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PROCESSO de
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DESIGN THINKING
LEAN STARTUP
GOOGLE SPRINT
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XXX
TEMPO
TRABALHO/ENVOLVIMENTO
xxxxxxxxBefore xxxxxx After xxxxxxxx
PLANEJAMENTO
TEMPO
TRABALHO/ENVOLVIMENTO
Before After
BEFORE o Estudo do Mercado
o Compreender e observar usuários
o Detectar Problemas...
TEMPO
TRABALHO/ENVOLVIMENTO
o Sprint (3 dias)
o Definição do MVP1
o Entregáveis do Sprint Gold
o Idear
o Prototipar
o Test...
TEMPO
TRABALHO/ENVOLVIMENTO
Tomorrow LabBefore Tomorrow Lab After Tomorrow Lab
o Plano de Lançamento
o Mensurar
o Aprender...
Lançar
Problemas
Identificação
no mercado
Definir
Solução Prototipar Testar Implementar
Compreender
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Dia 1
Mapeamento
Soluções
Protótipos
Dia 2 Dia 3
Protótipos
Testes
Implementação
Implementação
Apresentação
DIA 1
Problemas
Ideação
Low Protótipos
Golden Future – 0,5h
Brainstorming Solutions – 1h
Sketch (Design studio) – 2h
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30 min
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envolvidas na situação
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How Might We
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selecionados. Nosso desafio é
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Brainstorming Solutions
1h
Ideias de soluções para os problemas
identificados anteriormente
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Golden Future
30 min
Escrever no quadro qual será
nosso futuro. Em 3 dias sairemos
da sala com o que?
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Design Studio
Cada pessoa desenha como
imagina a solução
1 Cada pessoa desenha como
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Design Studio
StoryBoard
2h
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votadas) e construir o storyboard, que
guiará o desenvolvimento
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Testes
Implementação
HIGH FIDELITY
Definir as telas que precisarão de
protótipos de alta fidelidade e
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DIA 3
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Apresentação
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Tomorrow Maker
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recursos necessários para realização
das atividades e aplicação dos
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OBRIGADA!
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Processo de Ideação

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Proposta para criação de um processo de ideação no qual apresentei.

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Processo de Ideação

  1. 1. PROCESSO de IDEAÇÃOIDEAÇÃO
  2. 2. DESIGN THINKING LEAN STARTUP GOOGLE SPRINT
  3. 3. xxxxxxxx XXX
  4. 4. TEMPO TRABALHO/ENVOLVIMENTO xxxxxxxxBefore xxxxxx After xxxxxxxx PLANEJAMENTO
  5. 5. TEMPO TRABALHO/ENVOLVIMENTO Before After BEFORE o Estudo do Mercado o Compreender e observar usuários o Detectar Problemas o Mapeamento de Oportunidades o Definir Desafio
  6. 6. TEMPO TRABALHO/ENVOLVIMENTO o Sprint (3 dias) o Definição do MVP1 o Entregáveis do Sprint Gold o Idear o Prototipar o Testar
  7. 7. TEMPO TRABALHO/ENVOLVIMENTO Tomorrow LabBefore Tomorrow Lab After Tomorrow Lab o Plano de Lançamento o Mensurar o Aprender o Próximos passos para o MVP2 AFTER TOMORROW LAB
  8. 8. Lançar Problemas Identificação no mercado Definir Solução Prototipar Testar Implementar Compreender Observar Definir/Idear Product Thinking Selecionar Validar Experiência do Usuário Criatividade Seleção Execução
  9. 9. Dia 1 Mapeamento Soluções Protótipos Dia 2 Dia 3 Protótipos Testes Implementação Implementação Apresentação
  10. 10. DIA 1 Problemas Ideação Low Protótipos Golden Future – 0,5h Brainstorming Solutions – 1h Sketch (Design studio) – 2h Storyboard – 2h Stakeholder Map – 0,5h How Might We – 1h Apresentação do Before – 1h
  11. 11. Stakeholder Map 30 min Listar todas as possíveis pessoas envolvidas na situação 1 Listar todos os possíveis stakeholders no projeto 2 Agrupar os stakeholders em grupos significativos 3 Discutir sobre dores e problemas de cada um Time Médico Médicos Enfermeiros Técnicos Suporte Médicos Enfermeiros Técnicos Pacientes Filhos Pais Amigos Exemplo de um grupo de stakeholders 4 Decidir quais partes interessadas você vai projetar durante a sprint
  12. 12. WE How Might We HOW Listar os problemas identificados para os principais stakeholder selecionados. Nosso desafio é criar as perguntas dos principais problemas que identificarmos 1 Listar todos os problemas 1h 2 Dividir os problemas de acordo com os stakeholders 3 Votar nos principais problemas MIGHT Como poderíamos viver de forma mais sustentável sem abrir mão do conforto e facilidades do mundo moderno? 0,5h 0,5h
  13. 13. Brainstorming Solutions 1h Ideias de soluções para os problemas identificados anteriormente 1 Momento livre de sugerir soluções em postits 2 Apresentar ideias e relacionar soluções aos problemas e agrupar 3 Votar e eleger as melhores ideias MANTENHA O FOCO FIQUE NO ASSUNTO PROPOSTO 1 UMA CONVERSA POR VEZ ENCORAJE AS IDEIAS DOIDAS 4 CONSTRUASOBREA IDEIADOSOUTROS3 2QUANTIDADEIMPORTA CRIEOMÁXIMODEIDEIASPOSSÍVEIS 7NÃO CRITIQUE NEM JULGUE SEJA VISUAL 6 5 REGRASDO BRAINSTORMING 15 min 15 min 30 min
  14. 14. Golden Future 30 min Escrever no quadro qual será nosso futuro. Em 3 dias sairemos da sala com o que? 1 Todos discutem sobre como imaginam o final do terceiro dia 2 Escrever no quadro o objetivo final
  15. 15. Design Studio Cada pessoa desenha como imagina a solução 1 Cada pessoa desenha como imagina a solução isoladamente 2h 2 Cada um apresenta sua ideia 3 Nova rodada para melhorias nas ideias 30 min 30 min 30 min 3 Votar nos melhores ideias (pode ser votado por postit) 30 min
  16. 16. Design Studio
  17. 17. StoryBoard 2h Escolher as melhores ideias (mais votadas) e construir o storyboard, que guiará o desenvolvimento 1 Selecionar as melhores ideias 2 Construir storyboard
  18. 18. DIA 2 Protótipos Testes Implementação
  19. 19. HIGH FIDELITY Definir as telas que precisarão de protótipos de alta fidelidade e prototipar o Keynote o PowerPoint o InVision o Marvel
  20. 20. DIA 3 Implementação Apresentação Plano Lançamento
  21. 21. O Time UI Designer Product Designer Sprint Master Tomorrow Maker Tomorrow Maker O time deve conter resolvedores de problemas que assumirão alguns dos principais papéis dentro do Tomorrow Lab para alcançar o objetivo maior do time
  22. 22. A Sala Ambiente isolado, com todos os recursos necessários para realização das atividades e aplicação dos métodos o Quadro Branco o Post-its o Pincel o Folhas A4 o Canetas, Lápis e Boracha o Projetor o Dot Stickers o Cronômetro
  23. 23. OBRIGADA!

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