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① Scratch の準備
じゅんび
1.Scratchのサイトにアクセスします。
https://scratch.mit.edu
アドレスバーに入力
2.ユーザー登録
と う ろ く
をおこないます。
画面
が め ん
右上
みぎうえ
の「Scratch に参加
さ ん か
しよう」の白
し ろ
い文
も じ
字をクリックします。
3.ユーザー名
めい
と
パスワードを入力
にゅうりょく
します
Scratch で使
つか
うユーザー名
めい
とパスワードを
自
じ
分
ぶん
で決
き
めて入
にゅう
力
りょく
します。
・ユーザー名
めい
半角
はんかく
英数
えいす...
4.質問
しつもん
にこたえます
1) 生
う
まれた年
と し
と月
つき
を選
えら
びます。
2) 男
おとこ
か 女
おんな
かを選
えら
びます
3) 国
く に
を選
えら
びます
入
にゅう
力
りょく
した答
こた
えは何
なに...
5.メールアドレスを入力
にゅうりょく
します
メールアドレスを2回
かい
入力
にゅうりょく
します。
※メールアドレスはおうちの方
かた
に教
おし
えてもらいましょう。
6.登録
と う ろ く
できました!!
Scratch への登録
と う ろ く
ができました。
※先
さ き
ほど入
にゅう
力
りょく
したメールアドレスにメールが届
と ど
いているので、おうちの方
かた
に確認
かくにん
してもらいま...
6.で「さあ、はじめよう」のボタンをクリックすると、このような画面
が め ん
になります。
7.メールを確認
かくにん
します
先
さ き
ほど登
と う
録
ろ く
したメールアドレスに no-reply@scratch.mit.edu より Please confirm the email address for
登録
と う ろ...
8.ブラウザに戻
も ど
ります。
メールのボタンをクリックすると、ブラウザが開
ひら
いて上
う え
のような画面
が め ん
が表示
ひ ょ う じ
されるの
で、ボタンをクリックします。
9.準備
じゅんび
完了
かんりょう
!!
これで準備
じゅんび
完了
かんりょう
です。
「作
つ く
る」の白
し ろ
い文
も
字
じ
をクリックして、Scratch のエディタ(編集
へんしゅう
)画面
が め ん
を開
ひら
きます。
10.エディタ画面
が め ん
が開
ひら
いた!
プログラミングするためのエディタ画面
が め ん
が開
ひら
きました。
エディタ画面
が め ん
の説明
せつめい
 スプライト プログラムに出てくるキャラクターのことです。
 ステージ スプライト(キャラクター)を動
う ご
かす場
ば
所
し ょ
です。
 スクリプト スプライト(キャラクター)をどう動
...
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プログラミングはじめの一歩 ①Scratchの準備

子どもも大人も楽しいプログラミング!!
まずはScratchの登録と準備からはじめましょう。

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プログラミングはじめの一歩 ①Scratchの準備

  1. 1. ① Scratch の準備 じゅんび
  2. 2. 1.Scratchのサイトにアクセスします。 https://scratch.mit.edu アドレスバーに入力
  3. 3. 2.ユーザー登録 と う ろ く をおこないます。 画面 が め ん 右上 みぎうえ の「Scratch に参加 さ ん か しよう」の白 し ろ い文 も じ 字をクリックします。
  4. 4. 3.ユーザー名 めい と パスワードを入力 にゅうりょく します Scratch で使 つか うユーザー名 めい とパスワードを 自 じ 分 ぶん で決 き めて入 にゅう 力 りょく します。 ・ユーザー名 めい 半角 はんかく 英数 えいすう と_(アンダーバー) 3~20文 も 字 じ ・パスワード 半角 はんかく 英数字 え い す う じ 、特殊 と く し ゅ 記号 き ご う 6文字 も じ 以上 い じ ょ う ※ユーザー名 めい に本 ほん 名 みょう は使 つか わないようにしましょう ※パスワードは絶対 ぜったい に忘 わす れず、誰 だれ にも教 おし えない ようにしてください。 また、あまり簡単 かんたん なもの (123456 とか aaaaaa など)は使 つか わないようにしましょう。
  5. 5. 4.質問 しつもん にこたえます 1) 生 う まれた年 と し と月 つき を選 えら びます。 2) 男 おとこ か 女 おんな かを選 えら びます 3) 国 く に を選 えら びます 入 にゅう 力 りょく した答 こた えは何 なに に使 つか われるの? ・生 う まれた年 と し と月 つき アカウントのもちぬしであることを 確認 かくにん するために使 つか われます。 その他 た 、Scratch を作 つ く っている人 ひと たちが、 どんな子供 こ ど も たちが Scratch を使 つか っている かを知 し り、Scrach がもっとよくなるために 使 つか われます
  6. 6. 5.メールアドレスを入力 にゅうりょく します メールアドレスを2回 かい 入力 にゅうりょく します。 ※メールアドレスはおうちの方 かた に教 おし えてもらいましょう。
  7. 7. 6.登録 と う ろ く できました!! Scratch への登録 と う ろ く ができました。 ※先 さ き ほど入 にゅう 力 りょく したメールアドレスにメールが届 と ど いているので、おうちの方 かた に確認 かくにん してもらいましょう。
  8. 8. 6.で「さあ、はじめよう」のボタンをクリックすると、このような画面 が め ん になります。
  9. 9. 7.メールを確認 かくにん します 先 さ き ほど登 と う 録 ろ く したメールアドレスに no-reply@scratch.mit.edu より Please confirm the email address for 登録 と う ろ く したユーザー名 めい on Scratch!というタイトルのメールが届 と ど いているので確 か く 認 にん します。
  10. 10. 8.ブラウザに戻 も ど ります。 メールのボタンをクリックすると、ブラウザが開 ひら いて上 う え のような画面 が め ん が表示 ひ ょ う じ されるの で、ボタンをクリックします。
  11. 11. 9.準備 じゅんび 完了 かんりょう !! これで準備 じゅんび 完了 かんりょう です。 「作 つ く る」の白 し ろ い文 も 字 じ をクリックして、Scratch のエディタ(編集 へんしゅう )画面 が め ん を開 ひら きます。
  12. 12. 10.エディタ画面 が め ん が開 ひら いた! プログラミングするためのエディタ画面 が め ん が開 ひら きました。
  13. 13. エディタ画面 が め ん の説明 せつめい  スプライト プログラムに出てくるキャラクターのことです。  ステージ スプライト(キャラクター)を動 う ご かす場 ば 所 し ょ です。  スクリプト スプライト(キャラクター)をどう動 う ご かすかを、ブロックパレットからえらんでスクリプト エリアに組 く み立 た てます

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