Creación colaborativa devideojuegos con GameSalad          Fernando Rojas Harnisch         fernando@aulagamer.com         ...
¿Así que quieres crear videojuegos?
Artistas     Programadores     Testers                              DiseñadoresProductores    Diseñadores     de audio
Diseñador de videojuegos: guionista,mecánicas del juego, etc.     Shigeru Miyamoto   Will Wright
Programadores: lógica, conductas,reglas, inteligencia artificial, etc.
Artistas: arte conceptual, modelos,texturas, etc.
Diseñadores de audio: sonidos, música,composición musical, etc.
Productores: gestión de proyectos,comunicadores, etc.
Testers: asegurar la calidad del producto,registro de avance, revisar bugs, etc.
Casos de éxito en Chilehttp://www.cnnchile.com/ciencia-tecnologia/2011/04/18/la-exitosa-   experiencia-del-videojuego-chil...
Reglas del juegoMiércoles        Aprender                 Actividad Jueves           Hacer                Evaluación -1 pu...
Reglas del juego 5 semanas de trabajo  4 entregas (15% c/u)            + Presentación final (40%)
Project Editor
Scene Editor
Actor Editor
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Elementos principales   en GameSalad• Game• Scenes• Actors• Behaviors• Rules
Revisar los videojuegos    de GameSalad
Actividad  Crear un “Game Design Document” que contenga:                 1. Historia              2. ¿Cómo jugar?         ...
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Clase 1

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    1. 1. Creación colaborativa devideojuegos con GameSalad Fernando Rojas Harnisch fernando@aulagamer.com Miércoles 1 de Junio 2011 http://tallervideojuegos.tumblr.com
    2. 2. ¿Así que quieres crear videojuegos?
    3. 3. Artistas Programadores Testers DiseñadoresProductores Diseñadores de audio
    4. 4. Diseñador de videojuegos: guionista,mecánicas del juego, etc. Shigeru Miyamoto Will Wright
    5. 5. Programadores: lógica, conductas,reglas, inteligencia artificial, etc.
    6. 6. Artistas: arte conceptual, modelos,texturas, etc.
    7. 7. Diseñadores de audio: sonidos, música,composición musical, etc.
    8. 8. Productores: gestión de proyectos,comunicadores, etc.
    9. 9. Testers: asegurar la calidad del producto,registro de avance, revisar bugs, etc.
    10. 10. Casos de éxito en Chilehttp://www.cnnchile.com/ciencia-tecnologia/2011/04/18/la-exitosa- experiencia-del-videojuego-chileno-para-celulares-epig-dash/
    11. 11. Reglas del juegoMiércoles Aprender Actividad Jueves Hacer Evaluación -1 punto por día de atraso
    12. 12. Reglas del juego 5 semanas de trabajo 4 entregas (15% c/u) + Presentación final (40%)
    13. 13. Project Editor
    14. 14. Scene Editor
    15. 15. Actor Editor
    16. 16. Preview
    17. 17. Elementos principales en GameSalad• Game• Scenes• Actors• Behaviors• Rules
    18. 18. Revisar los videojuegos de GameSalad
    19. 19. Actividad Crear un “Game Design Document” que contenga: 1. Historia 2. ¿Cómo jugar? 3. Objetivos del juego 4. Elementos del juego 5. Reglas y curso normal del juego 6. Ejemplo de uso del juego 7. Análisis del juegoEnviar el documento a fernando@aulagamer.com a mas tardar el Viernes 2 de Junio

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