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Descartes PI 20

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Proyecto de elaboración de contenidos

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Descartes PI 20

  1. 1. Proyecto PI Pizarra Digital Interactiva Objetos de Aprendizaje http://recursostic.educacion.es/multidisciplinar/pizarrainteractiva/ Instituto de Tecnologías Educativas Ministerio de Educación y Ciencia de España Universidad Nacional Autónoma de México
  2. 2. Índice de contenidos <ul><li>Presentación. </li></ul><ul><li>Programa Escuela 2.0. </li></ul><ul><li>Criterios de selección de contenidos. </li></ul><ul><li>Modelo “Objeto Digital de Aprendizaje”. </li></ul><ul><li>Estructura de una Secuencia Didáctica. </li></ul><ul><li>Pautas de diseño. </li></ul><ul><li>Entorno visual. </li></ul><ul><li>Accesibilidad. </li></ul><ul><li>Estándares de desarrollo. </li></ul><ul><li>Algunos ejemplos de secuencias. </li></ul>
  3. 3. Presentación <ul><li>Proyecto de producción de contenidos educativos digitales interactivos. </li></ul><ul><li>Para los niveles de 5º y 6º de Educación Primaria. </li></ul><ul><li>Áreas curriculares de Lengua Castellana y Matemáticas. </li></ul><ul><li>En el ámbito del programa Escuela 2.0 : pizarra digital y netbooks. </li></ul><ul><li>Equipo de desarrollo de Jose Luis Abreu en México y el ITE-MEC. </li></ul>
  4. 4. Programa Escuela 2.0 <ul><li>Cada alumno/a recibe un notebook personal que utiliza en 5º-6ºPrimaria y 1º-2ºESO. </li></ul><ul><li>Las aulas digitales tienen ordenador del profesor conectado a internet y con proyector y pizarra digital interactiva. </li></ul><ul><li>Punto de conexión WIFI en el aula. </li></ul><ul><li>El alumnado pueda llevar el ordenador del centro a su domicilio particular para poder realizar tareas escolares. </li></ul>
  5. 5. Características de los recursos <ul><li>Multimedia. </li></ul><ul><li>Interactividad. </li></ul><ul><li>Accesibilidad. </li></ul><ul><li>Flexibilidad. </li></ul><ul><li>Modularidad. </li></ul><ul><li>Adaptabilidad y reusabilidad. </li></ul><ul><li>Interoperabilidad. </li></ul><ul><li>Portabilidad. </li></ul>
  6. 6. Modelo “Objeto de Aprendizaje” <ul><li>Es un contenido sobre soporte digital que tiene 3 características básicas: </li></ul><ul><ul><li>Su finalidad es facilitar un cierto aprendizaje del usuario. </li></ul></ul><ul><ul><li>Es independiente de los demás porque tiene significado propio por sí mismo. </li></ul></ul><ul><ul><li>Admite una integración modular de jerarquía creciente, es decir, se puede integrar con otros objetos para dar lugar a otro más complejo. </li></ul></ul><ul><li>La secuencia didáctica (SD) resulta de la combinación secuencial de varios objetos de aprendizaje (OA). </li></ul>
  7. 7. Estructura de una SD <ul><li>La SD supone un proceso completo de enseñanza/aprendizaje con los siguientes pasos: </li></ul><ul><ul><li>Introducción. </li></ul></ul><ul><ul><li>Exploración. </li></ul></ul><ul><ul><li>Ejercicios. </li></ul></ul><ul><ul><li>Evaluación. </li></ul></ul>
  8. 8. Pautas de diseño <ul><li>Feedback inmediato. </li></ul><ul><li>Contador de aciertos/fallos. </li></ul><ul><li>Refuerzo significativo. </li></ul><ul><li>Uso individual/colectivo. </li></ul><ul><li>Tiempo límite. </li></ul><ul><li>Predominio de la interacción. </li></ul><ul><li>Aleatoriedad. </li></ul>
  9. 9. Entorno visual <ul><li>Botones adelante/atrás. </li></ul><ul><li>Instrucciones iniciales mediante texto. </li></ul><ul><li>Cargadores de contenidos. </li></ul><ul><li>Iconografía significativa. </li></ul><ul><li>Resolución de pantalla 1024x600 píxeles. </li></ul>
  10. 10. Accesibilidad <ul><li>Refuerzo textual. </li></ul><ul><li>Uso del color. </li></ul><ul><li>Uso de un lenguaje claro y conciso. </li></ul><ul><li>Tipo de fuente: tamaño y color visibles. </li></ul><ul><li>Control de usuario. </li></ul><ul><li>Uso del teclado. </li></ul><ul><li>Multiplataforma. </li></ul><ul><li>Ayuda contextual. </li></ul><ul><li>Navegación clara. </li></ul>
  11. 11. Estándares de desarrollo <ul><li>Uso de código abierto y herramientas de libre distribución y coste cero. </li></ul><ul><li>Applet de Descartes Web 3 (java) </li></ul><ul><li>Tecnología Java: parametrizable, customizable, multiplataforma y portable. </li></ul><ul><li>Requiere en el cliente la máquina virtual de Java. </li></ul><ul><li>Funcionamiento en entorno local y web. </li></ul><ul><li>Con los principales navegadores web: Internet Explorer, Mozilla Firefox, Opera y Safari. </li></ul>
  12. 12. Algunos ejemplos <ul><li>Lengua castellana : </li></ul><ul><ul><li>El diccionario. </li></ul></ul><ul><ul><li>El adjetivo. </li></ul></ul><ul><ul><li>Las normas de acentuación. </li></ul></ul><ul><ul><li>Sinónimos y antónimos. </li></ul></ul><ul><li>Matemáticas : </li></ul><ul><ul><li>Jerarquía de las operaciones. </li></ul></ul><ul><ul><li>Clasificación de ángulos. </li></ul></ul><ul><ul><li>Gráfica de barras. </li></ul></ul><ul><ul><li>La medición del tiempo. </li></ul></ul>

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