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Curso

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Curso

  1. 1. Universidad Técnica Particular de Loja Gestión de Conocimiento Taller Web 2.0
  2. 2. Agenda <ul><li>Introducción </li></ul><ul><li>Correo electrónico y ofimática </li></ul><ul><li>Bookmarking </li></ul><ul><li>Compartiendo Recursos </li></ul><ul><li>Blogs </li></ul><ul><li>Wikis </li></ul><ul><li>RSS </li></ul>
  3. 3. Algo esta cambiando 1971 Primer procesador de Intel 1981 Primer PC de IBM 1989 Se crea el lenguaje HTML 1998 Primer acceso a Internet en la UTPL 2007 1.100 millones de usuarios en Internet Era de la información y Conocimiento
  4. 4. <ul><li>1.100 millones de usuarios </li></ul><ul><li>“ Si no esta en la web no existe” </li></ul><ul><li>“ La web no miente” </li></ul><ul><li>Conceptos Relacionados </li></ul><ul><li>PageRank </li></ul><ul><li>Herramientas para PageRank Google, Alexa , Technorati </li></ul><ul><li>Rankings de Universidades Webometrics </li></ul>Importancia de la Presencia en la Web
  5. 5. <ul><li>Size (S) = Nº de páginas </li></ul><ul><li>Visibility (V) = Nº enlaces de páginas externas recibidos (inlink) </li></ul><ul><li>Rich Files (R) = Archivos .pdf, .ps, .doc, .ppt </li></ul><ul><li>Scholar (Sc) = Nº de citaciones de articulos de cada dominio académico </li></ul><ul><li>W Rank = 4*RankV+2*RankS+1*RankR+1*RankSc </li></ul><ul><li>Buenas prácticas: Dominio único, esfuerzo conjunto , inglés, archivos ricos, diseños amigables </li></ul>Criterios Webometrics
  6. 6. 1. Qué es Web 2.0? <ul><li>“ Se refiere a la transici ón percibida en Internet desde las web tradicionales a aplicaciones web destinadas a usuarios” (Wikipedia) </li></ul><ul><ul><li>Orientada a la interacción y redes sociales </li></ul></ul><ul><ul><li>Webs interactivas y visuales </li></ul></ul><ul><ul><li>Puntos de encuentro orientadas al usuario </li></ul></ul><ul><ul><li>Orientadas a la Gestión del conocimiento </li></ul></ul>
  7. 7. Evolución Filosofía 1.0 Filosofía 2.0 Herramientas costosas, rígidas Herramientas gratuitas , abiertas y personalizables Dependencia del comunicador o informático para publicar en web Usuario en capacidad de plasmar sus ideas, intelecto, mostrar su creatividad. Usuario consumidor de información Usuario productor y recreador de información Conocimiento tácito Conocimiento explícito Paquetes de Software Web como plataforma Copy Rigth Creative Commons
  8. 8. http://www.mail.google.com Correo Electrónico y Ofimática

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