Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.
Loading in …3
×
1 of 18

Управление компанией через игрофикацию

0

Share

Download to read offline

Related Books

Free with a 30 day trial from Scribd

See all

Related Audiobooks

Free with a 30 day trial from Scribd

See all

Управление компанией через игрофикацию

  1. 1. Work&Play - система мотивации УПРАВЛЕНИЕ КОМПАНИЕЙ ЧЕРЕЗ ИГРОФИКАЦИЮ
  2. 2. КОРОБЦЕВ МАКСИМ ◼ Игрофикация процессов ◼ Игрофикация продуктов и сервисов ◼ Игрофикация в рекламе Бизнес-тренер GAMETREK
  3. 3. Я думал, что можно управлять процессами через execute BPMN диаграмм КОГДА Я БЫЛ МАЛЕНЬКИМ WORK&PLAY СИСТЕМА МОТИВАЦИИ
  4. 4. Я внедрял Agile, но всегда была проблема с мотивацией участников команд КОГДА Я СТАЛ СТАРШЕ WORK&PLAY СИСТЕМА МОТИВАЦИИ
  5. 5. который дал мне синергию достаточного уровня формализации, мотивационной системы, прозрачного и ориентированного на человека рабочего процесса СЕЙЧАС Я ПРИШЕЛ К WORK&PLAY СИСТЕМА МОТИВАЦИИ ИГРОФИКАЦИИ, КАК ИНСТУМЕНТУ
  6. 6. Points of pain, Обсуждение А КАКИЕ У ВАС ПРОБЛЕМЫ С МОТИВАЦИЕЙ СОТРУДНИКОВ?
  7. 7. ПРОБЛЕМЫ В КОМПАНИЯХ Разобщенность сотрудников Отсутствует видение целей Нет куража Обратная связь
  8. 8. Обсуждение КАКИЕ МЕТОДЫ РЕШЕНИЯ ПРОБЛЕМ С МОТИВАЦИЕЙ ИСПОЛЬЗУЕТЕ ВЫ?
  9. 9. СИСТЕМА МОТИВАЦИИ WORK&PLAY ИГРОФИЦИРОВАННЫЙ МЕНЕДЖМЕНТ ◼ Инструмент оперативного управления, повышения уровня зрелости ◼ Игрофицированный рабочий процесс - игра на мета- уровне ◼ Менеджер - игротехник ◼ Аналитик бизнес-процессов - геймдизайнер/ игрофикатор
  10. 10. СИСТЕМА МОТИВАЦИИ WORK&PLAY ◼ игровой процесс - цели, правила/ ограничения, стимулы ◼ слабо-формализованный процесс ◼ играние - неосознанное следование установкам менеджера/аналитика/ тренера, закрепление поведения ИГРОФИЦИРОВАННЫЙ МЕНЕДЖМЕНТ
  11. 11. СИСТЕМА МОТИВАЦИИ WORK&PLAY ◼ показывать долгосрочные цели и прогресс по ним ◼ ставить достижимые краткосрочные вызовы ◼ давать быстрый эмоциональный фидбек ◼ обеспечивать ролевую модель (заказчик-исполнитель) ◼ создавать социальное давление на сотрудника ◼ добавлять прозрачность процессам ◼ возможность переиграть что то, сделать лучше ◼ командообразовывать ◼ способствовать коммуникациям face 2 face GOOD GAMIFICATION CHECKLIST Игрофикация должна:
  12. 12. СИСТЕМА МОТИВАЦИИ WORK&PLAY ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ИГРОФИКАЦИИ В КОМПАНИИ - ЭТО ДЛИННОЕ ПУТЕШЕСТВИЕ ( "COMPANY AS A PLAYER JOURNEY" ) Начинаем с "game for fun" Осознанность и ведем к mindset transformation Зрелость Начинаем с "неопределенного уровня" и ведем к "непрерывно улучшаемому" Коррекция игрового процесса Коррекция игрового процесса
  13. 13. МОДЕЛЬ КОРПОРАТИВНОЙ КУЛЬТУРЫ ШНЕЙДЕРА Реальность Перспективы Компания Ориентированность культуры Люди КОНТРОЛЬ КОМПЕТЕНТНОСТЬКУЛЬТИВАЦИЯ СОТРУДНИЧЕСТВО #сила #процесс #предсказуемость #стандартизация #иерархия #стабильность #порядок #профессионализм #эффективность #таланты #креативность #достижения#экспертиза #мастерство #общность #преданность/лояльность #вера в цели #трансляция целей #самоотверженность #гордость #синергия #общность #команды #взаимодействие #люди (не ресурсы) #доверие #равноправие
  14. 14. МОДЕЛЬ КОРПОРАТИВНОЙ КУЛЬТУРЫ ШНЕЙДЕРА Реальность Перспективы КомпанияЛюди КОНТРОЛЬ КОМПЕТЕНТНОСТЬКУЛЬТИВАЦИЯ СОТРУДНИЧЕСТВО Пример культуры Откорректирована игрофикацией
  15. 15. МОЖНО ДЕЛАТЬ "ФИЗИЧЕСКУЮ" ИГРОФИКАЦИЮ Источник: http://ru-gamification.com/gamification-business-case/
  16. 16. МОЖНО КОМБИНИРОВАТЬ "ФИЗИЧЕСКУЮ" И "ВИРТУАЛЬНУЮ" ИГРОФИКАЦИЮ
  17. 17. СИСТЕМА МОТИВАЦИИ WORK&PLAY МОЖНО ИСПОЛЬЗОВАТЬ ГОТОВЫЕ ПРОДУКТЫ ◼ Автоматизация игрофикации ◼ Мотивация к действию ◼ Выдача обратной связи ◼ Визуализация достижений ◼ Прозрачность и аналитика ◼ Интеграция с рабочими средами ◼ Виральные инструменты
  18. 18. СПАСИБО! http://gametrek.ru http://workandplay.ru

×