Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.

Aprendizado através de simuladores

1,550 views

Published on

Apresentação dos resultados de trabalhos que envolveram aproximadamente quatro meses de pesquisa com alunos de pós-graduação do Centro de Informática da Universidade Federal de Pernambuco. Os trabalhos incluem abordagens qualitativas que visam atender às necessidades dos usuários e um melhor entendimento sobre o domínio da aplicação, coleta de dados, adoção de estratégias de criatividade, apresentação e validação de protótipos que melhor aproximam a criatividade e o usuário.

I Mostra de Design de Interação de Recife
26 de junho de 2008

Realização:
UXrecife [www.uxrecife.blogspot.com]

Apoio:
CIn-UFPE [www.cin.ufpe.br]
Faculdade Marista [www.maristape.com]
IGDA Recife [www.igda.org/recife]

  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

Aprendizado através de simuladores

  1. 1. Interação Humano-Computador – 2008.1 Mestrado – CIn/UFPE
  2. 2. Equipe <ul><li>César Delmas </li></ul><ul><li>Daniel Penaforte </li></ul><ul><li>Daniel Julião </li></ul><ul><li>Félix Farias </li></ul><ul><li>Flávia Veloso </li></ul><ul><li>Glaucya Boechat </li></ul><ul><li>Guilherme Carvalho </li></ul><ul><li>Hector Paulo </li></ul><ul><li>Jeneffer Ferreira </li></ul><ul><li>Raoni Franco </li></ul><ul><li>Rodrigo Rocha </li></ul><ul><li>Sérgio Mendonça </li></ul>
  3. 3. Índice <ul><li>Contexto </li></ul><ul><li>Definição do Problema </li></ul><ul><li>Metodologia </li></ul><ul><li>SAADS </li></ul><ul><li>Avaliação da solução </li></ul><ul><li>Conclusão </li></ul>
  4. 4. Contexto <ul><li>Aprendizagem Organizacional </li></ul><ul><ul><li>Treinamentos </li></ul></ul><ul><ul><li>Desenvolvimento de Competências </li></ul></ul><ul><li>Jogos de Empresa </li></ul><ul><ul><li>Simuladores Empresariais </li></ul></ul>
  5. 5. Faseologia da Dinâmica NEGOCIAÇÃO DAS EXPECTATIVAS APRESENTAÇÃO DO SIMULADOR RODADA DE RECONHECIMENTO DO SIMULADOR RODADA DE SIMULAÇÃO FÓRUNS DE APRENDIZAGEM (TÉCNICO E COMPORTAMENTAL) AVALIAÇÃO DA DINÂMICA
  6. 6. Entendendo um simulador (1/2)
  7. 7. Entendendo um simulador (2/2)
  8. 8. Definicao do Problema <ul><li>Como facilitar o feedback entre o mediador e os participantes num processo de simulação de tomada de decisão gerencial em grupos organizacionais, a fim de tornar o aprendizado mais eficaz?  </li></ul>
  9. 9. Metodologia (1/2) <ul><li>Pesquisa Qualitativa </li></ul><ul><ul><li>Acesso ao Campo </li></ul></ul><ul><ul><li>Coleta de dados </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Entrevista, Análise de vídeos, Etnografia </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>Analise dos dados </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Categorização (NUDIST) </li></ul></ul></ul>
  10. 11. Metodologia (2/2) <ul><li>Cenários </li></ul><ul><ul><li>Levantamento de requisitos </li></ul></ul><ul><li>Geração de soluções </li></ul><ul><ul><li>Brainstorm (Free mind) </li></ul></ul><ul><ul><li>Boundary Examination (adaptação no GDocs) </li></ul></ul><ul><li>Prototipação </li></ul><ul><ul><li>Baixa fidelidade </li></ul></ul>
  11. 14. SAADS Esboço Inicial Protótipo em Papel Refinado
  12. 15. Análise Comportamental Análise Técnica Comportamentos identificados Adicionar Equipe Z Ver lista Lista de Equipes Equipe Z
  13. 16. Análise Comportamental Análise Técnica Comportamentos identificados: Adicionar Equipe Z Ver lista Lista de Equipes Equipe Z Lista de Comportamentos-Padrão Adicionar X Comportamento 1 Comportamento 2 Comportamento 3 Comportamento 4 Comportamento 5
  14. 17. Análise Comportamental Análise Técnica Equipe Z Lista de Equipes Responder Analisar Gráficos Informações Numéricas Comentários da Equipe Comentário 1 (mês 4) Comentário 2 (mês 11) Comentário 3 (mês 15) Destacar Comentário 4 (mês 18) Comentário 5 (mês 22) Equipe Z
  15. 18. Análise Comportamental Análise Técnica Equipe Z Lista de Equipes Responder Analisar Gráficos Informações Numéricas Comentários da Equipe Comentário 1 (mês 3) Comentário 2 (mês 10) Comentário 3 (mês 14) Destacar Responder Comentário da Equipe Responder X Equipe Z
  16. 19. Análise Comportamental Análise Técnica Equipe Z Lista de Equipes Responder Analisar Gráficos Informações Numéricas Comentários da Equipe Comentário 1 (mês 3) Comentário 2 (mês 10) Comentário 3 (mês 14) Destacar Equipe Z Analisar Gráficos Produção Finanças X
  17. 20. Análise Comportamental Análise Técnica Equipe Z Lista de Equipes Responder Analisar Gráficos Informações Numéricas Comentários da Equipe Comentário 1 (mês 3) Comentário 2 (mês 10) Comentário 3 (mês 14) Destacar Equipe Z Informações Numéricas Produção Finanças X
  18. 21. Avaliação do Protótipo (1/2) <ul><li>Contextualização do Teste </li></ul><ul><ul><li>Consultor Convidado </li></ul></ul><ul><ul><li>Empresa Fictícia (MacroSoft) </li></ul></ul><ul><ul><li>Perfis das Equipes Participantes (Equipes X, Y e Z) </li></ul></ul><ul><li>Execução de Tarefas </li></ul><ul><ul><li>Tarefa 1 : Acompanhar as jogadas das equipes </li></ul></ul><ul><ul><li>Tarefa 2 : Fornecer feedback para as equipes </li></ul></ul><ul><ul><li>Tarefa 3 : Selecionar comentários relevantes para mostrar no Fórum Técnico </li></ul></ul><ul><ul><li>Tarefa 4 : Fazer pontuações sobre o comportamento das equipes X e Z </li></ul></ul>
  19. 22. Avaliação do Protótipo (2/2) <ul><li>Aplicação de um Questionário Pós-Teste </li></ul><ul><ul><li>Dimensões de usabilidade avaliadas </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Eficiência </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Facilidade do Aprendizado </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>Questões abertas para sugestões de melhorias </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Registro/Manipulação dos vídeos das equipes; </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Câmera para o consultor fornecer seu feedback; </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Lista de comportamentos-padrão; </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Retirar o botão “destacar”; </li></ul></ul></ul>
  20. 23. Conclusão <ul><li>Entendimento profundo do problema com o estudo qualitativo; </li></ul><ul><li>Eficiência na elicitação/refinamento dos requisitos com as iterações do design de interação; </li></ul><ul><li>Custo muito baixo com mudanças com o uso de técnicas de prototipação rápida </li></ul>
  21. 24. Muito Obrigado! Boa noite a todos!

×