpenSeriousGame CookMyRetro : Cuisinez votre rétrospective Agile#OpenSeriousGame CookMyRetro : Cuisinez votre rétrospective Agile
#OpenSeriousGame CookMyRetro : Cuisinez votre rétrospective AgileAlexandre Quach
 
Intégrer la démarche ergonomique dans le cycle de développement d'un jeu vidé...
Intégrer la démarche ergonomique dans le cycle de développement d'un jeu vidé...Intégrer la démarche ergonomique dans le cycle de développement d'un jeu vidé...
Intégrer la démarche ergonomique dans le cycle de développement d'un jeu vidé...Flupa
 
Jeu Sérieux: Concepts et exemples concrets
Jeu Sérieux: Concepts et exemples concretsJeu Sérieux: Concepts et exemples concrets
Jeu Sérieux: Concepts et exemples concretsMATI Montréal
 
Outil_de_suivi_de_l_apprenant_dans_serious_game_CellCraft
Outil_de_suivi_de_l_apprenant_dans_serious_game_CellCraftOutil_de_suivi_de_l_apprenant_dans_serious_game_CellCraft
Outil_de_suivi_de_l_apprenant_dans_serious_game_CellCraftAhmed Mesellem
 
Revue de projet_emule_-_16-01-13
Revue de projet_emule_-_16-01-13Revue de projet_emule_-_16-01-13
Revue de projet_emule_-_16-01-13VincentRIeuf
 
[Kit agile] Formation scrum (explications jeux et points marquants)
[Kit agile] Formation scrum (explications jeux et points marquants)[Kit agile] Formation scrum (explications jeux et points marquants)
[Kit agile] Formation scrum (explications jeux et points marquants)Fou Cha
 
Compagnon numérique
Compagnon numériqueCompagnon numérique
Compagnon numériqueGCAF
 
Jeux video
Jeux videoJeux video
Jeux videoJessica
 

Similar to Jeu vidéo et apprentissage (11)

Vers une typologie des effets du jeu vidéo sur l’apprentissage
Vers une typologie des effets du jeu vidéo sur l’apprentissageVers une typologie des effets du jeu vidéo sur l’apprentissage
Vers une typologie des effets du jeu vidéo sur l’apprentissage
 
Jeu vidéo et apprentissage : quelles théorisations pour quelles pratiques ?
Jeu vidéo et apprentissage : quelles théorisations pour quelles pratiques ?Jeu vidéo et apprentissage : quelles théorisations pour quelles pratiques ?
Jeu vidéo et apprentissage : quelles théorisations pour quelles pratiques ?
 
#OpenSeriousGame CookMyRetro : Cuisinez votre rétrospective Agile
#OpenSeriousGame CookMyRetro : Cuisinez votre rétrospective Agile#OpenSeriousGame CookMyRetro : Cuisinez votre rétrospective Agile
#OpenSeriousGame CookMyRetro : Cuisinez votre rétrospective Agile
 
Intégrer la démarche ergonomique dans le cycle de développement d'un jeu vidé...
Intégrer la démarche ergonomique dans le cycle de développement d'un jeu vidé...Intégrer la démarche ergonomique dans le cycle de développement d'un jeu vidé...
Intégrer la démarche ergonomique dans le cycle de développement d'un jeu vidé...
 
Jeu Sérieux: Concepts et exemples concrets
Jeu Sérieux: Concepts et exemples concretsJeu Sérieux: Concepts et exemples concrets
Jeu Sérieux: Concepts et exemples concrets
 
Outil_de_suivi_de_l_apprenant_dans_serious_game_CellCraft
Outil_de_suivi_de_l_apprenant_dans_serious_game_CellCraftOutil_de_suivi_de_l_apprenant_dans_serious_game_CellCraft
Outil_de_suivi_de_l_apprenant_dans_serious_game_CellCraft
 
Revue de projet_emule_-_16-01-13
Revue de projet_emule_-_16-01-13Revue de projet_emule_-_16-01-13
Revue de projet_emule_-_16-01-13
 
Ludomuse
LudomuseLudomuse
Ludomuse
 
[Kit agile] Formation scrum (explications jeux et points marquants)
[Kit agile] Formation scrum (explications jeux et points marquants)[Kit agile] Formation scrum (explications jeux et points marquants)
[Kit agile] Formation scrum (explications jeux et points marquants)
 
Compagnon numérique
Compagnon numériqueCompagnon numérique
Compagnon numérique
 
Jeux video
Jeux videoJeux video
Jeux video
 

More from Nicolas Casel

Animal neurophysiology virtual lab: Pedagogical requirements and technologica...
Animal neurophysiology virtual lab: Pedagogical requirements and technologica...Animal neurophysiology virtual lab: Pedagogical requirements and technologica...
Animal neurophysiology virtual lab: Pedagogical requirements and technologica...Nicolas Casel
 
A New Software Architecture for LMS with SCORM Support
A New Software Architecture for LMS with SCORM SupportA New Software Architecture for LMS with SCORM Support
A New Software Architecture for LMS with SCORM SupportNicolas Casel
 
Students: How to survive in a digital world - Part 2
Students: How to survive in a digital world - Part 2Students: How to survive in a digital world - Part 2
Students: How to survive in a digital world - Part 2Nicolas Casel
 
Students: How to survive in a digital world - Part 1
Students: How to survive in a digital world - Part 1Students: How to survive in a digital world - Part 1
Students: How to survive in a digital world - Part 1Nicolas Casel
 
Évaluer l'apprentissage par le jeu vidéo : état des lieux des méthodologies
Évaluer l'apprentissage par le jeu vidéo : état des lieux des méthodologiesÉvaluer l'apprentissage par le jeu vidéo : état des lieux des méthodologies
Évaluer l'apprentissage par le jeu vidéo : état des lieux des méthodologiesNicolas Casel
 

More from Nicolas Casel (7)

Agile in a nutshell
Agile in a nutshellAgile in a nutshell
Agile in a nutshell
 
Agile in a nutshell
Agile in a nutshellAgile in a nutshell
Agile in a nutshell
 
Animal neurophysiology virtual lab: Pedagogical requirements and technologica...
Animal neurophysiology virtual lab: Pedagogical requirements and technologica...Animal neurophysiology virtual lab: Pedagogical requirements and technologica...
Animal neurophysiology virtual lab: Pedagogical requirements and technologica...
 
A New Software Architecture for LMS with SCORM Support
A New Software Architecture for LMS with SCORM SupportA New Software Architecture for LMS with SCORM Support
A New Software Architecture for LMS with SCORM Support
 
Students: How to survive in a digital world - Part 2
Students: How to survive in a digital world - Part 2Students: How to survive in a digital world - Part 2
Students: How to survive in a digital world - Part 2
 
Students: How to survive in a digital world - Part 1
Students: How to survive in a digital world - Part 1Students: How to survive in a digital world - Part 1
Students: How to survive in a digital world - Part 1
 
Évaluer l'apprentissage par le jeu vidéo : état des lieux des méthodologies
Évaluer l'apprentissage par le jeu vidéo : état des lieux des méthodologiesÉvaluer l'apprentissage par le jeu vidéo : état des lieux des méthodologies
Évaluer l'apprentissage par le jeu vidéo : état des lieux des méthodologies
 

Recently uploaded

Apprendre avec des top et nano influenceurs
Apprendre avec des top et nano influenceursApprendre avec des top et nano influenceurs
Apprendre avec des top et nano influenceursStagiaireLearningmat
 
Chana Orloff.pptx Sculptrice franco-ukranienne
Chana Orloff.pptx Sculptrice franco-ukranienneChana Orloff.pptx Sculptrice franco-ukranienne
Chana Orloff.pptx Sculptrice franco-ukranienneTxaruka
 
Bibdoc 2024 - Les maillons de la chaine du livre face aux enjeux écologiques.pdf
Bibdoc 2024 - Les maillons de la chaine du livre face aux enjeux écologiques.pdfBibdoc 2024 - Les maillons de la chaine du livre face aux enjeux écologiques.pdf
Bibdoc 2024 - Les maillons de la chaine du livre face aux enjeux écologiques.pdfBibdoc 37
 
Bibdoc 2024 - Ecologie du livre et creation de badge.pdf
Bibdoc 2024 - Ecologie du livre et creation de badge.pdfBibdoc 2024 - Ecologie du livre et creation de badge.pdf
Bibdoc 2024 - Ecologie du livre et creation de badge.pdfBibdoc 37
 
Faut-il avoir peur de la technique ? (G. Gay-Para)
Faut-il avoir peur de la technique ? (G. Gay-Para)Faut-il avoir peur de la technique ? (G. Gay-Para)
Faut-il avoir peur de la technique ? (G. Gay-Para)Gabriel Gay-Para
 
Bibdoc 2024 - L’Éducation aux Médias et à l’Information face à l’intelligence...
Bibdoc 2024 - L’Éducation aux Médias et à l’Information face à l’intelligence...Bibdoc 2024 - L’Éducation aux Médias et à l’Information face à l’intelligence...
Bibdoc 2024 - L’Éducation aux Médias et à l’Information face à l’intelligence...Bibdoc 37
 
Potentiel du Maroc en Produits du Terroir et Stratégie Adoptée pour le dévelo...
Potentiel du Maroc en Produits du Terroir et Stratégie Adoptée pour le dévelo...Potentiel du Maroc en Produits du Terroir et Stratégie Adoptée pour le dévelo...
Potentiel du Maroc en Produits du Terroir et Stratégie Adoptée pour le dévelo...NaimDoumissi
 
Présentation - Initiatives - CECOSDA - OIF - Fact Checking.pptx
Présentation - Initiatives - CECOSDA - OIF - Fact Checking.pptxPrésentation - Initiatives - CECOSDA - OIF - Fact Checking.pptx
Présentation - Initiatives - CECOSDA - OIF - Fact Checking.pptxJCAC
 
PIE-A2-P4-support stagiaires sept 22-validé.pdf
PIE-A2-P4-support stagiaires sept 22-validé.pdfPIE-A2-P4-support stagiaires sept 22-validé.pdf
PIE-A2-P4-support stagiaires sept 22-validé.pdfRiDaHAziz
 
DIGNITAS INFINITA - DIGNITÉ HUMAINE; déclaration du dicastère .pptx
DIGNITAS INFINITA - DIGNITÉ HUMAINE; déclaration du dicastère .pptxDIGNITAS INFINITA - DIGNITÉ HUMAINE; déclaration du dicastère .pptx
DIGNITAS INFINITA - DIGNITÉ HUMAINE; déclaration du dicastère .pptxMartin M Flynn
 
La Base unique départementale - Quel bilan, au bout de 5 ans .pdf
La Base unique départementale - Quel bilan, au bout de 5 ans .pdfLa Base unique départementale - Quel bilan, au bout de 5 ans .pdf
La Base unique départementale - Quel bilan, au bout de 5 ans .pdfbdp12
 
Pas de vagues. pptx Film français
Pas de vagues.  pptx      Film   françaisPas de vagues.  pptx      Film   français
Pas de vagues. pptx Film françaisTxaruka
 
Bernard Réquichot.pptx Peintre français
Bernard Réquichot.pptx   Peintre françaisBernard Réquichot.pptx   Peintre français
Bernard Réquichot.pptx Peintre françaisTxaruka
 
PIE-A2-P 5- Supports stagiaires.pptx.pdf
PIE-A2-P 5- Supports stagiaires.pptx.pdfPIE-A2-P 5- Supports stagiaires.pptx.pdf
PIE-A2-P 5- Supports stagiaires.pptx.pdfRiDaHAziz
 
Pas de vagues. pptx Film français
Pas de vagues.  pptx   Film     françaisPas de vagues.  pptx   Film     français
Pas de vagues. pptx Film françaisTxaruka
 
Vulnérabilité numérique d’usage : un enjeu pour l’aide à la réussitepdf
Vulnérabilité numérique d’usage : un enjeu pour l’aide à la réussitepdfVulnérabilité numérique d’usage : un enjeu pour l’aide à la réussitepdf
Vulnérabilité numérique d’usage : un enjeu pour l’aide à la réussitepdfSylvianeBachy
 
Cours de Management des Systèmes d'information
Cours de Management des Systèmes d'informationCours de Management des Systèmes d'information
Cours de Management des Systèmes d'informationpapediallo3
 

Recently uploaded (18)

Apprendre avec des top et nano influenceurs
Apprendre avec des top et nano influenceursApprendre avec des top et nano influenceurs
Apprendre avec des top et nano influenceurs
 
Chana Orloff.pptx Sculptrice franco-ukranienne
Chana Orloff.pptx Sculptrice franco-ukranienneChana Orloff.pptx Sculptrice franco-ukranienne
Chana Orloff.pptx Sculptrice franco-ukranienne
 
Bibdoc 2024 - Les maillons de la chaine du livre face aux enjeux écologiques.pdf
Bibdoc 2024 - Les maillons de la chaine du livre face aux enjeux écologiques.pdfBibdoc 2024 - Les maillons de la chaine du livre face aux enjeux écologiques.pdf
Bibdoc 2024 - Les maillons de la chaine du livre face aux enjeux écologiques.pdf
 
Bibdoc 2024 - Ecologie du livre et creation de badge.pdf
Bibdoc 2024 - Ecologie du livre et creation de badge.pdfBibdoc 2024 - Ecologie du livre et creation de badge.pdf
Bibdoc 2024 - Ecologie du livre et creation de badge.pdf
 
Faut-il avoir peur de la technique ? (G. Gay-Para)
Faut-il avoir peur de la technique ? (G. Gay-Para)Faut-il avoir peur de la technique ? (G. Gay-Para)
Faut-il avoir peur de la technique ? (G. Gay-Para)
 
Bibdoc 2024 - L’Éducation aux Médias et à l’Information face à l’intelligence...
Bibdoc 2024 - L’Éducation aux Médias et à l’Information face à l’intelligence...Bibdoc 2024 - L’Éducation aux Médias et à l’Information face à l’intelligence...
Bibdoc 2024 - L’Éducation aux Médias et à l’Information face à l’intelligence...
 
Potentiel du Maroc en Produits du Terroir et Stratégie Adoptée pour le dévelo...
Potentiel du Maroc en Produits du Terroir et Stratégie Adoptée pour le dévelo...Potentiel du Maroc en Produits du Terroir et Stratégie Adoptée pour le dévelo...
Potentiel du Maroc en Produits du Terroir et Stratégie Adoptée pour le dévelo...
 
Bulletin des bibliotheques Burkina Faso mars 2024
Bulletin des bibliotheques Burkina Faso mars 2024Bulletin des bibliotheques Burkina Faso mars 2024
Bulletin des bibliotheques Burkina Faso mars 2024
 
Présentation - Initiatives - CECOSDA - OIF - Fact Checking.pptx
Présentation - Initiatives - CECOSDA - OIF - Fact Checking.pptxPrésentation - Initiatives - CECOSDA - OIF - Fact Checking.pptx
Présentation - Initiatives - CECOSDA - OIF - Fact Checking.pptx
 
PIE-A2-P4-support stagiaires sept 22-validé.pdf
PIE-A2-P4-support stagiaires sept 22-validé.pdfPIE-A2-P4-support stagiaires sept 22-validé.pdf
PIE-A2-P4-support stagiaires sept 22-validé.pdf
 
DIGNITAS INFINITA - DIGNITÉ HUMAINE; déclaration du dicastère .pptx
DIGNITAS INFINITA - DIGNITÉ HUMAINE; déclaration du dicastère .pptxDIGNITAS INFINITA - DIGNITÉ HUMAINE; déclaration du dicastère .pptx
DIGNITAS INFINITA - DIGNITÉ HUMAINE; déclaration du dicastère .pptx
 
La Base unique départementale - Quel bilan, au bout de 5 ans .pdf
La Base unique départementale - Quel bilan, au bout de 5 ans .pdfLa Base unique départementale - Quel bilan, au bout de 5 ans .pdf
La Base unique départementale - Quel bilan, au bout de 5 ans .pdf
 
Pas de vagues. pptx Film français
Pas de vagues.  pptx      Film   françaisPas de vagues.  pptx      Film   français
Pas de vagues. pptx Film français
 
Bernard Réquichot.pptx Peintre français
Bernard Réquichot.pptx   Peintre françaisBernard Réquichot.pptx   Peintre français
Bernard Réquichot.pptx Peintre français
 
PIE-A2-P 5- Supports stagiaires.pptx.pdf
PIE-A2-P 5- Supports stagiaires.pptx.pdfPIE-A2-P 5- Supports stagiaires.pptx.pdf
PIE-A2-P 5- Supports stagiaires.pptx.pdf
 
Pas de vagues. pptx Film français
Pas de vagues.  pptx   Film     françaisPas de vagues.  pptx   Film     français
Pas de vagues. pptx Film français
 
Vulnérabilité numérique d’usage : un enjeu pour l’aide à la réussitepdf
Vulnérabilité numérique d’usage : un enjeu pour l’aide à la réussitepdfVulnérabilité numérique d’usage : un enjeu pour l’aide à la réussitepdf
Vulnérabilité numérique d’usage : un enjeu pour l’aide à la réussitepdf
 
Cours de Management des Systèmes d'information
Cours de Management des Systèmes d'informationCours de Management des Systèmes d'information
Cours de Management des Systèmes d'information
 

Jeu vidéo et apprentissage

  • 1.
  • 2.
  • 3.
  • 4. L'apprentissage / la pédagogie Apprentissage social Bandura Bruner Spiral curriculum Kolb Experiential learning 4 types d'apprentissage Piaget Constructivisme Intelligence sensori-motrice Papert Constructionist learning L'apprenant réalise des choses activement dans le monde réel Vygotsky Zone de Développement Proche Latour Construction sociale APPRENTISSAGE Catégorisation Introduction ------------------- Cadre théorique ------------------- Réflexion ------------------- Etat de l’art ------------------- Conclusion ------------------- Références Lien ?
  • 5.
  • 6.
  • 7.
  • 8.
  • 9.
  • 10.
  • 11.
  • 12.
  • 13.
  • 14.
  • 15.
  • 16.
  • 17.
  • 18.