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Imagenes Digitales

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Introducción a la imagen digital. Modos de codificación del color y principales formatos de archivo.

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  1. 1. Im´genes digitales a Jes´s Garc´ de Jal´n de la Fuente u ıa o IES Avenida de los Toreros JGJ Im´genes digitales a
  2. 2. Caracter´ ısticas Las im´genes digitales se caracterizan porque: a Est´n compuestas de un gran n´mero de cuadrados de un solo a u color llamados p´ ıxels. JGJ Im´genes digitales a
  3. 3. Caracter´ ısticas Las im´genes digitales se caracterizan porque: a Est´n compuestas de un gran n´mero de cuadrados de un solo a u color llamados p´ ıxels. El color de cada p´ se representa mediante n´meros. ıxel u JGJ Im´genes digitales a
  4. 4. Caracter´ ısticas Las im´genes digitales se caracterizan porque: a Est´n compuestas de un gran n´mero de cuadrados de un solo a u color llamados p´ ıxels. El color de cada p´ se representa mediante n´meros. ıxel u JGJ Im´genes digitales a
  5. 5. Caracter´ ısticas Las im´genes digitales se caracterizan porque: a Est´n compuestas de un gran n´mero de cuadrados de un solo a u color llamados p´ ıxels. El color de cada p´ se representa mediante n´meros. ıxel u JGJ Im´genes digitales a
  6. 6. Codificaci´n del color. Fundamento I o S´ ıntesis aditiva del color JGJ Im´genes digitales a
  7. 7. Codificaci´n del color. Fundamento II o S´ ıntesis sustractiva del color JGJ Im´genes digitales a
  8. 8. Modos de codificaci´n del color o RGB Cantidad de rojo (R), verde (G) y azul (B) entre 0 y 255. JGJ Im´genes digitales a
  9. 9. Modos de codificaci´n del color o RGB Cantidad de rojo (R), verde (G) y azul (B) entre 0 y 255. YMCK Cantidad de amarillo (Y), magenta (M), cyan (C) y negro (K) de 0 a 100. JGJ Im´genes digitales a
  10. 10. Modos de codificaci´n del color o RGB Cantidad de rojo (R), verde (G) y azul (B) entre 0 y 255. YMCK Cantidad de amarillo (Y), magenta (M), cyan (C) y negro (K) de 0 a 100. HSV Color de 0 a 360, saturaci´n y brillo de 0 a 100. o JGJ Im´genes digitales a
  11. 11. Modos de codificaci´n del color o RGB Cantidad de rojo (R), verde (G) y azul (B) entre 0 y 255. YMCK Cantidad de amarillo (Y), magenta (M), cyan (C) y negro (K) de 0 a 100. HSV Color de 0 a 360, saturaci´n y brillo de 0 a 100. o JGJ Im´genes digitales a
  12. 12. Modos de imagen I El modo RGB utiliza tres bytes para codificar cada p´ (cuatro si ıxel hay transparencia). Para reducir el tama˜o de los archivos se n utilizan otros modos de imagen. Estos modos son: RGB Pueden representarse cerca de 17 millones de colores. Escala de grises Hasta 256 tonos de gris. Color indexado Hasta 256 colores que var´ con la imagen. ıan JGJ Im´genes digitales a
  13. 13. Modos de imagen II ˜ Modo RGB. Tamano 605 KB. JGJ Im´genes digitales a
  14. 14. Modos de imagen III ˜ Modo Color indexado a 48 colores. Tamano 82 KB. JGJ Im´genes digitales a
  15. 15. Modos de imagen IV ˜ Modo Color indexado a 12 colores. Tamano 49 KB. JGJ Im´genes digitales a
  16. 16. Modos de imagen V ˜ Modo Escala de grises. Tamano 223 KB. JGJ Im´genes digitales a
  17. 17. Formatos de archivo gr´fico a JPG Muy eficiente en reducir el tama˜o de archivo n P´rdida de calidad e No admite transparencia GIF Color indexado. M´ximo 256 colores a Admite p´ıxeles transparentes Animaciones PNG Admite todos los modos de imagen Compresi´n sin p´rdida de calidad o e Admite transparencia XCF Formato para trabajar con GIMP JGJ Im´genes digitales a
  18. 18. Tama˜o de la imagen digital n Cuando hablamos de tama˜o de la imagen digital conviene n distinguir si nos referimos a: Tama˜o de la imagen (en p´ n ıxels) Tama˜o de archivo (en Kbytes) n Tama˜o de impresi´n (en cm) n o JGJ Im´genes digitales a

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