Barcamp 2010 - Un vistazo al futuro de la web

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  • Barcamp 2010 - Un vistazo al futuro de la web

    1. 1. UN VISTAZO AL FUTURO DE LA WEBM. Andrés Pagella@Fokker680mapagella@gmail.com
    2. 2. El Presente...
    3. 3. El Presente...Computadoras Personales Móviles Entretenimiento Tabletas PCs iPhone Playstation 3 iPad Notebooks Android Nintendo Wii Tablets con Android Netbooks WebOS PSP Playbook Symbian iPod Touch HP Slate Blackberry Apple TV Windows Phone 7 Google TV
    4. 4. El Presente...Computadoras Personales Móviles Entretenimiento Tabletas PCs iPhone Playstation 3 iPad Notebooks Android Nintendo Wii Tablets con Android Netbooks WebOS PSP Playbook Symbian iPod Touch HP Slate Blackberry Apple TV Windows Phone 7 Google TV
    5. 5. El Presente...Computadoras Personales Móviles Entretenimiento Tabletas PCs iPhone Playstation 3 iPad Notebooks Android Nintendo Wii Tablets con Android Netbooks WebOS PSP Playbook Symbian iPod Touch HP Slate Blackberry Apple TV Windows Phone 7 Google TV
    6. 6. El Presente...Computadoras Personales Móviles Entretenimiento Tabletas PCs iPhone Playstation 3 iPad Notebooks Android Nintendo Wii Tablets con Android Netbooks WebOS PSP Playbook Symbian iPod Touch HP Slate Blackberry Apple TV Windows Phone 7 Google TV
    7. 7. “Quiero una aplicación para todos mis dispositivos.”
    8. 8. ¿Java?Demasiado lento y poco atractivo para aplicaciones de escritorio.
    9. 9. ¿C#?Solo para aplicaciones de escritorio y Windows Phone 7.
    10. 10. ¿C++?Solo para aplicaciones de escritorio y algunos móviles. Demasiado complejo.
    11. 11. ¿Flash? Solo para aplicaciones de escritorio y algunos móviles.Baja performance, múltiples problemas de seguridad. Tecnología propietaria.
    12. 12. Mas malas noticias...
    13. 13. ¿Entonces?
    14. 14. Computadoras Personales Móviles Entretenimiento Tabletas PCs iPhone Playstation 3 iPad Notebooks Android Nintendo Wii Tablets con Android Netbooks WebOS PSP Playbook Symbian iPod Touch HP Slate Blackberry Apple TV Windows Phone 7 Google TV
    15. 15. Computadoras Personales Móviles Entretenimiento Tabletas PCs iPhone Playstation 3 iPad Notebooks Android Nintendo Wii Tablets con Android Netbooks WebOS PSP Playbook Symbian iPod Touch HP Slate Blackberry Apple TV Windows Phone 7 Google TV ¡Todos se conectan a Internet y tienen un navegador!
    16. 16. ~2.000.000.000De dispositivos con capacidad de navegación, mundialmente* *Fuente: Gartner
    17. 17. ~2.000.000.000 De dispositivos con capacidad de navegación, mundialmente*...y seguirá aumentando exponencialmente en el futuro. *Fuente: Gartner
    18. 18. Las Excusas...
    19. 19. Las Excusas...No puedo usar la aplicación cuando no estoy conectado a InternetSon demasiado simples, les falta funcionalidadTienen baja performance comparadas a una aplicación de escritorioNo sirven para realizar tareas complejasGráfica y usablemente están a años luz de una aplicación de escritorioNo soportan formatos de audio o de videoNo tienen integración con el resto de mi dispositivo
    20. 20. Las Excusas...No puedo usar la aplicación cuando no estoy conectado a InternetSon demasiado simples, les falta funcionalidadTienen baja performance comparadas a una aplicación de escritorioNo sirven para realizar tareas complejasGráfica y usablemente están a años luz de una aplicación de escritorioNo soportan formatos de audio o de videoNo tienen integración con el resto de mi dispositivo
    21. 21. Las Excusas...No puedo usar la aplicación cuando no estoy conectado a InternetSon demasiado simples, les falta funcionalidadTienen baja performance comparadas a una aplicación de escritorioNo sirven para realizar tareas complejasGráfica y usablemente están a años luz de una aplicación de escritorioNo soportan formatos de audio o de videoNo tienen integración con el resto de mi dispositivo
    22. 22. Las Excusas...No puedo usar la aplicación cuando no estoy conectado a InternetSon demasiado simples, les falta funcionalidadTienen baja performance comparadas a una aplicación de escritorioNo sirven para realizar tareas complejasGráfica y usablemente están a años luz de una aplicación de escritorioNo soportan formatos de audio o de videoNo tienen integración con el resto de mi dispositivo
    23. 23. Las Excusas...No puedo usar la aplicación cuando no estoy conectado a InternetSon demasiado simples, les falta funcionalidadTienen baja performance comparadas a una aplicación de escritorioNo sirven para realizar tareas complejasGráfica y usablemente están a años luz de una aplicación de escritorioNo soportan formatos de audio o de videoNo tienen integración con el resto de mi dispositivo
    24. 24. Las Excusas...No puedo usar la aplicación cuando no estoy conectado a InternetSon demasiado simples, les falta funcionalidadTienen baja performance comparadas a una aplicación de escritorioNo sirven para realizar tareas complejasGráfica y usablemente están a años luz de una aplicación de escritorioNo soportan formatos de audio o de videoNo tienen integración con el resto de mi dispositivo
    25. 25. Las Excusas...No puedo usar la aplicación cuando no estoy conectado a InternetSon demasiado simples, les falta funcionalidadTienen baja performance comparadas a una aplicación de escritorioNo sirven para realizar tareas complejasGráfica y usablemente están a años luz de una aplicación de escritorioNo soportan formatos de audio o de videoNo tienen integración con el resto de mi dispositivo
    26. 26. Fuente: http://www.w3.org/Consortium/Member/List
    27. 27. Fuente: http://www.w3.org/Consortium/Member/List
    28. 28. HTML5 y CSS3
    29. 29. +50Nuevos features
    30. 30. Cerrando la brecha
    31. 31. Cerrando la brecha Drag & Drop, del escritorio al navegador Nuevos tags para control y reproducción de audio y video nativamente Local storage, web workers, web sockets Modo “Offline”Canvas 2D, SVG, sombras, bordes redondeados, efectos, transiciones, animaciones WebGL: OpenGL dentro del browser Fuentes personalizadas Nuevos tags, MathML, micro formatos Geolocalización WebSQL: Una base de datos en nuestro navegador Transformaciones 2D y 3D, soporte de HSV y RGBA
    32. 32. Demonstración

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