Earn to Die – The illusion of simplicity

939 views

Published on

The game mechanics of Earn to Die seems to be quite simple, while, in fact, lots of impicit game design solutions are hidden behind this seemingly plain game.

0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
939
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
487
Actions
Shares
0
Downloads
6
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Earn to Die – The illusion of simplicity

  1. 1. Earn to Die – иллюзия простоты Илья Кирякин Toffee Games
  2. 2. Boom! Bumpers
  3. 3. Booster
  4. 4. Booster
  5. 5. Booster
  6. 6. Zombie collisions
  7. 7. Engine torque
  8. 8. Upgrades balance VS • Автобус в два раза тяжелее • Снижаем мощность на следующем уровне • Повышаем массы ящиков • Решаем левел дизайном • Автобус все-таки едет чуть хуже
  9. 9. Fuel usage • Расход на низкой скорости • Расход при движении по инерции
  10. 10. Earn to Die 2 • Уменьшение массы препятствий • Увеличение скорости заднего плана • Уменьшение расхода бензина Earn to Die 2 coming soon… Как усилить эффект апгрейдов?
  11. 11. Спасибо! Вопросы Илья Кирякин Toffee Games contact@toffeegames.com

×