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Diseño de la interfaz del sitio de comercio electrónico

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DISEÑO DE LA INTERFAZ DEL SITIO DE COMERCIO ELECTRONICO

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Diseño de la interfaz del sitio de comercio electrónico

  1. 1. GRUPO # 1 INTEGRANTES: BOLAÑOS GOMEZ GABRIELA LEÓN OLMEDO ANA PERALTA LARA JÓSE DISEÑO DE LA INTERFAZ DEL SITIO DE COMERCIO ELECTRÓNICO
  2. 2. Introducción  Para la mayoría de las personas, la interfaz es el sistema ya sea que este bien o poco diseñada. Esta es la representación del sistema y por consiguiente, muestra la calidad del analista de sistemas.  La interfaz es de alguna manera es la propuesta de valor de la empresa, que actuara como aparador convencional dando información a los clientes.
  3. 3. Concepto  Es la parte de una aplicación que el usuario ve y con la cual interactúa, la interfaz incluye las pantallas, ventanas, controles, menús, la ayuda en línea, la documentación y el entrenamiento.
  4. 4. Contexto Contenido Comunidad Conversación Comunicación Comercio  Hay siete elementos que debemos considerar:
  5. 5. OTRAS INTERFACES DE USUARIO. Incluyen dispositivos de indicación. Pantallas sensibles al tacto, etc. INTERFACES GRAFICAS DE USUARIOS. Manipulación directa del sistema. Sistema sofisticado. INTERFACES DE LENGUAJE DE COMANDOS. Usuario controlar la aplicación. Por medio de pulsaciones. INTERFACES DE FORMULARIO. Formulario en pantalla. Parámetros comunicados al usuario. INTERFACES DE MENÚS. Preguntas condicionadas. Usuario elige alternativas. INTERFACES DE PREGUNTA Y RESPUESTA. Preguntas para el usuario. Usuario da una respuesta. INTERFACES DE LENGUAJE NATURAL. Usuario Computadora Lenguaje natural
  6. 6.  El objetivo principal es crear una interfaz que no pone obstáculos innecesarios en el camino de lo que se garantiza la navegabilidad fácil.  Una de las características más importantes de una buena interfaz de usuario es la práctica de añadir claro ayudas a la navegación.  Otro aspecto importante de una buena interfaz es una jerarquía de información eficaz.
  7. 7. • Establecer objetivos de usabilidad • Describir y documentar los escenarios de usuario. Fase de Análisis: • Desarrollo del flujo de pantallas y el modelo de navegación. • Realizar revisiones de conceptos de diseño. Fase de Diseño: • Realización de evaluaciones heurísticas en curso • Organizar tests de usabilidad inmediatamente a las entregas Fase de Implementación: • Realizar encuestas para obtener feedback de los usuarios • Comprobar objetivos mediante tests de usabilidad Fase de Desarrollo: • Trabajar con una Metodología establece un procedimiento formal de trabajo. • Porque permite documentar los pasos a lo largo del proyecto. Entregables:

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