Successfully reported this slideshow.

Come raggiungere la visibilità? L'importanza della TOP 25 (Paolo Ingrosso)

0

Share

Loading in …3
×
1 of 21
1 of 21

More Related Content

Related Books

Free with a 14 day trial from Scribd

See all

Come raggiungere la visibilità? L'importanza della TOP 25 (Paolo Ingrosso)

  1. 1. Numeri  del  mercato   ü  Scenario  Mobile  Apps  Italia,  Users  e  Trend     1  Gioco  al  Giorno   ü  Cos’è  e  come  funziona     BoostYourApp   ü  Come  oBenere  visibilità  (e  download)     Showcase   ü  Nomi  cose  ci)à  revolu/on,  Granny  Smith,  Duck  &  Roll   ü  H_ide  By  WatchDogs  UbisoI     Curiosità  (Q&A)   ü  Quali  games  generano  più  revenue?   ü  Quali  saranno  i  più  aBraenO  domani?   AdKaora  -­‐  Chi  Siamo   ü  Mission  e  Touch  Points   21/09/13   2   Agenda  
  2. 2. 21/09/13   3   Numeri  del  mercato   850mila  su  App  Store  +  950mila  su  Google  Play   30mila  nuove  app  al  mese   60%  di  queste  difficilmente  vengono  scaricate   Global  (DaO  ComScore  Q1)     9miliardi  $  su  App  Store     3.4miliardi  $  su  Google  Play   260mila  developers   Italia    600  milioni  €  (DaO  Politecnico  Q2)      600  developers   Q:  Quan/  App  hanno  gli  italiani  sul  proprio  smartphone?     A:  27  di  media  …il  mondo  giochi  conta  8  milioni  di  download  (studio  iPhoneItalia)   VS   Revenues  2013/2012  
  3. 3. 21/09/13   4   Users  e  Trend  1.  
  4. 4. 21/09/13   5   Users  e  Trend  2.  
  5. 5. 1  GIOCO  AL  GIORNO   La  prima  App  che  promuove  i  giochi    
  6. 6. 21/09/13   7   Inventory   Oltre  150.000  download   50.000  uten/  a[vi  con  no/fica  push   Oltre  20.000  visite  al  giorno     Social  ac/vity  con  un’audience  di  circa  45.000   uten/  così  divisi  per  genere  ed  età              
  7. 7. 21/09/13   8   Come  funziona   1)  No/fica  push  e  avviso  su  Facebook  e  Twi)er   2)  A)erraggio  sulla  recensione  di  1Gioco  al  Giorno     che  promuove  l’app  del  giorno  e  poi…  Scarica  e  gioca  subito!  
  8. 8. 21/09/13   9   Showcase  Duck  &  Roll   Posizionamento  prima  della   campagna   Posizionamento  dopo   la  campagna   Ø  Fuori  dalla  classifica  generale   Ø   >250°  nella  classifica  di  categoria   Ø   TOP  50  nella  classifica  generale   Ø   23°  nella  classifica  Games   Ø   1°  nella  classifica  di  categoria  
  9. 9. 21/09/13   10   Showcase  Granny  Smith   Posizionamento  prima  della   campagna   Posizionamento  dopo   la  campagna   Ø  Fuori  dalla  classifica  generale   Ø   >250°  nella  classifica  di  categoria   Ø   TOP  50  nella  classifica  generale   Ø   19°  nella  classifica  Games   Ø   TOP  5  classifica  di  categoria  
  10. 10. BoostYourApp  –  Come  raggiungere  la  visibilità?   Promozione  a  performance  e  a  visibilità  garan5ta  
  11. 11. 21/09/13   12   L’importanza  della  TOP25   No/fiche  ed  Email  push  ad  uten/  che  sono   interessa/  alla  promozione  di  app  gratuite   con  la  recensione  dell’app   Digital  PR  e  Advertorial  su  blog  specifici  ed   influencer  per  la  promozione  di  app   Display  Adver/sing  in-­‐App  per  il   mantenimento  della  visibilità  su  inventory   RTB  brand  safe   TOP25  classifica  overall  su  iOS   Tracking  del  flusso  in  Real  Time   Monitoraggio  e  O[mizzazione  source   Download  Obie[vo     Assoluto  divieto  di  sistemi  di  incen/vazione   (User  non  qualita/vi)  
  12. 12. 21/09/13   13   Mix  esclusivo  –  La  formula   No/fica/on  ed  Email  Push   Advertorial   Display  
  13. 13. 21/09/13   14   Showcase  Nomi  Cose  CiBà  RevoluOon     Posizionamento  prima   della  campagna   Posizionamento  dopo   la  campagna   Ø  Offline   Ø   TOP  5  nella  classifica  generale   Ø   1°  nella  classifica  Games   Ø   TOP  5  classifica  di  categoria  
  14. 14. 21/09/13   15   Showcase  UbisoI  –  H_IDE  by  Watch  Dogs:  FLOW     No/fica/on  Push   Advertorial   Display  
  15. 15. 21/09/13   16   Showcase  UbisoI  –  H_IDE  by  Watch  Dogs:  RISULTATI     Oltre  24.000  download   raggiunO  in  meno  di  2   sermane  di  campagna     60%  iOS  e  40%  Android   Top  di  categoria  per  circa  10gg     Top  25  classifica  generale  4gg   Top  100  classifica  generale  8  gg  
  16. 16. 21/09/13   17   “Quello  delle  App  è  un  mercato  altamente   compe//vo.  Riteniamo  che  siano  pochi   player  a  fare  la  stragrande  maggioranza  del   fa)urato”  “RispeBo  alla  vasta  quanOtà  di   Sviluppatori,  SoIware  house  e  Content   provider  che  provano  a  giocare  una  parOta   nel  mondo  delle  App,  quasi  la  metà  del   faBurato  è  faBa  da  poco  più  di  un  cenOnaio   di  player.  Ma  non  mancano  le  opportunità   offerte  da  questo  mercato  anche  per   sviluppatori  brillan/  e  startup  crea/ve   provenien/  dall’Italia”.       Andrea  Rangone,  Responsabile  Scien/fico   dell’Osservatorio  Mobile  Content  &  Apps.   Si  dice  che…   Parola  d’ordine:  EMERGERE!  
  17. 17. 21/09/13   18   Curiosità…  Quali  categorie  generano  revenue?   Ac/ons  &  Adventure  Games  Show  the  Strongest  YoY  Growth  Whilst  Retro  Arcade,  Board  &  Quiz   Games  Are  Falling  in  Popularity   Fonte:  ComScore  Q4  2012  
  18. 18. 21/09/13   19   Casino,  Strategy  and  Card  Games  The  Three  most  Popular  Purchased  Gaming  Genres   Curiosità…    Quali  saranno  i  più  aBraenO  domani?     Fonte:  ComScore  Q4  2012  
  19. 19. 21/09/13   20   Chi  Siamo   AdKaora  è  un’agenzia  di  marke/ng  digitale,  nata  nel  2013,  è  composta  da  un  team  di   professionisO  che  hanno  sviluppato  nel  corso  della  loro  esperienza  pluriennale  competenze   specifiche  e  mirate  nel  mondo  del  web  e  mobile  markeOng.     Mission     La  mission  è  di  offrire  ai  propri  clien/  il  miglior  servizio  e  il  massimo  ritorno   dell’invesOmento  in  linea  con  gli  obiervi  (Digital  ROI)  condivisi  grazie  a  una   con/nua  ricerca  di  strumenO  innovaOvi  vincenO  ed  integraO.     I  nostri  mood:     -­‐  Professionalità  e  trasparenza  con  il  cliente   -­‐  Lealtà  e  correBezza  con  i  fornitori       La  distruzione  creatrice  nel  mercato  digitale  ci  s/mola  sempre  ad  essere  aggiorna/   ricercando  costantemente  sviluppi  di  nuove  soluzioni  digitali  integrate  ed   integrabili  con  le  strategie  di  mulOcanalità  e  mulO-­‐screen.     Touch  Points     ü  Responsive  Approach   ü  Performance  MarkeOng   ü  DisrupOve  SoluOons  
  20. 20. Copyright  ©  2013  AdKaora  S.r.l..  •  www.adkaora.com  •  All  Rights  Reserved   GRAZIE                :  +39  3425102416                                                      :  repule                                    :  paolo.ingrosso@adkaora.com      

×