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O que as escolas
ainda não ensinam?
http://www.youtube.com/watch?v=FWNkrZ93DVM
“A porta de entrada para o mundo digital das crianças
nas escolas e cursos extra-curriculares consiste
basicamente em ensinar o pacote Office da Microsoft.
Entretanto devemos nos questionar: o que desejamos
para nossas crianças? Que elas façam parte de uma
nação de secretárias? Eu acho que não. É quase um
insulto pensar que as crianças não são capazes de
desenvolver algo mais criativo, inspirador e poderoso
que uma planilha Excel.”
Clara Stutfcliffe (co-autora do projeto Code Club)
O QUÊ?
É uma iniciativa que nasceu na Inglaterra, focada em
ensinar a crianças de 10 e 11 anos estruturas lógicas de
resolução de problemas e tomada de decisões utilizando
como instrumento linguagens de programação.
De acordo com a Wikipédia, até fevereiro de
2013, 535 escolas primárias já haviam aderido
e/ou haviam implantado a iniciativa CodeClub
em sua grade extra-curricular.
POR QUÊ?
Porque vivemos em uma
realidade onde a tecnologia
está cada dia mais inserida
no nosso dia a dia.
MATERIAL
Nos cursos propostos,
os exercícios são jogos e
atividades que permitem
às crianças criarem
estruturas lógicas afim
de resolver problemas.
Tudo isso utilizando
programas e linguagens
desenvolvidos
especialmente para elas,
como o Scratch.
Todo o material dos Clubes está disponível online (em diversos
idiomas), na plataforma de codificação colaborativa GitHub.
Já existe, inclusive, um conteúdo programático
desenvolvido em forma de cursos, que consiste em:
Módulos:

1

Noções
básicas de
programação

2

Módulo:

3

Conceitos
básicos de
desenvolvimento
web utilizando
HTML e CSS;

Módulo:

4

Linguagem de
programação
Python e assim
por diante...
TECNOLOGIA
Todos os programas utilizados
no CodeClub são OpenSource.
O programa Scratch (também há uma plataforma
online) é utilizado nos cursos iniciais. Posteriormente,
utilizando hardwares de controle, temos o Lego
MindStorms, Rapsberry Pi e Arduino (robótica aplicada).
SOBRE O SCRATCH

Com o Scratch, você pode programar suas próprias
histórias interativas, jogos e animações, e
compartilhar suas criações com outros membros da
comunidade online.
O Scratch ajuda os jovens a aprenderem a pensar de
maneira criativa, refletirem de maneira sistemática,
e trabalharem de forma colaborativa - habilidades
essenciais para a vida no século 21.
Plataforma desenvolvida pelo Media Lab do MIT.
Fornecido gratuitamente.
http://scratch.mit.edu
Scratch na prática
http://vimeo.com/65583694#
NO BRASIL
O Code Club foi trazido ao Brasil em julho
de 2013 pelo gaúcho Everton Hermann.
Hoje, já são quase 40 salas espalhadas
por 14 estados de todas as regiões do
país e a meta é que cada uma das quase
200 mil escolas do Brasil tenha um clube
onde as crianças tenham a oportunidade
de aprender a programar e fazer seus
próprios aplicativos de maneira gratuita.
NA MÍDIA
Palestra #cday. http

://bit.ly/1bn4sPU
Palestra na Campus

Party, 2014. http://b

it.ly/1bn4SpE.

Revista Veja. http://abr.ai/1bn4NC7

Revista Wide.
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http://bit.ly/1bn4F

Canaltech. http://bit.ly/1bn4De7
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http://codeclubbrasil.org/
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Code Club Apresentação 2014

  • 1.
  • 2. O que as escolas ainda não ensinam? http://www.youtube.com/watch?v=FWNkrZ93DVM
  • 3. “A porta de entrada para o mundo digital das crianças nas escolas e cursos extra-curriculares consiste basicamente em ensinar o pacote Office da Microsoft. Entretanto devemos nos questionar: o que desejamos para nossas crianças? Que elas façam parte de uma nação de secretárias? Eu acho que não. É quase um insulto pensar que as crianças não são capazes de desenvolver algo mais criativo, inspirador e poderoso que uma planilha Excel.” Clara Stutfcliffe (co-autora do projeto Code Club)
  • 5. É uma iniciativa que nasceu na Inglaterra, focada em ensinar a crianças de 10 e 11 anos estruturas lógicas de resolução de problemas e tomada de decisões utilizando como instrumento linguagens de programação.
  • 6. De acordo com a Wikipédia, até fevereiro de 2013, 535 escolas primárias já haviam aderido e/ou haviam implantado a iniciativa CodeClub em sua grade extra-curricular.
  • 8. Porque vivemos em uma realidade onde a tecnologia está cada dia mais inserida no nosso dia a dia.
  • 9.
  • 11. Nos cursos propostos, os exercícios são jogos e atividades que permitem às crianças criarem estruturas lógicas afim de resolver problemas. Tudo isso utilizando programas e linguagens desenvolvidos especialmente para elas, como o Scratch.
  • 12. Todo o material dos Clubes está disponível online (em diversos idiomas), na plataforma de codificação colaborativa GitHub. Já existe, inclusive, um conteúdo programático desenvolvido em forma de cursos, que consiste em: Módulos: 1 Noções básicas de programação 2 Módulo: 3 Conceitos básicos de desenvolvimento web utilizando HTML e CSS; Módulo: 4 Linguagem de programação Python e assim por diante...
  • 14. Todos os programas utilizados no CodeClub são OpenSource. O programa Scratch (também há uma plataforma online) é utilizado nos cursos iniciais. Posteriormente, utilizando hardwares de controle, temos o Lego MindStorms, Rapsberry Pi e Arduino (robótica aplicada).
  • 15. SOBRE O SCRATCH Com o Scratch, você pode programar suas próprias histórias interativas, jogos e animações, e compartilhar suas criações com outros membros da comunidade online. O Scratch ajuda os jovens a aprenderem a pensar de maneira criativa, refletirem de maneira sistemática, e trabalharem de forma colaborativa - habilidades essenciais para a vida no século 21. Plataforma desenvolvida pelo Media Lab do MIT. Fornecido gratuitamente. http://scratch.mit.edu
  • 18.
  • 19. O Code Club foi trazido ao Brasil em julho de 2013 pelo gaúcho Everton Hermann. Hoje, já são quase 40 salas espalhadas por 14 estados de todas as regiões do país e a meta é que cada uma das quase 200 mil escolas do Brasil tenha um clube onde as crianças tenham a oportunidade de aprender a programar e fazer seus próprios aplicativos de maneira gratuita.
  • 21. Palestra #cday. http ://bit.ly/1bn4sPU Palestra na Campus Party, 2014. http://b it.ly/1bn4SpE. Revista Veja. http://abr.ai/1bn4NC7 Revista Wide. mb http://bit.ly/1bn4F Canaltech. http://bit.ly/1bn4De7