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Tecnologia

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  1. 1. LOS NUEVOS MEDIOS
  2. 2. CONTENIDOS <ul><li>EL PODER DE LA INTERACTIVIDAD </li></ul><ul><li>LOS NUEVOS MEDIOS </li></ul><ul><li>CREACION DE MULTIMEDIA </li></ul>
  3. 3. EL PODER DE LA INTERACTIVIDAD <ul><li>Principio- televisión </li></ul><ul><li>Televisión- poca imaginación </li></ul>
  4. 4. INTERACCIÓN CON LA TELEVISIÓN <ul><li>Medios interactivos </li></ul><ul><li>Videojuegos-público </li></ul><ul><li>Interactividad- retroalimentación </li></ul>
  5. 5. INTERACCIÓN CON LAS COMPUTADORAS <ul><li>Desarrollo de Redes Interactivas </li></ul><ul><li>AOL </li></ul><ul><li>Interacción – gente Real </li></ul>
  6. 6. INTERACTIVIDAD Y EDUCACION <ul><li>Educación adopta nueva tecnología </li></ul><ul><li>Nuevo aprendizaje </li></ul><ul><li>Presentaciones visuales-motivan estudiantes. </li></ul><ul><li>Enciclopedia electrónica </li></ul><ul><li>Internet – salón de clases </li></ul><ul><li>Universidades virtuales </li></ul>
  7. 7. EN EL HOGAR <ul><li>Mejoramiento- reproducciones multimedia </li></ul><ul><li>Guía interactiva </li></ul><ul><li>Campo de Entretenimiento </li></ul><ul><li>Paquete Multimedia </li></ul><ul><li>Para administrar dinero </li></ul><ul><li>Televisión interactiva </li></ul>
  8. 8. LOS NUEVOS MEDIOS <ul><li>Compañía de medios tradicionales </li></ul><ul><li>Mejora de capacidad </li></ul><ul><li>Imaginación consumidores </li></ul><ul><li>Reto-Culturas </li></ul><ul><li>Convergencia digital </li></ul><ul><li>Información-Flujo Digital </li></ul>
  9. 9. <ul><li>Multimedia: más allá de las palabras </li></ul><ul><li>Agregar sonido, gráficos, animación y videos. </li></ul>
  10. 10. Consideraciones para multimedia : <ul><li> PC – Multimedia </li></ul><ul><li> Capacidad de transmisión – rápido. </li></ul><ul><li> Altos niveles de compresión </li></ul><ul><li> JPG </li></ul>ANTES DESPUÉS
  11. 11. HIPERMEDIA: NABEGACIÓN DIRIGIDA AL USUARIO <ul><li>Componente de interactividad </li></ul><ul><li>Navegación – pistas, iconos </li></ul>
  12. 12. Realidad Virtual: agregar la tercera dimensión <ul><li>Dispositivos especiales </li></ul><ul><li>Sensores de movimiento </li></ul><ul><li>Quick time VR </li></ul><ul><li>Mundos tridimensionales </li></ul>
  13. 13. Creación de Multimedia <ul><li>Multimedia – difícil </li></ul><ul><li>DISEÑO Y ELABORACIÓN DE GUIONES </li></ul><ul><li>Diseño- parte larga del proceso. </li></ul><ul><li>Esquema de Secuencias </li></ul><ul><li>Storyboard </li></ul><ul><li>SELECCIÓN DE HERRAMIENTAS </li></ul><ul><li>Muchos tipos de Software </li></ul><ul><li>- Macromedia Director </li></ul><ul><li>- Incluye </li></ul>
  14. 14. <ul><li>AUTORIA DE MULTIMEDIA </li></ul><ul><li>Ponerlo Junto </li></ul><ul><li> Usuario Hábil </li></ul><ul><li> Autoría exitosa </li></ul><ul><li>PRUEBAS </li></ul><ul><li> Ayuda Navegar </li></ul><ul><li> Ciclos de Prueba </li></ul><ul><li> Critica Constructiva </li></ul>

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