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¡BUEN DÍA!
EL MUNDO DE LOSMEDIOS DIGITALES                   EL DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES   2
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LA REDES SOCIALESY SU RELACIÓN CON LATEORÍA DE IDENTIFICACIÓN
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PASOS PARA CREARUNA ESTRATEGIAEN REDES SOCIALES
DEFINIR EL OBJETIVOO META A LOGRAR •	 Publicidad.                      EL DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES   17
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INFRAESTRUCTURADE LA EMPRESA •	   Presupuesto. •	   Personal. •	   Cuentas existentes. •	   Frecuencia de uso.            ...
SELECCIONARLAS REDES A UTILIZAR •	   Redes sociales de interés general. •	   Redes para compartir fotografías. •	   Redes ...
DEFINIR CONTENIDOSY TIEMPO DE EJECUCIÓN Plan de medios                        EL DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES   25
DESARROLLO GRÁFICOUna mala frase o idea puede marcarel fracaso o de la estrategia.                EL DISEÑO Y MEDIOS DIGIT...
DESARROLLO GRÁFICO•	 Confusión.                EL DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES   27
DESARROLLO GRÁFICO•	 Confusión.•	 Indignación.                  EL DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES   28
DESARROLLO GRÁFICO•	 Confusión.•	 Indignación.•	 Burla.                  EL DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES   29
EL DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES   30
DESARROLLO GRÁFICO         EL DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES   31
CONSTRUCCIÓN DEFORMATOS GRÁFICOS                    EL DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES   32
IMPLEMENTACIÓN                 EL DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES   33
MEDIR RESULTADOS                   EL DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES   34
PRINCIPIOS ESENCIALESDE LAS REDES SOCIALES
UN PERFIL COMPLETO Un perfil incompleto o mal armado le resta valor a la imagen de la empresa incluso puede generar confus...
COMENTARIOS CONALTO CONTENIDO Los comentarios son los que le dan vida al timeline de una empresa, si estos no tienen el co...
UNA BUENA GESTIÓNDE CONTENIDOS. Frecuentemente los usuarios se dedicaban a generar post y post, dejando a aquellos que era...
VALOR AGREGADO Las estrategias en web deben darle al usuario algo más que no podrá recibir en un ambiente físico, de esta ...
GRACIAS         Contacto      Gustavo Ramosgardramos@a8estudio.com      FB: Gardramos
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Estrategia en redes sociales

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La evolución de los medios a marcado un cambio en el diseño y su relación con la mercadotecnia, es por eso que identificar cual es la relación una con la otra es fundamental para generar estrategias en redes sociales.

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Estrategia en redes sociales

  1. 1. ¡BUEN DÍA!
  2. 2. EL MUNDO DE LOSMEDIOS DIGITALES EL DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES 2
  3. 3. > > > >Internet es un conjunto de redes de comunicación.Que a partir de una serie de protocolos permitela consulta remota de archivos de hipertenso EL DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES 3
  4. 4. > > > > > > > > >EL NACIMIENTODE LA WEB 2.0 Un sitio web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido en una comunidad virtual. Los usuarios ya no se limitan a la observación pasiva de los contenidos que se ha creado para ellos. EL DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES 4
  5. 5. La web 2.0 representa la evolución de las aplicacionestradicionales hacia aplicaciones web enfocadas en cómolos usuarios finales utilizan la web. EL DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES 5
  6. 6. APLICACIONESDE LA WEB 2.0 • Servicios web. EL DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES 6
  7. 7. APLICACIONESDE LA WEB 2.0 • Servicios web. • Aplicaciones web. EL DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES 7
  8. 8. APLICACIONESDE LA WEB 2.0 • Servicios web. • Aplicaciones web. • Servicios de alojamiento de vídeos. EL DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES 8
  9. 9. APLICACIONESDE LA WEB 2.0 • Servicios web. • Aplicaciones web. • Servicios de alojamiento de vídeos. • Blogs. EL DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES 9
  10. 10. APLICACIONESDE LA WEB 2.0 • Servicios web. • Aplicaciones web. • Servicios de alojamiento de vídeos. • Blogs. • Wikis. EL DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES 10
  11. 11. APLICACIONESDE LA WEB 2.0 • Servicios web. • Aplicaciones web. • Servicios de alojamiento de vídeos. • Blogs. • Wikis. • Redes sociales. EL DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES 11
  12. 12. LA REDES SOCIALESY SU RELACIÓN CON LATEORÍA DE IDENTIFICACIÓN
  13. 13. TRES NIVELESDE IDENTIFICACIÓN • Sistemas del entorno. • Sistema de las actuaciones. • Sistema de las comunicaciones. EL DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES 13
  14. 14. Las redes sociales son un nuevo nivel de identi-ficación compuesto ya que éstas abarcan cosasde los 3 niveles, ya que es una infraestructura derecorridos en espacio digital social. A su vez maneja una comunicación personal,directa e indirecta, que llega a ser continua. Peroeste espacio, al pertenecer a uno digital se perci-be de forma gráfica. EL DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES 14
  15. 15. Las redes sociales son una extensión de la empresa,con un sistema de comunicación particular. EL DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES 15
  16. 16. PASOS PARA CREARUNA ESTRATEGIAEN REDES SOCIALES
  17. 17. DEFINIR EL OBJETIVOO META A LOGRAR • Publicidad. EL DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES 17
  18. 18. DEFINIR EL OBJETIVOO META A LOGRAR • Publicidad. • Posicionamiento. EL DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES 18
  19. 19. DEFINIR EL OBJETIVOO META A LOGRAR • Publicidad. • Posicionamiento. • Nuevo producto o servicio. EL DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES 19
  20. 20. DEFINIR EL OBJETIVOO META A LOGRAR • Publicidad. • Posicionamiento. • Nuevo producto o servicio. • Retención de clientes. EL DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES 20
  21. 21. Cuando hablamos de construir una marca,hablamos de posicionamiento como concepto detransmitir una idea, pero también como la acciónde colocarla en un medio público. EL DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES 21
  22. 22. Las redes sociales son medios públicosde comunicación y los buscadoresson los mapas dentro de esa sociedad.Aparecer primero es la clave del éxito. EL DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES 22
  23. 23. INFRAESTRUCTURADE LA EMPRESA • Presupuesto. • Personal. • Cuentas existentes. • Frecuencia de uso. EL DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES 23
  24. 24. SELECCIONARLAS REDES A UTILIZAR • Redes sociales de interés general. • Redes para compartir fotografías. • Redes de estilo de vida. • Redes de turismo. • Redes de móviles. • Redes de vídeo. • Redes de reuniones. • Redes de negocios. • Redes para adolescentes y jóvenes adultos. • Relacionadas con los blogs. • Redes sociales internacionales. EL DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES 24
  25. 25. DEFINIR CONTENIDOSY TIEMPO DE EJECUCIÓN Plan de medios EL DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES 25
  26. 26. DESARROLLO GRÁFICOUna mala frase o idea puede marcarel fracaso o de la estrategia. EL DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES 26
  27. 27. DESARROLLO GRÁFICO• Confusión. EL DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES 27
  28. 28. DESARROLLO GRÁFICO• Confusión.• Indignación. EL DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES 28
  29. 29. DESARROLLO GRÁFICO• Confusión.• Indignación.• Burla. EL DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES 29
  30. 30. EL DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES 30
  31. 31. DESARROLLO GRÁFICO EL DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES 31
  32. 32. CONSTRUCCIÓN DEFORMATOS GRÁFICOS EL DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES 32
  33. 33. IMPLEMENTACIÓN EL DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES 33
  34. 34. MEDIR RESULTADOS EL DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES 34
  35. 35. PRINCIPIOS ESENCIALESDE LAS REDES SOCIALES
  36. 36. UN PERFIL COMPLETO Un perfil incompleto o mal armado le resta valor a la imagen de la empresa incluso puede generar confusión, ya que debe existir un hilo conductor entre los mismos. EL DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES 36
  37. 37. COMENTARIOS CONALTO CONTENIDO Los comentarios son los que le dan vida al timeline de una empresa, si estos no tienen el contenido apro- piado o no son los suficiente interesantes, no gene- ran impacto. Es mejor tener pocos post con mucho contenido a tener muchos con poco contenido. EL DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES 37
  38. 38. UNA BUENA GESTIÓNDE CONTENIDOS. Frecuentemente los usuarios se dedicaban a generar post y post, dejando a aquellos que eran importan- tes en un plano secundario, gestionar los conteni- dos a partir de fijarlos, postrar hitos, volverlos fa- voritos o cambiando la fecha les permite a aquellos que son trascendentales permanecer más tiempo en la parte superior del Timeline. EL DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES 38
  39. 39. VALOR AGREGADO Las estrategias en web deben darle al usuario algo más que no podrá recibir en un ambiente físico, de esta forma el tráfico en la red aumentará y no competirá con la infraestructura de la empresa. Tanto los medios digitales como impresos deben transmitir fuerza pero nunca competir. EL DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES 39
  40. 40. GRACIAS Contacto Gustavo Ramosgardramos@a8estudio.com FB: Gardramos

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