Games & Erfgoed

1,844 views

Published on

Published in: Entertainment & Humor
0 Comments
1 Like
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total views
1,844
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
104
Actions
Shares
0
Downloads
0
Comments
0
Likes
1
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Games & Erfgoed

  1. 1. games en erfgoed next level of game over? Jeroen van der Vliet
  2. 3. <ul><li>visuele effecten wekken de indruk dat games historisch accuraat zijn </li></ul><ul><li>historische setting vaak een décor </li></ul><ul><li>educatie én entertainment lijken niet goed samen te gaan </li></ul><ul><li>historische strategy games leren je hooguit vaardigheden in resource management, geen geschiedenis </li></ul>het testmateriaal bestond uit Civilization, Rome Total War, Medieval Total War, Age of Empires II, Age of Mythology, Rise of Nations, Brothers in Arms, Vietcong 2, Medal of Honor, Schatten en Scherven, verschillende online mini-games van BBC History conclusies mini-gebruikersonderzoek Game Over (2006)
  3. 4. Age of Empires Microsoft Games 1997 oudere games hebben duidelijk grafische beperkingen, zodat je niet snel zult gaan denken dat het 'net echt' is
  4. 5. Rome: Total War Activision 2004 verkeerde wapenuitrusting of vreemde tactieken, ze zijn er vaak alleen voor het visueel effect
  5. 6. Age of Empires III Microsoft Games 2005 veel eye candy , maar authentiek? een décor om veel in te vechten en de meeste grondstoffen te verzamelen
  6. 7. Civilization IV Firaxis 2005 je kan dágen zoet zijn met de Civ-interface, het is voor historici hooguit een experiment in what if -geschiedenis
  7. 8. Pirate Raider Vivendi Universal Games 2003 sommige stereotypen hebben het eeuwige leven omdat ze zo aansprekend zijn, zoals piraten ...
  8. 9. Swords and Soldiers Ronimo Games 2008 ... of moordlustige vikingen met altijd weer die veel te grote wapens én maffe helmen met horentjes
  9. 10. Europa Universalis II UbiSoft 2001 teveel historische informatie wekt de indruk dat het dan ook allemaal wel klopt ...
  10. 11. Trade Empires Eidos Interactive 2001 weinig eye candy + geen gevechten + moeilijke interface = on-ge-lo-fe-lijk saai?
  11. 12. is er sprake van erfgoed-game probleem? erfgoed game authenticiteit/educatie speelplezier/vermaak JA of NEE?
  12. 14. Indiana Jones and the Last Crusade LucasArts 1989
  13. 15. Archeodog Hiep Multimedia 1997
  14. 16. Archeodog Hiep Multimedia 1997
  15. 17. Archeodog Hiep Multimedia 1997
  16. 18. Schatten en scherven Lannoo / SNA 2002
  17. 19. Schatten en scherven Lannoo / SNA 2002
  18. 20. Schatten en scherven Lannoo / SNA 2002
  19. 21. Schatten en scherven Lannoo / SNA 2002
  20. 22. Schatten en scherven Lannoo / SNA 2002
  21. 23. Schatten en scherven Lannoo / SNA 2002
  22. 24. Schatten en scherven Lannoo / SNA 2002
  23. 25. Romeins schip (www.romeinsschip.nl) SNA 2003
  24. 26. Romeins schip (www.romeinsschip.nl) SNA 2003
  25. 27. Hunt the Ancestor (www.bbc.co.uk/history/interactive/games/hunt_ancestor) BBC
  26. 28. Hunt the Ancestor (www.bbc.co.uk/history/interactive/games/hunt_ancestor) BBC
  27. 29. Hunt the Ancestor (www.bbc.co.uk/history/interactive/games/hunt_ancestor) BBC
  28. 30. Viking Quest (www.bbc.co.uk/history/interactive/games/viking_quest) BBC
  29. 31. Viking Quest (www.bbc.co.uk/history/interactive/games/viking_quest) BBC
  30. 32. Viking Quest (www.bbc.co.uk/history/interactive/games/viking_quest) BBC
  31. 33. <ul><li>hou het simpel (zeg dit 3x hardop) </li></ul><ul><li>bedenk goed wie uw doelgroep is </li></ul><ul><li>koppeling met eigen collectie </li></ul><ul><li>streef naar authenticiteit, maar ga liever niet voor de volle 100% </li></ul><ul><li>zorg voor voldoende speelwaarde </li></ul><ul><li>sluit aan bij beproefde concepten </li></ul><ul><li>presenteer game in een mix van online informatie, foto's en films </li></ul><ul><li>bouw ruimte in voor feedback </li></ul>er is een groot verschil tussen de games die ouders hun kinderen het liefst zouden geven en de games die kinderen het liefst zouden spelen. Ingrediënten voor een erfgoedgame Across the Board (www.twmuseums.org.uk/acrosstheboard/games/morris.php) British Museum 2005 bijv. micro-game = korte duur + simpele opzet + competitie

×