Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.
Welke (didactische) eisen moet jestellen aan een mobiele app diegebruikt wordt in het onderwijs?
Onderwerpen• Kenmerken mobiel leren• Een model voor ontwerpen &  ontwikkelen leermiddelen• Voorbeelden van didactische apps
Mobiel leren (leren met apps) biedt verschillendekansen:•  Anytime, anywhere•  Leren in context•  Mobiel leren maakt ICT ‘...
Uitdagingen voor onderwijskundige ontwerpers:•  Van ‘kennisoverdracht in de les’ naar   ‘betekenisvol leren’•  Hoe onderst...
Ontwerpen en Ontwikkelen van (digitale)                       leermiddelen volgens het ADDIE-modelBron: http://www.network...
Welke voorbeelden van didactischetoepassingen zien we bij mobile learning?• Lesstof presenteren• Organiseren (van leerproc...
1 – lesstof presenteren                                              De AR Rekenmobiel (primair onderwijs)Instructievideo ...
2 - Organiseren                                                       De Teacherpal app                              De Bl...
3 - Samenwerken(d) leren                       Virtuele leercommunity in FacebookDe Groupzap webapp                       ...
4 - Reflecteren                                                                  De Core Qualities app (Ofman)De Tumblr ap...
5 - onderzoeken                               WikipanionDe Evernote app                   Runkeeper                SciVers...
6 – Game based learningStory Up        Rocket Math   7 Scenes
6 - toetsen                                      Evernote PeakDrillster            Socrative
Vragen / discussie
Presentatie Didactische eisen aan apps voor onderwijs
Presentatie Didactische eisen aan apps voor onderwijs
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

Presentatie Didactische eisen aan apps voor onderwijs

866 views

Published on

Published in: Education
  • Login to see the comments

  • Be the first to like this

Presentatie Didactische eisen aan apps voor onderwijs

  1. 1. Welke (didactische) eisen moet jestellen aan een mobiele app diegebruikt wordt in het onderwijs?
  2. 2. Onderwerpen• Kenmerken mobiel leren• Een model voor ontwerpen & ontwikkelen leermiddelen• Voorbeelden van didactische apps
  3. 3. Mobiel leren (leren met apps) biedt verschillendekansen:•  Anytime, anywhere•  Leren in context•  Mobiel leren maakt ICT ‘onzichtbaar’•  Informeel leren in (sociale) netwerken•  Leerstof bite-sized en gepersonaliseerd•  Augmented learning door diverse sensoren•  Technology-affordance, sense of ownership•  Mobile Game-based learning
  4. 4. Uitdagingen voor onderwijskundige ontwerpers:•  Van ‘kennisoverdracht in de les’ naar ‘betekenisvol leren’•  Hoe ondersteun je ‘informeel leren’?•  Hoe ontwerp je ‘leren in context’?•  Is de doelgroep wel klaar voor ‘mobiel leren’?•  Welke technische uitdagingen zijn er?
  5. 5. Ontwerpen en Ontwikkelen van (digitale) leermiddelen volgens het ADDIE-modelBron: http://www.network-centric.com/ISDP.php?LHS=11
  6. 6. Welke voorbeelden van didactischetoepassingen zien we bij mobile learning?• Lesstof presenteren• Organiseren (van leerprocessen)• Samenwerken(d leren)• Reflecteren• Onderzoeken• Toetsen• Game-based learning
  7. 7. 1 – lesstof presenteren De AR Rekenmobiel (primair onderwijs)Instructievideo op iPods De How Stuff Works app Leercontent via Augmented Reality (Layar) De ‘AR Lungs’ app
  8. 8. 2 - Organiseren De Teacherpal app De Blackboard iPad appDe HAN4Me rooster en webapp
  9. 9. 3 - Samenwerken(d) leren Virtuele leercommunity in FacebookDe Groupzap webapp Virtueel samenwerken via Google Hangouts
  10. 10. 4 - Reflecteren De Core Qualities app (Ofman)De Tumblr app (microblogging) Video-reflectie via Coach’s Eye Life logging met Path
  11. 11. 5 - onderzoeken WikipanionDe Evernote app Runkeeper SciVerse ScienceDirect
  12. 12. 6 – Game based learningStory Up Rocket Math 7 Scenes
  13. 13. 6 - toetsen Evernote PeakDrillster Socrative
  14. 14. Vragen / discussie

×