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Diseño y Desarrollo de
Materiales de
Formación
Francisco Javier Azcárate Milla
Curso 2014/2015
ÍNDICE
UNIDAD 1: Fundamentos del diseño instructivo de
materiales multimedia.
UNIDAD 2: Diseño, elaboración y desarrollo de
materiales multimedia para la formación.
UNIDAD 3: Diseño de materiales multimedia para la
educación / Proyección práctica.
U1. Fundamentos del diseño
instructivo de materiales multimedia
1.1. La Formación a través de la red: Principios y
Prácticas
1.2. La formación en red y la formación on-line
1.3. Diseño de cursos de formación apoyados en TIC
1.4. Implicaciones en el diseño de una materia virtual
1.5. Los nuevos escenarios de formación
1.1 La formación a través de la red
Ventajas:
Variedad de la información
Autoaprendizaje
Reducción de costes
Independencia geográfica
Interacción alumno-alumno / profesor-alumno / alumno
– profesor-alumno.
Interés y motivación del alumnado por el aprendizaje
1.1 La formación a través de la red
Desventajas:
Creación de infraestructuras para la difusión de
conocimientos bastante elevadas económicamente
Falta de experiencia educativa en formación telemática
Conectividad en la red
Interactuar de forma on-line
1.1 La formación a través de la red
Principios:
Propio ritmo de aprendizaje del alumnado
Enseñanza multimedia
Gran cantidad de materiales didácticos en un solo
entorno
Mayor número de alumnos, proceso activo de creacion
de conocimiento
Educación interactiva
Flexibilidad
Prácticas
En las instituciones
En el profesorado
En el alumno
1.2. La formación en red y la formación
on-line
Formación On-line:
Educación a distancia
Intercambio de información a través de medios
digitales
Educación orientada a un alumnado adulto
Cooperación en el aprendizaje entre el grupo de
alumnos
1.2. La formación en red y la formación
on-line
Formación en red
Procesos de Enseñanza –Aprendizaje a través de las TIC
Enseñanza presencial
Docente mediador de la información
Difusión de conocimiento:
Internet
Profesor
Recursos didácticos TICs
Interacción compañeros
1.3. Diseño de cursos de formación
apoyados en TIC
Modelos de Curso On-line
Elaboración de materiales multimedia
Integración de recursos
1.4. Implicaciones en el diseño de una
materia virtual
Flexibilidad contenidos
Secuenciación contenidos
Metodología a partir de la plataforma educativa
Evaluación motivadora
1.5. Los nuevos escenarios de formación
Mundo tecnológico y sociedad del aprendizaje  Educación
Información que genera conocimiento
Tratamiento de dicha información
Intercambios comunicativos emisor-receptor
U2: Diseño, elaboración y desarrollo
de materiales multimedia para la
formación
2.1. Diseño de materiales multimedia para la
educación
2.2. Diseño y viabilidad de proyectos
2.3. Diseño de materiales multimedia para la
formación
2.1. Diseño de materiales multimedia para
la educación
Caracterísitcas:
Instrumento tecnológico  planificación y
programación docente.
Instrumento técnico
Instrumento de investigación  conocimiento de la
realidad  modificación metodologías
Dimensiones del diseño instructivo
Fundamentación Teórica
Organización del diseño
Elaboración de recursos
Tres categorías:
Condiciones
Métodos
Resultados
Como proceso
Prioridad al procedimiento
Fases en el Diseño de Materiales Multimedia(Elington 1985)
Diseño:
Análisis situación
Temporalización
Diseño producto
Producción:
Desarrollo producto
Ensayo y revisión
Aplicación y evaluación
2.2. Diseño y viabilidad de proyectos
Comunicativo
Planificación y diseño
Aprendizaje
Metodología
Carácterísticas
Preparación aprendizaje
Motivación
Dif. Individuales
Obj. Aprendizaje
Org. Contenido
Emociones
Participación
Feedback
Refuerzo
Práctica y preparación
Aplicación
Elaboración de un guión
Idea básica, Objetivo General, Finalidad e Intenciones
Descripción de Contenidos
Evaluación
Primeras ideas sobre Producción
Elaboración del Guión Técnico
Evaluación del Guión Técnico
Planificación de la Producción
Programas Orientados a Facilitar el Acceso a la
Información
Ayudar al Aprendizaje  Uso del alumno
Tres Tipos
Libros Multimedia
Archivos Multimedia
Hipermedia
Programas Orientados al Aprendizaje a través de
actividades
Sugieren actividades al alumno
Programas de Ejercitación
Tutoriales
Orientados a la Resolución de un Problema
Simulaciones
2.3. Diseño de materiales multimedia para
la formación
Ventajas:
Flexibilidad y Personalización
Interrelación contenidos
Interactividad Constante
Iniciativa y Trabajo Autónomo
Desventajas:
Monotonía y Cansancio
Menos Relaciones Humanas
Ley del Mínimo Esfuerzo
Descontextualización
Abstracción de los Objetivos Básico
Criterios de Calidad:
Tener en cuenta
 Aspectos Funcionales
 Aspectos Técnicos y Estéticos
 Aspectos Pedagógicos
U3: Diseño de materiales multimedia
para la educación / Proyección
práctica.
3.1. La Web
3.2. Las Redes Sociales
3.3. Slideshare
3.4. Mapas Mentales
3.5. Blogs
3.6. Mooc
3.1. La Web
Objetivo  Crear – Publicar – Difundir – Compartir
Gestión Ágil y Sencilla
Difusión Información Inmediata
Creación de espacios para encuentros entre personas
Interfaz:
Facilidad  Uso-Aprendizaje-Comprensión
Representación Fija del Contexto
Diseño Ergonómico
Elementos de Código Visual para Interactuar
Tratamiento del Error
Operaciones Rápidas e Inmediatas
Objeto de Interés Identificado
Herramientas de Ayuda
Proceso del diseño de una WEB
Estructuración del Conocimiento
Estructuración de la Información
Planteamiento General del Diseño
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Tipos de Información e Interfaz del Usuario
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Creación de un sistema de Navegación
Creación de un sistema de Búsqueda y Recuperación
La Integración de Web con Redes Sociales
3.2. Las Redes Sociales
3.3. Slideshare
Sitio web para compartir nuestras presentaciones
realizadas
Forma Pública o Privada
Enlazada a las Redes Sociales
3.4. Mapas Mentales
Mindomo
Programa para realizar mapas mentales
3.5. Blogs
Sitio Web de actualización periódica que ofrece
información de interés de unos autores sobre un
tema en particular
3.6. Mooc
Cursos On-lines Masivos  Educación abierta en
internet
Carácterísticas
Sin limites en la matriculación de alumnos
Seguimiento en Internet
Abierto y Gratuito.
Bibliografía
Adell, J. y Sales, A. (2000): Enseñanza online: elementos para la definición del rol del
profesor, en Cabero, J. y otros (coords): Y continuamos avanzando. Las nuevas
tecnologías para la mejora educativa, Sevilla, Kronos, 351-371.
Barberá, E. (coord.) (2001): La incógnita de la educación a distancia. Ice de la
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Barroso, J. y Cabero, J. (2002): Principios para el diseño de materiales multimedia
educativos para la red, en Aguaded, I. y Cabero, J. (dir.) (2002): Educar en red, Málaga,
Aljibe, 135-154.
Bartolomé, A. (2000): Hipertextos, hipermedia y multimedia: configuración técnica,
principios para su diseño y aplicaciones didácticas, en Cabero, J. y otros (coords):
Medios audiovisuales y nuevas tecnologías para la formación en el siglo XXI,, Murcia,
Edutec-Diego Marín, 2ª ed., 127-148.
Bartolomé, A. (2002): Multimedia para educar. Ediciones Edebé. Barcelona 236-238.
Bartolomé, A. (2015). Diseño y viabilidad de proyectos.
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en Pérez, R. (coord.): Redes, multimedia y diseños virtuales, Oviedo,
Departamento de Ciencias de la Educación, 83-102.
Cabero, J. (2000a): “Las nuevas tecnologías de la información y la
comunicación:
Cabero, J. (2000b): “La formación virtual: principios, bases y
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(coord.): Enseñanza virtual para la innovación universitaria, Madrid, Narcea, 91-104.
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la Laguna.
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Gustavo Gili. Barcelona.
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Orihuela, J.L. y Santos, M.L. (1999): Introducción al diseño digital, Madrid,
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materiales multimedia e hipermedia, en Salinas, J., Aguaded, J.I. y Cabero, j.
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Pintado, T. (2000): “Las nuevas tecnologías irrumpen
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Monográfico: Aulas Virtuales. Año IV. Enero.
Documento
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posibilidades educativas, en Cabero, J. (ed.): Nuevas
tecnologías aplicadas a la educación, Madrid,
Síntesis, 179-198.
Salinas, J. (2015). Diseño de materiales multimedia
para la educación.
Sangrà, A. (2000): "La calidad en las experiencias
virtuales de educación superior", en
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Diseño y desarrollo materiales de formación

  • 1. Diseño y Desarrollo de Materiales de Formación Francisco Javier Azcárate Milla Curso 2014/2015
  • 2. ÍNDICE UNIDAD 1: Fundamentos del diseño instructivo de materiales multimedia. UNIDAD 2: Diseño, elaboración y desarrollo de materiales multimedia para la formación. UNIDAD 3: Diseño de materiales multimedia para la educación / Proyección práctica.
  • 3. U1. Fundamentos del diseño instructivo de materiales multimedia 1.1. La Formación a través de la red: Principios y Prácticas 1.2. La formación en red y la formación on-line 1.3. Diseño de cursos de formación apoyados en TIC 1.4. Implicaciones en el diseño de una materia virtual 1.5. Los nuevos escenarios de formación
  • 4. 1.1 La formación a través de la red Ventajas: Variedad de la información Autoaprendizaje Reducción de costes Independencia geográfica Interacción alumno-alumno / profesor-alumno / alumno – profesor-alumno. Interés y motivación del alumnado por el aprendizaje
  • 5. 1.1 La formación a través de la red Desventajas: Creación de infraestructuras para la difusión de conocimientos bastante elevadas económicamente Falta de experiencia educativa en formación telemática Conectividad en la red Interactuar de forma on-line
  • 6. 1.1 La formación a través de la red Principios: Propio ritmo de aprendizaje del alumnado Enseñanza multimedia Gran cantidad de materiales didácticos en un solo entorno Mayor número de alumnos, proceso activo de creacion de conocimiento Educación interactiva Flexibilidad Prácticas En las instituciones En el profesorado En el alumno
  • 7. 1.2. La formación en red y la formación on-line Formación On-line: Educación a distancia Intercambio de información a través de medios digitales Educación orientada a un alumnado adulto Cooperación en el aprendizaje entre el grupo de alumnos
  • 8. 1.2. La formación en red y la formación on-line Formación en red Procesos de Enseñanza –Aprendizaje a través de las TIC Enseñanza presencial Docente mediador de la información Difusión de conocimiento: Internet Profesor Recursos didácticos TICs Interacción compañeros
  • 9. 1.3. Diseño de cursos de formación apoyados en TIC Modelos de Curso On-line Elaboración de materiales multimedia Integración de recursos
  • 10. 1.4. Implicaciones en el diseño de una materia virtual Flexibilidad contenidos Secuenciación contenidos Metodología a partir de la plataforma educativa Evaluación motivadora
  • 11. 1.5. Los nuevos escenarios de formación Mundo tecnológico y sociedad del aprendizaje  Educación Información que genera conocimiento Tratamiento de dicha información Intercambios comunicativos emisor-receptor
  • 12. U2: Diseño, elaboración y desarrollo de materiales multimedia para la formación 2.1. Diseño de materiales multimedia para la educación 2.2. Diseño y viabilidad de proyectos 2.3. Diseño de materiales multimedia para la formación
  • 13. 2.1. Diseño de materiales multimedia para la educación Caracterísitcas: Instrumento tecnológico  planificación y programación docente. Instrumento técnico Instrumento de investigación  conocimiento de la realidad  modificación metodologías
  • 14. Dimensiones del diseño instructivo Fundamentación Teórica Organización del diseño Elaboración de recursos Tres categorías: Condiciones Métodos Resultados Como proceso Prioridad al procedimiento
  • 15. Fases en el Diseño de Materiales Multimedia(Elington 1985) Diseño: Análisis situación Temporalización Diseño producto Producción: Desarrollo producto Ensayo y revisión Aplicación y evaluación
  • 16. 2.2. Diseño y viabilidad de proyectos Comunicativo Planificación y diseño Aprendizaje Metodología Carácterísticas Preparación aprendizaje Motivación Dif. Individuales Obj. Aprendizaje Org. Contenido Emociones Participación Feedback Refuerzo Práctica y preparación Aplicación
  • 17. Elaboración de un guión Idea básica, Objetivo General, Finalidad e Intenciones Descripción de Contenidos Evaluación Primeras ideas sobre Producción Elaboración del Guión Técnico Evaluación del Guión Técnico Planificación de la Producción
  • 18. Programas Orientados a Facilitar el Acceso a la Información Ayudar al Aprendizaje  Uso del alumno Tres Tipos Libros Multimedia Archivos Multimedia Hipermedia Programas Orientados al Aprendizaje a través de actividades Sugieren actividades al alumno Programas de Ejercitación Tutoriales Orientados a la Resolución de un Problema Simulaciones
  • 19. 2.3. Diseño de materiales multimedia para la formación Ventajas: Flexibilidad y Personalización Interrelación contenidos Interactividad Constante Iniciativa y Trabajo Autónomo Desventajas: Monotonía y Cansancio Menos Relaciones Humanas Ley del Mínimo Esfuerzo Descontextualización Abstracción de los Objetivos Básico
  • 20. Criterios de Calidad: Tener en cuenta  Aspectos Funcionales  Aspectos Técnicos y Estéticos  Aspectos Pedagógicos
  • 21. U3: Diseño de materiales multimedia para la educación / Proyección práctica. 3.1. La Web 3.2. Las Redes Sociales 3.3. Slideshare 3.4. Mapas Mentales 3.5. Blogs 3.6. Mooc
  • 22. 3.1. La Web Objetivo  Crear – Publicar – Difundir – Compartir Gestión Ágil y Sencilla Difusión Información Inmediata Creación de espacios para encuentros entre personas Interfaz: Facilidad  Uso-Aprendizaje-Comprensión Representación Fija del Contexto Diseño Ergonómico Elementos de Código Visual para Interactuar Tratamiento del Error Operaciones Rápidas e Inmediatas Objeto de Interés Identificado Herramientas de Ayuda
  • 23. Proceso del diseño de una WEB Estructuración del Conocimiento Estructuración de la Información Planteamiento General del Diseño Organizar la Información Tipos de Información e Interfaz del Usuario Interrelación entre la Información Creación de un sistema de Navegación Creación de un sistema de Búsqueda y Recuperación La Integración de Web con Redes Sociales
  • 24. 3.2. Las Redes Sociales
  • 25. 3.3. Slideshare Sitio web para compartir nuestras presentaciones realizadas Forma Pública o Privada Enlazada a las Redes Sociales
  • 26. 3.4. Mapas Mentales Mindomo Programa para realizar mapas mentales
  • 27. 3.5. Blogs Sitio Web de actualización periódica que ofrece información de interés de unos autores sobre un tema en particular
  • 28. 3.6. Mooc Cursos On-lines Masivos  Educación abierta en internet Carácterísticas Sin limites en la matriculación de alumnos Seguimiento en Internet Abierto y Gratuito.
  • 29. Bibliografía Adell, J. y Sales, A. (2000): Enseñanza online: elementos para la definición del rol del profesor, en Cabero, J. y otros (coords): Y continuamos avanzando. Las nuevas tecnologías para la mejora educativa, Sevilla, Kronos, 351-371. Barberá, E. (coord.) (2001): La incógnita de la educación a distancia. Ice de la Universidad de Barcelona-Editorial Horsori. Cuadernos de educación. Barcelona. Barroso, J. y Cabero, J. (2002): Principios para el diseño de materiales multimedia educativos para la red, en Aguaded, I. y Cabero, J. (dir.) (2002): Educar en red, Málaga, Aljibe, 135-154. Bartolomé, A. (2000): Hipertextos, hipermedia y multimedia: configuración técnica, principios para su diseño y aplicaciones didácticas, en Cabero, J. y otros (coords): Medios audiovisuales y nuevas tecnologías para la formación en el siglo XXI,, Murcia, Edutec-Diego Marín, 2ª ed., 127-148. Bartolomé, A. (2002): Multimedia para educar. Ediciones Edebé. Barcelona 236-238. Bartolomé, A. (2015). Diseño y viabilidad de proyectos.
  • 30. Cabero, J. (2000): La formación virtual: principios, bases y preocupaciones, en Pérez, R. (coord.): Redes, multimedia y diseños virtuales, Oviedo, Departamento de Ciencias de la Educación, 83-102. Cabero, J. (2000a): “Las nuevas tecnologías de la información y la comunicación: Cabero, J. (2000b): “La formación virtual: principios, bases y preocupaciones”, en Pérez, R. (coord): Redes, multimedia y diseños virtuales, Oviedo, Departamento de Ciencias de la Educación, 83-102. Cebrián De La Serna, M. (coord.) (2003): Enseñanza virtual para la innovación universitaria, Madrid, Narcea. Colorado-Aguilar, B.L. y Edel-Navarro, R. (2012). La usabilidad de TIC en la práctica educativa. RED, Revista de Educación a Distancia. Número 30. 2 de mayo de 2012. Disponible en: http://www.um.es/ead/red/30 Duarte, A. (2000): “Hipertexto, hipermedia, multimedia”. Máster Tecnología
  • 31. Fandos, M. (2003): Formación basada en las tecnologías de la información y comunicación: análisis didáctico del proceso de enseñanza-aprendizaje, Facultad de Ciencias de la Educación y Psicología de la Universidad Rovira i Virgili, tesis http://www.tdx.es. Fundación Telefónica (2012): Aprender con tecnología: Investigación internacional sobre modelos educativos de futuro. Madrid. García, N. (2006): Diferentes, desiguales y desconectados. México D.F., Gedisa. Góngora, A. (2003): El diseño de documentos webs, en Cebrián de la Serna, M. (coord.): Enseñanza virtual para la innovación universitaria, Madrid, Narcea, 91-104. González, A.P. (2000): “Los medios y recursos materiales en la enseñanza”, en Pérez, J.A. y Torres, M.A., La calidad en los procesos educativos. Oikos Tau. Barcelona. González, C. (2003): Creación de presentaciones colectivas, La Laguna, Universidad de la Laguna. Guardia, L. (2000): “El diseño formativo: un nuevo enfoque de diseño pedagógico de los materiales didácticos en soporte digital”. En J.M. Duart y A. Sangrá (Coord.), Gustavo Gili. Barcelona.
  • 32. Marqués, P. (2000): “Elaboración de materiales formativos multimedia. Criterios de calidad”. XII Congreso Nacional y I Iberoamericano de Pedagogía. Madrid, septiembre 2000: Sociedad Española de Pedagogía. Mezzadra, F. y Bilbao, R. (2009): Las nuevas tecnologías de la información y la comunicación en educación. Fondo Cultura. México Montes. J.A. (Coord.) (2012): Aprendizaje y Mediación Pedagógica con tecnologías digitales. CIAMTE. UNAM, México. Nielsen, J. (2000): Usabilidad. Diseño de sitios web. Madrid: Prentice Hall. Nieto, E. (2003). Diseño y organización técnica de un contexto instruccional en el entorno de las NTIC, aplicado a la docencia de estructuras, Escuela Universitaria Politécnica de la Universidad de Sevilla, tesis doctoral inédita. Orihuela, J.L. y Santos, M.L. (1999): Introducción al diseño digital, Madrid, Anaya. Pérez, A. y Salinas, J. (2004): El diseño, la producción y realización de materiales multimedia e hipermedia, en Salinas, J., Aguaded, J.I. y Cabero, j. (COODS): Tecnologías para la educación. Diseño, producción y evaluación de medios para la formación docente, Madrid, Alianza, 157-176.
  • 33. Pintado, T. (2000): “Las nuevas tecnologías irrumpen en las aulas virtuales”. Papeles de Formación. Monográfico: Aulas Virtuales. Año IV. Enero. Documento Salinas, J. (2000): Las redes de comunicación (II): posibilidades educativas, en Cabero, J. (ed.): Nuevas tecnologías aplicadas a la educación, Madrid, Síntesis, 179-198. Salinas, J. (2015). Diseño de materiales multimedia para la educación. Sangrà, A. (2000): "La calidad en las experiencias virtuales de educación superior", en http://www.uoc.es/web/esp/art/uoc/0106024/sangra.h tml.