Successfully reported this slideshow.

Постмортем RoadSmash. Создание игры силами 3-х человек

1,172 views

Published on

Доклад-постмортем о мобильной игре в сеттинге гонок «Road Smash» от идеи до реализации. Докладчик расскажет о том, с чего все началось, первоначальная идея, как был получен первый прототип игры, чем был обоснован выбор технологии, как проходил поиск бизнес-партнеров, а также о многочисленных «шишках», полученных на этом непростом, но очень интересном пути.

  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

Постмортем RoadSmash. Создание игры силами 3-х человек

  1. 1. Постмортем игры RoadSmash Проект силами трех человек
  2. 2. Хотелось немного игр ● красивых ● залипных ● успешных ● радость от создания ● смех, счастье игроков
  3. 3. На деле: кукиш ● сомнительные идеи ● рутинная разработка ● инвесторы-геймдизайнеры ● менеджеры-паразиты ● пафос, грусть и тоска
  4. 4. Пути решения проблемы ● Переходить в другой “дружный коллектив” ● Идти в конторы-гиганты ● Искать счастья “на западах” ● Сделать самим
  5. 5. Начало пути ● команда из 2х человек ● подготовка ● технология unity ● выделение ресурсов ● прощай отпуск ● демонстрация результата
  6. 6. Демка ● Показывали всем вокруг ● Анализировали отзывы ● Группа в ВК ● Советы от экспертов ● Вывод: танцуем дальше
  7. 7. Что делать? ● Самим заканчивать проект ● Нужен ли издатель? ● Искать ли партнеров? ● iFree ● Creative Mobile
  8. 8. Запуск продакшена ● Счастье и восторг ● Кипучая деятельность ● Кто все эти люди? ● GypsyMode: ON
  9. 9. Это тоже часть игры? ● Интерфейс ● Социальщина ● Баланс и цены ● Сервер
  10. 10. Девелопмент-грабли ● стопицот идей ● бонапартизм ● сервер спасёт нас!
  11. 11. Давайте проверим! (бета запуск) ● Срочно в стор! ● Везение: пришел третий участник ● Двухнедельный кранч ● Запуск на Россию
  12. 12. Бета запуск ● маркетинг ● динамика ● позиции в сторе ● срочные апдейты ● проблемы с сервером и FB
  13. 13. Подготовка к мировому запуску, производство ● рутинная разработка на 4 месяца ● уставшая команда ● жесткий дедлайн ● запуск
  14. 14. Road Smash
  15. 15. Запуск игры ● маркетинг: теперь по настоящему ● в топах ● старый друг сервер ● апдейты ● что происходит?
  16. 16. Вызов помощи ● отличная идея - “Motion ent.” ● дружба команд ● свежие силы ● замена сервера “на лету” ● выправление ситуации
  17. 17. Выводы ● бонапартизм - зло ● авторитарный сервер - зло-пре-зло ● Дружите и помогайте! ● Команда стала старше ● Что ж, продолжим делать игры (:
  18. 18. Спасибо, вопросы? https://www.facebook.com/roadsmash https://vk.com/roadsmash https://vk.com/laikaboss

×