Apresentação c++ UFC-Quixadá

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Apresentação Iniciação a Linguagem C++

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Apresentação c++ UFC-Quixadá

  1. 1. Universidade Federal do Ceará Campus-Quixadá Agosto 2011
  2. 2. Linguagem de Programação Equipe: Antonio Cleginaldo Danilo Rodrigues Felipe Alves José Teotônio
  3. 3. História da Linguagem Paradigmas Suportados Domínio de Aplicação Sistemas de Implementação O que Influenciou o projeto ?
  4. 4. História da Linguagem. Paradigmas Suportados. Domínio de Aplicação. Sistemas de Implementação. O que Influenciou o projeto?
  5. 5. Um pouco de História!- Inicialmente desenvolvido por Bjarne Stroustrup , em 1980.- Primeiro nome C whit Class.- Passou a exigir um compilador próprio.- Uma das LP’s que obteve sucesso construídas C, servindo de inspiração para outras LP’s.( Java, IDL e C#).
  6. 6. Um pouco de História...• Sofreu Melhorias em sua Biblioteca Padrão. Standard Template Library (STL).• STL foi apresentada a um comitê unificado ANSI e ISO em 1993 à convite de Andrew Koenig, contribuidor como um de seus principais contribuidores.• O comitê ANSI/ISO padronizou o C+ + em 1998 (ISO/IEC 14882:1998).
  7. 7. História da Linguagem Paradigmas Suportados. Domínio de Aplicação Sistemas de Implementação O que Influenciou o projeto?
  8. 8. Principais Paradigmas do C++• Primeiro, o quê é um Paradigma? Determina uma forma particular de abordar os problemas para formular as respectivas soluções em sua linguagem de programação.• Então?... C++ é Orientado a Objetos e Imperativo/ Estruturado.’
  9. 9. Principais Paradigmas do C++• Paradigma Orientado a Objetos: A programação orientada a objeto consiste em abordar a resolução de um problema, através de um Modelo que represente da melhor maneira o que acontece no mundo real. ex: Classe, Objeto , Instância, Atributo, Método, Mensagem, Herança , Associação, Encapsulamento , Abstração , Polimorfismo e Interface.
  10. 10. Principais Paradigmas do C++• Paradigma Estruturado | Imperativo: É uma forma de programação de que preconiza que todos os programas possíveis podem ser reduzidos a apenas três estruturas: sequência, decisão e interação , usando as subrotinas e as funções.
  11. 11. História da Linguagem Paradigmas Suportados. Domínio de Aplicação Sistemas de Implementação O que Influenciou o projeto?
  12. 12. Aplicações: – Sem Domínio especifico. – eficiente e portátil – propósito geral – ser o mais compatível com C possível• Aplicativos mais conhecidos produzidos em C++: Adobe Photoshop , Blender , Mac OS X, Winamp Mozilla Firefox , BrOffice.org, Tíbia e a Máquina virtual Java.
  13. 13. História da Linguagem Paradigmas Suportados. Domínio de AplicaçãoSistemas de implementação. O que Influenciou o projeto?
  14. 14. Tipo de Implementação:• Principais atributos: – Desenvolvida em C. – Suporte à programação orientada a objetos. – Flexibilidade e Portabilidade. – Rapidez no Desenvolvimento de aplicações. – Facilidade de integração. – Eficiência.
  15. 15. Tipo de Implementação:• Palavras Reservadas do C/C++: Asm,auto, break, case, catch, char, class, const, continue, default, delete, do, double, else, enum, extern, float, for, friend, goto, if, inline, int, long, new, operator, private, protected, public, register, return, short, signed, sizeof, static, structs, witch, template, this, throw, try, typedef, union, unsigned, virtual, void, volatile, while.
  16. 16. Tipo de Implementação:• Exemplos de Código em C++:#include <iostream>using namespace std; int main () { cout << "Olá mundo!"; return 0;}
  17. 17. Tipo de Implementação:• Declarando um Classes em C++: using namespace std; class Pessoa { string nome; int idade; }; void setValues(Pessoa&){ (……) } void getValues(const Pessoa&){ (…..) }
  18. 18. IDE’s para C++:
  19. 19. História da Linguagem Paradigmas Suportados. Domínio de Aplicação Sistemas de implementação.O que Influenciou o projeto?
  20. 20. A Influencia: A linguagem começou como melhorias para C. Queriam uma linguagem que estivesse próxima da linguagem humana (linguagem de alto nível), mas ao mesmo tempo permite estar próximo ao computador como Assembly (uma linguagem de baixo nível).
  21. 21. Palavras do Autor : “C faz com que dar um tiro no pé seja fácil; C++ torna isso mais difícil, mas quando nós o fazemos arrebentamos com a perna toda.“ (por Bjarne Stroustrup).
  22. 22. Referências:http://pt.wikibooks.org/wiki/Programar_em_C% 2B%2B acessado em 17 de agosto.http://pt.wikipedia.org/wiki/C%2B%2B acessado em 17 de agosto.http://www.lmc.ep.usp.br/people/gguello/DIFE REN.HTM acessado em 17 de agosto.
  23. 23. Questions???

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