Come raggiungere la visibilità? L'importanza della TOP 25 (Paolo Ingrosso)
2. Numeri
del
mercato
ü Scenario
Mobile
Apps
Italia,
Users
e
Trend
1
Gioco
al
Giorno
ü Cos’è
e
come
funziona
BoostYourApp
ü Come
oBenere
visibilità
(e
download)
Showcase
ü Nomi
cose
ci)à
revolu/on,
Granny
Smith,
Duck
&
Roll
ü H_ide
By
WatchDogs
UbisoI
Curiosità
(Q&A)
ü Quali
games
generano
più
revenue?
ü Quali
saranno
i
più
aBraenO
domani?
AdKaora
-‐
Chi
Siamo
ü Mission
e
Touch
Points
21/09/13
2
Agenda
3. 21/09/13
3
Numeri
del
mercato
850mila
su
App
Store
+
950mila
su
Google
Play
30mila
nuove
app
al
mese
60%
di
queste
difficilmente
vengono
scaricate
Global
(DaO
ComScore
Q1)
9miliardi
$
su
App
Store
3.4miliardi
$
su
Google
Play
260mila
developers
Italia
600
milioni
€
(DaO
Politecnico
Q2)
600
developers
Q:
Quan/
App
hanno
gli
italiani
sul
proprio
smartphone?
A:
27
di
media
…il
mondo
giochi
conta
8
milioni
di
download
(studio
iPhoneItalia)
VS
Revenues
2013/2012
6. 1
GIOCO
AL
GIORNO
La
prima
App
che
promuove
i
giochi
7. 21/09/13
7
Inventory
Oltre
150.000
download
50.000
uten/
a[vi
con
no/fica
push
Oltre
20.000
visite
al
giorno
Social
ac/vity
con
un’audience
di
circa
45.000
uten/
così
divisi
per
genere
ed
età
8. 21/09/13
8
Come
funziona
1)
No/fica
push
e
avviso
su
Facebook
e
Twi)er
2)
A)erraggio
sulla
recensione
di
1Gioco
al
Giorno
che
promuove
l’app
del
giorno
e
poi…
Scarica
e
gioca
subito!
9. 21/09/13
9
Showcase
Duck
&
Roll
Posizionamento
prima
della
campagna
Posizionamento
dopo
la
campagna
Ø Fuori
dalla
classifica
generale
Ø
>250°
nella
classifica
di
categoria
Ø
TOP
50
nella
classifica
generale
Ø
23°
nella
classifica
Games
Ø
1°
nella
classifica
di
categoria
10. 21/09/13
10
Showcase
Granny
Smith
Posizionamento
prima
della
campagna
Posizionamento
dopo
la
campagna
Ø Fuori
dalla
classifica
generale
Ø
>250°
nella
classifica
di
categoria
Ø
TOP
50
nella
classifica
generale
Ø
19°
nella
classifica
Games
Ø
TOP
5
classifica
di
categoria
11. BoostYourApp
–
Come
raggiungere
la
visibilità?
Promozione
a
performance
e
a
visibilità
garan5ta
12. 21/09/13
12
L’importanza
della
TOP25
No/fiche
ed
Email
push
ad
uten/
che
sono
interessa/
alla
promozione
di
app
gratuite
con
la
recensione
dell’app
Digital
PR
e
Advertorial
su
blog
specifici
ed
influencer
per
la
promozione
di
app
Display
Adver/sing
in-‐App
per
il
mantenimento
della
visibilità
su
inventory
RTB
brand
safe
TOP25
classifica
overall
su
iOS
Tracking
del
flusso
in
Real
Time
Monitoraggio
e
O[mizzazione
source
Download
Obie[vo
Assoluto
divieto
di
sistemi
di
incen/vazione
(User
non
qualita/vi)
13. 21/09/13
13
Mix
esclusivo
–
La
formula
No/fica/on
ed
Email
Push
Advertorial
Display
14. 21/09/13
14
Showcase
Nomi
Cose
CiBà
RevoluOon
Posizionamento
prima
della
campagna
Posizionamento
dopo
la
campagna
Ø Offline
Ø
TOP
5
nella
classifica
generale
Ø
1°
nella
classifica
Games
Ø
TOP
5
classifica
di
categoria
16. 21/09/13
16
Showcase
UbisoI
–
H_IDE
by
Watch
Dogs:
RISULTATI
Oltre
24.000
download
raggiunO
in
meno
di
2
sermane
di
campagna
60%
iOS
e
40%
Android
Top
di
categoria
per
circa
10gg
Top
25
classifica
generale
4gg
Top
100
classifica
generale
8
gg
17. 21/09/13
17
“Quello
delle
App
è
un
mercato
altamente
compe//vo.
Riteniamo
che
siano
pochi
player
a
fare
la
stragrande
maggioranza
del
fa)urato”
“RispeBo
alla
vasta
quanOtà
di
Sviluppatori,
SoIware
house
e
Content
provider
che
provano
a
giocare
una
parOta
nel
mondo
delle
App,
quasi
la
metà
del
faBurato
è
faBa
da
poco
più
di
un
cenOnaio
di
player.
Ma
non
mancano
le
opportunità
offerte
da
questo
mercato
anche
per
sviluppatori
brillan/
e
startup
crea/ve
provenien/
dall’Italia”.
Andrea
Rangone,
Responsabile
Scien/fico
dell’Osservatorio
Mobile
Content
&
Apps.
Si
dice
che…
Parola
d’ordine:
EMERGERE!
18. 21/09/13
18
Curiosità…
Quali
categorie
generano
revenue?
Ac/ons
&
Adventure
Games
Show
the
Strongest
YoY
Growth
Whilst
Retro
Arcade,
Board
&
Quiz
Games
Are
Falling
in
Popularity
Fonte:
ComScore
Q4
2012
19. 21/09/13
19
Casino,
Strategy
and
Card
Games
The
Three
most
Popular
Purchased
Gaming
Genres
Curiosità…
Quali
saranno
i
più
aBraenO
domani?
Fonte:
ComScore
Q4
2012
20. 21/09/13
20
Chi
Siamo
AdKaora
è
un’agenzia
di
marke/ng
digitale,
nata
nel
2013,
è
composta
da
un
team
di
professionisO
che
hanno
sviluppato
nel
corso
della
loro
esperienza
pluriennale
competenze
specifiche
e
mirate
nel
mondo
del
web
e
mobile
markeOng.
Mission
La
mission
è
di
offrire
ai
propri
clien/
il
miglior
servizio
e
il
massimo
ritorno
dell’invesOmento
in
linea
con
gli
obiervi
(Digital
ROI)
condivisi
grazie
a
una
con/nua
ricerca
di
strumenO
innovaOvi
vincenO
ed
integraO.
I
nostri
mood:
-‐ Professionalità
e
trasparenza
con
il
cliente
-‐ Lealtà
e
correBezza
con
i
fornitori
La
distruzione
creatrice
nel
mercato
digitale
ci
s/mola
sempre
ad
essere
aggiorna/
ricercando
costantemente
sviluppi
di
nuove
soluzioni
digitali
integrate
ed
integrabili
con
le
strategie
di
mulOcanalità
e
mulO-‐screen.
Touch
Points
ü Responsive
Approach
ü Performance
MarkeOng
ü DisrupOve
SoluOons