Computadoras y sociedad

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Presentación de apoyo para explicar a adolescentes el impacto de la informática en la sociedad, sus ventajas y sus inconvenientes si se usa mal. También se trabajan tecnologías en desarrollo que van a cambiar nuestro día a día a corto plazo.

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Computadoras y sociedad

  1. 1. Computadoras y sociedad Preparandose para el futuro
  2. 2. ¿Qué es una computadora?  Un PC  Una consola de videojuegos  Un teléfono celular  Un cajero automático  Un Blu ray  Un horno de microondas
  3. 3. Areas de aplicación  Medicina  Educación  Publicidad  Cine  Finanzas  Derecho  Deporte  Arquitectura  Milicia  Hogar
  4. 4. Tendencias  Telecomunicaciones
  5. 5. Tendencias  Realidad virtual
  6. 6. Tendencias  Realidad Aumentada
  7. 7. Tendencias  Inteligencia Artificial
  8. 8. Tendencias  Robótica
  9. 9. Ciencia ficción  Humanos manipulados por robots  Máquinas pensantes  Computadoras infalibles
  10. 10. Efectos en el hombre  Orden  Seguridad  Rapidez  Economía
  11. 11. Efectos en el hombre  Dependencia  Manía  Daños físicos  Daños psíquicos
  12. 12. Especial: Videojuegos
  13. 13. Especial: Videojuegos  Pérdida de valores.  Distorsión de la magnitud del “esfuerzo-beneficio”.  Uso frecuente del “reinicio”.  Daños físicos.
  14. 14. Conclusiones

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