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Universität zu Köln
Historisch-Kulturwissenschaftliche Informationsverarbeitung
Basisinformationsverarbeitung I
Jan G. Wie...
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Bit WiSe 2013 | Basisinformationstechnologie I - 04: Übungsblatt Rechnertechnologie I

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Bit WiSe 2013 | Basisinformationstechnologie I - 04: Übungsblatt Rechnertechnologie I

  1. 1. Universität zu Köln Historisch-Kulturwissenschaftliche Informationsverarbeitung Basisinformationsverarbeitung I Jan G. Wieners, MA - jan.wieners@uni-koeln.de Der Turingtest _______________________________________________________________________________ _______________________________________________________________________________ _______________________________________________________________________________ _______________________________________________________________________________ _______________________________________________________________________________ _______________________________________________________________________________ _______________________________________________________________________________ Spieltheorie nach von Neumann und Morgenstern Ein Spiel Γ (Gamma) in Normalform ist vollständig beschrieben durch das Tripel Γ = (N, S, u). Hierbei bezeichnet:  N_______________________________________________________________________________  S_______________________________________________________________________________  u_______________________________________________________________________________ Ein Spiel in Normalform (das Gefangenendilemma): Spieler 2 Nicht-Gestehen (𝑠21 ) Gestehen (𝑠22 ) Nicht-Gestehen (𝑠11) 3,3 7,0 Gestehen (𝑠12) 0,7 5,5 Spieler 1 1/2
  2. 2. Universität zu Köln Historisch-Kulturwissenschaftliche Informationsverarbeitung Basisinformationsverarbeitung I Jan G. Wieners, MA - jan.wieners@uni-koeln.de Die Von-Neumann-Architektur …………………………………………………………………………………. ………………………………………. ………………………………………. ……………………………………….…………………………………………………………………………….. ………………………………………. ………………………………………. Der Von-Neumann-Zyklus 1. …………………………………………………………………………….. 2. …………………………………………………………………………….. 3. ……………………………………………………………………………. 4. ……………………………………………………………………………. 5. …………………………………………………………………………….. Begrifflichkeiten  Universalrechner  Von-Neumann-Flaschenhals  Caching 2/2

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