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Conceptos fundamentales sobre el diseño multimedia. Francisco Arce Anguiano

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0200 conceptos

  1. 1. Diseño digital<br />Cap. 2<br />Conceptos<br />
  2. 2. DISEÑO DIGITAL<br />ES MEJOR DECIR “DISEÑO DE COMUNICACIÓN DIGITAL”<br />Lenguajes audio-visuales<br />En soportes digitales<br />En forma NO-LINEAL<br />De forma interactiva<br />
  3. 3. Lenguajes (o medios) audio visuales<br />Texto<br />Sonido<br />Video<br />Animación<br />Ilustraciones vectoriales <br />Mapa de bits<br />
  4. 4. Soportes digitales<br />En línea:<br />Internet <br />Intranet<br />Fuera de línea:<br />CD ROM<br />DVD<br />Kioscos<br />Teléfonos celulares<br />Tabletas<br />
  5. 5. No lineal<br />El usuario tiene la libertad de ir a cualquier parte del medio, regresar al inicio o terminar la sesión.<br />La televisión, el cine, los cómics, el letrero, los impresos, etc. son de naturaleza lineal (secuencial).<br />
  6. 6. Interactividad<br />El “usuario” no es pasivo, puede “participar” con el medio y el medio “responde” al usuario.<br />En la televisión y cine tradicional el usuario no puede interactuar, es “espectador”.<br />En Internet o CD ROM el usuario si puede interactuar.<br />
  7. 7. Comunicación Digital<br />Comunicación digital = multimedia + interactividad<br />Si solo hay un camino posible, no es interactivo<br />Si todos los caminos son posibles, estoy perdido<br />
  8. 8. Navegación<br />
  9. 9. Navegación<br />La comunicación multimedia requiere la participación del usuario.<br />A esta participación se le conoce como “Navegación”.<br />Para que se pueda considerar un producto como Multimedia, debe tener algún tipo de navegación.<br />
  10. 10. Navegación<br />Por lo tanto la Navegación es la forma como el usuario “interactúa” con el objeto multimedia.<br />Por lo general el usuario interactúa por medio de menús (botones), ayudas, mapas del sitio, buscadores y formatos de introducción de datos.<br />
  11. 11. Navegación<br />La navegación la podemos hacer por medio de:<br />Botones con texto<br />Botones con imágenes<br />Metáforas (zonas sensibles)<br />Mapas<br />Ayudas / Agentes<br />Búsquedas<br />
  12. 12. Navegación<br />El usuario siempre debe saber:<br />¿Dónde me encuentro?<br />¿Cómo regreso al punto anterior?<br />¿Cómo regreso al inicio?<br />¿Cuáles puntos ya visité?<br />¿Dónde puedo ir?<br />Si puedes contestar las preguntas, tu navegación es correcta, de lo contrario, debes modificarla.<br />
  13. 13. Navegación<br />Entra a tu proyecto y realiza las siguientes preguntas:<br />¿Dónde me encuentro?<br />¿Cómo regreso al punto anterior?<br />¿Cómo regreso al inicio?<br />¿Cuáles puntos ya visité?<br />¿Dónde puedo ir?<br />Si puedes contestar las preguntas, tu navegación es correcta, de lo contrario, debes modificarla.<br />

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