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Simposio: Videojuegos y oportunidades para el                                   aprendizaje                     Aprendizaj...
¿Usar o no usar los videojuegos en redes           sociales en el aula?
DDEBILIDADES
MODELO DE NEGOCIO
EDAD
AAMENAZAS
MALA PRENSA
FFORTALEZAS
El jugador habitual de Social Games juega más tiempo que eldenominado HardCoreGamer. (Joaquín Pérez, UEM) -http://joaquinp...
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OOPORTUNIDADES
OPORTUNIDAD  DE HACER    ALGO DIFERENTE
APRENDIZAJE COOPERATIVO
APRENDIZAJESPSICO-SOCIALES
∞ GESTIÓN URBANÍSTICA∞ GESTIÓN COMERCIAL∞ CULTIVOS∞ ECONOMÍA AGRARIA∞ SECTOR SERVICIOS∞ POLÍTICA
∞ HISTORIA∞ SISTEMA FEUDAL∞ JERARQUÍAS∞ COCINA – RECETAS∞ CONSTRUCCIÓN
∞ GESTIÓN∞ EMPRESA∞ ECONOMÍA∞ ANIMALES∞ REPRODUCCIÓNANIMAL ASISTIDA∞ DESARROLLO
∞ LIDERAZGO∞ TOMA DEDECISIONES∞ DILEMASÉTICOS -MORALES
∞ REPENSEMOS LA DIDÁCTICA∞ MEJORA DEL APRENDIZAJE∞ PENSEMOS EN COMPETENCIAS∞ TRABAJEMOS CON TAREAS AUTÉNTICAS
ME LOCALIZAS EN …         fird@unex.es         Facultad de Formación del         Profesorado - UNEX
Simposio: Videojuegos y oportunidades para el                                   aprendizaje                     Aprendizaj...
Edutec 2012 - Aprendizajes psicosociales con videojuegos en redes sociales.
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Ponencia presentada en simposio en el congreso Edutec 2012 celebrado del 14 a 16 de noviembre de 2012 en Las Palmas de Gran Canaria.

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Edutec 2012 - Aprendizajes psicosociales con videojuegos en redes sociales.

  1. 1. Simposio: Videojuegos y oportunidades para el aprendizaje Aprendizajes psicosociales con videojuegos en redes sociales.Congreso Edutec 2012 -Universidad de Las Palmas de Gran Dr. Francisco Ignacio RevueltaCanaria Domínguez15 de Noviembre de 2012 Dpto. Ciencias de la Educación Universidad de Extremadura
  2. 2. ¿Usar o no usar los videojuegos en redes sociales en el aula?
  3. 3. DDEBILIDADES
  4. 4. MODELO DE NEGOCIO
  5. 5. EDAD
  6. 6. AAMENAZAS
  7. 7. MALA PRENSA
  8. 8. FFORTALEZAS
  9. 9. El jugador habitual de Social Games juega más tiempo que eldenominado HardCoreGamer. (Joaquín Pérez, UEM) -http://joaquinpe.wordpress.com/category/redes-sociales/
  10. 10. “PALABRASEMPOTRADAS”(Marìus Serra) Edutainment? No Thanks. I Prefer Playful Learning
  11. 11. OOPORTUNIDADES
  12. 12. OPORTUNIDAD DE HACER ALGO DIFERENTE
  13. 13. APRENDIZAJE COOPERATIVO
  14. 14. APRENDIZAJESPSICO-SOCIALES
  15. 15. ∞ GESTIÓN URBANÍSTICA∞ GESTIÓN COMERCIAL∞ CULTIVOS∞ ECONOMÍA AGRARIA∞ SECTOR SERVICIOS∞ POLÍTICA
  16. 16. ∞ HISTORIA∞ SISTEMA FEUDAL∞ JERARQUÍAS∞ COCINA – RECETAS∞ CONSTRUCCIÓN
  17. 17. ∞ GESTIÓN∞ EMPRESA∞ ECONOMÍA∞ ANIMALES∞ REPRODUCCIÓNANIMAL ASISTIDA∞ DESARROLLO
  18. 18. ∞ LIDERAZGO∞ TOMA DEDECISIONES∞ DILEMASÉTICOS -MORALES
  19. 19. ∞ REPENSEMOS LA DIDÁCTICA∞ MEJORA DEL APRENDIZAJE∞ PENSEMOS EN COMPETENCIAS∞ TRABAJEMOS CON TAREAS AUTÉNTICAS
  20. 20. ME LOCALIZAS EN … fird@unex.es Facultad de Formación del Profesorado - UNEX
  21. 21. Simposio: Videojuegos y oportunidades para el aprendizaje Aprendizajes psicosociales con videojuegos en redes sociales.Congreso Edutec 2012 -Universidad de Las Palmas de Gran Dr. Francisco Ignacio RevueltaCanaria Domínguez15 de Noviembre de 2012 Dpto. Ciencias de la Educación Universidad de Extremadura

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