Realtà Aumentata - Techno Pitch

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Realtà Aumentata - Techno Pitch

  1. 1. AUGMENTED REALITY & MOBILE APPS La Realtà Aumentata su smartphone e tablet APPeritivo Fattuale 13 novembre 2012 Francesco Ronchi francesco.ronchi@synesthesia.itgiovedì 15 novembre 12
  2. 2. Wikipedia • Per realtà aumentata (in inglese augmented reality, abbreviato AR), [...], si intende larricchimento della percezione sensoriale umana mediante informazioni, in genere manipolate e convogliate elettronicamente, che non sarebbero percepibili con i cinque sensigiovedì 15 novembre 12
  3. 3. Cos’è la realtà aumentata • Nella Realtà Virtuale l’utente è immerso in un mondo completamente sintetico • La Realtà Aumentata permette all’utente di vedere il mondo reale, sovrapponendo oggetti virtuali • La Realtà Aumentata integra la realtà piuttosto che sostituirla, creando l’illusione che il reale ed il virtuale coesistano nello stesso spaziogiovedì 15 novembre 12
  4. 4. Varie tipologie e ambiti... • Intrattenimento • Istruzione • Medicina • Informazione • Turismo • Architettura • Arte • Marketing • Militare • ...giovedì 15 novembre 12
  5. 5. Realtà Aumentata e Mobile • Fruizione della realtà aumentata attraverso smartphone e tablet. moderni device mobili dispongono di Hardware e Software evoluto: • GPS, giroscopio, accelerometro, bussola, fotocamera • elevata capacità di calcolo • possibilità di visualizzare video e oggetti 3D • una manna per la realtà aumentata!giovedì 15 novembre 12
  6. 6. Tipologie di AR su Mobile • AR Geo-localizzata / Geo-referenziata • AR Basata su immagini / marker / computer vision • Soluzioni ibridegiovedì 15 novembre 12
  7. 7. Realtà aumentata georeferenziata • Funziona sulla base della posizione dell’utente • Tipicamente viene visualizzato un “radar” di prossimità, ed i punti di interesse nella direzione puntata. • Si fa ampio uso di GPS, bussola e giroscopi • Limite: non funzionano bene al chiusogiovedì 15 novembre 12
  8. 8. Layar e Wikitude • “Browser” di contenuti da varie • Opzioni per sviluppatori fonti • possibilità di combinare • Canali tematici geolocalizzazione e markergiovedì 15 novembre 12
  9. 9. Peaks e Flight Radar 24 • I nomi delle montagne... • Informazioni sugli aerei che solcano il cielogiovedì 15 novembre 12
  10. 10. Google Sky Map • la mappa del cielo stellato, in questo momento e luogogiovedì 15 novembre 12
  11. 11. Realtà aumentata basata su “marker” • Viene identificata una immagine: un marcatore prefissato, una foto, un logo, un oggetto reale • Le implementazioni più recenti funzionano su “quasi” qualsiasi immagine, che rispetti alcuni requisiti basilari • Alcune implementazioni, ad esempio su web, usano marker 2D (simili ai QR- Code) • Image Recognition & Computer Visiongiovedì 15 novembre 12
  12. 12. Blippar e Aurasma • Blippar: AR per l’advertising (brand • Aurasma: AR browser per tutti, e media) user generated content • http://www.youtube.com/watch? • http://www.youtube.com/watch? feature=player_embedded&v=hT- v=GBKy-hSedg8 Z6yhiLD8giovedì 15 novembre 12
  13. 13. Altri esempi app • SofaShop, ARBasketball, AR Invaders, Dish Pointergiovedì 15 novembre 12
  14. 14. Altri esempi nel marketing • Lego: http://www.youtube.com/watch? feature=player_embedded&v=PGu0N3eL2D0 • Heinz http://www.youtube.com/watch? v=GbplSdh0lGUgiovedì 15 novembre 12
  15. 15. Esempio di applicazione all’arte • http://vimeo.com/50747223giovedì 15 novembre 12
  16. 16. Vuforia • Kit “fai da te” per sviluppatori • Include una serie di librerie e tool per iOS ed Android, per costruire applicazioni che integrino realtà aumentata • Molto potente e flessibile, ma per “addetti ai lavori”. • http://www.youtube.com/watch? v=KmMGGeCuYrQgiovedì 15 novembre 12
  17. 17. Altre possibilità • Microsoft Kinect • http://www.youtube.com/watch? v=ykblstQHu_Y&feature=g-upl • Project glass (2013-14) • http://www.youtube.com/watch? v=9c6W4CCU9M4giovedì 15 novembre 12
  18. 18. Alcune idee e suggestioni... Education Media Marketing, Advertising & • Musei o mostre: far vedere ai visitatori Promotion contenuti "invisibili" o aggiuntivi • Cataloghi di prodotti con contenuti • Libri per bambini che prendono vita con interattivi coinvolgenti o divertenti un nuovo modo di raccontare storie • Personalizzazione o miglioramento dei • Libri di testo con visualizzazione prodotti scientifica in 3D • Coinvolgimento esteso, come • Manuali interattivi e libretti di istruzioni informazioni "dietro le quinte" per lettori • Istruzioni passo-passo per assemblaggi di magazines e riparazioni • Caccia al tesoro, ad esempio tra pagine • Tutorial in realtà aumentata, dove lAR è diverse di una rivista direttamente sul prodotto e-Commerce Giochi • informazioni sui prodotti • Giochi dazione • promozioni speciali e aggiornamenti • Giochi di strategia • Coupon redemption • Cuccioli virtuali Turismo e viaggi • Puzzle • "Esperienze" che rivelano sorprese • Sport e simulazione nascoste • AR in luoghi e punti dinteresse • Architettura passata e futura • Visualizzazione di punti di interesse ingiovedì 15 novembre 12
  19. 19. Grazie per l’attenzione! • Q&A? • Contatti: Francesco Ronchi - Synesthesia srl francesco.ronchi@synesthesia.it twitter: @qba75 - @synesthesiait skype: francesco.ronchigiovedì 15 novembre 12

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