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Curso inicial de operador de computo

  1. 1. INSTITUTO JIMENEZ- SEDE GUAPILES OPERADOR DE COMPUTADORAS INSTRUCTOR: FRANCISCO QUINTERO M.1. Introducción de clase2. Test de UbicaciónANTECEDENTES HISTÓRICOSDesde épocas remotas el hombre procesa datos, utilizando sus manos y almacenando todainformación que le sea posible en su memoria, esto limitaba el proceso de los datos manejados.Una vez que el hombre invento una forma de contar, o sea que determino un sistema numérico pararealizar cálculos, empezó a utilizar mecanismos que los auxiliaban para realizar dichasoperaciones.ABACO Un ábaco es un objeto que sirve para facilitar cálculos sencillos (sumas, restas y multiplicaciones) y operaciones aritméticas. También es un cuadro de madera con barras paralelas por las que corren bolas movibles y que sirve para enseñar el cálculo. Su origen se remonta a la zona de Asia Menor, muchos años antes de nuestra era. Fue uno de los primeros dispositivos que utilizo el ser humano para hacercómputos aritméticos. Aunque usualmente se asocia con los chinos, fue inventado pos LosBabilonios hace alrededor de 3000 años y actualmente se sigue utilizando en algunas partes delmundo.JOHN NAPIEREn 1583 John Napier inventa "Los Huesos o Rodillos Napier",mediante tal mecanismo. Era posible multiplicar y dividir. Lamultiplicación se llevaba a cabo de dos en dos dígitos y losresultados intermedios eran memorizados o escritos. Sinembargo este dispositivo dejo de usarse en poco tiempo,dadas sus limitaciones. Página 1 de 48
  2. 2. INSTITUTO JIMENEZ- SEDE GUAPILES OPERADOR DE COMPUTADORAS INSTRUCTOR: FRANCISCO QUINTERO M.BLAISE PASCAL En 1642 Blaise Pascal, desarrollo la primera máquina Calculadora Mecánica (era una sumadora), esta máquina estaba constituida por ruedas dentadas que avanzaban por cada unidad una décima de su circunferencia; esta máquina tiene como base el sistema del Abaco, sin embargo su proceso es más sencillo a su sumadora, se leconsidera como la Primera Calculadora construida por el hombre. *WILHELM VON LEIBNIZTomo la idea de Pascal y logro construir unamaquina de multiplicar con sumas progresivas. Lamaquina está constituida por dos contadores: unaejecuta las sumas y otro que indica cuando debedetenerse la suma. La división se logra como unaoperación inversa de la multiplicación. *JOSEPH MARIE JACQUARD En Francia consigue construir una máquina para tejer complicados diseños de telas, esta máquina funcionaba con tarjetas perforadas, que contenían información del camino que debían seguir los hilos de la tela para lograr un diseño determinado. * Página 2 de 48
  3. 3. INSTITUTO JIMENEZ- SEDE GUAPILES OPERADOR DE COMPUTADORAS INSTRUCTOR: FRANCISCO QUINTERO M.HERMAN HOLLERIT En 1890 Herman Hollerit realizo experimentos con tarjetas perforadas, esperando lograr una maquina que hiciera el proceso estadístico de datos rápidamente. Una vez construida el Dr. Hollerit se dio a la tarea de procesar los datos del censo que en 1890 se llevo a cabo en los Estados Unidos, mientras el de 1880 tardo siete años y medio para procesar los datos de unapoblación de 50 millones de habitantes, Herman Hollerit invirtió en el censo de 1890 dos años ymedio a fin de procesar los datos de un conglomerado de 63 millones de habitantes. Se valió de unsistema a base de registros únicos de tarjetas; estas tarjetas contentan datos en forma deperforaciones, las cuales servían para realizar el proceso en una maquina que las clasificaba deacuerdo a la posición que guardaban dentro de la misma tarjeta. *HOWARD AIKENEn 1937 Howar Aiken, se fijo la meta de construir una maquina calculadora automática quecombinara la tecnología eléctrica y mecánica con las técnicas de tarjetas perforadas de Hollerith.Con la ayuda de estudiantes de posgrado e ingenieros de IBM, el proyecto se termino en 1944. Elaparato terminado se denomino la computadora digital Mark I. Las operaciones internas secontrolaban automáticamente con relevadores electromagnéticos, y los controladores aritméticoseran mecánicos.GENERACIONESPRIMERA GENERACIÓN DE COMPUTADORAS (1945-1955) BULBOS O TUBOS EN VACÍO. En 1945 es construida la ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Calculator), que viene a ser la primera máquina computadora totalmente electrónica. Fue diseñada papa resolver problemas matemáticos en el área náutica. Esta limitación era una desventaja y cambiar su programación resultaba lento y susceptible de una alta probabilidad de errores. Página 3 de 48
  4. 4. INSTITUTO JIMENEZ- SEDE GUAPILES OPERADOR DE COMPUTADORAS INSTRUCTOR: FRANCISCO QUINTERO M.La ENIAC fue construida en la Universidad de Pennsylvania por John Presper Eckert y John WilliamMauchly, ocupaba una superficie de 167 m² y operaba con un total de 17.468 válvulas electrónicaso tubos de vacío que a su vez permitían realizarcerca de 5000 sumas y 300 multiplicaciones porsegundo. Físicamente, la ENIAC tenía 17.468 tubosde vacío, 7.200 diodos de cristal, 1.500 relés,70.000 resistencias, 10.000 condensadores y 5millones de soldaduras. Pesaba 27 Toneladas,medía 2,4 m x 0,9 m x 30 m; utilizaba 1.500conmutadores electromagnéticos y relés;requería la operación manual de unos 6.000interruptores, y su programa o software, cuandorequería modificaciones, demoraba semanas deinstalación manual.Un precursor de las computadoras modernas fue el Dr. J. Von Neuman quien describió unafilosofía básica para el diseño de las computadoras, dicha filosofía ha sido usada para construir lascomputadoras actuales. Las primeras funciones científicas y matemáticas fueron las tablas desenos y cosenos, todo se realizaba a nivel maquina. Dicha programación es la que se realiza en lamaquina desnuda, porque no le oculta nada al programador. Las velocidades de estas maquinas semiden en milisegundos.Maquina Desnuda. -Programación de la maquina directamente (programación directamente con elhardware ya que no existía software definido para programación). *SEGUNDA GENERACIÓN (1955-1965) TRANSISTORES 0 PROCESAMIENTO EN LOTES. La segunda generación nace con el transistor en 1958, el cual viene a sustituir las válvulas electrónicas. Estas maquinas son de dimensiones más reducidas que las primeras. Sus velocidades se medían en microsegundos. Con la computadora de la segunda generación son desarrollados almacenamientos secundarios con grandes capacidades, impresoras de alta velocidad.Nota: el proceso de la ejecución de un programa en la primera generación se lleva a cabo medianteel proceso en serie. Y en la segunda generación se lleva a cabo mediante el procesamiento en lotes. Página 4 de 48
  5. 5. INSTITUTO JIMENEZ- SEDE GUAPILES OPERADOR DE COMPUTADORAS INSTRUCTOR: FRANCISCO QUINTERO M.TERCERA GENERACIÓN (1965-1980). CIRCUITOS INTEGRADOS O SISTEMASMULTIPROGRAMADOS.La base de la computadora de la tercera generación son el circuito integrado y el microcircuito.Esta máquina viene a ser de dimensiones aun menores que la de la segunda generación, y suvelocidad de proceso se mide en nanosegundos.Son desarrollados dispositivos periféricos más efectivos, unidades de almacenamiento secundariode gran volumen con amplias facilidades de acceso.Existía un sistema operativo para cada tipo de máquina, nace el sistema operativo OS360 queservía para ambas maquinas (7094, 401). Nace una maquina IBM360 que podía elaborar los trabajosde las maquinas mencionadas anteriormente.Familia única.- consiste en que todo software, todo sistema operativo debería funcionar en todoslos modelos. A partir de aquí se crea un sistema operativo compatible llamado FMS, el cualconstaba de millones de líneas de lenguaje ensamblador, escrito por miles de programadores.Otra de las características principales era la capacidad de leer los trabajos de las tarjetas al discotan pronto como llegaran al centro de cómputo. Así siempre que concluyera un trabajo del disco enla partición podía cargar un nuevo trabajo del disco en la partición que quedaba desocupada yejecutarlo (spolling).Tiempo compartido.- Compartir la memoria entre varios procesos al mismo tiempoMultiprogramación.- varios programas que se pueden ejecutar concurrentemente pero no en lamisma área.Otro desarrollo fundamental fue la creación de las Minicomputadoras a partir de las DEC-11, uno delos científicos del Laboratorio Bell, creó un sistema operativo llamado Multics, el cual operaba para Página 5 de 48
  6. 6. INSTITUTO JIMENEZ- SEDE GUAPILES OPERADOR DE COMPUTADORAS INSTRUCTOR: FRANCISCO QUINTERO M.un solo usuario. Ken Thomson, crea el sistema operativo Unix, a partir de una modificación delMultics.Chips.- Están hechos por silicio ** y un núcleo magnético en el cual se guarda mediante la funcióneléctrica.** El silicio es un elemento químico metaloide, número atómico 14 y situado en el grupo 3 de la tablaperiódica de los elementos formando parte de la familia de los carbonoideos de símbolo Si. Es elsegundo elemento más abundante en la corteza terrestre (27,7% en peso) después del oxígeno. Sepresenta en forma amorfa y cristalizada; el primero es un polvo parduzco, más activo que lavariante cristalina, que se presenta en octaedros de color azul grisáceo y brillo metálico. Su mayorconcentración se encuentra en Africa.CUARTA GENERACIÓN (1980-1990). COMPUTADORAS PERSONALES. Con el desarrollo de los circuitos LCI (Large Scale Integration), chips con miles de transistores en un centímetro cuadrado de silicio, se inicio la era de la computadora personal. En términos de arquitectura, las computadoras personales no eran muy distintas de las Minicomputadoras del tipo de la pdp-1 1, pero en términos del precio si eran distintas. Las computadoras personales más poderosas utilizadas por empresas, universidades e instalaciones delgobierno reciben el nombre genérico de estaciones de trabajo, pero en realidad solo soncomputadoras personales grandes.Gran parte del software realizado en esta generación es amigable al usuario.Dos sistemas operativos han dominado la escena de las computadoras personales y las estacionesde trabajo: MS-DOS de Microsoft y Unix.MS-DOS tiene un amplio uso en la IBM PC y otras m quinas con el CPU 8088 de Intel y sussucesores, 80286, 803 86, 80486 y sucesores.El otro contendiente principal es UNIX, que domina en las computadoras que no utilizan Intel, asícomo en las estaciones de trabajo.En la década de los ochenta ha habido un crecimiento de las redes de computadoras personales Página 6 de 48
  7. 7. INSTITUTO JIMENEZ- SEDE GUAPILES OPERADOR DE COMPUTADORAS INSTRUCTOR: FRANCISCO QUINTERO M.con sistemas operativos de red y sistemas operativos distribuidos,Estación de trabajo.- se les llama así las computadoras personales más poderosas utilizadas porempresas, universidades, e instalaciones del gobierno. *QUINTA GENERACIÓNJapón lanza en 1983 el llamado programa de la quinta generación de computadoras, con losobjetivos explícitos de producir maquinas con innovaciones reales en los criterios mencionados. Yen estados unidos ya está en actividad un programa de desarrollo que persigue objetivossemejantes, que pueden resumirse de la siguiente manera:A) Procesamiento en paralelo mediante arquitecturas y diseños especiales y circuitos de granvelocidad.B) Manejo de lenguaje natural y sistemas de inteligencia artificial.Todas las computadoras que se están desarrollando en esta generación están basadas en la idea deVon Neumann. *CONCEPTOS IMPORTANTESINFORMÁTICALa informática combina los aspectos teóricos y prácticos de la ingeniería, electrónica, teoría de lainformación, matemáticas, lógica y comportamiento humano. Los aspectos de la informática cubrendesde la programación y la arquitectura informática hasta la inteligencia artificial y la robótica. *COMPUTACIÓNEs el conjunto de conocimientos científicos y de técnicas que hacen posible el tratamientoautomático de la información por medio de computadoras. *MÚLTIPLOS Y SUBMÚLTIPLOS DE BYTE BIT(BINARY DIGIT)Un dígito simple de un numero binario (1 o 0). En la computadora, un bit es físicamente una celda dememoria (constituida por transistores 0 un transistor y un condensador), un punto magnético enun disco 0 una cinta, 0 un pulso de alto 0 bajo voltaje viajando a través de un circuito. * Página 7 de 48
  8. 8. INSTITUTO JIMENEZ- SEDE GUAPILES OPERADOR DE COMPUTADORAS INSTRUCTOR: FRANCISCO QUINTERO M. BYTE (OCTETO, BYTE)La unidad común de almacenamiento en computación, desde computadoras personales hasta Macrocomputadoras. Se compone de ocho dígitos binarios (bits). Un byte contiene el equivalente de unsolo carácter, tal como la letra a, el signo $, 0 el punto decimal. En cuanto a los números, un bytepuede contener un solo dígito de 0 a 9 (decimal), dos dígitos numéricos (decimal empaquetado) 0un numero entre 0 y 255. * KILOBYTE1,024 bytes o caracteres. También se escribe Kb, Kbyte y k-byte. * MEGABYTE1,024Kb o 1,048,576 de bytes o caracteres, esta cantidad traducida a letras o números inscritos enun libro, supone en promedio unas 400 páginas, considerando que en cada una de ellas, cabeaproximadamente unos 2500 caracteres. También se escribe Mb, mbyte y m-byte. * GIGABYTE1,024 Mb o 1,048,576 Kb o 1,073,741,824 de bytes. También se escribe GB, Gbyte y G-byte. COMPUTADORASistema electrónico manipulador de símbolos, diseñado y organizado para aceptar y almacenarautomáticamente datos de entrada, procesarlos y producir resultados de un programa de Página 8 de 48
  9. 9. INSTITUTO JIMENEZ- SEDE GUAPILES OPERADOR DE COMPUTADORAS INSTRUCTOR: FRANCISCO QUINTERO M.instrucciones almacenadas que detalla todos los pasos que se han de seguir. *HARDWARE Y SOFTWAREEl Hardware, es el equipo físico como por ejemplo los dispositivos electrónicos magnéticos ymecánicos. El hardware es el mundo del almacenamiento y la transmisión. Cuanto más memoria yalmacenamiento en disco tiene un sistema informático, más trabajo puede hacer. Cuanto másrápidos sean la memoria y los discos, para transmitir datos e instrucciones entre ellos y el CPU,más rápido se hará el trabajo.Un problema, del usuario puede ser traducido a un requerimiento de hardware basado en el tamañode los archivos y las bases de datos que serán creadas y el número de usuarios simultáneos en lasterminales. *El software, es una serie de instrucciones que realizan una tarea en particular se llama programa 0programa de software. Las dos categorías principales son software de sistemas y software deaplicaciones.El software de sistemas se compone de programas de control, incluyendo el sistema operativo,software de comunicaciones y administrador de bases de datos.El software de aplicaciones es cualquier programa que procesa datos para el usuario (inventario,nómina, hoja de cálculo, procesador de texto, etc.). *CLASIFICACIÓN DEL SOFTWAREDentro de los componentes básicos, el SOFTWARE o Equipo Blando, es la otra mitad de lacomputadora, el alma o la materia gris, ya que las necesidades de crecimiento y de capacidad hansurgido para hacer realidad toda la creatividad, ingenio y desempeño humano.El Software son todas las instrucciones y datos que corren en mayor o menor medida dentro delordenador, es decir, la información misma, la razón del ser del Hardware. En nuestros tiempos amedida que la magia de la electrónica ponen al alcance de todos estas prodigiosas maquinasverdaderas prótesis mentales, mediante el abaratamiento de la tecnología y por tanto de loscostos, en dirección completamente opuesta aumenta la inversión de los servicios y programasnecesarios para optimizar y eficientar dichos equipos. Página 9 de 48
  10. 10. INSTITUTO JIMENEZ- SEDE GUAPILES OPERADOR DE COMPUTADORAS INSTRUCTOR: FRANCISCO QUINTERO M.En sus orígenes la programación de los ordenadores era hecha sólo, para y por los mismoscientíficos que las construían para propósitos muy específicos. El cálculo de la trayectoria de losproyectiles usados en la II Guerra Mundial, y posteriormente usos muy parecidos, hasta que muchodespués que fue utilizada en el Censo de los Estados Unidos fue reconociéndose su valor en elcampo administrativo donde estuvo hasta hace 2 décadas, cuando gracias a la ComputadoraPersonal pasaron al dominio público donde con tantas necesidades fueron surgiendo lasaplicaciones diversas para cada oficio. *SOFTWARE DE SISTEMAS OPERATIVOSPara que una máquina basada completamente en electrónica y un ser humano, ser con miles deaños de evolución obviamente no haya sido fácil la comunicación entre ambos. Desde sus orígeneslos primeros diseñadores y creadores de éstas se dieron cuenta que necesitaban algo más quepermitiera la fácil interpretación de las instrucciones así como de los resultados obtenidos, para locual crearon un programa básico que toda computadora debe cargar primero en su memoria parapoderse comunicar y comprender con un ser humano.Así nació el Sistema Operativo, programa básico que se carga al momento de encender la máquinay sirve de intérprete entre el frío lenguaje de la máquina electrónica y el complejo idioma humano,el Sistema operativo es pues, el gobierno interno de la máquina. *En la actualidad existen varios sistemas operativos para diferentes necesidades y tipos decomputadoras, entre los más conocidos y utilizados actualmente se encuentran los siguientes: MS-DOS: (Microsoft - Disk Operating System). El sistema operativo con cual de una u otra forma hemos estado más familiarizados desde la aparición de las Computadoras Personales y sobre el cuál trabajan la mayoría de los programas usados tanto en la pequeña, mediana y grande empresa, así como en Industrias, Instituciones y hogares por millones de gentes alrededor del mundo. Su versión más nueva a la fecha es la 6.22. * OS/2 WARP: (Diseñado por IBM), es el competidor más cercano de MS-DOS sobre todo por sus grandes capacidades de interconexión de equipos y facilidad de uso bajo ambiente gráfico. * NETWARE: (Diseñado por Novell), líder mundial en sistemas operativos para redes de computadoras que ha conquistado al mundo de la informática por el poder y versatilidad de Página 10 de 48
  11. 11. INSTITUTO JIMENEZ- SEDE GUAPILES OPERADOR DE COMPUTADORAS INSTRUCTOR: FRANCISCO QUINTERO M. sus funciones, así como su extremada capacidad de interconectar computadoras y recursos de tan variadas capacidades y marcas. * UNIX: sistema operativo de alto rendimiento utilizado actualmente en grandes proyectos y para necesidades de intercomunicación a nivel internacional y de gran volumen de operaciones diarias. *En resumen, podemos afirmar que ninguna computadora obedecerá las instrucciones de ningúnprograma independientemente de su utilidad sin haber cargado en su memoria dicho intérprete almomento de encenderse, ya que de esto dependerá su funcionamiento y eficiencia.LENGUAJES DE PROGRAMACIONUn lenguaje usado para escribir instrucciones para la computadora. Permite que el programadorexprese el procesamiento de datos de una forma simbólica sin tener en cuenta los detallesespecíficos de máquina. Las sentencias que escribe el programador se denominan lenguaje fuente,y son traducidas al lenguaje de máquina de la computadora por medio de programas llamadosensambladores, compiladores e intérpretes. Por ejemplo, cuando un programador escribemultiplicar horas por tarifa, el verbo MULTIPLICAR debe traducirse a un código que signifiquemultiplicación y HORAS y TARIFA deben convertirse en direcciones de memoria donde estánverdaderamente almacenados esos elementos.Como los lenguajes humanos, cada lenguaje de programación tiene su propia gramática y sintaxis.Existen muchos dialectos del mismo lenguaje, y cada dialecto requiere su propio sistema detraducción. El ANSI (American National Standards Institute - Instituto Americano de EstándaresNacionales) ha establecido estándares para muchos lenguajes de programación, y cada lenguaje delque se dice que se adhiere a las normas ANSI, es un lenguaje libre de dialectos. Sin embargo, lainclusión de nuevas características en los estándares ANSI puede llevar años, y, como resultado deello, emergerán siempre nuevos dialectos.Los lenguajes de programación pueden englobarse en dos grandes categorías: lenguajesensambladores de bajo nivel y lenguajes de alto nivel. Los lenguajes ensambladores estándisponibles para cada familia de CPU, y traducen una línea de código en una instrucción de máquina.Los lenguajes de alto nivel traducen sentencias de programación en varias instrucciones demáquina.En la actualidad, los lenguajes de alto nivel más comunes para negocios son el BASIC, COBOL, dBASE Página 11 de 48
  12. 12. INSTITUTO JIMENEZ- SEDE GUAPILES OPERADOR DE COMPUTADORAS INSTRUCTOR: FRANCISCO QUINTERO M.y Pascal. El FORTRAN Y El APL se utilizan en áreas científicas, y el C se emplea extensamente ensoftware comercial. El LISP y el Prolog son usados en aplicaciones de inteligencia artificial, elFORTH es utilizado en el control de procesos y el Ada es empleado por el Departament of Defense.La nueva ola es la programación orientada a objetos, y el C++ está ganando popularidad.VIRUS Un virus informático es un malware que tiene por objeto alterar el normal funcionamiento de la computadora, sin el permiso o el conocimiento del usuario. Los virus, habitualmente, reemplazan archivos ejecutables por otros infectados con el código de este. Los virus pueden destruir, de manera intencionada, los datos almacenados en un ordenador, aunque también existen otros más inofensivos, que solo se caracterizan por ser molestos.Los virus informáticos tienen, básicamente, la función de propagarse a través de un software, no sereplican a sí mismos porque no tienen esa facultad como el gusano informático, son muy nocivos yalgunos contienen además una carga dañina con distintos objetivos, desde una simple broma hastarealizar daños importantes en los sistemas, o bloquear las redes informáticas generando tráficoinútil.El funcionamiento de un virus informático es conceptualmente simple. Se ejecuta un programa queestá infectado, en la mayoría de las ocasiones, por desconocimiento del usuario. El código del virusqueda residente (alojado) en la memoria RAM de la computadora, aun cuando el programa que locontenía haya terminado de ejecutarse. El virus toma entonces el control de los servicios básicosdel sistema operativo, infectando, de manera posterior, archivos ejecutables que sean llamadospara su ejecución. Finalmente se añade el código del virus al programa infectado y se graba enel disco, con lo cual el proceso de replicado se completa.Otros autores lo definen como, un programa informático desarrollado para causar daños en lascomputadoras donde actúa. Genera copias de sí mismo para tener control y propagarse a otrossistemas, y funciona de tal manera que, en muchas ocasiones, el usuario convencional no se dacuenta de su presencia y comportamiento. Los daños que puede producir un virus son de dos tipos:1) Los que se ocasionan sin que el usuario los perciba, como anomalías, cuelgues, pérdidas de datosu operaciones mal realizadas.2) Los daños directos (como el borrado de información de un disco rígido). La producción de virusse relaciona con actos de sabotaje corporativos, daños dirigidos, etc. El funcionamiento de un virusinformático se realiza por debajo del sistema operativo, lo cual le permite, por ejemplo, actuar Página 12 de 48
  13. 13. INSTITUTO JIMENEZ- SEDE GUAPILES OPERADOR DE COMPUTADORAS INSTRUCTOR: FRANCISCO QUINTERO M.directamente sobre (disket, disco duro, etc.)Se clasifican en tres grandes tipos:- Virus del sector de arranque- Infectantes de archivos.- Caballos de Troya.VIRUS DEL SECTOR DE INICIALIZACIONEste remplazará el sector de inicialización original del disco, como uno propio para que el viruseste siempre cargado en memoria, así pueda propagarse a otros discos. *VIRUS INFECTANTE DE ARCHIVOSEste agregará un código de virus a un archivo ejecutable (COM, SYS, EXE), para que el virus seactive siempre que se ejecute el programa, activado el virus se propagará a otros archivos. *VIRUS CABALLO DE TROYAEste se disfraza como un programa legal. Cuando ejecuta un programa infectado con un virus deeste tipo, se podrá dañar su equipo. Están capacitados para destruir archivos o dañar discos yquizá no podrá recuperar los archivos. *ANTIVIRUSEs un programa que detecta y elimina un virus. Entre los más comunes:Producto FabricanteNorton Antivirus SymantecViruScan MCaffePcCilling TrendMicroSystemPanda Corp. *APLICACIONES MÁS POPULARES EN EL MUNDO DE LA INFORMÁTICAA diferencia de algunos años atrás, hoy existe una infinidad de aplicaciones para satisfacer desdediversiones o entretenimiento de niños hasta sofisticados programas de investigación científica;más sin embargo, para las necesidades de la mayoría de los mortales que trabajamos enInstituciones o Empresas y aún para los particulares existe un número preciso de aplicaciones, quecomo herramientas no deben faltar en ninguna computadora de uso personal.PROCESADORES DE TEXTO Página 13 de 48
  14. 14. INSTITUTO JIMENEZ- SEDE GUAPILES OPERADOR DE COMPUTADORAS INSTRUCTOR: FRANCISCO QUINTERO M.También llamados Procesadores de palabras, fueron los primeros en servir de atracción en laadquisición de una computadora, ya que sustituyen absolutamente el trabajo de una tradicionalmáquina de escribir, a nuestras fechas han evolucionado tanto que ya sólo les falta tomar dictado, -y no les falta mucho para hacerlo pero dentro de las necesidades de escritura actuales en lamayoría de ellos podemos encontrar las siguientes funciones:- Escribir de corrido y una sola vez todo nuestro documento- Permiten con suma rapidez y flexibilidad hacer modificaciones al contenido, como: moverpárrafos o bloques de texto completo de una hoja a otra, entre documentos e incluso entreprogramas.- Cambiar en un instante palabras o frases repetidas por sinónimos sin importar la cantidad deellas- Permiten modificar en la marcha el escrito sin desperdiciar papel, ni tiempo.- Se puede cambiar de opinión una vez impreso el documento y en unos segundos cambiarcompletamente el estilo, diseño, formato e incluso el tipo y tamaño de la letra deseada.- Podemos verificar la ortográfica del documento e incluso de ciertas áreas, así como tambiénbuscar sinónimos relacionados con ciertas palabras o frases dudosas.- Se pueden crear cartas o documentos de tipo constante, ya sea para circulares o formatosespecíficos incluso de facturación y manipularlos rápidamente.- Analizar el documento desde distintos ángulos sin necesidad de imprimirlo.- Permitir que el programa corrija automáticamente nuestra ortografía o incluso nos ayude aescribir más pronto mediante palabras que va aprendiendo.- Crear Documentos estilo periodístico a base de columnas, con gráficos, imágenes o fotografías eincluso en formato cuadricular.- Cuentan palabras, deshacen los cambios, imprimen partes, etc.PROCESADORES DE TEXTO MÁS POPULARES Y AVANZADOSCompañía Que lo Produce: Nombre – VersiónMicrosoft Office WordNovell Word PerfectLotus Co. AmiProHOJAS ELECTRÓNICASTambién denominadas Hojas de cálculo, casi junto con los procesadores de texto han invadido toda Página 14 de 48
  15. 15. INSTITUTO JIMENEZ- SEDE GUAPILES OPERADOR DE COMPUTADORAS INSTRUCTOR: FRANCISCO QUINTERO M.la administración con sus bondades, es una de las herramientas imprescindibles en cualquierempresa, ya que gracias a ella, la mayor parte del trabajo rutinario de arrastrar el lápiz seconvierte en un proceso tranquilo y sistemático para cualquier tarea que involucra complejasfórmulas y procesos basados en análisis, proyecciones, presupuestos, amortizaciones, cálculosbásicos pero repetidos en cantidades, etc. Entre las capacidades de las modernas hojas de cálculo,encontramos las siguientes:- Diseño basado en la hoja tabular basándose en renglones y columnas- Rápida escritura de fórmulas auto calculables.- Inmensa cantidad de funciones automáticas para necesidades financieras, científicas,matemáticas, lógicas, de texto, etc.- Diseño y formato fácil de corregir y ampliar- Estilo, tipo y tamaño de letra fácilmente modificables- Manipulación de hojas en libros de trabajo- Implementación avanzada de varios gráficos estadísticos- Incrustación de texto e imágenes de diseño gráfico- Impresión inteligente fácilmente controlable- Poder en la manipulación de grandes cantidades de registros de información- Diseño, Generación e Impresión rápida de reportes y listados.- Herramientas flexibles de proyección y análisis para la planeación y la oportuna toma dedecisiones- Facilidad de uso y aprendizaje entre otras.HOJAS DE CÁLCULO MÁS POPULARES Y AVANZADASCompañía Que lo Produce: Nombre - VersiónMicrosoft Excel 5.0/97/2000/XPNovell Lotus 123 DOS/WindowsLotus Co. Quattro Pro 3.0 DOS. * Página 15 de 48
  16. 16. INSTITUTO JIMENEZ- SEDE GUAPILES OPERADOR DE COMPUTADORAS INSTRUCTOR: FRANCISCO QUINTERO M.MODULO PRIMEROSEGUNDA SEMANA.Al iniciar el ordenador, nos encontramos con elinicio de Windows. Es una pantalla que presenta elbotón de Inicio en la zona inferior izquierda, unabarra de estado en la zona inferior (en la imagen encolor azul), y un escritorio donde iremos añadiendolos accesos directos a los programas o documentosque más utilicemos, y donde podremos poner la fotoque más nos guste de fondo.Vamos por pasos: - Botón de Inicio. Al pulsar sobre el botón "inicio" nos aparecen las siguientes opciones: Todos los programas, donde están los programas que tenemos instalados en el ordenador; acceso directo a Mis documentos, Mis imágenes, Mi música, donde nos aparecen los archivos que tengamos en esas carpetas; Mi PC y Mis sitios de red como accesos rápidos, el Panel de Control nos mostrará la configuración del ordenador, donde veremos lo más importante en capítulos posteriores; la Ayuda de Windows, la opción parabuscar archivos o carpetas de una manera rápida, y la opción de ejecutar para introducir comandos más avanzados. - Barra de estado. La barra azul (o gris dependiendo del color seleccionado) nos sirve para ir agrupando los distintos programas con los que trabajamos, e ir cambiando de unos a otros sobre la marcha. Por ejemplo, si estoy con varios programas abiertos, me aparecerán abajo así: - También sirve para colocar iconos de acceso directo: - Esto se hace arrastrando con el botón izquierdo del ratón el acceso directo desde el escritorio hasta la barra de estado. - También podemos obtener información adicional como la hora, fecha, el estado de la red, el antivirus, etc.. si vamos al extremo inferior derecho, lo que se llama la "barra de notificación": Página 16 de 48
  17. 17. INSTITUTO JIMENEZ- SEDE GUAPILES OPERADOR DE COMPUTADORAS INSTRUCTOR: FRANCISCO QUINTERO M. - Son programas que se cargan al encenderse el ordenador, cada usuario puede tener iconos distintos, no hay que preocuàrse si se ven los mismos iconos, es un ejemplo. En la imagen se puede ver que estoy conectado a una red, por el icono de los dos ordenadores, el control del volumen por el altavoz, el antivirus es el icono verde, etc.... Y a la derecha del todo se ve la hora. - Estas descripciones son para que os vayáis haciendo una idea de cada elemento, seguiremos viendo el escritorio en el capítulo siguiente.SISTEMAS OPERATIVOS DE WINDOWSEs un sistema operativo con una interfaz gráfica desarrollado por la empresa Microsoft paracomputadores compatibles con la familia IBM. Decir que windows tiene una interfaz gráfica significaque cuenta con una presentación agradable para el usuario donde cada elemento de información esrepresentado con un símbolo gráfico (icono) que facilita el manejo. Inicialmente windows era unaaplicación para computadoras personales que se ejecutaba sobre el sistema operativo DOS, hastaque se desarrolló la versión Windows 95, luego se han ofrecido las versiones Windows 98, Windows2000, Windows Mileniun, Windows XP hasta los mas actuales.WINDOWS 3.0WINDOWS 95, 98, ME Página 17 de 48
  18. 18. INSTITUTO JIMENEZ- SEDE GUAPILES OPERADOR DE COMPUTADORAS INSTRUCTOR: FRANCISCO QUINTERO M.CONCEPTOS BASICOSAlgunos conceptos importantes para el trabajo en ambiente windows son:Ventanas: área rectangulas en la pantalla donde se muestra o se accede a información. Cadaaplicación en windows se abre sobre una ventana diferente.Icono: símbolo o pequeño gráfico que representa un programa, un archivo o cualquier otroelemento de información.Barra de tareas: Franja ubicada en alguna de las orilla de la pantalla donde se encuentra el botóninicio y algunos iconos de aplicaciones instaladas. En esta barra se muestran las ventanas abiertas.Puntero del mouse: es la figura que representa el mause. Entre lasrepresentaciones gráficas más comunes de punteros se encuentran una punta de flecha, unapequeña mano (para accesar una liga), una barra vertical (para insertar texto) o un reloj de arena(simbolizando que hay que esperar pues el sistema está realizando alguna operación). El punteropermite seleccionar objetos en la pantalla.Menú: consiste en un listado de opciones que indican operaciones a realizar o alternativasde selección, por ejemplo, un listado de archivos. Los menús pueden tener dos formas: barra demenú, cuando las opciones están dispuestas en forma orizontal y menú emergente, cuando el menúaparece en cuando se escoge una opción en una barra de menú.Clic: es el evento de presionar alguno de los botones del mouse.Doble clic: significa que el botón del mause se presiona dos veces rápidamente.Archivo: es un conjunto de datos almacenado en disco de manera estructurada de manera que elcomputador los puede accesar, ya sea mediante funciones del sistema operativo o medianteprogramas de aplicación. Hay diversas clases de archivos, las instrucciones que conforman losprogramas también reposan en un archivo, otros tipos de archivos pueden ser las cartas, bases dedatos, graficos, etc. Todo archivo consta de un nombre y una extensión, el nombre puede ser dehasta 80 caracteres, la extensión de solamente tres, ésta última indica el tipo de archivo que es y Página 18 de 48
  19. 19. INSTITUTO JIMENEZ- SEDE GUAPILES OPERADOR DE COMPUTADORAS INSTRUCTOR: FRANCISCO QUINTERO M.el programa con el que puede ser abierto. Por ejemplo, las aplicaciones tienen extensión .exe, lostrabajos realizados en word .doc y los realizados en Excel .xls.Carpeta: es un archivo especial que tiene la particularidad contener otros archivos. Las carpetasfueron pensadas para organizar la información en el computador, dentro de ellas se puedealmacena archivos y otras carpetas.Comenzar con Windows:Dado que windows es un sistema operativo, para poder ejecutarlo es necesario que esté instaladocomo tal. El sistema operativo se ejecuta automáticamente al encender el equipo.Al encender un equipo que tengael sistema operativo Windows,después de hacer elreconocimiento de recursos yconfiguración, se cargará elentorno gráfico y aparecerá enpantalla el Escritorio.Se le llama escritorio al área enla que se ubican los iconos deuso más frecuente y donde sedespliegan las aplicaciones en elmomento en que se ejecutan.En el escritorio se encuentra laBarra de Tareas y en ella elBotón Inicio, estos dos elementos desempeñan una función muy importante en el ambiente Windows.El botón Inicio da acceso al menú principal de Windows, donde se encuentra entre otras, la opciónProgramas, ésta permite ejecutar cualquiera de las aplicaciones instaladas en el computador.La Barra de Tareas, en primer lugar, contiene iconos de acceso a diversas aplicaciones comoel Internet Explorer, el Escritorio, entre otros, además en ella se verá el nombre de las aplicacionesque se tengan abiertas y nos permitirá navegar a través de ellas.Cerrar Windows:Cuando se trabaja con Windows es conveniente tener presente que antes de apagar el computadores necesario cerrar el Sistema Operativo, para que toda la información se que está en memoriasea depositada sobre los discos correspondientes. Igualmente es recomendable que antes decerrar Windows guarde los documentos y cierre todas las aplicaciones que esté utilizando, aunque Página 19 de 48
  20. 20. INSTITUTO JIMENEZ- SEDE GUAPILES OPERADOR DE COMPUTADORAS INSTRUCTOR: FRANCISCO QUINTERO M.al cerrar Windows éste le presentará mensajes de advertencia y le pedirá que guarde losdocumentos que estén abiertos, se corre menos riesgo de perder información cuande se procedede forma ordenada.Para cerrar Windows haga clic sobre el botón Inicio, luego seleccione Apagar el Sistema. Tendrá elcuadro de dipalogo que se muestra a continuación. Asegúrese que esté señalada la opción Apagar el sistema y haga clic en Aceptar. Antes de apagar el computador espere que aparezca un mensaje en pantalla indicándole que ya puede apagar el equipo. Si no aparece ningún mensaje, es posible que el computador cuente con fuente electrónica y se apagueautomáticamente.AUTOEVALUACION 1. De lo que ha observado y conoce de Windows qué es lo que más de gusta? 2. Qué importancia tiene el modo gráfico para el usuario? 3. Qué diferencia existe entre Carpeta y Archivo? 4. Qué pasaría si no existiera el concepto de carpeta? 5. Qué pasaría si al terminar su trabajo en el computador, simplemente lo desconecta de la energía electrica? EL USO DEL RATON. Este cursillo le ayudara a aprender a usar el ratón y a familiarizarse con la computadora. Lea cada página y siga las instrucciones para desarrollar su habilidad para usar el ratón. RatoneandoIngrese esta dirección en la barra de direcciones: Página 20 de 48
  21. 21. INSTITUTO JIMENEZ- SEDE GUAPILES OPERADOR DE COMPUTADORAS INSTRUCTOR: FRANCISCO QUINTERO M. . Juegos para Raton http://www.pbclibrary.org/raton/games.htm MANEJO DE VENTANAS Todas las ventanas de windows tienen una estructura semejante y se pueden realizar con ellas las mismas operaciones. En el gráfico siguiente se presenta la estructura básica de una ventana. Las operaciones que se pueden realizar sobre ventanas son: abrir, maximizar, minimizar, restaurar, cerrar, mover, cambiar tamaño.Abrir: una ventana se abre automáticamente cuando se ejecuta una aplicación, cuando se accede aun archivo o documento o cuando se invoca una determinada función en un programa, por ejemploGuardar o Corregir ortografía. Para ejecutar una aplicación o para abrir un documento se hacedoble clic en el icono que lo representa o clic en la opción de menú correspondiente, según el caso.Haga clic en el icono que llamado Mi Pc, que aparece en el escritorio, luego presione Enter. Observeque se ha abierto la ventana de Mi Pc, también se puede abrir haciendo doble clic sobre el icono, ohaciendo clic con el botón derecho y luego seleccionado la opción Abrir. Página 21 de 48
  22. 22. INSTITUTO JIMENEZ- SEDE GUAPILES OPERADOR DE COMPUTADORAS INSTRUCTOR: FRANCISCO QUINTERO M.Maximizar: algunas veces cuando se abre una ventana, esta solo ocupa una parte de la pantalla,por comodidad puede preferirse que la ventana ocupe la totalidad de la pantalla, a este proceso sele llama maximizar y se logra haciendo clic sobre el botón que se encuentara en la parte superiorderecha de la ventana.Al abrir la ventana de Mi Pc, esta se abrió en su tamaño normal, se desea que ocupe toda lapantalla, solo hay que hacer clic en el botón maximizar. Inténtelo. Minimizar: consiste en ocultar la ventana, generalmente se lo hace cuando se requiere despejar la pantalla o cuando se dejará de utilizar la ventana temporalmente. Igualmente, se hace clic sobre el botón correspondiente. Al minimizar la ventana deja de estar visible, pero se conserva con toda suinformación, y el nombre de la ventana o del documento que contiene aparece en la Barra deTareas. Minimice la ventana que está abierta y observe. Restaurar: consiste en volver la ventana a su tamaño normal y se ejecuta después que la ventana ha sido minimizada o maximizada. Cuando ha sido minimizada, el nombre de la ventana aparece en la barra de tareas, pararestaurarla se hace clic sobre él. Cuando ha sido maximizada, el botón maximizar cambia de forma,ya no será un cuadro, sino dos cuadros, como se muestra en la figura.Si ha seguido el ejercicio según se ha propuesto, en este momento la ventana Mi Pc debe estarminimizada, y su nombre aparecerá en la Barra de Tareas, haga clic sobre el para que la ventanavuelva a estar visible.Si la ventana está maximizada, puede observar el cambio en el botón de control, para volver laventana a su tamaño normal, haga clic en el botónrestaurar.Mover: para mover una ventana es necesario que ésta no esté en su máxima amplitud, porque deser asi no habría para donde moverla. Para mover una ventana en la pantalla es suficiente conhacer clic en la barra de título, mantener presionado el botón del mouse y arrastrar en el sentidoque se quiere efectuar el movimiento.Cambiar tamaño: para cambiar el tamaño de una ventana, sin que se llegue a maximizarla o aminimizarla, se lleva el puntero de mouse hacia el borde de la ventana y este cambiará de formaconvirtiéndose en una flecha bidireccional, luego se hace clic y se arrastra manteniendo presionadoel botón. Página 22 de 48
  23. 23. INSTITUTO JIMENEZ- SEDE GUAPILES OPERADOR DE COMPUTADORAS INSTRUCTOR: FRANCISCO QUINTERO M.Para su práctica de mover y cambiar tamaño de ventanas, abra la Papelera de Reciclaje, este iconotambién lo encontrará en el escritorio. Ahora que tiene dos ventanas abiertas, cambie el tamaño ymuévalas para colocarlas la una junto a la otra, sin que se sobrepongan y utilizando todo el espaciode la pantalla. Si ya hizo el ejercicio anterior, es hora de probar con tres ventanas, abra otra ventana cualquiera y acomódelas de manera que las tres ventanas estén visibles y tengan el mismo tamaño. Ordenar ventanas en pantalla: el trabajo que realizó anteriormente, ajustar el tamaño y ordenar las ventanas en la pantalla suele ser necesario con frecuencia, por ello windows cuenta con tres opciones para hacerlo de manera fácil y rápida.Para tener acceso a las opciones de ordenamiento de ventanas, haga clic con el botón derecho enun lugar despejado de la Barra de Tareas, Obtendrá el menú contextual que se muestra en lagráfica.Asegurece de tener tres o mas ventanas abiertas y no minimizadas, luego pruebe lasopciones Cascada, Mosaico Horizontal y Mosaico Vertical, las opciones del siguiente grupo,aparecen según el estado en que se encuentren las ventanas, observe como cambian según lasopciones que esté ejecutando.Cerrar: una ventana se cierra cuando se termina la ejecución de la aplicación. Antes de cerrar unaventana es necesario grabar la información, puesto que al cerrarla se liberará el espacio enmemoria y los datos que no hayan sido grabados se perderán. Para terminar la el trabajo con unaaplicación se hace clic en el botón cerrar.Es hora de cerrar las ventas todas las ventanas. MANEJO DE DISCOS,CARPETAS Y ARCHIVOS Windows permite gestionar discos, carpetas y archivos desde diferentes utilidades, sin embargo, las más utilizadas son Mi PC y el Explorador de Windows. En este documento se presentará el manejo estos recursos utilizando el Explorador, una vez que esté familiarizado con el manejo de esta aplicación podrá utilizar Mi Pc sin ninguna dificultad, ya que permiten realizar las mismas tareas. Página 23 de 48
  24. 24. INSTITUTO JIMENEZ- SEDE GUAPILES OPERADOR DE COMPUTADORAS INSTRUCTOR: FRANCISCO QUINTERO M.Cómo abrir el explorador:Para cargar el explorador haga clic en el botón Inicio, luego seleccione la opción Programas,Obtendrá una lista con todos los programas instalados en disco, busque Explorador de Windows yhaga clic.También puede abrir el explorador haciendo clic con el botón derecho sobre el botón Inicio, sedesplegará un pequeño menú contextual, luego seleccione la opción Explorar.Al ejecutarse el explorador, éste abrirá automáticamente la carpeta del Menú Inicio de Windows.Tenga presente que antes de ejecutar cualquier acción deberá ubicarse en el disco y en la carpetacon la que desea trabajar.En la ventana del explorador se puede apreciar las características de la ventana tal como sedescribieron anteriormente.Esta ventana, en particular, está dividida en dos secciones o listas, la lista de la izquierda muestralos recursos de la unidad computacional, comenzando por el escritorio, discos, carpetas,impresora, conexión a red, mientras que la lista de la derecha muestra el contenido del recursoseleccionado en la izquierda, por ejemplo, si en la izquierda se selecciona la unidad de disco duro C:,en la derecha se mostrará las carpetas y archivo que están almacenadas en este disco. Si en laizquierda se selecciona la carpeta Mis documentos, en la derecha aparecerán el contenido de dichacarpeta, que pueden ser archivos y carpetas.Abrir discos y carpetas:Lo primero que se debe tener en cuenta al trabajar con el Explorador es el disco con el que se estátrabajando. En la lista de la izquierda se encontrará un icono con la etiqueta Disco de 3½ [A:], esteicono se refiere al disco flexible y asi sucesivamente. Antes de hacer clic en este icono para ver elcontenido, es necesario verificar que la unidad contiene un disco, en caso contrario, se presentaráun error.Los discos duros se reconocen por el icono y porque entre los parentesis aparecerá la letra C y/oD, la etiqueta no siempre es la misma, ya que se muestra la etiqueta que se le ha asignado al discoduro. Las unidades de multimedia se designan con las letras que siguen a las de los discos duros ycuentan con su propio icono.Para selecciona cualquier elemento de la lista y ver su contenido en el lado derecho de la ventana,es suficiente con hacer clic sobre el icono o sobre el nombre del mismo, por ejemplo, hacer clic enla carpeta llamada Windows. O si cuenta con un disco de 3½ puede hacer clic sobre el icono o laetiqueta de esta unidad para examinar su contenido. Página 24 de 48
  25. 25. INSTITUTO JIMENEZ- SEDE GUAPILES OPERADOR DE COMPUTADORAS INSTRUCTOR: FRANCISCO QUINTERO M.Desplegar una estructura de carpetas, Una carpeta puede contener varias carpetas y cadauna de estas a su vez pueden contener otras, de esta manera se crea una estructura de carpetas.Esto se hace para organizar de mejor manera la información. Puede suceder que al momento deexplorar su disco no mire todas las carpetas porque la estructura no está desplegada.Observe, en la gráfica anterior, que a la izquierda de las unidades de disco hay un signo +, estesigno indica que dicha carpeta contiene subcarpetas y a la vez permite que se muestren.Para ver que carpetas están dentro de un disco, o de una carpeta, solo necesita hacer clic sobre elsigno + que está a la izquierda de la misma. Esto no significa que se abrirá la carpeta, solo que semostraran las subcarpetas.Si hay un + a la izquierda del disco duro C:, haga clic sobre el, luego sobre el signo a la izquierda dela carpeta Archivos de programa, y asi sucesivamente hasta que toda la estructura estédesplegada.Al desplegar la estructura el signo + se cambiará por el signo -, esto indica que la estructura otambién llamada árbol está expandida y que puede ser recogida.Realice el ejercicio contrario, ahora haga clic sobre los sinos menos hasta que no se mire ningúnicono de de carpeta en el lado izquierdo de la ventana.Formas de ver la información:Hay varias maneras de ver la información de los discos y carpetas, entre ellas las más importantesson Ver como Página Web, Lista y Detalles. Para establecer un tipo de visualización haga clic en laopción Ver en la Barra de menú.Establezca cada una de estas opciones y observe como cambia el contenido de la ventana ydescriba la diferencia entre cada una de estas formas.Orden de los archivos:El orden en que se muestran los archivos puede facilitar su localización. Para cambiar el orden enque se muestran los archivos en la lista de la izquierda, haga uso del menú Ver y seleccione laopción Organizar iconos. Encontrará que puede ordenar teniendo en cuenta el nombre, el tipo, eltamaño o la fecha.Practique cada una de estas posibilidades.Formatear un disco:Formatear un disco es un proceso previo a guardar información en él, se puede aplicar a discosflexibles y a discos duros. Es preciso tener presente que cuando se formatea un disco se pierdetoda información que se hubiera almacenado anteriormente en él, es especial hay que ser muycuidadoso antes de formatear un disco duro. Página 25 de 48
  26. 26. INSTITUTO JIMENEZ- SEDE GUAPILES OPERADOR DE COMPUTADORAS INSTRUCTOR: FRANCISCO QUINTERO M.Los discos flexibles que se compran ya están formateados, sin embargo es recomendableformatearlos antes de usarlos por razones de seguridad de la información. Para formatear un disco flexible, haga clic con el botón derecho del mouse, luego seleccione la opciónDar Formato, tendrá el siguiente cuadro de diálogo. Windows ofrece dos alternativas para formatear un disco, formato rápido, consiste en eliminar la información, pero no se revisará la superficie del disco. El formato Completo, revisa toda la superfice del disco, elimina la información y marca los sectores defectuosos. La tercera opción, Copias solo archivos del sistema, es una opción que permite copiar los archivos del sistema para crear un disco de arranque. Un disco de arranque es aquel quecontiene los archivos que hacen que el computador encienda.En el cuadro de texto etiqueta, puede escribir un nombre para el disco.Introduzca su disco de tres un medio en la unidad de disco, siga los pasos para formatear un disco,primeramente aplique formato Completo, tenga en cuenta el tiempo que tarda el proceso, luegovuelva a formatear seleccionando la opción Formato Rápido, observe el tiempo requerido y saquesus conclusiones.Copiar un disco:Copiar un Disco significa hacer una copia exacta de disco origen, por tanto es necesario tener encuenta que el disco en que se hace la copia esté vacío, en caso contrario la información se perderá.Si solo se desea copiar algunos archivos de un disco a otro, el procedimiento es diferente y serápresentado más adelante.Para copiar toda la información de un disco a otro, se sigue la siguiente secuencia de pasos: 1. Verifique que la capacidad de los discos sea igual 2. Introduzca el disco que contiene la información en la unidad (disco origen) 3. Haga clic con el botón derecho sobre Disco de 3½ 4. Seleccione la opción Copiar Disco Página 26 de 48
  27. 27. INSTITUTO JIMENEZ- SEDE GUAPILES OPERADOR DE COMPUTADORAS INSTRUCTOR: FRANCISCO QUINTERO M. 5. En el cuadro de diálogo que aparecerá en pantalla verifique que la unidad de disco origen y destino sean correctas, luego haga clic en el botónIniciarCuando el computador termine de leer la información del disco origen, le solicitará que introduzcael disco destino.Creación de carpetasPara crear una nueva carpeta es necesario tener en cuenta que ésta se creará dentro de lacarpeta y unidad de disco que tenga abierta en el momento de crearla. Por ejemplo, si tiene abiertala unidad de disco C:, pero ninguna carpeta de las contenidas en ella, la nueva carpeta se creará enC:, de igual forma, si tiene abierta la carpeta Mis documentos, la nueva carpeta se almacenarádentro de Mis documentos.Para crear una carpeta siga los siguientes pasos: 1. Abra la carpeta en la cual pretende almacenar la nueva carpeta 2. Haga clic en Archivo, en la Barra de Menú 3. Seleccione la opción Nuevo 4. Seleccione la opción Carpeta 5. Escriba el nombre de la carpeta que acaba de crearEjemplo:Como ejemplo se creará una carpeta en la unidad Disco de Rigido HDD la que se llamará EJEMPLO,para ello lo primero que hay que hacer es hacer clic en disco de unidad C:/ en la ventana de laizquierda de manera que la nueva carpeta se cree en esta unidad de disco. Esto constituye el pasouno de la lista anteriorLuego siga los pasos del 2 a 5, recuerde que el nombre de la carpeta será EJEMPLO, esto parapoder referirnos a ella en lo que sigue del curso.Si se quiere crear dentro de la carpeta EJEMPLO otra carpeta llamada COMPUTADOR, seránecesario abrir la carpeta EJEMPLO, para ello solo hay que buscarla en la lista de la izquierda delexplorador y hacer clic sobre ella.Luego se sigue los mismos pasos que para la primera.Ejercicios: 1. Cree dentro de la carpeta computador dos carpetas con los nombres: Hardware y SoftwareDentro de la carpeta Hardware cree las carpetas: Entradas, Procesos, Salidas, Almacenamiento. Página 27 de 48
  28. 28. INSTITUTO JIMENEZ- SEDE GUAPILES OPERADOR DE COMPUTADORAS INSTRUCTOR: FRANCISCO QUINTERO M.Dentro de cada una de las capetas que acaba de crear (Entradas, Proceso,...) cree nuevas carpetascon ejemplos de cada una de estas partes, es decir que dentro de la carpeta Entradas deberánaparecer carpetas con nombres como Teclado, Raton, etc. 2. Haga lo mismo para la parte del software, según su clsificación. 3. También dentro de la carpeta EJEMPLO cree una carpeta llamada ARCHIVOS y dentro de esta cree las siguientes: DOCUMENTOS, HOJA DE CALCULO, PRESENTACIONES, IMÁGENES.Creación de archivosEn general los archivos se crean al trabajar con software de aplicación y guardar los trabajosrealizados, por ejemplo, si escribe una carta utilizando Word, al guardar la carta se creará unarchivo en la carpeta que seleccione para almacenar dicha carta. Pero también pueden crearsearchivos desde el Explorador de Windows, los cuales pueden ser abiertos y editados por lasaplicaciones correspondientes según el tipo de archivo que se cree.Para crear un archivo, también es necesario saber que se creará en la carpeta que esté abierta enel momento de crearlo.Para crear un archivo siga los siguientes pasos: 1. Haga clic en Archivo en la Barra de menú 2. Haga clic en Nuevo 3. Seleccione el tipo de archivo que desea crear 4. Escriba el nombre del archivoEn el paso 3, tendrá una lista de posibilidades de archivos según las aplicaciones que se tenganinstaladas en el computador, posiblemente tenga algunas de las opciones que se muestra en lagráfica.Ejemplo:Abra la carpeta IMÁGENES. Haga clic en Archivo, Nuevo y seleccione en la lista la opción Imagen demapa de bits. De un nombre al archivo, por ejemplo: Imagen01.Haga doble clic en el nombre del archivo creado para abrir la aplicación y poder editarlo.Ejercicio:En cada una de las carpetas creadas dentro de ARCHIVOS cree tres archivos teniendo en cuenta sutipo, los Documentos se pueden crear como archivos de word o archivos de texto, la hola de cálculose crea con Excel y las presentaciones con Power point.Seleccionar archivos:Los archivos o carpetas se seleccionan cuando se desea realizar alguna tarea sobre ellos, porejemplo, copiar, mover o borrar. Para seleccionar un archivo o carpeta, basta con hacer clic sobreel (ella). Página 28 de 48
  29. 29. INSTITUTO JIMENEZ- SEDE GUAPILES OPERADOR DE COMPUTADORAS INSTRUCTOR: FRANCISCO QUINTERO M.Para seleccionar todos los archivos de una carpeta puede presionar Ctrl+E, o también hacer clic enEdición y luego en Seleccionar todo.Para seleccionar varios archivos, puede ir marcando uno a uno haciendo clic sobre ellos mientasmantiene presionada la tecla Ctrl.Para efectos de seleccionar, copiar, mover, Eliminar y Cambiar nombre, los archivos y las carpetastienen el mismo manejo.Copiar y mover archivos:Antes de comenzar a practicar es conveniente que haya claridad sobre lo que es copiar y lo que esmover. Se dice que se copia un archivo o una carpeta, cuando teniendo un archivo X en una carpetaC1 se hace un duplicado exactamente igual del archivo X en la carpeta C2, es decir, después deefectuar el proceso de copia se tendrá dos archivos iguales, naturalmente en diferente ubicación,ya que no es posible mantener dos archivos con el mismo nombre en la misma carpeta.Cuando se mueve un archivo, no hay ninguna reproducción de información, simplemente el archivopasa de la carpeta C1 a C2. Solo se puede mover archivos entre carpetas que están en el mismodisco. Cuando el archivo pasa de un disco a otro, no se mueve sino que se copia, es decir semantiene el archivo original y se hace una copia en el otro disco.Para copiar uno o varios archivos, siga los siguientes pasos: 1. Seleccione el o los archivos a copiar 2. Haga clic en Edición 3. Haga clic en Copiar 4. Abra la carpeta en la cual desea hacer la copia (destino) 5. Haga clic en Edición 6. Haga clic en PegarPuede hacer lo mismo con la siguiente secuencia: 1. Seleccione el o los archivos a copiar 2. Haga clic con el botón derecho del ratón sobre la selección 3. Del menú contextual seleccione Copiar 4. Haga clic con el botón derecho sobre la carpeta destino 5. Del menú contextual seleccione PegarPara mover uno o varios archivos, siga los siguientes pasos: 1. Seleccione el o los archivos a copiar 2. Haga clic en Edición 3. Haga clic en Mover 4. Abra la carpeta a la cual desea enviar la información (destino) 5. Haga clic en Edición Página 29 de 48
  30. 30. INSTITUTO JIMENEZ- SEDE GUAPILES OPERADOR DE COMPUTADORAS INSTRUCTOR: FRANCISCO QUINTERO M. 6. Haga clic en PegarPuede hacer lo mismo con la siguiente secuencia: 1. Seleccione el o los archivos a copiar 2. Haga clic con el botón derecho del ratón sobre la selección 3. Del menú contextual seleccione Mover 4. Haga clic con el botón derecho sobre la carpeta destino 5. Del menú contextual seleccione PegarCambiar el nombre a un archivo:Para cambiar el nombre a un archivo, todo lo que tiene que hacer es hacer clic sobre el archivo conel botón derecho de ratón, del menú contextual seleccionar la opción Cambair nombre y luegodigitar el nuevo nombre del archivo.Cuando cambiar el nombre del archivo es necesario que tenga en cuenta que los archivos tienennombre y extención, ésta última consta de tres caracteres y no debe ser cambiada, a menos que setenga perfecto conocimiento de las implicaciones de cambarla, ya que si se cambia la extensión deun archivo, éste no será reconocido por el programa que lo puede editar.El procedimiento para cambiar nombre a una carpeta es igual, sin embargo las carpetas no tienenextensión, por tanto no hay ningún problema con ellas.Borar archivos y carpetas:En cuanto a borrar archivo o carpetas, la remendación es que se asegure de que ya no necesita lainformación que piensa eliminar.Para borrar un archivo o carpeta es suficiente con seleccionar el archivo o carpeta y luegopresionar la tecla Delete o Supr. También puede hacer clic con el botón derecho sobre el archivo yluego seleccionar Eliminar.Si mantiene activa la papelera de reciclaje, cuando borrar un archivo tendrá una solicitud deconfirmacón sobre si desea eliminar el archivo o no. Simplemente seleccione el botón Si.Ejercicio: 1. Cree en disco de 3½ una carpeta llamada Temporal 2. Mueva los archivos creados en el ejercicio anterior, en las carpetas:documentos, presentaciones, hoja de calculo, imágenes, a la carpeta temporal. Página 30 de 48
  31. 31. INSTITUTO JIMENEZ- SEDE GUAPILES OPERADOR DE COMPUTADORAS INSTRUCTOR: FRANCISCO QUINTERO M.MODULO PRIMEROTERCERA SEMANAEl panel de control: En la carpeta Panel de Control (Control Panel) se encuentran una serie de iconos que permitirán configurar el interface de usuario de Windows XP, así como el hardware del ordenador de la forma que se considere más conveniente. Es decir, el Control Panel es el lugar en el que se instalan y configuran dispositivos de hardware, como pueden ser los modems, las impresoras, el CD-ROM. En el Control Panel también se dispone deherramientas para cambiar funciones deapariencia, como modificar el aspecto delDesktop. Al Panel de Control se accedepresionando el botón Start y luegoSettings/Control Panel. (Configuración/Panel de control).En los sucesivosapartados se citarán los dispositivos queson más comunes. Página 31 de 48
  32. 32. INSTITUTO JIMENEZ- SEDE GUAPILES OPERADOR DE COMPUTADORAS INSTRUCTOR: FRANCISCO QUINTERO M.Agregar nuevo hardware Antes de la aparición Windows, la instalación de hardware por parte del usuario podía resultar tediosa y muchas veces necesitaba de la ayuda de un técnico especializado. Ahora, con Windows XP, esta tarea se ha simplificado enormemente, permitiendo que prácticamente la mayoría de los usuarios sea capaz de instalar cualquier componente físico del ordenador sin necesidad de grandes conocimientos.Para ello lo único que hace falta es queel dispositivo que se desee instalar seaPlug and Play. Esto significa que sólo esnecesario conectarlo en el lugar quecorresponda - siempre con el equipodesconectado de la corriente eléctrica- y, al arrancar nuevamente elordenador, Windows se encarga derealizar todas las tareas deconfiguración, sin necesidad de nadamás por parte del usuario. Página 32 de 48
  33. 33. INSTITUTO JIMENEZ- SEDE GUAPILES OPERADOR DE COMPUTADORAS INSTRUCTOR: FRANCISCO QUINTERO M.Instalación de softwareUna de las tareas más comunes a lahora de trabajar con el PC es la deinstalar las aplicaciones queposteriormente se van a utilizar.Ahora, con Windows XP, esta tareaes muy fácil y exactamente igualpara programas que deben funcionaren DOS como para Windows.Windows XP dispone para ello en el Control Panel (Panel de Control) de una utilidad denominadaAdd/Remove Programas (Agregar o Quitar Programas) que guiará al usuario, a modo de asistente,en los pasos a seguir para la instalación de aplicaciones. Tras pinchar en Add/new Programs,aparece un cuadro de diálogo en el que se aprecian dos solapas(Figura 30). La primera es la quepermite, precisamente, la instalación de aplicaciones. , Windows XP comenzará a buscar elprograma de instalación en el disquete o disco compacto y si disponemos de conexión a internet,podrá acceder a las últimas actualizaciones de Windows haciendo haciendo clic sobre el botónWindows Update.Si, posteriormente a esta instalación se desea añadir o eliminar componentes del propio Windows,se deberá hacer doble clic en el icono denominado Windows Add Remove (Agregar o quitarcomponentes de Windows, Figura 30). En la ficha que a continuación aparece, seleccionar losgrupos deseados mediante una marca de verificación al lado de cada componente. Si se deseaespecificar qué componente de un grupo se va a instalar - o desinstalar -, clicar en el nombre delrupo y a continuación, en el botón Details (Detalles). Página 33 de 48
  34. 34. INSTITUTO JIMENEZ- SEDE GUAPILES OPERADOR DE COMPUTADORAS INSTRUCTOR: FRANCISCO QUINTERO M. Para proceder a la instalación/desinstalación definitiva, presionar OK (Siguiente) en la ventana de componentes. Aparecerán una serie de cuadros de mensajes pidiendo que se inserten los disquetes o el CD-ROM de instalación. Para concluir la instalación, basta con seguir las instrucciones. Formateo de discos Para poder trabajar con los discos (disquete o discos duros) es necesario darles formato, es decir, formatearlos. Así como el formateo de discos durosno debe hacerse nunca por usuarios sin experiencia, el de disquetes es una práctica común. Estos,cuando se compran, a veces no poseen formato - cada vezmenos - por lo que necesitan ser formateados.Windows puede dar formato de la manera con formato Quick(Rápido), Windows, y el proceso de formateo es rápido.Para dar formato a un disquete, hacer clic en el ExplorerWindows (Explorador de Windows) en el icono de la unidad,elegir el tipo de formateo y rellenar el cuadro Label (Etiqueta),si se desea dar un nombre que identifique al disquete. Paracomenzar el formateo, presionar Start (Iniciar). Una vezfinalizado el pro ceso, aparece un cuadro donde se presentanlos resultados del formateo.Configurar la fecha y la hora del PCEs fácil el comprobar la hora -mirando en la esquina inferior derecha de la TaskBar - como elmodificarla. Para ello, clicar dos veces sobre la hora. Después de unos instantes, aparecerá la horaen un cuadro (figura 33) Si se desea cambiar ésta, clicar sobre los segundos, minutos u horas yutilizar la fechas arriba y abajo para incrementar o disminuir los segundos, minutos u horas, de unoen uno, respectivamente. Para modificar el año el procedimiento a seguir es idéntico al descritopara el caso anterior, pero clicando esta vez sobre el cuadro correspondiente al año. Página 34 de 48
  35. 35. INSTITUTO JIMENEZ- SEDE GUAPILES OPERADOR DE COMPUTADORAS INSTRUCTOR: FRANCISCO QUINTERO M.Modificar el día y el mes es casi inmediato. Simplemente se debe presionar en la tabla calendariosobre la ficha de propiedades de Date & Time (Fecha y Hora), a continuación sobre el día deseado,quedando éste resaltado. Para elegir el mes basta escribirlo en el recuadro correspondiente opresionar el triángulo que está a su derecha y, en el menú de persiana que aparece, hacer clicsobre el mes a reemplazar.Configuración del DesktopSi lo que se desea es cambiar la apariencia que presenta,por defecto, el Desktop de Windows, debe clicarse dos vecessobre el icono denominado propiedades de la Display(Pantalla) en el Control Panel. Se mostrará una ventana conun conjunto se separadores o lengüetas, que permite alusuario configurar el aspecto de la pantalla a suconveniencia.Para cambiar los colores de las ventanas, clicar sobre lasolapa Apearance (Apariencia). Antes de elegir el color quese desea aplicar a una zona de la ventana, se debepreviamente seleccionar en el dibujo que aparece en la parte superior de la pantalla, la zona a lacual se le desea aplicar un nuevo color. El segundo paso será elegir el color deseado. Éste puedeasignarse desde el menú de persiana denominado Color. Finalizada la selección, presionar OK. Página 35 de 48
  36. 36. INSTITUTO JIMENEZ- SEDE GUAPILES OPERADOR DE COMPUTADORAS INSTRUCTOR: FRANCISCO QUINTERO M.Bloc de notasBloc de notas es una aplicación para editar texto, pero tiene como limitaciones que no se puedenrealizar alineaciones con el texto, ni modificar las tabulaciones, entre muchas otras. El tamaño delos archivos del Bloc de notas está limitado a unos 50 Kb, que son aproximadamente 15 o 20 páginascon espaciado normal. Para iniciar Bloc de notas selecciona: Inicio, Todos los programas,Accesorios, Bloc de notas. Para escribir texto se efectúa este proceso: 1. Ubica el punto de inserción en el área de edición del Bloc de notas (el área grande en blanco) y, a continuación, escribe los caracteres del texto. El punto de inserción se desplazará hasta el final de la línea para estar siempre visible. 2. Pulsa Enter para cambiar de línea;entonces, parte del texto quedará oculto bajo el extremo derecho de la ventana, lo que resulta uninconveniente.3. Haz clic en la opción Ajuste de línea del menú Edición para ver las líneas completas; con estaoperación el texto se ajustará a los límites de la ventana.WordPadWordPad es un procesador de textos que incluye una gran cantidad de funciones y es capaz deutilizar archivos de tipo muy diverso. La zona central, muy amplia, se denomina área de trabajo o deedición y sirve para escribir el documento. Después se le puede asignar al documento el formatoque se desee con las Barras de herramientas y los menús, que son más numerosos que en el Blocde notas.Para iniciar WordPad selecciona: Inicio, Todos los programas, Accesorios, WordPad. Página 36 de 48
  37. 37. INSTITUTO JIMENEZ- SEDE GUAPILES OPERADOR DE COMPUTADORAS INSTRUCTOR: FRANCISCO QUINTERO M.El sistema de Ayuda de WordPad es idéntico al del botón Inicio. La diferencia estriba en que la fichaContenido dispone de menos categorías de contenido que en la Ayuda general de Windows. Justodebajo de la Barra de menús están la Barra de herramientas (estándar) y la Barra de formato.Todas incluyen un conjunto de iconos, que son pequeños dibujos para representar accesos directosa algunas de las opciones de los menús. El dibujo de estos botones está relacionado con la funciónque realizan.Para introducir texto se escriben los caracteres y éstos aparecen donde se encuentra el punto deinserción, de izquierda a derecha. Si se quiere pasar de línea no es necesario pulsar Enter, pues eltexto que no quepa en el ancho de la línea actual se desplazará a la línea siguiente de formaautomática. Para borrar caracteres situados a la derecha del punto de inserción se utiliza la teclaSupr; si están situados a la izquierda, se utilizará la tecla Retroceso. Una vez que se ha escrito eltexto podemos cambiar su formato de la siguiente manera:1. Selecciona el texto arrastrando el puntero del ratón.2. Haz clic en el botón de la Barra de formato que corresponda con el tipo de formato que se va aaplicar. Por ejemplo: cambiar el tipo de fuente, tamaño, color, alineación, estilo negrita, cursiva,subrayado, etcétera.Para ver cómo ha quedado el texto, antes de imprimir se hace clic en el botón Imprimir vista previa,de la Barra de herramientas. Los botones Copiar, Cortar y Pegar realizan funciones idénticas a lasdescritas al explicar el Portapapeles. Página 37 de 48
  38. 38. INSTITUTO JIMENEZ- SEDE GUAPILES OPERADOR DE COMPUTADORAS INSTRUCTOR: FRANCISCO QUINTERO M.Para abrir y guardar un documento se hace clic en los botones correspondientes de la Barra deherramientas y se abren los cuadros de diálogo ya descritos anteriormente. Igual función realizanlas opciones Abrir, Guardar y Guardar como del menú Archivo.PaintLa ventana de PaintPaint es un programa de dibujo y pintura muy fácil de manejar y con el que se pueden realizardiversas operaciones, como crear letreros impresos, crear imágenes para utilizar como papeltapiz del Escritorio o para usarlas en otros programas, mejorar imágenes digitalizadas, etcétera.La ventana del programa aparece después de seleccionar: Inicio, Todos los programas, Accesorios,Paint (véase Figura 3.28).En el área izquierda de la ventana aparece el Cuadro de herramientas o herramientas de dibujo(véase Figura 3.29). Si situamos el puntero del ratón encima de cada uno de los botones deherramienta, aparece una pequeña información de la función que realiza ese botón. En la zonainferior de la ventana aparece el cuadro de colores. La parte más amplia de la ventana es el áreade trabajo, que es donde se crean y editan los dibujos. Página 38 de 48
  39. 39. INSTITUTO JIMENEZ- SEDE GUAPILES OPERADOR DE COMPUTADORAS INSTRUCTOR: FRANCISCO QUINTERO M.En general, para utilizar una herramienta de dibujo, seguiremos los pasos que se indican acontinuación:1. Pulsa sobre su icono para activarla.2. Después, coloca el punto de inserción en el área de trabajo, en el lugar donde deseas comenzar.3. Haz clic, mantén el botón del ratón pulsado y arrastra.4. Suelta el botón del ratón cuando hayas terminado.CalculadoraEste accesorio, además de ofrecer la apariencia de una sencilla calculadora escolar, también puederealizar las funciones de una avanzada calculadora científica. Para utilizar la calculadora se deberáejecutar la secuencia: Inicio, Todos los programas, Accesorios, Calculadora.Podemos solicitar ayuda acerca de la función que realiza alguno de los botones de la Calculadoramediante el menú Ayuda o con el botón secundario del ratón:1. Sitúate sobre el botón de la calculadora que te interese y haz clic con el botón secundario delratón sobre él.2. Aparecerá un botón emergente denominado ¿Qué es esto?3. Pulsa sobre el botón.4. Aparecerá una ventana de Ayuda con la información solicitada. Página 39 de 48
  40. 40. INSTITUTO JIMENEZ- SEDE GUAPILES OPERADOR DE COMPUTADORAS INSTRUCTOR: FRANCISCO QUINTERO M.La Calculadora estándar realiza operaciones básicas, mientras que la científica es más sofisticaday sirve para matemáticos, programadores y profesionales en general, siendo capaz de realizaroperaciones trigonométricas, logarítmicas, estadísticas, etc. Para cambiar de una a otra esnecesario que sigas este proceso:1. Abre el menú Ver de la Calculadora.2. Si la que estaba establecida era la estándar, haz clic en la científica o viceversa.Caso práctico 1 - Realiza las siguientes operaciones con la Calculadora estándar, del mismo modoque lo haces con tu calculadora de bolsillo. Para ello sigue los siguientes pasos:1. Selecciona Inicio, Programas, Accesorios, Calculadora.2. Abre el menú Ver y haz clic sobre la opción Estándar.Aparece la calculadora básica.3. Realiza estas operaciones:a) 76 * 2. El resultado es 152.b) 1 200 + 10%. El resultado es 1320.c) 420 / 2. El resultado es 210.d) 139 + 95 + 14. El resultado es 248.- Selecciona en el menú Ver la opción Científica. Para realizar algunas operaciones máscomplicadas sigue los pasos que se indican a continuación:1. Para calcular el seno de 120, pulsa en los botones 120 sin. El resultado es 0.8660.2. Calcula el coseno de 90 haciendo clic en los botones 90 cos. El resultado es 0.3. Para calcular la tangente de 45: pulsar clic en los botones 45 tan. El resultado es 1.Combinaciones de teclas de sistema de Windows: F1: Ayuda CTRL+ESC: abrir el menú Inicio ALT+TAB: cambiar entre programas abiertos ALT+F4: salir del programa MAYÚS+SUPR: eliminar un elemento permanentemente Logotipo de Windows+L: bloquear el equipo (sin usar CTRL+ALT+SUPR)Combinaciones de teclas de programa de Windows CTRL+C: copiar CTRL+X: cortar CTRL+V: pegar CTRL+Z: deshacer Página 40 de 48
  41. 41. INSTITUTO JIMENEZ- SEDE GUAPILES OPERADOR DE COMPUTADORAS INSTRUCTOR: FRANCISCO QUINTERO M. CTRL+B: negrita CTRL+U: subrayado CTRL+I: cursivaCombinaciones de clic del mouse y modificadores de teclado para objetos del shell MAYÚS+clic con el botón secundario: muestra un menú contextual que contiene comandos alternativos MAYÚS+doble clic: ejecuta el comando alternativo predeterminado (el segundo elemento del menú) ALT+doble clic: muestra las propiedades MAYÚS+SUPR: elimina un elemento inmediatamente sin colocarlo en la Papelera de reciclajeComandos generales sólo de teclado F1: inicia la Ayuda de Windows F10: activa las opciones de la barra de menús MAYÚS+F10: abre el menú contextual del elemento seleccionado (es igual que hacer clic con el botón secundario en un objeto CTRL+ESC: abre el menú Inicio (use las teclas de dirección para seleccionar un elemento) CTRL+ESC o ESC: selecciona el botón Inicio (presione la tecla TAB para seleccionar la barra de tareas, o bien presione MAYÚS+F10 para abrir un menú contextual) CTRL+MAYÚS+ESC: abre el Administrador de tareas de Windows ALT+FLECHA DERECHA: abre un cuadro de lista desplegable ALT+TAB: cambia a otro programa en ejecución (mantenga presionada la tecla ALT y, a continuación, pulse la tecla TAB para ver la ventana de conmutación de tareas) MAYÚS: mantenga presionada la tecla MAYÚS mientras inserta un CD-ROM para omitir la característica de ejecución automática ALT+ESPACIO: muestra el menú Sistema de la ventana principal (desde el menú Sistema se puede restaurar, mover, cambiar el tamaño, minimizar, maximizar o cerrar la ventana) ALT+- (ALT+guión): muestra el menú Sistema de la ventana secundaria de la interfaz de múltiples documentos (MDI) (desde el menú Sistema de la ventana secundaria de MDI se puede restaurar, mover, cambiar el tamaño, minimizar, maximizar o cerrar la ventana secundaria) CTRL+TAB: cambia a la siguiente ventana secundaria de un programa de interfaz de múltiples documentos (MDI) ALT+letra subrayada del menú: abre el menú ALT+F4: cierra la ventana activa CTRL+F4: cierra la ventana activa de la Interfaz de múltiples documentos (MDI) Página 41 de 48
  42. 42. INSTITUTO JIMENEZ- SEDE GUAPILES OPERADOR DE COMPUTADORAS INSTRUCTOR: FRANCISCO QUINTERO M. ALT+F6: conmuta entre varias ventanas del mismo programa (por ejemplo, cuando se muestra el cuadro de diálogo Buscar del Bloc de notas, ALT+F6 cambia entre el cuadro de diálogo Buscar y la ventana principal del Bloc de notas)Métodos abreviados de objetos de shell y carpetas generales, y del Explorador de WindowsPara un objeto seleccionado: F2: cambiar el nombre del objeto F3: buscar todos los archivos CTRL+X: cortar CTRL+C: copiar CTRL+V: pegar MAYÚS+SUPR: eliminar la selección inmediatamente, sin mover el elemento a la Papelera de reciclaje ALT+ENTRAR: abrir las propiedades del objeto seleccionadoMantenga presionada la tecla CTRL mientras arrastra el archivo a otra carpeta.Para crear un acceso directoMantenga presionadas la teclas CTRL+MAYÚS mientras arrastra un archivo al escritorio o a unacarpeta.Control de carpetas generales y accesos directos F4: selecciona el cuadro Ir a una carpeta diferente y baja las entradas del cuadro (si la barra de herramientas está activa en el Explorador de Windows) F5: actualiza la ventana activa. F6: se mueve entre paneles en el Explorador de Windows CTRL+G: abre la herramienta Ir a la carpeta (sólo en el Explorador de Windows en Windows 95) CTRL+Z: deshacer el último comando CTRL+A: seleccionar todos los elementos en la ventana activa RETROCESO: cambiar a la carpeta principal MAYÚS+clic+botón Cerrar: En las carpetas, cierra la carpeta actual y todas las carpetas primariasControl del árbol del Explorador de Windows Teclado numérico *: expande todo lo que se encuentre bajo la selección actual Teclado numérico +: expande la selección actual Teclado numérico -: contrae la selección actual. FLECHA DERECHA: expande la selección actual si no está expandida; en caso contrario, va al primer elemento secundario FLECHA IZQUIERDA: contrae la selección actual si está expandida; en caso contrario, va al elemento principal Página 42 de 48
  43. 43. INSTITUTO JIMENEZ- SEDE GUAPILES OPERADOR DE COMPUTADORAS INSTRUCTOR: FRANCISCO QUINTERO M.Control de propiedades CTRL+TAB/CTRL+MAYÚS+TAB: desplazarse por las fichas de propiedadesMétodos abreviados de Accesibilidad Presionar la tecla MAYÚS cinco veces: activa y desactiva StickyKeys Mantener presionada la tecla MAYÚS derecha durante ocho segundos: activa y desactiva FilterKeys Mantener presionada la tecla BLOQ NUM durante cinco segundos: activa y desactiva ToggleKeys ALT izquierda+MAYÚS izquierda+BLOQ NUM: activa y desactiva MouseKeys ALT izquierda+MAYÚS izquierda+IMPR PANT: activa y desactiva el contraste altoTeclas de Microsoft Natural Keyboard Logotipo de Windows: Menú Inicio Logotipo de Windows+R: cuadro de diálogo Ejecutar Logotipo de Windows+M: minimizar todo MAYÚS+Logotipo de Windows+M: deshacer minimizar todo Logotipo de Windows+F1: Ayuda Logotipo de Windows+E: Explorador de Windows Logotipo de Windows+F: buscar archivos o carpetas Logotipo de Windows+D: minimiza todas las ventanas abiertas y muestra el escritorio CTRL+Logotipo de Windows+F: buscar equipo CTRL+Logotipo de Windows+TAB: mueve el foco de Inicio a la barra de herramientas Inicio rápido, a la bandeja del sistema (use la FLECHA DERECHA o FLECHA IZQUIERDA para mover el foco a los elementos de la barra de herramientas Inicio rápido y de la bandeja del sistema) Logotipo de Windows+TAB: recorrer los botones de la barra de tareas Logotipo de Windows+Inter: cuadro de diálogo Propiedades del sistema Tecla de aplicación: muestra el menú contextual del elemento seleccionadoComandos de teclado para cuadros de diálogo TAB: Va al siguiente control del cuadro de diálogo MAYÚS+TAB: ir al control anterior del cuadro de diálogo BARRA ESPACIADORA: si el control actual es un botón, equivale a hacer clic en él. Si el control actual es una casilla de verificación, equivale a activar o desactivar la casilla de verificación. Si el control actual es una opción, se selecciona la opción. ENTRAR: equivale a hacer clic en el botón seleccionado (el botón que muestra el contorno) ESC: equivale a hacer clic en el botón Cancelar ALT+letra subrayada del elemento del cuadro de diálogo: ir al elemento correspondiente Página 43 de 48
  44. 44. INSTITUTO JIMENEZ- SEDE GUAPILES OPERADOR DE COMPUTADORAS INSTRUCTOR: FRANCISCO QUINTERO M.FILES Y EXTENSIONESUn Archivo o file es una Unidad de información digital identificada por un nombre y una extensiónseparados por un punto. En una lista de archivos bajo Microsoft Windows, los mismos sonacompañados por un icono representativo, que suele aparecer justo antes del nombre, o encima delnombre, dependiendo de cómo están representados los archivos en la lista.Existen dos categorías principales de archivos; los Programas y los Documentos:Programas o software:Son las aplicaciones o herramientas instaladas en el disco duro de la computadora que el usuarioemplea para realizar diversas tareas. Los programas son en realidad un conjunto de archivos,organizados por función y categoría, que hacen que el programa opere, o corra. Una categoría muyimportante dentro de los programas son los sistemas operativos, que incluyen a MicrosoftWindows, Macintosh, y Linux, entre otros.Documentos o Data:Son el producto o resultado de la operación del programa por parte del usuario. El producto que secrea, o sea el documento, depende del programa que el usuario está empleando. De esta forma bajoWindows un documento no se limita a la palabra escrita, sino que es cualquier medio de expresiónque se puede guardar o save, como información digital.Estructura de un Nombre de Archivo Mi Resume . doc ↑ ↑ ↑ ↑ Icono Nombre Punto ExtensiónMicrosoft Windows representa a un archivo con un Icono, seguido de un Nombre, un Punto, y unaExtensión. El nombre puede tener espacios o incluso ser una frase descriptiva. El punto se ubica sinespacios entre el nombre y la extensión, que en Microsoft Windows suele ser de uno a trescaracteres. El icono y la extensión en el nombre del archivo identifican el tipo o formato del archivo.En Windows, el icono se usa como un substituto de la extensión, que por defecto (o default eninglés) se oculta del nombre en una lista de archivos (aunque se puede hacer visible, si el usuario lodesea.)Para usuarios, es conveniente representar el nombre de un archivo con su extensión, además decon el icono, porque a menudo el usuario impedido visual no puede ver o interpretar el icono. En Página 44 de 48

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