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「ゲーミフィケーション」に学ぶWebサービスの価値観2013年02月15日(金)Developers Summit 2013 アンカンファレンスPOStudy @fullvirtue1Copyright © POStudy (プロダクトオーナー...
2この人がお話しします
Copyright © POStudy (プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved.今日のアジェンダ(1/1)ゲーミフィケーションとはワークショップを効果的にやるために-ポストイット編-ワークショップまとめお知...
おことわり(1/1)今回の資料について(1/1) 今回の資料は、以下の資料を参考にしています。私自身のオリジナルはほとんどありませんので、ご了承ください。– ゲーミフィケーション―<ゲーム>がビジネスを変える» http://www.amaz...
ゲーミフィケーションとは今日のテーマについて5
ゲーミフィケーションとは(1/6)ゲーミフィケーションとは(1/1) ゲーム戦略» 人を熱狂させて、購買させて、虜にする仕組み» 1937年に発表された「ホイラーの法則」を発展させたマーケティング手法の進化形– ゲーミフィケーション» ゲーム...
ゲーミフィケーションとは(2/6)ゲーミフィケーションを理解するための17の技術1. 即時フィードバック 時間を忘れさせて行動選択をし続ける2. レベルアップ 自分の強さや経験の量を明確に表す3. レベルデザイン 利用者のレベルに合わせた...
ゲーミフィケーションとは(3/6)ゲーミフィケーションを理解するための17の技術6. スコアとランキング 「自分の位置」を把握させて意欲を向上させる7. バッジと実績 利用者の到達度を可視化する8. 競争 身近な相手の動きを知ってモチベー...
ゲーミフィケーションとは(4/6)ゲーミフィケーションを理解するための17の技術10.価値観の共有 ゲームに参加する人同士の交流を広げる11.ストーリー<物語性> 覚えやすく記憶に残る物語を展開させる12.カスタマイズ 自分オリジナルのキ...
ゲーミフィケーションとは(5/6)ゲーミフィケーションを理解するための17の技術14.リメンバー 「期限付きの権利」で愛着心を高める15.プレリレーションシップ 新作の発売に合わせて前作も買って貰う16.グラフィカル 「絵」によって利用者...
ゲーミフィケーションとは(6/6)g-デザインブロック11ゲームにすればうまくいく―<ゲーミフィケーション>9つのフレームワーク より上級者向けチューニングオンボーディング目標可視化おもてなしゴールソーシャル世界観
ワークショップを効果的にやるためにポストイットを使う際のコツについてお伝えします12
ワークショップを効果的にやるために(1/4)ポストイットの正しいめくり方・貼り方(1/3)13https://www.facebook.com/h.branddesign
ワークショップを効果的にやるために(2/4)ポストイットの正しいめくり方・貼り方(2/3)14@kdmsnr さん作成ワークショップ資料より書記や議事録係なんていません!自分の意見は声に出してから、ポストイットに書いて貼る
ワークショップを効果的にやるために(3/4)ポストイットの正しいめくり方・貼り方(3/3)15@kdmsnr さん作成ワークショップ資料より
ワークショップを効果的にやるために(4/4)ワークショップをよりよいものにするために(1/1)16@ebacky 氏 from すくすくスクラム失敗は最高のもとくだらない質問はない学習は自己責任楽しむ(Have a fun)
ワークショップいくつかの「なぜ」について考えてみましょう17
ワークショップ#2(1/1)「なぜ」を考える(1/1)1. なぜ「計るだけダイエット」でやせるのか2. なぜ「高機能な電子レンジ」は使いにくいのか3. なぜ「ハーレー」は縮小する市場で新車販売台数を増やし続けられるのか?4. なぜ「セブン-イレ...
まとめ今日お話したことを振り返ってみましょう19
Copyright © POStudy (プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved.今日お話したこと(1/1)ゲーミフィケーションとはワークショップを効果的にやるために-ポストイット編-ワークショップまとめお知...
お知らせ皆様にお知らせがあります21
~POStudy 主催イベントのご案内~体験!マシュマロ・チャレンジでチームビルディング22日時 2013年02月19日(火) 20:00~22:00参加費 無料開催場所 グロースエクスパートナーズ株式会社3F セミナールーム住所 東京都新宿区...
~すくすくスクラム 主催イベントのご案内~「ペーパープロトタイピング」に学ぶユーザー中心設計(UCD)23日時 2013年02月27日(水) 20:00~23:00参加費 無料開催場所 グロースエクスパートナーズ株式会社3F セミナールーム住所...
~POStudy 主催イベントのご案内~「システム思考」に学ぶ真の解決策24日時 2013年03月01日(金) 20:00~23:00参加費 無料開催場所 グロースエクスパートナーズ株式会社3F セミナールーム住所 東京都新宿区新宿5-17-1...
~POStudy 主催イベントのご案内~日時 2013年04月07日(日) 09:00~20:00開催場所 株式会社ミクシィ 7F住所 東京都渋谷区東1-2-20 住友不動産渋谷ファーストタワー 7FJR線 渋谷駅より8分詳細・お申込はこちら:...
~グロースエクスパートナーズ主催イベントのご案内~プロジェクトマネージャー・リーダー必見!成功するプロジェクトのための開発基盤と手法26日時 2013年03月23日(土) 13:00~17:30参加費 無料開催場所 グロースエクスパートナーズ株...
Copyright © POStudy (プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved. 27ご静聴ありがとうございました。
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『「ゲーミフィケーション」に学ぶWebサービスの価値観』Developers Summit 2013 アンカンファレンス

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『「ゲーミフィケーション」に学ぶWebサービスの価値観』Developers Summit 2013 アンカンファレンス

  1. 1. 「ゲーミフィケーション」に学ぶWebサービスの価値観2013年02月15日(金)Developers Summit 2013 アンカンファレンスPOStudy @fullvirtue1Copyright © POStudy (プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved.
  2. 2. 2この人がお話しします
  3. 3. Copyright © POStudy (プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved.今日のアジェンダ(1/1)ゲーミフィケーションとはワークショップを効果的にやるために-ポストイット編-ワークショップまとめお知らせ3
  4. 4. おことわり(1/1)今回の資料について(1/1) 今回の資料は、以下の資料を参考にしています。私自身のオリジナルはほとんどありませんので、ご了承ください。– ゲーミフィケーション―<ゲーム>がビジネスを変える» http://www.amazon.co.jp/dp/4140815167/– ゲーミフィケーション顧客を生み出すビジネス新戦略» http://www.amazon.co.jp/dp/4804717773/– ゲームにすればうまくいく―<ゲーミフィケーション>9つのフレームワーク» http://www.amazon.co.jp/dp/4140815361/4
  5. 5. ゲーミフィケーションとは今日のテーマについて5
  6. 6. ゲーミフィケーションとは(1/6)ゲーミフィケーションとは(1/1) ゲーム戦略» 人を熱狂させて、購買させて、虜にする仕組み» 1937年に発表された「ホイラーの法則」を発展させたマーケティング手法の進化形– ゲーミフィケーション» ゲーム自体をやり込ませ、熱中させる仕組み– ゲームビジネスメソッド» 購買へのモチベーションをアップさせる仕組み6ゲーミフィケーション 顧客を生み出すビジネス新戦略 P204 P37今日の範囲
  7. 7. ゲーミフィケーションとは(2/6)ゲーミフィケーションを理解するための17の技術1. 即時フィードバック 時間を忘れさせて行動選択をし続ける2. レベルアップ 自分の強さや経験の量を明確に表す3. レベルデザイン 利用者のレベルに合わせたお楽しみを用意する4. 不足感 「全部集めきった」という満足感を与える5. シークレット 何が隠れているか分からないことで期待させる7ゲーミフィケーション 顧客を生み出すビジネス新戦略より
  8. 8. ゲーミフィケーションとは(3/6)ゲーミフィケーションを理解するための17の技術6. スコアとランキング 「自分の位置」を把握させて意欲を向上させる7. バッジと実績 利用者の到達度を可視化する8. 競争 身近な相手の動きを知ってモチベーションをアップさせる9. 協力 「仲間と一緒にいたい」気持ちで継続させる8ゲーミフィケーション 顧客を生み出すビジネス新戦略より
  9. 9. ゲーミフィケーションとは(4/6)ゲーミフィケーションを理解するための17の技術10.価値観の共有 ゲームに参加する人同士の交流を広げる11.ストーリー<物語性> 覚えやすく記憶に残る物語を展開させる12.カスタマイズ 自分オリジナルのキャラクターで愛着を持たせる13.イベント 特別な出来事や催し物でワクワク感を高める9ゲーミフィケーション 顧客を生み出すビジネス新戦略より
  10. 10. ゲーミフィケーションとは(5/6)ゲーミフィケーションを理解するための17の技術14.リメンバー 「期限付きの権利」で愛着心を高める15.プレリレーションシップ 新作の発売に合わせて前作も買って貰う16.グラフィカル 「絵」によって利用者は瞬時に楽しさを理解する17.驚嘆 利用者の想像を超えるサービス精神を発揮する10ゲーミフィケーション 顧客を生み出すビジネス新戦略より
  11. 11. ゲーミフィケーションとは(6/6)g-デザインブロック11ゲームにすればうまくいく―<ゲーミフィケーション>9つのフレームワーク より上級者向けチューニングオンボーディング目標可視化おもてなしゴールソーシャル世界観
  12. 12. ワークショップを効果的にやるためにポストイットを使う際のコツについてお伝えします12
  13. 13. ワークショップを効果的にやるために(1/4)ポストイットの正しいめくり方・貼り方(1/3)13https://www.facebook.com/h.branddesign
  14. 14. ワークショップを効果的にやるために(2/4)ポストイットの正しいめくり方・貼り方(2/3)14@kdmsnr さん作成ワークショップ資料より書記や議事録係なんていません!自分の意見は声に出してから、ポストイットに書いて貼る
  15. 15. ワークショップを効果的にやるために(3/4)ポストイットの正しいめくり方・貼り方(3/3)15@kdmsnr さん作成ワークショップ資料より
  16. 16. ワークショップを効果的にやるために(4/4)ワークショップをよりよいものにするために(1/1)16@ebacky 氏 from すくすくスクラム失敗は最高のもとくだらない質問はない学習は自己責任楽しむ(Have a fun)
  17. 17. ワークショップいくつかの「なぜ」について考えてみましょう17
  18. 18. ワークショップ#2(1/1)「なぜ」を考える(1/1)1. なぜ「計るだけダイエット」でやせるのか2. なぜ「高機能な電子レンジ」は使いにくいのか3. なぜ「ハーレー」は縮小する市場で新車販売台数を増やし続けられるのか?4. なぜ「セブン-イレブン」は真冬の二月に冷やし中華を売るのか?5. なぜ「AKB48のじゃんけん大会」はただの「じゃんけん」なのに盛り上がるのか?18ゲームにすればうまくいく―<ゲーミフィケーション>9つのフレームワーク より
  19. 19. まとめ今日お話したことを振り返ってみましょう19
  20. 20. Copyright © POStudy (プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved.今日お話したこと(1/1)ゲーミフィケーションとはワークショップを効果的にやるために-ポストイット編-ワークショップまとめお知らせ20
  21. 21. お知らせ皆様にお知らせがあります21
  22. 22. ~POStudy 主催イベントのご案内~体験!マシュマロ・チャレンジでチームビルディング22日時 2013年02月19日(火) 20:00~22:00参加費 無料開催場所 グロースエクスパートナーズ株式会社3F セミナールーム住所 東京都新宿区新宿5-17-17 渡菱ビル 3FJR線 新宿駅東口出口より7分丸ノ内線、副都心線 新宿三丁目B3出口より3分都営新宿線 新宿三丁目C7出口より3分アジャイルソフトウェア開発やファシリテーション、もしくはプロジェクトマネジメントのいずれにおいても、コミュニケーションの重要性を強調されています。重要性自体は当然視されていますが、コミュニケーションを促進する手法には具体的にどんなものがあるのでしょうか?立ち上げ時や、日々のオペレーション別にどのようなやり方があるのでしょうか?今回は、チームビルディングの考え方や手法について、ワークショップを通して体験していただきます。詳細・お申込はこちら: http://postudy.doorkeeper.jp/events/2762
  23. 23. ~すくすくスクラム 主催イベントのご案内~「ペーパープロトタイピング」に学ぶユーザー中心設計(UCD)23日時 2013年02月27日(水) 20:00~23:00参加費 無料開催場所 グロースエクスパートナーズ株式会社3F セミナールーム住所 東京都新宿区新宿5-17-17 渡菱ビル 3FJR線 新宿駅東口出口より7分丸ノ内線、副都心線 新宿三丁目B3出口より3分都営新宿線 新宿三丁目C7出口より3分詳細・お申込はこちら: http://sukusuku-scrum.doorkeeper.jp/events/2744ユーザー中心設計(UCD)は、ソフト、ハード、サービス等、幅広い分野で10年以上前から活用されています。ユーザー中心設計の中核は、評価と改善を繰り返しながらユーザエクスペリエンス(UX)の質を高めていく反復デザインにあります。そこで重要な役割を果たすのが『プロトタイプ』ですが、その制作で活躍するのは高価な開発ツールよりも、普通の紙とペン、それに少しばかりの想像力なのです。今回は、ユーザー中心設計(UCD)の中でも、ペーパープロトタイプを使ってユーザーテストを行う「ペーパープロトタイピング」のワークショップを実施します。
  24. 24. ~POStudy 主催イベントのご案内~「システム思考」に学ぶ真の解決策24日時 2013年03月01日(金) 20:00~23:00参加費 無料開催場所 グロースエクスパートナーズ株式会社3F セミナールーム住所 東京都新宿区新宿5-17-17 渡菱ビル 3FJR線 新宿駅東口出口より7分丸ノ内線、副都心線 新宿三丁目B3出口より3分都営新宿線 新宿三丁目C7出口より3分ここ最近スタートアップ系のワークショップを何度か開催したところ、課題の深堀りができていないことが原因で、ワークショップの入口でつまずいてしまっている、という傾向が出ていることに気がつきました。どんなにすばらしいワークショップに出会ったとしても、課題設定という入口でつまずいてしまっては、ワークショップで取り上げた手法本来の価値にたどりつけません。そこで今回は「システム思考」をヒントに、課題の深掘りの経験値を上げることを目標としたワークショップを開催致します。詳細・お申込はこちら: http://postudy.doorkeeper.jp/events/2763
  25. 25. ~POStudy 主催イベントのご案内~日時 2013年04月07日(日) 09:00~20:00開催場所 株式会社ミクシィ 7F住所 東京都渋谷区東1-2-20 住友不動産渋谷ファーストタワー 7FJR線 渋谷駅より8分詳細・お申込はこちら: http://postudy.doorkeeper.jp/events/2810
  26. 26. ~グロースエクスパートナーズ主催イベントのご案内~プロジェクトマネージャー・リーダー必見!成功するプロジェクトのための開発基盤と手法26日時 2013年03月23日(土) 13:00~17:30参加費 無料開催場所 グロースエクスパートナーズ株式会社3F セミナールーム住所 東京都新宿区新宿5-17-17 渡菱ビル 3FJR線 新宿駅東口出口より7分丸ノ内線、副都心線 新宿三丁目B3出口より3分都営新宿線 新宿三丁目C7出口より3分実際の開発の現場で起きている問題について、「どのような解決の糸口があるのか」を探っていきます。開発のスピードやコスト削減、サービスの変化などのさまざまな影響により、以前では円滑だったプロジェクトの運営がうまくいかなくなった・計画した通りに進められなくなったなど変化もでています。これらの問題を解決するため、コミュニケーションの円滑化や開発基盤の整備、具体的な開発手法など、さまざまな観点から講演・ディスカッションするセミナーです。詳細・お申込はこちら: http://www.gxp.co.jp/event/20130323.html
  27. 27. Copyright © POStudy (プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved. 27ご静聴ありがとうございました。

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