DATOS
2000
¿Preocupó
el
Y2K
en
los
móviles?
¿En
dónde?
2003
¿Teléfono
con
cámara?
no
seas
ridículo
2006
¿Qué
es
el
iPhone?
2010
+5.000M
teléfonos
2012
2x
smartphones
<-‐>
PC
2013
1.000
M
mobile
data
MEJOR
NEGOCIO
•
+200
millones
de
usuarios
acevos
en
Facebook
móvil
•
Los
usuarios
de
Facebook
en
el
móvil
son
el
doble
de
acevos
PRIMERO
MOBILE
• Crece
exponencialmente
• Enfocarse
en
lo
importante
• Crea
un
mejor
negocio
• Compaebilidad
con
múleples
pantallas
• Afinididad
y
senemiento
con
el
usuario
Retos en Mobile
Muchas plataformas
Mercado muy movido
Falta cultura en usuarios y en
empresarios latinoamericanos
Hay que especializarse
Hay que tomar decisiones
41
Positivo
"
Tecnologías
muy
conocidas
"
Herramientas,
Frameworks,
IDEs
"
Web
APIs
"
Tiempo
en
el
mercado
corto
"
Poreng
"
Applicaeon
Stores!
"
Dentro
de
todo,
pocos
motores
de
render
"
Fácil
de
portar
desde
escritorio
Negativo
"
Seguimos
requiriendo
poreng
"
Debugging
"
Standards
"
It's
not
naeve,
we
know
that..
"
Performance
"
Not
for
all
kind
of
apps
Negative
"
Seguimos
requiriendo
poreng
"
Debugging
"
Estándares
"
No
es
naevo
"
Rendimiento
"
No
es
para
todos
los
epos
de
aplicaciones
Podemos No Podemos
Aplicaciones
Juegos
2D*
Web
Mashups
Juegos
3D
Clientes
Móviles
Apps
High
CPU
Sieos
Web
Apps
de
Fondo*
Juegos
Casuales