Ressa Schwarzwald: Практическая магия. как геймдизайнеру заставить игру звучать

970 views

Published on

Как воздействовать на игрока с помощью звука, как сотрудничать со звукорежиссёром и на что обращать внимание при озвучке игры, если вы геймдизайнер. Тайные знания и полезные советы.

0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
970
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
459
Actions
Shares
0
Downloads
8
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Ressa Schwarzwald: Практическая магия. как геймдизайнеру заставить игру звучать

  1. 1. Практическая магия: как геймдизайнеру заставить игру звучать Ressa Schwarzwald, инди-звукорежиссёр
  2. 2. Здравствуйте! Ressa Schwarzwald, инди-звукорежиссёр В индустрии с 2009 года
  3. 3. Игры и впечатления Зачем играм нужен звук?
  4. 4. Что делать? 1. Поиск специалиста Отзывы Портфолио Цена Адекватность
  5. 5. Что делать? 2. Организация работы Референсы и техническое задание VS озвучка «под ключ» Фидбек.
  6. 6. Что делать? 3. Контроль качества Хороший звук: Техничный Подходящий Атмосферный
  7. 7. Что делать? 4. Тестирование
  8. 8. Что влияет на озвучку? 1. Сеттинг и графика 2. Сюжет 3. Механика 4. Технология • стилистика звука • драматургия звука • лейтмотивная система • динамика музыки • взаимодействие звуков в мультитреке • ограничения устройств и слуха • форматы аудио
  9. 9. Tips & tricks Помощь игроку: локализация, разделение каналов восприятия.
  10. 10. Tips & tricks Управление вниманием
  11. 11. Tips & tricks Управление поведением.
  12. 12. Tips & tricks Управление восприятием образов.
  13. 13. Tips & tricks Управление восприятием времени
  14. 14. Tips & tricks: больше фана! Логичность игрового мира и воображение.
  15. 15. Tips & tricks: больше фана! Симуляция тактильных ощущений.
  16. 16. Ressa Schwarzwald http://www.ressa-music.com me@ressa-music.com ressa_schwarzwald @ressium

×