1. Diseño y Desarrollo de
Materiales de
Formación
Francisco Javier Azcárate Milla
Curso 2014/2015
2. ÍNDICE
UNIDAD 1: Fundamentos del diseño instructivo de
materiales multimedia.
UNIDAD 2: Diseño, elaboración y desarrollo de
materiales multimedia para la formación.
UNIDAD 3: Diseño de materiales multimedia para la
educación / Proyección práctica.
3. U1. Fundamentos del diseño
instructivo de materiales multimedia
1.1. La Formación a través de la red: Principios y
Prácticas
1.2. La formación en red y la formación on-line
1.3. Diseño de cursos de formación apoyados en TIC
1.4. Implicaciones en el diseño de una materia virtual
1.5. Los nuevos escenarios de formación
4. 1.1 La formación a través de la red
Ventajas:
Variedad de la información
Autoaprendizaje
Reducción de costes
Independencia geográfica
Interacción alumno-alumno / profesor-alumno / alumno
– profesor-alumno.
Interés y motivación del alumnado por el aprendizaje
5. 1.1 La formación a través de la red
Desventajas:
Creación de infraestructuras para la difusión de
conocimientos bastante elevadas económicamente
Falta de experiencia educativa en formación telemática
Conectividad en la red
Interactuar de forma on-line
6. 1.1 La formación a través de la red
Principios:
Propio ritmo de aprendizaje del alumnado
Enseñanza multimedia
Gran cantidad de materiales didácticos en un solo
entorno
Mayor número de alumnos, proceso activo de creacion
de conocimiento
Educación interactiva
Flexibilidad
Prácticas
En las instituciones
En el profesorado
En el alumno
7. 1.2. La formación en red y la formación
on-line
Formación On-line:
Educación a distancia
Intercambio de información a través de medios
digitales
Educación orientada a un alumnado adulto
Cooperación en el aprendizaje entre el grupo de
alumnos
8. 1.2. La formación en red y la formación
on-line
Formación en red
Procesos de Enseñanza –Aprendizaje a través de las TIC
Enseñanza presencial
Docente mediador de la información
Difusión de conocimiento:
Internet
Profesor
Recursos didácticos TICs
Interacción compañeros
9. 1.3. Diseño de cursos de formación
apoyados en TIC
Modelos de Curso On-line
Elaboración de materiales multimedia
Integración de recursos
10. 1.4. Implicaciones en el diseño de una
materia virtual
Flexibilidad contenidos
Secuenciación contenidos
Metodología a partir de la plataforma educativa
Evaluación motivadora
11. 1.5. Los nuevos escenarios de formación
Mundo tecnológico y sociedad del aprendizaje Educación
Información que genera conocimiento
Tratamiento de dicha información
Intercambios comunicativos emisor-receptor
12. U2: Diseño, elaboración y desarrollo
de materiales multimedia para la
formación
2.1. Diseño de materiales multimedia para la
educación
2.2. Diseño y viabilidad de proyectos
2.3. Diseño de materiales multimedia para la
formación
13. 2.1. Diseño de materiales multimedia para
la educación
Caracterísitcas:
Instrumento tecnológico planificación y
programación docente.
Instrumento técnico
Instrumento de investigación conocimiento de la
realidad modificación metodologías
14. Dimensiones del diseño instructivo
Fundamentación Teórica
Organización del diseño
Elaboración de recursos
Tres categorías:
Condiciones
Métodos
Resultados
Como proceso
Prioridad al procedimiento
15. Fases en el Diseño de Materiales Multimedia(Elington 1985)
Diseño:
Análisis situación
Temporalización
Diseño producto
Producción:
Desarrollo producto
Ensayo y revisión
Aplicación y evaluación
16. 2.2. Diseño y viabilidad de proyectos
Comunicativo
Planificación y diseño
Aprendizaje
Metodología
Carácterísticas
Preparación aprendizaje
Motivación
Dif. Individuales
Obj. Aprendizaje
Org. Contenido
Emociones
Participación
Feedback
Refuerzo
Práctica y preparación
Aplicación
17. Elaboración de un guión
Idea básica, Objetivo General, Finalidad e Intenciones
Descripción de Contenidos
Evaluación
Primeras ideas sobre Producción
Elaboración del Guión Técnico
Evaluación del Guión Técnico
Planificación de la Producción
18. Programas Orientados a Facilitar el Acceso a la
Información
Ayudar al Aprendizaje Uso del alumno
Tres Tipos
Libros Multimedia
Archivos Multimedia
Hipermedia
Programas Orientados al Aprendizaje a través de
actividades
Sugieren actividades al alumno
Programas de Ejercitación
Tutoriales
Orientados a la Resolución de un Problema
Simulaciones
19. 2.3. Diseño de materiales multimedia para
la formación
Ventajas:
Flexibilidad y Personalización
Interrelación contenidos
Interactividad Constante
Iniciativa y Trabajo Autónomo
Desventajas:
Monotonía y Cansancio
Menos Relaciones Humanas
Ley del Mínimo Esfuerzo
Descontextualización
Abstracción de los Objetivos Básico
20. Criterios de Calidad:
Tener en cuenta
Aspectos Funcionales
Aspectos Técnicos y Estéticos
Aspectos Pedagógicos
21. U3: Diseño de materiales multimedia
para la educación / Proyección
práctica.
3.1. La Web
3.2. Las Redes Sociales
3.3. Slideshare
3.4. Mapas Mentales
3.5. Blogs
3.6. Mooc
22. 3.1. La Web
Objetivo Crear – Publicar – Difundir – Compartir
Gestión Ágil y Sencilla
Difusión Información Inmediata
Creación de espacios para encuentros entre personas
Interfaz:
Facilidad Uso-Aprendizaje-Comprensión
Representación Fija del Contexto
Diseño Ergonómico
Elementos de Código Visual para Interactuar
Tratamiento del Error
Operaciones Rápidas e Inmediatas
Objeto de Interés Identificado
Herramientas de Ayuda
23. Proceso del diseño de una WEB
Estructuración del Conocimiento
Estructuración de la Información
Planteamiento General del Diseño
Organizar la Información
Tipos de Información e Interfaz del Usuario
Interrelación entre la Información
Creación de un sistema de Navegación
Creación de un sistema de Búsqueda y Recuperación
La Integración de Web con Redes Sociales
27. 3.5. Blogs
Sitio Web de actualización periódica que ofrece
información de interés de unos autores sobre un
tema en particular
28. 3.6. Mooc
Cursos On-lines Masivos Educación abierta en
internet
Carácterísticas
Sin limites en la matriculación de alumnos
Seguimiento en Internet
Abierto y Gratuito.
29. Bibliografía
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