Encuentro con el Computador y Aulas Virtuales

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Guía didáctica referente a los componentes del computador y a la descripción del Aula Virtual de Aprendizaje

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Encuentro con el Computador y Aulas Virtuales

  1. 1. Encuentro con el computador y Aulas Virtuales Guía Didáctica Encuentros con el computador y Aulas Virtuales
  2. 2. Componentes del Computador (Hardware y Software) El computador: El computador, sirve como herramienta para realizar y simplificar muchas actividades del quehacer diario. En sí es un dispositivo electrónico capaz de interpretar y ejecutar los comandos programados para realizar en forma general las funciones de:  Operaciones de entrada al ser receptora de información.  Para operaciones de cálculo, lógica y almacenamiento.  Realizar múltiples procesos sobre los datos proporcionados, tales como clasificar u ordenar, seleccionar, corregir y automatizar, entre otros, por estos motivos en Monitor Cornetas Case Mouse Teclado
  3. 3. componentes lógicos necesarios para hacer posible la realización de una tarea específica, en contraposición a los componentes físicos del sistema (hardware). Tales componentes lógicos incluyen, entre otros, aplicaciones informáticas tales como procesador de textos, software de sistema y el resto de las aplicaciones. Corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado Hardware Software Componentes del Computador (Hardware y Software) Se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de un computador digital, y comprende el conjunto de los
  4. 4. Sistemas Operativos y Entornos Gráficos El Sistema Operativo Para que funcionen los otros programas, cada ordenador de uso general debe tener un sistema operativo. Los sistemas operativos realizan tareas básicas, tales como reconocimiento de la conexión del teclado, enviar la información a la pantalla, no perder de vista archivos y directorios en el disco, y controlar los dispositivos periféricos tales como impresoras, escáner, etc.
  5. 5. Clasificación de los Sistemas Operativos Multiusuario: Permite que dos o más usuarios utilicen sus programas al mismo tiempo. Multiprocesador: soporta el abrir un mismo programa en más de una CPU. Multitarea: Permite que varios programas se ejecuten al mismo tiempo. Multitramo: Permite que diversas partes de un solo programa funcionen al mismo tiempo. Tiempo Real: Responde a las entradas inmediatamente . Sistemas Operativos y Entornos Gráficos Clasificación
  6. 6. Sistemas Operativos y Entornos Gráficos Ejemplos
  7. 7. El Escritorio es el área de trabajo de la pantalla de un equipo que simula la parte superior de un escritorio real. El escritorio contiene la papelera de reciclaje y otros iconos (accesos directos a programas, archivos, carpetas y diversos tipos de documentos, como cartas, informes o imágenes) que se pueden organizar tal y como lo haría con objetos reales de un escritorio ¿Que es un Tema? Un tema es una combinación de imágenes, colores y sonidos del equipo. Un tema incluye un fondo de escritorio, un protector de pantalla, un color del borde de la ventana y una combinación de sonidos. Algunos temas también pueden incluir iconos y punteros de mouse. Entorno Gráfico ( Personalización del Escritorio)
  8. 8. 1. Para abrir Personalización, haga clic en el botón derecho del mouse, sobre cualquier área del escritorio, luego diríjase hasta la opción Personalizar del menú desplegable. 2. Seleccione la opción temas en el cuadro de diálogo y , a continuación, escoja el de su preferencia. También puede cambiar las imágenes, los colores y los sonidos del tema individualmente. Personalización del Escritorio Un tema incluye un fondo de escritorio, un color de ventana, sonidos y un protector de pantalla. Entorno Gráfico ( Personalización del Escritorio)
  9. 9. Una carpeta es una ubicación donde puede almacenar sus archivos. Puede crear cualquier número de carpetas e incluso almacenar carpetas dentro de otras carpetas (subcarpetas). Pasos para crear una carpeta nueva: 1. Diríjase a la ubicación donde desea crear una carpeta nueva, sea esta el escritorio, Mis Documentos u otra carpeta. 3. Escriba un nombre para la carpeta nueva y presione ENTER. 2. Haga clic con el botón derecho de mouse en un área en blanco del escritorio o en la ventana de la carpeta, diríjase a Nuevo y, a continuación, haga clic en Carpeta. Manejo de Directorios (Carpetas)
  10. 10. Pasos para eliminar una carpeta nueva: 1. Diríjase a la ubicación donde creó la carpeta. 2. Haga clic con el botón derecho del mouse encima de la carpeta que desea eliminar, luego diríjase hasta la opción Eliminar que aparece en el menú desplegable. Manejo de Directorios (Carpetas)
  11. 11. Copiar o mover archivos y carpetas 1. Busca la carpeta o la ubicación que contiene los archivos o las carpetas que quieras copiar o mover. 2. Copia o mueve las carpetas mediante una de estas acciones: 3. Selecciona los elementos que quieras copiar o mover, pulsa o haz clic en la pestaña Inicio ( o botón derecho del mouse) y, a continuación, pulsa o haz clic en Copiar para copiarlos o en Cortar para moverlos. 4. Busca el nuevo lugar donde quieras ubicar los archivos o carpetas, pulsa o haz clic en Inicio (o botón derecho del mouse)y, a continuación, pulsa o haz clic en Pegar. Manejo de Directorios (Carpetas)
  12. 12. Paint Paint es una característica de Windows que puede usar para dibujar, aplicar color y editar imágenes. Puede usar Paint como un bloc de dibujo digital para crear imágenes sencillas y proyectos creativos, o para agregar texto y diseños a otras imágenes, como las capturadas con una cámara digital. Las partes de Paint Para abrir Paint, haga clic en el botón Inicio, haga clic en Todos los programas, en Accesorios y, después, en Paint. Al iniciar Paint, verá una ventana vacía; las herramientas para dibujar y pintar se encuentran en la cinta de la parte superior de la ventana.
  13. 13. Dibujo de líneas En Paint se pueden usar varias herramientas para dibujar, ellas determinarán la apariencia de la línea en el dibujo. Herramienta Lápiz Use la herramienta Lápiz para dibujar líneas o curvas finas de forma libre. 1. En la ficha Inicio, vaya al grupo Herramientas y haga clic en la herramienta Lápiz 2. En el grupo Colores, haga clic en Color 1, seleccione un color y, a continuación, arrastre el puntero en la imagen para dibujar. Para dibujar con el Color 2 (color de fondo), haga clic con el botón derecho del mouse, mientras arrastra el puntero. Paint
  14. 14. Pincel: Use la herramienta pinceles para dibujar líneas con apariencia y textura diferentes, como si se utilizaran diferentes pinceles. El uso de diferentes pinceles le permite dibujar líneas curvas y de forma libre con distintos efectos. 1. En la ficha Inicio, haga clic en la flecha abajo en Pinceles. 2. Haga clic en el pincel que desea usar. 3. Haga clic en Tamaño y, a continuación, seleccione un tamaño de línea para determinar el grosor del trazo del pincel. 4. En el grupo Colores, haga clic en Color 1, seleccione un color y, a continuación, arrastre el puntero para dibujar. Para pintar con el Color 2 (color de fondo), haga clic con el botón derecho del mouse, mientras arrastra el puntero. Paint
  15. 15. Herramienta Línea Use la herramienta Línea para dibujar una línea recta. Al usar esta herramienta, puede elegir el grosor y la apariencia de la línea. 1.En la ficha Inicio, vaya al grupo Formas y haga clic en la herramienta Línea 2.Haga clic en Tamaño y, a continuación, seleccione un tamaño de línea para determinar el grosor de la línea. 3.En el grupo Colores, haga clic en Color 1, seleccione un color y, a continuación, arrastre el puntero para dibujar la línea. 4.Para dibujar una línea con el Color 2 (color de fondo), haga clic con el botón secundario mientras arrastra el puntero. 5.(Opcional) Para cambiar el estilo de línea, en el grupo Formas, haga clic en Contorno y, a continuación, seleccione un estilo de línea. Paint
  16. 16. Herramienta Curva Use la herramienta Curva para dibujar una línea curva fluida. 1.En la ficha Inicio, vaya al grupo Formas y haga clic en la herramienta Curva. 2.Haga clic en Tamaño y, a continuación, seleccione un tamaño de línea para determinar el grosor de la línea. 3.En el grupo Colores, haga clic en Color 1, seleccione un color y, a continuación, arrastre el puntero para dibujar la línea. 4.Para dibujar una línea con el Color 2 (color de fondo), haga clic con el botón secundario mientras arrastra el puntero. 5.Tras crear la línea, haga clic en el área de la imagen donde desea que esté el arco de la curva y luego arrastre el puntero para ajustar la curva. Paint
  17. 17. Dibujo de formas (predeterminadas) diferentes Puede usar Paint para agregar diferentes formas a una imagen. Las formas definidas van desde las tradicionales, como rectángulos, elipses, triángulos y flechas, hasta otras más inusuales y divertidas, como corazones, rayos o leyendas. Si desea crear su propia forma personalizada, puede usar la herramienta Polígono Paint
  18. 18. Trabajar con colores Existen varias herramientas que le ayudan a trabajar específicamente con colores en Paint. Estas herramientas le permiten usar los colores que desea al dibujar o editar en Paint. Cuadro de Colores Los cuadros de color indican los colores Color 1 (color de primer plano) y Color 2 (color de fondo) actuales. La forma en que se usen dependerá de lo que esté haciendo en Paint. Paint
  19. 19. Al usar los cuadros de colores puede realizar una o varias de las siguientes acciones: Para cambiar el color de primer plano seleccionado, en la ficha Inicio, en el grupo Colores, haga clic en Color 1 y, a continuación, seleccione un cuadro de color. Para cambiar el color de fondo seleccionado, en la ficha Inicio, en el grupo Colores, haga clic en Color 2 y, a continuación, seleccione un cuadro de color. Para pintar con el color de primer plano seleccionado, arrastre el puntero. Para pintar con el color de fondo seleccionado, haga clic con el botón secundario mientras arrastra el puntero. Paint
  20. 20. Selector de Colores Use la herramienta Selector de colores para establecer el color de primer plano o de fondo actual. Al seleccionar un color de la imagen, puede asegurarse de usar el color deseado al dibujar en Paint, de forma que los colores coincidan. 1. En la ficha Inicio, en el grupo Herramientas, haga clic en Selector de colores . 2. Haga clic en el color de la imagen que desea establecer como color de primer plano, o haga clic con el botón secundario en el color de la imagen que desea establecer como color de fondo. Paint
  21. 21. Relleno de Color Use la herramienta Relleno con color para rellenar toda la imagen o una forma delimitada con color. 1. En la ficha Inicio, en el grupo Herramientas, haga clic en Relleno con color. 2. En el grupo Colores, haga clic en Color 1, seleccione un color y, a continuación, haga clic dentro del área para rellenarla. 3. Para quitar el color y reemplazarlo con el color de fondo, haga clic en Color 2, seleccione un color y, a continuación, haga clic con el botón secundario en el área para rellenarla. Edición de Color Use Editar colores para seleccionar un nuevo color. Puede mezclar colores en Paint para elegir el color exacto que desea usar. 1. En la ficha Inicio, vaya al grupo Colores y haga clic en Editar colores. 2. En el cuadro de diálogo Editar colores, seleccione un color de la paleta y, a continuación, haga clic en Aceptar. El color aparece en uno de los cuadros de colores, de forma que pueda usarlo en Paint. Paint
  22. 22. Guardar una imagen Al editar en Paint, debe guardar el trabajo con frecuencia para evitar perderlo de manera accidental. Guardar una Imagen por primera vez Si es la primera vez que guarda una imagen nueva, deberá asignarle un nombre de archivo. 1. Haga clic en el botón Paint y, a continuación, haga clic en Guardar. 2. En el cuadro Guardar como tipo, seleccione el formato de archivo que desee. 3. En el cuadro Nombre de archivo, escriba un nombre y, a continuación, haga clic en Guardar. Abrir una imagen En lugar de comenzar con una nueva imagen, puede abrir una existente y editarla en Paint. 1. Haga clic en el botón Paint y, a continuación, haga clic en Abrir. 2. Busque la imagen que desea abrir en Paint, haga clic en ella y, a continuación, haga clic en Abrir. Paint
  23. 23. Bloc de Notas El Bloc de notas es un programa básico de edición de texto que principalmente se usa para ver o editar archivos de texto. Un archivo de texto es un tipo de archivo que suele estar identificado por la extensión de nombre de archivo .txt. Abrir un Bloc de Notas Para abrir el Bloc de notas, haga clic en el botón Inicio . En el cuadro de búsqueda, escriba Bloc de notas y, a continuación, en la lista de resultados, haga clic en Bloc de notas. Cambiar el estilo y tamaño de fuente Los cambios de estilo y tamaño de fuente afectan a todo el texto del documento. 1. Haga clic en el menú Formato y, después, en Fuente. 2. Realice las selecciones en los cuadros Fuente, Estilo de fuente y Tamaño. 3. Cuando termine de realizar las selecciones de fuente, haga clic en Aceptar. Bloc de Notas
  24. 24. Cortar, copiar, pegar o eliminar texto Realice una de las acciones siguientes: 1. Para cortar texto y moverlo a otra ubicación, selecciónelo y haga clic en la opción Cortar del menú Edición. 2. Para copiar texto y pegarlo a otra ubicación, selecciónelo y haga clic en la opción Copiar del menú Edición. 3. Para pegar texto que ha cortado o copiado, haga clic en el lugar del archivo en el que desee pegar el texto y, después, haga clic en la opción Pegar del menú Edición. 4. Para eliminar texto, selecciónelo y haga clic en la opción Eliminar del menú Edición. 5. Para deshacer la última acción, haga clic en la opción Deshacer del menú Edición. Insertar fecha y hora 1. Haga clic en el lugar del documento donde desee agregar la fecha y la hora. 2. Haga clic en el menú Edición y, a continuación, en Hora y fecha. Bloc de Notas
  25. 25. Aula Virtual de Aprendizaje (AVA) El Aula Virtual Es una herramienta que brinda las posibilidades de realizar enseñanza en línea. Es un entorno privado que permite administrar procesos educativos basados en un sistema de comunicación mediado por computadoras. De manera que se entiende como Aula Virtual, al espacio simbólico en el que se produce la relación entre los participantes en un proceso de enseñanza y aprendizaje que, para interactuar entre sí y acceder a la información relevante, utilizan prioritariamente un sistema de comunicación mediada por computadoras. Secciones que componen el Aula Virtual Las secciones del aula virtual son las áreas en las cuales está distribuida la información de las materias que el alumno y el tutor deben utilizar para llevar a cabo el proceso de enseñanza aprendizaje. Al mismo tiempo se muestran los recursos y herramientas de Internet donde se desarrollarán las asignaciones de cada una de los módulos del curso.
  26. 26. Secciones que componen el Aula Virtual Información general de la materia: Datos de la Materia:  Arquitectura: Temas  Programa de la Materia  Cronograma  Plan de Evaluación Datos del Tutor  Soporte Instruccional  Soporte Técnico  Preguntas Frecuentes Documentación del curso: materiales de apoyo para realizar las asignaciones tantos bibliográficos como electrónicos (links o páginas WEB), organizados con la arquitectura anteriormente descrita. Asignaciones: Plantillas con la descripción de cada una de las asignaciones en las cuales se describen todas las actividades de aprendizaje a realizar, estarán colocadas en la plataforma bajo la misma arquitectura que se organizarán los materiales. Aula Virtual de Aprendizaje (AVA)
  27. 27. Secciones que componen el Aula Virtual Herramientas de comunicación e interacción dentro del aula virtual: El aula virtual posee un grupo de recursos en los cuales el alumno trabaja las actividades de aprendizaje, dichos recursos permiten el manejo de documentos, la comunicación entre los participantes y con el tutor de la materia, al mismo tiempo facilitan el aprendizaje de los contenidos y la práctica de los mismos, son los lugares o áreas donde el alumno lleva a cabo sus actividades. Correo electrónico (e-mail): Es una herramienta que permite el intercambio de información y documentación entre diferentes personas. Por lo general se utiliza para el envío de texto, sin embargo, también admite el envío de archivos multimedia (imagen, texto, sonido y video). Aula Virtual de Aprendizaje (AVA)
  28. 28. Secciones que componen el Aula Virtual Foros Es una herramienta asincrónica en la cual se desarrollan debates o discusiones sobre un tema en particular. A partir de un tópico inicial los participantes realizan sus intervenciones, las cuales pueden ser leídas por todos los integrantes del curso. Aula Virtual de Aprendizaje (AVA) Tal como su nombre lo indica significa charla, y se basa en la comunicación sincrónica que establecen un grupo de personas, en línea y en tiempo real, puede ser sólo texto o texto y audio. Esta herramienta se da entre dos o más personas y es utilizada por lo general para compartir la discusión o el análisis sobre un tema o recibir orientaciones en grupo por parte de un Tutor o Especialista. Chat
  29. 29. Secciones que componen el Aula Virtual Ejercicios Interactivos: Es la aplicación práctica de los conocimientos teóricos expuestos en el desarrollo conceptual, el término Interactividad viene dado porque este tipo de ejercicios posee procesos de retroalimentación automáticos dados por el aula virtual. En los que el alumno puede obtener respuestas a medida que práctica los contenidos aprendidos. Quíz Interactivo: El principio de interacción es el mismo que rige a los ejercicios, la diferencia radica en que el Quiz permite la verificación de los aprendizajes y éstos son ponderados por el sistema del aula virtual con corrección automatizada. Aula Virtual de Aprendizaje (AVA)
  30. 30. http://www.informatica-hoy.com.ar/aprender-informatica/Que- es-Hardware-y-Software.php http://roble.pntic.mec.es/jprp0006/tecnologia/1eso_recursos/un idad02_componentes_ordenador/teoria/teoria1.htm http://sorlin.blogspot.com/2012/06/mapa-mental-sistemas- operativos.html http://apps.ucab.edu.ve/diplomadonew/aulavirtual.pdf http://blogs.ua.es/gonzalo/2009/03/12/aulas-virtuales- definicion-y-caracteristicas/ http://apps.ucab.edu.ve/diplomadonew/aulavirtual.pdf Referencias Electrónicas

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