FLUPA UX-Day 2012 - Ergonomie et design : Et demain ? - par Grégoire Gérard

Flupa
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Et demain ?
                                      Grégoire GERARD - Designer
                                      gregoire.gerard@neovenz.com
                                      @GregIsThinking
                                      06.64.33.55.39




neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
@neovenz
                                      @GregIsThinking

neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
Le Design, ce n’est pas…




neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
Qui suis-je ?



                                        Compiègne Ingénieur Suède Canada Design Industriel
                                         Paris PSA Peugeot Citroën Style Concept Car Secret
                                            ALTRAN marketing stratégie innovation design
                                      Lyon Neovenz Entrepreneur R&D start-up Design Thinking
                                        Design d’interactions FiveFive brevets risques levée de
                                                                 fonds
                                              Conférence robotique objets communicants




neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
What is Design ?




                                      Design is a process (not a result)




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Visual Thinking et objet frontière




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Mon premier
          contact avec
          l’ergonomie…




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Exemple de la start-up Bioparhom




                                      Activité
                                      Conception, fabrication et distribution de
                                      dispositifs d’analyse corporelle

                                      Produits commercialisés
                                      Z-metrix

                                      Incubateur
                                      GRAIN (Grenoble)

                                      Date de création
                                      Mai 2008

                                      Effectif
                                      6


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Exemple de la start-up Bioparhom




       La démarche
       Comment passer de la maquette de laboratoire à un produit innovant ?

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Exemple de la start-up Bioparhom




       Point de départ
       Comment passer de la maquette de laboratoire à un produit innovant ?
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Exemple de la start-up Bioparhom




       Ante-création
       Avoir des moyens de communication permettant de présenter ses futurs produits à des partenaires industriels, commerciaux, financiers
       et publiques.


neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
Exemple de la start-up Bioparhom




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Exemple de la start-up Bioparhom




       Analyse de la concurrence
       Etudier et décortiquer le positionnement des concurrents ainsi que leur produit (comment utiliser leur produit ? Quelles
       fonctions ? …) / Retenir les best-practices

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Exemple de la start-up Bioparhom




       Analyse de la concurrence
       Etudier et décortiquer le positionnement des concurrents ainsi que leur produit (comment utiliser leur produit ? Quelles fonctions ? …)
       Retenir les best-practices


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Exemple de la start-up Bioparhom




       Analyse des usages
       Etudier et observer les habitudes et usages des futurs clients afin de créer des produits intuitifs et ergonomiques.


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Exemple de la start-up Bioparhom




       Tableau d’analyse fonctionnelle
       Répertorier l’ensemble des fonctions à intégrer dans le futur produit (fonctions principales, fonctions de contraintes, fonctions
       d’estime…).


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Exemple de la start-up Bioparhom




       Création de l’IHM
       A partir de l’analyse fonctionnelle, nous créons les différents « écrans » de l’IHM en étant attentif aux contraintes ergonomiques
       (lisibilité, navigabilité, cohérence…)


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Exemple de la start-up Bioparhom




       Création produit
       Toutes les propositions sont modélisées sous logiciel CAO pour garantir la faisabilité de l’ensemble (contraintes de
       démoulage, nombre de pièces….)

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Exemple de la start-up Bioparhom




       Choix des couleurs
       Réalisation de rendus numériques à partir des fichiers de CAO.
       Simulation des couleurs et de la texture.


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Exemple de la start-up Bioparhom




       Conception produit
       Réalisation de la CAO permettant un passage en production. Intégration de tous les éléments structurant (nervures, vis, joints…)



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Exemple de la start-up Bioparhom




       Fabrication
       Réalisation de la CAO permettant un passage en production. Intégration de tous les éléments structurant (nervures, vis, joints…)


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Exemple de la start-up Bioparhom




       Communication
       Sélection du produit à l’observeur du design 2010
       Exposition du produit
       Couverture médiatique (les Echos, le point, l’usine nouvelle…)

neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
Exemple de la start-up Bioparhom




                                    T
                                V AN
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                                           RES
                                        AP




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La place de l’objet dans une société numérique




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7%
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Mais…
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?
                                      2011




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Repousser les limites physiques de l’écran




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Imaginer / Tester




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                                      Design Thinking
Paris               Lyon




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Observeur du Design 2012




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Le bouton « I like » en vrai !




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Les objets connectés




                                           Nabaztag by Violet   Umbrella by Ambiant Device



                                      2006, les premiers objets connectés…
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Withings : la balance connectée




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Zeo : analyser son sommeil




neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
Data visualisation




neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
PayPal Here




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FitBit : « Make everyday count »




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FitBit : « Make everyday count »




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ASICS : une expérience interactive




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Nike+ : compétition en ligne




neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
Nike+ : compétition en ligne




neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
La boucle de la gamification

                                         win conditions



                          leaderboards
                                                             challenges



                                          point system


                                                             status
                            badges




                                         social networking
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The Fun Theory : un exemple de la gamification




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Les avantages de l’objet connecté




          Une présence dans le monde réel
          Des produits évolutifs et enrichis
          Un modèle économique solide




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Mes questions…




          La tendance du DIY
          L’émergence des objets connectés




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La perception des produits numériques par l’utilisateur



                Web 3.0 Quelle représentation du des objets
                         (2011 – ?) : Internet système ?
                                      L’utilisateur comprend t-il le
                                      fonctionnement ?
                                                                       Quelles données sont exploitées ?
                                                                       Sous quelle forme ? Avec quelle
                                                                       technologie ?
                              Qu’est ce que je veux faire ?                                                Quelles interfaces ?
                              Comment j’interagis avec le
                              système?




                              Quelles informations (feedback)
                              ? Sous quelle forme ?
                                                                                                                Quelles données sont renvoyées ?
                                                                                                                Sous quelle forme apparaissent-
                                                                                                                elles ? Avec quelle technologie ?



neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
La tendance du DIY




                                         Arduino




                                      Ninja Blocks   Cubify
neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
Merci à vous !



neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
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FLUPA UX-Day 2012 - Ergonomie et design : Et demain ? - par Grégoire Gérard

  • 1. Et demain ? Grégoire GERARD - Designer gregoire.gerard@neovenz.com @GregIsThinking 06.64.33.55.39 neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  • 2. @neovenz @GregIsThinking neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  • 3. Le Design, ce n’est pas… neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  • 4. Qui suis-je ? Compiègne Ingénieur Suède Canada Design Industriel Paris PSA Peugeot Citroën Style Concept Car Secret ALTRAN marketing stratégie innovation design Lyon Neovenz Entrepreneur R&D start-up Design Thinking Design d’interactions FiveFive brevets risques levée de fonds Conférence robotique objets communicants neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  • 5. neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  • 6. What is Design ? Design is a process (not a result) neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  • 7. Visual Thinking et objet frontière neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  • 8. Mon premier contact avec l’ergonomie… neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  • 9. Exemple de la start-up Bioparhom Activité Conception, fabrication et distribution de dispositifs d’analyse corporelle Produits commercialisés Z-metrix Incubateur GRAIN (Grenoble) Date de création Mai 2008 Effectif 6 neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  • 10. Exemple de la start-up Bioparhom La démarche Comment passer de la maquette de laboratoire à un produit innovant ? neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  • 11. Exemple de la start-up Bioparhom Point de départ Comment passer de la maquette de laboratoire à un produit innovant ? neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  • 12. Exemple de la start-up Bioparhom Ante-création Avoir des moyens de communication permettant de présenter ses futurs produits à des partenaires industriels, commerciaux, financiers et publiques. neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  • 13. Exemple de la start-up Bioparhom neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  • 14. Exemple de la start-up Bioparhom Analyse de la concurrence Etudier et décortiquer le positionnement des concurrents ainsi que leur produit (comment utiliser leur produit ? Quelles fonctions ? …) / Retenir les best-practices neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  • 15. Exemple de la start-up Bioparhom Analyse de la concurrence Etudier et décortiquer le positionnement des concurrents ainsi que leur produit (comment utiliser leur produit ? Quelles fonctions ? …) Retenir les best-practices neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  • 16. Exemple de la start-up Bioparhom Analyse des usages Etudier et observer les habitudes et usages des futurs clients afin de créer des produits intuitifs et ergonomiques. neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  • 17. Exemple de la start-up Bioparhom Tableau d’analyse fonctionnelle Répertorier l’ensemble des fonctions à intégrer dans le futur produit (fonctions principales, fonctions de contraintes, fonctions d’estime…). neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  • 18. Exemple de la start-up Bioparhom Création de l’IHM A partir de l’analyse fonctionnelle, nous créons les différents « écrans » de l’IHM en étant attentif aux contraintes ergonomiques (lisibilité, navigabilité, cohérence…) neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  • 19. Exemple de la start-up Bioparhom Création produit Toutes les propositions sont modélisées sous logiciel CAO pour garantir la faisabilité de l’ensemble (contraintes de démoulage, nombre de pièces….) neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  • 20. Exemple de la start-up Bioparhom Choix des couleurs Réalisation de rendus numériques à partir des fichiers de CAO. Simulation des couleurs et de la texture. neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  • 21. Exemple de la start-up Bioparhom Conception produit Réalisation de la CAO permettant un passage en production. Intégration de tous les éléments structurant (nervures, vis, joints…) neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  • 22. Exemple de la start-up Bioparhom Fabrication Réalisation de la CAO permettant un passage en production. Intégration de tous les éléments structurant (nervures, vis, joints…) neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  • 23. neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  • 24. neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  • 25. neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  • 26. neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  • 27. Exemple de la start-up Bioparhom Communication Sélection du produit à l’observeur du design 2010 Exposition du produit Couverture médiatique (les Echos, le point, l’usine nouvelle…) neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  • 28. Exemple de la start-up Bioparhom T V AN A RES AP neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  • 29. La place de l’objet dans une société numérique neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  • 30. 7% neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  • 31. neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  • 32. neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  • 33. neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  • 34. Mais… neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  • 35. ? 2011 neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  • 36. Repousser les limites physiques de l’écran neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  • 37. Imaginer / Tester neovenz - flupa ux day - 10.05.2012 Design Thinking
  • 38. Paris Lyon neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  • 39. Observeur du Design 2012 neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  • 40. Le bouton « I like » en vrai ! neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  • 41. Les objets connectés Nabaztag by Violet Umbrella by Ambiant Device 2006, les premiers objets connectés… neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  • 42. Withings : la balance connectée neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  • 43. Zeo : analyser son sommeil neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  • 44. Data visualisation neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  • 45. PayPal Here neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  • 46. FitBit : « Make everyday count » neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  • 47. FitBit : « Make everyday count » neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  • 48. ASICS : une expérience interactive neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  • 49. Nike+ : compétition en ligne neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  • 50. Nike+ : compétition en ligne neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  • 51. La boucle de la gamification win conditions leaderboards challenges point system status badges social networking neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  • 52. The Fun Theory : un exemple de la gamification neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  • 53. Les avantages de l’objet connecté  Une présence dans le monde réel  Des produits évolutifs et enrichis  Un modèle économique solide neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  • 54. Mes questions…  La tendance du DIY  L’émergence des objets connectés neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  • 55. La perception des produits numériques par l’utilisateur  Web 3.0 Quelle représentation du des objets (2011 – ?) : Internet système ? L’utilisateur comprend t-il le fonctionnement ? Quelles données sont exploitées ? Sous quelle forme ? Avec quelle technologie ? Qu’est ce que je veux faire ? Quelles interfaces ? Comment j’interagis avec le système? Quelles informations (feedback) ? Sous quelle forme ? Quelles données sont renvoyées ? Sous quelle forme apparaissent- elles ? Avec quelle technologie ? neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  • 56. La tendance du DIY Arduino Ninja Blocks Cubify neovenz - flupa ux day - 10.05.2012
  • 57. Merci à vous ! neovenz - flupa ux day - 10.05.2012

Editor's Notes

  1. Le Design et l’ergonomie souffre des mêmes clichés, des mêmes raccourcis.
  2. Le Design Thinking… Dans un contexte de valorisation de la technologie, contexte très français où les usages ne sont pas reconnus (cf CIR, JEI)
  3. L’objet frontière…
  4. Posséder versus vivre dans le monde virtuel On parle beaucoup de numérique, mais il n’y a pas que ça. Et je ne parle pas du contexte « Made In France »
  5. 7 ! 7% of the meaning of message is communicated by what you are saying. It means that 93% of the meaning of a message is provided by our attitudes, our gestures, our eyes… what we call the non-verbal communication . And to better understand the importance of the non-verbal communication, I invite you to watch this video.
  6. But…
  7. No one of this system can reproduce the conditions of a face-to-face communication. Chat with a keyboard, visioconference with a webcam,
  8. Lancer la vidéo à la fin. Everything which is done with your pebble is visible by the twin pebble. Connected directly over Internet, the transmission is instantaneous. Anywhere you touch it, you produce light. It is up to the users to imagine the life which goes with but we have designed features : More, when the both people are doing the same thing at the same time, you get special effects that simulates this feeling of proximity. And gives you the sensation to be really closed to the other one.
  9. Le maillage de partenariats pour une offre à valeur ajoutée. L’exemple de withings. Dernier partenariat avec Noon, une application de coaching sur Android.
  10. MyZeo est le tableau de bord du sommeil.
  11. FitBit, la motivation et la mesure sa performance.
  12. Plus proche de la marque
  13. Nike+, comme l’esprit communauté et de compétition peut aider à faire du sport (on parle alors de Gamification)
  14. Je suis venu avec mes questions