InleidingDe bedoeling van deze les is je snel bekend te maken met de taken achter dejurytafel.Het eerste deel van deze han...
De taken van de juryDe hoofdtaak van de Jury is:    Als administratieregelcentrum te fungeren, ter assistentie van de sche...
VoorbereidingenTafel klaarzettenVoor de wedstrijd begint controleer je of je alles hebt: twee kleuren balpennen, sheet,klo...
Het sheetWedstrijdgegevensOm te beginnen kunnen we het wedstrijdformulier (sheet) ineen aantal vakken verdelen. Bovenaan s...
Het sheetTeamgegevensHet volgende vak, of beter vakken zijn bedoeld voor degegevens van de teams en spelers. Hier staan de...
Het sheetScoreverloopHet volgende gedeelte op het sheet is het scoreverloop. Hierwordt genoteerd in welke minuut en door w...
Het sheet                           De scores                           Aan de beide zijden van de grijze kolom heeft iede...
Een ScoreEen score noteren is simpel. In de eerste kolom noteren wehet spelersnummer, in de volgende kolom de score.1. Gew...
Een WisselEen wissel wordt aangevraagd bij de tafel. De tafel geeft een signaal voorde wissel zodra het spel stil ligt. Ui...
Time-outs         De scheidsrechter houdt zijn handen (wijsvinger in de handpalm)         in de vorm van een „T‟ om een pa...
Persoonlijke fouten / Teamfouten            Persoonlijke fout            De scheidsrechter houdt een hand in de vorm van z...
Persoonlijke fouten / Teamfouten      Onsportieve fout      De scheidsrechter houdt zijn pols met de andere hand vast.    ...
Persoonlijke fouten / Teamfouten       Diskwalificerende fout       De scheidsrechter houdt beide handen met gesloten vuis...
Einde van een periodeNa een periode moeten we een aantal zaken doen ophet formulier.ScorengedeelteNadat de periode is afge...
Begin van een nieuwe periodeDe volgende periodeNa de rust beginnen we met minuut 1 en niet met 11!We gaan dus verder in de...
Einde van een helftTeamgedeelte1. We trekken een lijn bij de teams   achter de gemaakte fouten.                          F...
Einde van de wedstrijdOok bij het einde van de wedstrijd moeten we nog wat doen.ScoregedeelteWe omcirkelen de eindstand. O...
Einde van de wedstrijdDe StandOnderaan het sheet vullen we de eindstand in en denaam van het winnende team.Je vult je naam...
Aangeven spelersnummerNr. 4    Nr. 5    Nr. 6    Nr. 7    Nr. 8    Nr. 9    Nr. 10         Nr. 11   Nr. 12   Nr. 13   Nr. ...
Tafel cursus
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

Tafel cursus

454 views

Published on

Published in: Education
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
454
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
184
Actions
Shares
0
Downloads
0
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Tafel cursus

  1. 1. InleidingDe bedoeling van deze les is je snel bekend te maken met de taken achter dejurytafel.Het eerste deel van deze handleiding bestaat uit een cursus scoren. Hoe vul je hetsheet in en hoe verwerk je de verschillende situaties in een wedstrijd.Het tweede deel is een opdracht.Werk de wedstrijd die weergegeven is helemaal af door het sheet in te vullen.Hierna mag je het ingevulde sheet inleveren, wij kijken het na en dan krijg je hetterug. Controleer dan wat je goed en fout hebt en kijk eventueel nog even nawaarom je het fout hebt gedaan (als dat het geval is natuurlijk...).
  2. 2. De taken van de juryDe hoofdtaak van de Jury is: Als administratieregelcentrum te fungeren, ter assistentie van de scheidsrechters (de hoofdscheidsrechter en de tweede scheidsrechter).De scheidsrechters vinden als assistenten bij de jurytafel: een scorer, een tijdopnemer (timer), een 24-seconden-operator,Deze mensen zijn dus een deel van de leiding voor een wedstrijd, men behoort dusNEUTRAAL (onpartijdig) te zijn.Om beide teams te laten weten dat je onpartijdig bent, juich je niet bij een score enzit je niet te ouwehoeren. Blijf betrokken bij de wedstrijd, zodat je geen fouten maakt.
  3. 3. VoorbereidingenTafel klaarzettenVoor de wedstrijd begint controleer je of je alles hebt: twee kleuren balpennen, sheet,klok, wisselpijl, blokjes A/B voor teamfouten, scorebord en wedstrijdmap.Na de wedstrijd help je mee met het opruimen.De taak van een jurylid begint 15 minuten voor het begin van de wedstrijd eneindigt pas op het moment dat de scheidsrechters hun handtekening op het wedstrijd-formulier gezet hebben.HulpWanneer je er niet uitkomt, dan vraag je de timer of deze je wil helpen. Samen let jeop. Wie scoorde, wie maakte de fout etc. Kom je er samen niet uit, of hangt een coachje de keel uit, dan waarschuw je de scheidsrechter op het eerstvolgende moment datde wedstrijd stil ligt.
  4. 4. Het sheetWedstrijdgegevensOm te beginnen kunnen we het wedstrijdformulier (sheet) ineen aantal vakken verdelen. Bovenaan staan de gegevens vande wedstrijd. Het nummer, de tijd, plaats en de scheidsrechters.Met dit gedeelte van het sheet heb je als scorer niets temaken, want alle gegevens staan al ingevuld als het goed is.
  5. 5. Het sheetTeamgegevensHet volgende vak, of beter vakken zijn bedoeld voor degegevens van de teams en spelers. Hier staan de naam vanhet team (bijv. “Forwodians M14-1”), worden de time-outsvermeld (in minuten), teamfouten (kruisje zetten) en de spelers. Van de spelers wordt het volgende genoteerd: 1. Het lidnummer; dit staat op de spelerspas 2. De naam 3. Het rugnummer 4. Gespeeld of niet; De coach vult voor de aanvang de startende vijf spelers in. x 5. De gemaakte foutenOnderaan wordt de naam (en eventueel het licentienummer)van de coach vermeld met daarachter ook de eventuele fouten.
  6. 6. Het sheetScoreverloopHet volgende gedeelte op het sheet is het scoreverloop. Hierwordt genoteerd in welke minuut en door welke speler isgescoord. Je werkt van boven naar beneden.Achteraf kun je dus zien in welke volgorde er werd gescoord.De minutenIn het midden (de grijze kolom) komt de minuut te staan. Alsscorer moet je dus opletten in welke minuut je zit. De Timerkan je hierbij helpen! Als je de minuut op het sheet optelt bij de minuut op de klok moet dit samen 10 zijn. Denk eraan: Als je de laatste minuut noteert (de 10e) dan is er nog een hele minuut te spelen!
  7. 7. Het sheet De scores Aan de beide zijden van de grijze kolom heeft ieder team een eigen gedeelte. Het rechter gedeelte is bedoeld voor het team dat naar de rechter basket speelt en het linker voor … Juist ja! B A JURY Dit gedeelte is bij ieder team 4 2 1 weer verdeeld in 2 kolommen. 6 4 2In de eerste kolom noteren we de speler die scoorde en 3 8 2in de andere kolom de punten. En die punten tellen wedoor, dus 2, 4, 5, 7 etc.
  8. 8. Een ScoreEen score noteren is simpel. In de eerste kolom noteren wehet spelersnummer, in de volgende kolom de score.1. Gewone score (velddoelpunt) Je noteert gewoon in de eerste kolom het spelersnummer en in de tweede kolom de score.2. Driepunter Wanneer de scheidsrechter het aangeeft noteer je de score (dus plus 3 punten) en het spelersnummer omcirkel je.3. Vrije worpen Je noteert het spelersnummer. Dan maak je een vakje van 1, 2 of 3 hokjes (afhankelijk van het aantal vrije worpen) en daarin noteer je de score. Als de vrije worp mis is, dan zet je een streepje.
  9. 9. Een WisselEen wissel wordt aangevraagd bij de tafel. De tafel geeft een signaal voorde wissel zodra het spel stil ligt. Uiteraard alleen als dat team de in tebrengen speler mag wisselen.Bij een fout wacht je tot de scheidsrechter klaar is met zijn signalen aan detafel.Kijk altijd eerst of de speler die het veldinkomt al eerder heeft gespeeld. Zo niet,dat zet je een kruisje achter hetspelersnummer.In dit geval is speler 7 net het veld ingegaan.
  10. 10. Time-outs De scheidsrechter houdt zijn handen (wijsvinger in de handpalm) in de vorm van een „T‟ om een pauze in de periode in te lassen. Deze pauze kan worden aangevraagd door beide ploegen en door de scheidsrechters zelf. FORWODIANS 4In dit geval vraagt Team A in de4e minuut van de 1e periode eenTime-out aan
  11. 11. Persoonlijke fouten / Teamfouten Persoonlijke fout De scheidsrechter houdt een hand in de vorm van zijn vuist naast zijn hoofd en wijst met FORWODIANS de andere hand naar de speler die de fout heeft gemaakt.Speler nr. 5 heeft in de 5e minuut van de1e periode een persoonlijke fout ge- 557 M. van Dijk 4maakt. 537 S. Edelaar 5 5 609 J. Rooijackers 7 
  12. 12. Persoonlijke fouten / Teamfouten Onsportieve fout De scheidsrechter houdt zijn pols met de andere hand vast. FORWODIANSIndien er in een periode 4 of meerteamfouten worden gemaakt, wordt op 557 M. van Dijk 4het scoreboard de Bonus geactiveerd. 537 S. Edelaar 5 5 7 9 609 J. Rooijackers 7  2 8
  13. 13. Persoonlijke fouten / Teamfouten Diskwalificerende fout De scheidsrechter houdt beide handen met gesloten vuisten omhoog. FORWODIANSEen diskwalificerende fout wordt genoteerdmet een kleine letter “d” bij de minuut inhet foutengedeelte. De overige vakjesachter de speler of coach die de foutkreeg noteren we een “D”, zonder minuut. 4 557 M. van DijkDit is om aan te geven dat de speler of 537 S. Edelaar 5 5 7 9coach niet meer deel neemt aan de wedstrijd. 609 J. Rooijackers 7  2 8d D D D
  14. 14. Einde van een periodeNa een periode moeten we een aantal zaken doen ophet formulier.ScorengedeelteNadat de periode is afgelopen omcirkel je de laatstgemaakte score van beide partijen en zet een streeponder de laatste score door de vijf kolommen. En wenoteren onderaan het formulier de gemaakte puntenvan de periode.
  15. 15. Begin van een nieuwe periodeDe volgende periodeNa de rust beginnen we met minuut 1 en niet met 11!We gaan dus verder in dezelfde kolom als in deeerste periode.Andere pen B AWel schrijven we deze periode met een andere 4 2 1kleur. Dit om verwarring bij bijvoorbeeld de 6 4 2teamfouten per periode te voorkomen. 3 8 2 9 8 13 4 15 10 4 17 1
  16. 16. Einde van een helftTeamgedeelte1. We trekken een lijn bij de teams achter de gemaakte fouten. FORWODIANS2. Bij de ploegfouten trekken we een streep door de niet gebruikte vakjes. 4 Wanneer alle vakjes gebruikt zijn, zet je daarachter de totaal gemaakte fouten van die periode.3. Indien er geen time-out is gebruikt, zetten we ook hier een streepje. 557 M. van Dijk 4 537 S. Edelaar 5 5 7 9 609 J. Rooijackers 7  2 8
  17. 17. Einde van de wedstrijdOok bij het einde van de wedstrijd moeten we nog wat doen.ScoregedeelteWe omcirkelen de eindstand. Onder de laatste score trekken we eendubbele streep door de vijf kolommen. De rest van de kolom wordtonbruikbaar gemaakt door er een golvende streep van onder de dubbelestreep naar het einde van de kolom.TeamgedeelteAlle niet gebruikte vakjes worden doorgestreept. De fouten, de time-outsen de ploegfouten.
  18. 18. Einde van de wedstrijdDe StandOnderaan het sheet vullen we de eindstand in en denaam van het winnende team.Je vult je naam in, de naam van de timer en indienaanwezig ook de naam van de 24-seconden operator.
  19. 19. Aangeven spelersnummerNr. 4 Nr. 5 Nr. 6 Nr. 7 Nr. 8 Nr. 9 Nr. 10 Nr. 11 Nr. 12 Nr. 13 Nr. 14 Nr. 15

×