Prática de interpretação de imagens de satélite no QGIS
Code Club Apresentação 2014
1.
2. O que as escolas
ainda não ensinam?
http://www.youtube.com/watch?v=FWNkrZ93DVM
3. “A porta de entrada para o mundo digital das crianças
nas escolas e cursos extra-curriculares consiste
basicamente em ensinar o pacote Office da Microsoft.
Entretanto devemos nos questionar: o que desejamos
para nossas crianças? Que elas façam parte de uma
nação de secretárias? Eu acho que não. É quase um
insulto pensar que as crianças não são capazes de
desenvolver algo mais criativo, inspirador e poderoso
que uma planilha Excel.”
Clara Stutfcliffe (co-autora do projeto Code Club)
5. É uma iniciativa que nasceu na Inglaterra, focada em
ensinar a crianças de 10 e 11 anos estruturas lógicas de
resolução de problemas e tomada de decisões utilizando
como instrumento linguagens de programação.
6. De acordo com a Wikipédia, até fevereiro de
2013, 535 escolas primárias já haviam aderido
e/ou haviam implantado a iniciativa CodeClub
em sua grade extra-curricular.
11. Nos cursos propostos,
os exercícios são jogos e
atividades que permitem
às crianças criarem
estruturas lógicas afim
de resolver problemas.
Tudo isso utilizando
programas e linguagens
desenvolvidos
especialmente para elas,
como o Scratch.
12. Todo o material dos Clubes está disponível online (em diversos
idiomas), na plataforma de codificação colaborativa GitHub.
Já existe, inclusive, um conteúdo programático
desenvolvido em forma de cursos, que consiste em:
Módulos:
1
Noções
básicas de
programação
2
Módulo:
3
Conceitos
básicos de
desenvolvimento
web utilizando
HTML e CSS;
Módulo:
4
Linguagem de
programação
Python e assim
por diante...
14. Todos os programas utilizados
no CodeClub são OpenSource.
O programa Scratch (também há uma plataforma
online) é utilizado nos cursos iniciais. Posteriormente,
utilizando hardwares de controle, temos o Lego
MindStorms, Rapsberry Pi e Arduino (robótica aplicada).
15. SOBRE O SCRATCH
Com o Scratch, você pode programar suas próprias
histórias interativas, jogos e animações, e
compartilhar suas criações com outros membros da
comunidade online.
O Scratch ajuda os jovens a aprenderem a pensar de
maneira criativa, refletirem de maneira sistemática,
e trabalharem de forma colaborativa - habilidades
essenciais para a vida no século 21.
Plataforma desenvolvida pelo Media Lab do MIT.
Fornecido gratuitamente.
http://scratch.mit.edu
19. O Code Club foi trazido ao Brasil em julho
de 2013 pelo gaúcho Everton Hermann.
Hoje, já são quase 40 salas espalhadas
por 14 estados de todas as regiões do
país e a meta é que cada uma das quase
200 mil escolas do Brasil tenha um clube
onde as crianças tenham a oportunidade
de aprender a programar e fazer seus
próprios aplicativos de maneira gratuita.