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FLUPA UX-Day 2012 - Ergonomie et design : Et demain ? - par Grégoire Gérard

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FLUPA UX-Day 2012 - Ergonomie et design : Et demain ? - par Grégoire Gérard

  1. 1. Et demain ? Grégoire GERARD - Designer gregoire.gerard@neovenz.com @GregIsThinking 06.64.33.55.39 neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  2. 2. @neovenz @GregIsThinking neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  3. 3. Le Design, ce n’est pas… neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  4. 4. Qui suis-je ? Compiègne Ingénieur Suède Canada Design Industriel Paris PSA Peugeot Citroën Style Concept Car Secret ALTRAN marketing stratégie innovation design Lyon Neovenz Entrepreneur R&D start-up Design Thinking Design d’interactions FiveFive brevets risques levée de fonds Conférence robotique objets communicants neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  5. 5. neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  6. 6. What is Design ? Design is a process (not a result) neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  7. 7. Visual Thinking et objet frontière neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  8. 8. Mon premier contact avec l’ergonomie… neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  9. 9. Exemple de la start-up Bioparhom Activité Conception, fabrication et distribution de dispositifs d’analyse corporelle Produits commercialisés Z-metrix Incubateur GRAIN (Grenoble) Date de création Mai 2008 Effectif 6 neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  10. 10. Exemple de la start-up Bioparhom La démarche Comment passer de la maquette de laboratoire à un produit innovant ? neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  11. 11. Exemple de la start-up Bioparhom Point de départ Comment passer de la maquette de laboratoire à un produit innovant ? neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  12. 12. Exemple de la start-up Bioparhom Ante-création Avoir des moyens de communication permettant de présenter ses futurs produits à des partenaires industriels, commerciaux, financiers et publiques. neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  13. 13. Exemple de la start-up Bioparhom neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  14. 14. Exemple de la start-up Bioparhom Analyse de la concurrence Etudier et décortiquer le positionnement des concurrents ainsi que leur produit (comment utiliser leur produit ? Quelles fonctions ? …) / Retenir les best-practices neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  15. 15. Exemple de la start-up Bioparhom Analyse de la concurrence Etudier et décortiquer le positionnement des concurrents ainsi que leur produit (comment utiliser leur produit ? Quelles fonctions ? …) Retenir les best-practices neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  16. 16. Exemple de la start-up Bioparhom Analyse des usages Etudier et observer les habitudes et usages des futurs clients afin de créer des produits intuitifs et ergonomiques. neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  17. 17. Exemple de la start-up Bioparhom Tableau d’analyse fonctionnelle Répertorier l’ensemble des fonctions à intégrer dans le futur produit (fonctions principales, fonctions de contraintes, fonctions d’estime…). neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  18. 18. Exemple de la start-up Bioparhom Création de l’IHM A partir de l’analyse fonctionnelle, nous créons les différents « écrans » de l’IHM en étant attentif aux contraintes ergonomiques (lisibilité, navigabilité, cohérence…) neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  19. 19. Exemple de la start-up Bioparhom Création produit Toutes les propositions sont modélisées sous logiciel CAO pour garantir la faisabilité de l’ensemble (contraintes de démoulage, nombre de pièces….) neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  20. 20. Exemple de la start-up Bioparhom Choix des couleurs Réalisation de rendus numériques à partir des fichiers de CAO. Simulation des couleurs et de la texture. neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  21. 21. Exemple de la start-up Bioparhom Conception produit Réalisation de la CAO permettant un passage en production. Intégration de tous les éléments structurant (nervures, vis, joints…) neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  22. 22. Exemple de la start-up Bioparhom Fabrication Réalisation de la CAO permettant un passage en production. Intégration de tous les éléments structurant (nervures, vis, joints…) neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  23. 23. neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  24. 24. neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  25. 25. neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  26. 26. neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  27. 27. Exemple de la start-up Bioparhom Communication Sélection du produit à l’observeur du design 2010 Exposition du produit Couverture médiatique (les Echos, le point, l’usine nouvelle…) neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  28. 28. Exemple de la start-up Bioparhom T V AN A RES AP neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  29. 29. La place de l’objet dans une société numérique neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  30. 30. 7% neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  31. 31. neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  32. 32. neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  33. 33. neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  34. 34. Mais… neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  35. 35. ? 2011 neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  36. 36. Repousser les limites physiques de l’écran neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  37. 37. Imaginer / Tester neovenz - flupa ux day - 10.05.2012 Design Thinking
  38. 38. Paris Lyon neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  39. 39. Observeur du Design 2012 neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  40. 40. Le bouton « I like » en vrai ! neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  41. 41. Les objets connectés Nabaztag by Violet Umbrella by Ambiant Device 2006, les premiers objets connectés… neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  42. 42. Withings : la balance connectée neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  43. 43. Zeo : analyser son sommeil neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  44. 44. Data visualisation neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  45. 45. PayPal Here neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  46. 46. FitBit : « Make everyday count » neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  47. 47. FitBit : « Make everyday count » neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  48. 48. ASICS : une expérience interactive neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  49. 49. Nike+ : compétition en ligne neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  50. 50. Nike+ : compétition en ligne neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  51. 51. La boucle de la gamification win conditions leaderboards challenges point system status badges social networking neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  52. 52. The Fun Theory : un exemple de la gamification neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  53. 53. Les avantages de l’objet connecté  Une présence dans le monde réel  Des produits évolutifs et enrichis  Un modèle économique solide neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  54. 54. Mes questions…  La tendance du DIY  L’émergence des objets connectés neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  55. 55. La perception des produits numériques par l’utilisateur  Web 3.0 Quelle représentation du des objets (2011 – ?) : Internet système ? L’utilisateur comprend t-il le fonctionnement ? Quelles données sont exploitées ? Sous quelle forme ? Avec quelle technologie ? Qu’est ce que je veux faire ? Quelles interfaces ? Comment j’interagis avec le système? Quelles informations (feedback) ? Sous quelle forme ? Quelles données sont renvoyées ? Sous quelle forme apparaissent- elles ? Avec quelle technologie ? neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  56. 56. La tendance du DIY Arduino Ninja Blocks Cubify neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  57. 57. Merci à vous ! neovenz - flupa ux day - 10.05.2012

Editor's Notes

  • Le Design et l’ergonomie souffre des mêmes clichés, des mêmes raccourcis.
  • Le Design Thinking… Dans un contexte de valorisation de la technologie, contexte très français où les usages ne sont pas reconnus (cf CIR, JEI)
  • L’objet frontière…
  • Posséder versus vivre dans le monde virtuel On parle beaucoup de numérique, mais il n’y a pas que ça. Et je ne parle pas du contexte « Made In France »
  • 7 ! 7% of the meaning of message is communicated by what you are saying. It means that 93% of the meaning of a message is provided by our attitudes, our gestures, our eyes… what we call the non-verbal communication . And to better understand the importance of the non-verbal communication, I invite you to watch this video.
  • But…
  • No one of this system can reproduce the conditions of a face-to-face communication. Chat with a keyboard, visioconference with a webcam,
  • Lancer la vidéo à la fin. Everything which is done with your pebble is visible by the twin pebble. Connected directly over Internet, the transmission is instantaneous. Anywhere you touch it, you produce light. It is up to the users to imagine the life which goes with but we have designed features : More, when the both people are doing the same thing at the same time, you get special effects that simulates this feeling of proximity. And gives you the sensation to be really closed to the other one.
  • Le maillage de partenariats pour une offre à valeur ajoutée. L’exemple de withings. Dernier partenariat avec Noon, une application de coaching sur Android.
  • MyZeo est le tableau de bord du sommeil.
  • FitBit, la motivation et la mesure sa performance.
  • Plus proche de la marque
  • Nike+, comme l’esprit communauté et de compétition peut aider à faire du sport (on parle alors de Gamification)
  • Je suis venu avec mes questions
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