Creación de labios en personajes animados con Flash

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Creación de labios en personajes animados con Flash, es muy importante antes que el lipsync

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Creación de labios en personajes animados con Flash

  1. 1. Creación de labios
  2. 2. Introducción <ul><li>Para darle vida a tu personaje es necesario que hable. </li></ul><ul><li>Para ello es necesario crear los labios o bocas para cada fonema. </li></ul><ul><li>Una ves grabado el audio de los diálogos, debemos crear las bocas </li></ul>
  3. 3. Ejemplo <ul><li>Los Picapiedra siempre tenían sus bocas de lado, sin importar la posición de la cabeza. </li></ul>
  4. 4. Ejemplo <ul><li>Johny bravo siempre tiene la boca de frente: </li></ul>
  5. 5. Ejemplo <ul><li>En el manga, los labios se mueven poco, generalmente solo abren y cierran: </li></ul>
  6. 6. Ejemplo <ul><li>Scooby Doo, la caricatura “realista” de Hanna-Barbera, los labios corresponden a la posición de la cabeza: </li></ul>
  7. 7. Fonemas
  8. 8. Fonemas <ul><li>No es necesario hacer una boca para cada letra. </li></ul><ul><li>Por lo general se hacen no más de nueve posiciones: </li></ul>
  9. 9. Fonemas <ul><li>Dependiendo la estrategia para las bocas para sus personajes, debe hacer bocas de frente, perfil y tres cuartos: </li></ul>
  10. 10. Posiciones
  11. 11. Boca cerrada y M
  12. 12. Letra A
  13. 13. Vocales E e I
  14. 14. Vocal O
  15. 15. Consonantes
  16. 16. Letra L
  17. 17. Letra F
  18. 18. Llbrería de bocas
  19. 19. Librería <ul><li>Una vez realizadas las bocas, convierta la primera en un símbolo gráfico con la tecla F8 </li></ul>
  20. 20. Librería <ul><li>Haga tantos movie clips vacíos, con la tecla F7, como bocas haya hecho, en la capa de la línea de tiempo </li></ul>
  21. 21. Librería <ul><li>Copia cada boca en un fotograma diferente: </li></ul>

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