Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.

ЮС КОГЕНС: Как защитить игру?

1,015 views

Published on

Интеллектуальная защита игр: российская практика. Суровая действительность. Согласно российскому праву идеи не защищаются, если они не имеют какого-то выражения в виде объектов, подлежащих охране. Название игры можно защитить: фирменное наименование, коммерческое обозначение, товарный знак.
Как можно защитить игру:
- сценарий игры – как возможный способ охраны;
- дизайн персонажей – авторские права у разработчика.

  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

ЮС КОГЕНС: Как защитить игру?

  1. 1. Law  defence  of   Правовая  the  Game   охрана  Игры  Svetlana  Korabel   Светлана  Корабель          Partner  at     Управляющий  партнер  JUS  COGENS   ЮА  «ЮС  КОГЕНС»              
  2. 2. Law  protec]on  for  the  game   Правовая  охрана  игр  What  is  a  game    according   Что  такое  игра  с  точки  to  Russian  law?   зрения  российского   права?           Сложный  объект  (ст.  A  complicated  product  —  consist  of  several  saparate   1240  ГК  РФ),  а  именно,  results  of  intelectual   мультимедийнный   продукт,  состоящий  из  ac]vity   нескольких  РИД  
  3. 3. Law  protec]on  for  the  game   Правовая  охрана  игр   Самостоятельные  компонетнты  игры  (с  точки  Separate  components  of  the  game:   зрения  правовой  охраны):  1.  Computer  program   1.  Программа  для  ЭВМ  (компьютерный  движок  и   т.п.);     2.  Литературные  компоненты  (сюжет,  сценарий,  2.  Work    of    literature  art  (scenario,  plot,    lyrics,  text)   текс  песен,  текст  диалогов);     3.  Изобразительные  компоненты  (двухмерная   анимация,  трехмерные  декорации,  3.  Graphik  art  (anima]on,    composi]on,  etc)   колористические  и  композиционные   решения);     4.  Театральная  составляющая  (сценография  –  4.  Theatre  components  (scenography,  ligh]ng,    actors   освещение,  мизансценирование)  компонент  game,  dic]on,  mimicry,  etc)   актерской  игры  (дикция,  интонационное     разнообразие,  мимика,  пластика,  жест);   5.  Кино-­‐компонент  (монтаж,  ракурс,  план),  и  5.  Movie  (installa]on,  foreshortening,)   другое  необходимое  для  функционирования.  
  4. 4. Law  protec]on  for  the  game   Правовая  охрана  игр  Crea]vity     Творческий  характер  элементов   игры        Example  of  the  court  decision   Пример:  решение  суда  по     рисованию  пули         Идея  игры  —  не  является  The  idea  of  the  game  by  it   охраняемым  элементом,  только  self  is  NOT  under  protec]on       когда  у  идеи  есть  выражение.  Само   выражение  и  может   рассматриваться  в  качестве   объекта  охраны.  
  5. 5. Contact  us   Контакты:  Case  studing   Кейсы  из  судебной  практики       Все    права  возникают  в  момент  The  author  is  the  first  to   создания  у  автора  –  важно  have  all  the  rights.   письменно  оформить  момент  It  is  important  to  have  a   перехода  прав  от  автора  к   правообладателю  wri’en  document  of  the   (работодателю,  заказчику  и  transfer  of  such  rights  to   ид.)  the  Company.   Для  игры  –  Смежный  акт,             подписанный  всеми  авторами.      
  6. 6. Case  studding   Кейсы  из  судебной  практики      Register  the  main   Регистрация  персонажа  character  as  a  trade   игры  в  качестве  ТЗ  на  mark   территории  страны        
  7. 7. Case  studing   Кейсы  из  судебной  практики      The  user  –  is  a  customer!   Пользователь  –  это   потребитель!        1.  ФЗ  «о  защите  прав  1. All  the  rules  of  the  law.   потребителей»     2.  Реальное  право  применимо  2.  Real  law  to  virtual  find.     к  виртуальное  находке.          

×