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Adobe AIRにおけるゲーム創り
andy hall
solution architect
@fenomas
Adobeのランタイムについて
ゲーム開発におけるAIRのメリット
Cross-platform
リーチ
ソーシャル性
AIRの設計について
AIR専用API
OSなりのAPI
アプリ
AIR ランタイム
OS
AIRの設計について
ビデオ、オーディオ、
テキスト、フォント、
マウス、印刷、
カメラ、マイク、GPS、
加速度センサー、
タッチ、ジェスチャー、
ネット、ソケット通信、
ファイルシステム、
ウィンドーマネージャー、
クリップボード、
カスタ...
Windows XP
Windows 7
Windows Vista
OS X
iOS
Android
Linux
Symbian
RIM
Others
Source: GlobalStats (Aug 2011) - http://en.wi...
モバイルOSを見ると
Source: GlobalStats (Aug 2011) - http://gs.statcounter.com/#mobile_os-JP-monthly-201009-201108
Android
iOS
AIR のソーシャル性
開発ツールについて
Flash Professional
→ デザイナー/プログラマー共有
Flash Builder
→ プログラマー用 (Eclipseベース)
好きなエディター
→ Flex SDKで提供されるコンパイラーを利用
(無料&...
AIR にぴったりマッチするゲームのキーワード
2D、スクロール型など
ソーシャルゲーム、Facebook等と連携
高速開発・プロトタイピング
ユーザ行動分析
OS固有機能に依存
Androidのインテント、iOSコアAPIなど
フル3D
AIRに今後マッチして来るキーワード
Thanks!
andhall@adobe.com
@fenomasQ&A
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AIRにおけるゲーム創り

Short talk from CEDEC 2011

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AIRにおけるゲーム創り

  1. 1. Adobe AIRにおけるゲーム創り andy hall solution architect @fenomas
  2. 2. Adobeのランタイムについて
  3. 3. ゲーム開発におけるAIRのメリット Cross-platform リーチ ソーシャル性
  4. 4. AIRの設計について AIR専用API OSなりのAPI アプリ AIR ランタイム OS
  5. 5. AIRの設計について ビデオ、オーディオ、 テキスト、フォント、 マウス、印刷、 カメラ、マイク、GPS、 加速度センサー、 タッチ、ジェスチャー、 ネット、ソケット通信、 ファイルシステム、 ウィンドーマネージャー、 クリップボード、 カスタムカーソル、 など、など・・・ AIR専用API OSなりのAPI アプリ AIR ランタイム OS
  6. 6. Windows XP Windows 7 Windows Vista OS X iOS Android Linux Symbian RIM Others Source: GlobalStats (Aug 2011) - http://en.wikipedia.org/wiki/Usage_share_of_operating_systems プラットフォーム世界観
  7. 7. モバイルOSを見ると Source: GlobalStats (Aug 2011) - http://gs.statcounter.com/#mobile_os-JP-monthly-201009-201108 Android iOS
  8. 8. AIR のソーシャル性
  9. 9. 開発ツールについて Flash Professional → デザイナー/プログラマー共有 Flash Builder → プログラマー用 (Eclipseベース) 好きなエディター → Flex SDKで提供されるコンパイラーを利用 (無料&オープンソース)
  10. 10. AIR にぴったりマッチするゲームのキーワード 2D、スクロール型など ソーシャルゲーム、Facebook等と連携 高速開発・プロトタイピング ユーザ行動分析
  11. 11. OS固有機能に依存 Androidのインテント、iOSコアAPIなど フル3D AIRに今後マッチして来るキーワード
  12. 12. Thanks! andhall@adobe.com @fenomasQ&A

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