CMD Interaction Design - Y1 Q1 les 2 - Research to Design

987 views

Published on

Published in: Design
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
987
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
4
Actions
Shares
0
Downloads
14
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

CMD Interaction Design - Y1 Q1 les 2 - Research to Design

  1. 1. Van Design Research naarOntwerpvoorstel<br />Requirements, Concept, Wireframes<br />
  2. 2. Persona’s en scenario’s maken<br />Hoe ging het?<br />
  3. 3. Watga je ontwerpen?<br />De scope wordtmeestalbepaald in een:<br />Briefing<br />Programma van Eisen (PvE)<br />Product Backlog<br />…<br />
  4. 4. Oefening<br />Is dit een goede briefing?<br />Welke vragen zou je nog aan de klant willen stellen?<br />
  5. 5. Requirements beoordelen / opstellen<br />Wat is het probleem / doel van de klant?<br />Zijn de doelgroepenhelder?<br />Zijn de doelgroepenhetzelfdetebedienen?<br />Watzijn de problemen, behoeften, doelen van de doelgroepen?<br />Zijn requirements gebaseerd op aannames of data?<br />Worden functionaliteiten of doelenbeschreven?<br />Zijn de requirements concreet?<br />Zijnerhuisstijl / experience / technischerandvoorwaarden?<br />
  6. 6. Requirements: eenpaar tips<br />Schrijfvanuit de gebruiker:<br />De bezoekerwil … om …;<br />De redacteurwil … omdat ….;<br />Beschrijf het wat (doelen), niet het hoe (features);<br />Doe alsof de interface magisch is.<br />
  7. 7. Verder met je opdracht<br />Stel requirements op voor je project;<br />Beginvanuit je persona’s en scenario’s;<br />Vul aan met requirements vanuit overige actoren.<br />(duur: 1 uur)<br />
  8. 8. Requirements prioriteren<br />MoSCoW<br />
  9. 9. Watwordt het concept?<br />Ontwerpvisie<br />User Experience<br />Business case<br />Stip op de horizon<br />
  10. 10. Watwordt de globalestructuur?<br />
  11. 11. Wireframes<br />
  12. 12. Opdracht voor volgende week<br />Beschrijf het concept en de globale structuur voor de sportvereniging.<br />Schets de interface voor je oplossing.<br />Lever je persona’s, scenario’s, requirements, concept, structuur en wireframes in.<br />(hoeft niet per se volgende week, maar is wel heel handig omdat er nog een opdracht volgt!)<br />Lezen:<br />AboutFace: hoofdstuk 6<br />Communicating Design: hoofdstuk 7<br />
  13. 13. Vragen? Feedback?<br />f.den.dopper@hr.nl<br />@ferrydendopper<br />

×