Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.

Oishi - Kế hoạch Truyền Thông & Kích hoạt Thương Hiệu_KaraOishi campaign 2013 - iLIGHTIS

18,145 views

Published on

[Tài liệu lưu tham khảo] Proposal KaraOishi campaign: Kế hoạch Truyền Thông & Kích Hoạt Thương Hiệu Oishi 2013 do iLIGHTIS sáng tạo và xây dựng từ 01/11 - 06/11/2013, trình bày trước Leo Burnett tháng 11/2013. (bản tiếng Việt)

Vietnam Brand Communication Solutions Consultancy
"Everything begins with an idea"! www.ilightis.com
(COPYWRITING, Creative, Content, Concept, Strategy...)

Published in: Marketing
  • Dịch vụ làm luận văn tốt nghiệp, làm báo cáo thực tập tốt nghiệp, chuyên đề tốt nghiệp, tiểu luận, khóa luận, đề án môn học trung cấp, cao đẳng, tại chức, đại học và cao học Mọi thông tin về đề tài các bạn vui lòng liên hệ theo địa chỉ SĐT: 0973.764.894 ( Miss. Huyền ) Nick: dvluanvan ( Hãy add nick yahoo để đươc chúng tôi hỗ trợ ) Email: dvluanvan@gmail.com ( Bạn hãy gửi thông tin bài làm, yêu cầu giáo viên qua mail) Chúng tôi nhận làm các chuyên ngành thuộc khối kinh tế, giá cho mỗi bài khoảng từ 100.000 vnđ đến 500.000 vnđ
       Reply 
    Are you sure you want to  Yes  No
    Your message goes here

Oishi - Kế hoạch Truyền Thông & Kích hoạt Thương Hiệu_KaraOishi campaign 2013 - iLIGHTIS

  1. 1. Kế hoạch TRUYỀN THÔNG & KÍCH HOẠT THƢƠNG HiỆU Hà Nội, 11/2013 Trình bày bởi: Quân Idea – Creative Director iLIGHTIS - Vietnam Brand Communication Solutions Consultancy
  2. 2. Phân tích Định hƣớng Kế hoạch 1. Bối cảnh 2. Môi trƣờng 3. Đối tƣợng 1. Mục tiêu 3. Chiến lƣợc 2. Công chúng 4. Tuyên bố 1. Thông điệp 4. Ngân sách 2. Chiến thuật 5. Đánh giá 3. Rủi ro
  3. 3. “KaraOishi – A singing competition with an extremely fun twist”
  4. 4. Phân tích
  5. 5. Bối cảnh Tổng quan dự án Thƣơng hiệu/ sản phẩm: Oishi (snack) Tình trạng: Đã có Concept campaign: “KaraOishi” Mong muốn: Thực thi triển khai Truyền thông & Kích hoạt thƣơng hiệu Yêu cầu: Gia tăng mức độ Nhận biết và Quan tâm tại thị trƣờng Hà Nội Kế hoạch: 2 tháng Thời gian triển khai: Tháng 11 – Tháng 12/2013 Ngân sách: 65.000 USD (x 20.800 VND = 1.352.000.000 VNĐ)
  6. 6. Bối cảnh Về Oishi Đơn vị chủ quản: Công ty cổ phẩn thực phẩm Liwayway Việt Nam Lợi ích cốt lõi: Thực phẩm, đồ ăn nhanh dành cho mục đích giải trí (snack - ăn vặt) Nhận biết thƣơng hiệu: Oishi là thƣơng hiệu bánh snack nổi tiếng và có uy tín tại các nƣớc Châu Á nhƣ: Trung Quốc, Đài Loan, Thái Lan và Việt Nam … với logo quen thuộc là chú chim Cuckoo đáng yêu màu vàng Sản phẩm: Snack Oishi có nhiều loại hƣơng vị nhƣ: Ngọt (chocolate, dâu tây, taro), Mặn (hải sản, thịt bò, gà), Rau (onion, khoai tây) … - Nhiều hình dáng và màu sắc phong phú: Tròn và màu Vàng (khoai tây), Tam giác và màu Tím (khoai môn), Hình miếng Tôm (hải sản) …
  7. 7. Bối cảnh Mục đích KaraOishi campaign Nhu cầu Nhu cầu Chiến lƣợc Marketing Kéo Tăng Nhận biết & Nhu cầu Truyền Thông & Kích Hoạt Thƣơng Hiệu
  8. 8. Môi trƣờng cạnh tranh SWOT - Thƣơng hiệu nổi tiếng, uy tín, chất lƣợng quốc tế. - Sản phẩmTiện lợi. - Có nhiều mức giá để lựa chọn - Hƣơng vị phong phú - Sản phẩm Snack Bột không đƣợc đánh giá “cao cấp” bằng Snack Khoai Tây, chƣa có những câu chuyện thƣơng hiệu hấp dẫn để kể nhƣ Snack Khoai Tây S W O T - Xu hƣớng phát triển ngành hàng đồ ăn nhanh và đồ ăn giải trí đang ngày càng tăng tại Việt Nam, do nhu cầu giải trí của giới trẻ ngày 1 nâng cao cùng sự ra đời của những Trung tâm thƣơng mại, Rạp chiếu phim …. - Có nhiều tin đồn không tốt, thông tin xấu gây ảnh hƣởng uy tín về sản phẩm từ năm 2012. - Nhiều sản phẩm ở nhiều phân khúc nên cùng lúc bị cạnh tranh bởi nhiều đối thủ. - Chi tiêu thời bão giá, khủng hoảng bị thắt chặt hơn
  9. 9. Môi trƣờng cạnh tranh Thị trƣờng Giá (VNĐ) Cao (>6000) Trung bình - Cao (2000- 6000) Trung bình (3000- 5000) Thấp (2000 <) Snack Khoai Tây Snack Bột Chủng loại
  10. 10. Đối tƣợng Khách hàng Mục tiêu Khách hàng Tiềm Năng 1. Độ tuổi : 18 - 22 1. Độ tuổi : 22 - 30 2. Giới tính : 30% nam, 70% nữ 2. Giới tính : 30% nam, 70% nữ 3. Nghề nghiệp : 80% sinh viên, 20% khác 3. Nghề nghiệp : 80% nhân viên công sở, 20% khác 4. Đặc điểm : Trẻ, năng động, hiện đại, cá 4. Đặc điểm : Trẻ, năng động, hiện đại, cá tính. Sở tính. Sở thích online, có cái nhìn tích cực, cởi mở về đồ thích online, có cái nhìn tích cực, cởi mở về đồ ăn nhanh. ăn nhanh. Nhu cầu vui chơi, giải trí cao Nhu cầu vui chơi, giải trí cao Buyer & End-user Buyer & End-user
  11. 11. Đối tƣợng Đối tƣợng & Cộng đồng liên quan Dƣ luận xã hội Mạng XH, diễn đàn, hội nhóm, CLB Thông tin, truyền thông Phóng viên, báo đài, quản lý thị trƣờng Đối thủ, đối tác Nhà sản xuất, đại lý, phân phối Khách hàng tiềm năng Công chức trẻ tuổi Khách hàng mụctiêu Sinh viên
  12. 12. Định hƣớng
  13. 13. Mục tiêu Ấn tƣơng/ Kết quả đọng lại Awareness Reach 150.000 ngƣời Consideration Traffic 15.000 ngƣời Trial Sign Up 1.500 ngƣời Repeat KnockOut Loyalty Final 150 ngƣời 6 ngƣời
  14. 14. Công chúng mục tiêu Chân dung & Hành vi Buyer & End-user
  15. 15. Chiến lƣợc Awareness (Reach ) Concept Cuộc thi KaraOishi Công cụ đề xuất sử dụng Awareness (Reach), Consideration (Click, Call, Traffic) Consideration (Click, Call, Traffic) Trial (Buy, Sign Up) Repeat Loyalty
  16. 16. Tuyên bố Định vị Campaign “KaraOishi – A singing competition with an extremely fun twist” (Oishi tổ chức cuộc thi hát karaoke độc đáo và hài hước nhất trong năm dành cho gi ới trẻ Hà Nội)
  17. 17. Kế hoạch
  18. 18. Thông điệp Thông điệp truyền thông chính “KaraOishi – Cứ hát lên đi, chớ ngại ngùng chi” Concept Tagline campaign chung Cuộc thi hát Karaoke Oishi đang tri ển khai TVC: Vui nhộn, Funny “Oishi – Vô tư đi”
  19. 19. “Cứ hát lên đi, chớ ngại ngùng chi” Kara
  20. 20. Chiến thuật Kế hoạch tổng thể
  21. 21. Chiến thuật Kế hoạch triển khai: Timeline CHUẨN BỊ 12/11/2013 Vòng loại 19/11/2013 Start 1. Design Landing Page, Ads 2. Copywriting Com-copies, Ads, POSM, Agenda … 3. Design & Print POSM, Lucky Ticket … 4. Create a facebook fanpage, content 5. Production & Set up boots, event 6. Etc … 1. Activation (Boots & Event) 2. P.R 3. Ads & Media Booking 4. Seeding 5. Facebook Marketing 6. Etc … * Tactic 1, Tactic 2, Tactic 3, Tactic 4 Vòng bình chọn 29/12/2013 Finish 12/1/2014 Final 1. Vote 2. Seeding 3. Production & Set Up Final Show 4. P.R 5. Ads & Media Booking 6. Etc …
  22. 22. Chiến thuật Kế hoạch triển khai: Tactic 1 - Sử dụng yếu tố gây cƣời từ các Funny Clip ghi hình thí sinh để Viral => Hỗ trợ tăng Reach, Share - Tận dụng tính tƣơng tác, Reach cao, đa tiện ích, đúng mục tiêu của các công cụ Online => Hỗ trợ tăng Traffic
  23. 23. Chiến thuật Kế hoạch triển khai: Tactic 2 - Thiết kế tờ rơi và phiếu bốc thăm may mắn theo hình thƣc 2 in 1 => tăng Reach - Sử dụng yếu tố hấp dẫn từ phần thƣởng bốc thăm may mắn để thu hút ngƣời tham quan gian hàng => Hỗ trợ tăng Traffic.
  24. 24. Chiến thuật Kế hoạch triển khai: Tactic 3 - Sử dụng sức hấp dẫn của Giải thƣởng giá trị để thu hút sự quan tâm, chia sẻ về cuộc thi => Hỗ trợ tăng Traffic, Share Concept Cuộc thi KaraOishi Key
  25. 25. Chiến thuật Kế hoạch triển khai: Tactic 4 - Sử dụng sức hấp dẫn của Giải thƣởng giá trị để thu hút thí sinh tham gia => Hỗ trợ tăng Trial, Sign Up, Share Concept Cuộc thi KaraOishi Key
  26. 26. Chiến thuật Kế hoạch Truyền thông
  27. 27. Chiến thuật Kế hoạch truyền thông: Timeline 11/2013 W2 Campaign Reach & Freauency PR FB Ads Online Ads SMO (Seeding) POSM Creative & Copywriting Total W3 1/2014 12/2013 W4 W1 Pre-launching (Introduce) W2 W3 W4 W1 Vote Round Before Final Round (Remind & Review) Qualifying Round (Review) LOW HEAVY MEDIUM W2 HEAVY 2 Advertorial 5 days 2 banner 1 banner 5 Fanpage 2 Forum Unit 1000VNĐ MEDIUM 2 Advertorial 10 days Cost 20.000 15.000 50.000 5 fanpage 20.000 leaflet & lucky draw ticket (2 in 1) + 200 poster Copywriting + Design+ Photograph + Fanpage Management + Landing Page + hotline 25.000 20.000 40.000 170.000
  28. 28. Chiến thuật Kế hoạch truyền thông: Kênh Online Forum: target audience 15-30 ages Pageview/Month: ~ 300.000.000 – 400.000.000 Website Banner: CPM, CPC Social Media
  29. 29. Chiến thuật Kế hoạch truyền thông: Kênh Trực tiếp 20.000 leaflet & lucky draw tickets (2 in 1) 200 Poster
  30. 30. Chiến thuật Cuộc thi KaraOishi
  31. 31. Chiến thuật Thể lệ cuộc thi: Timeline Thời gian: Từ 19/11/2013 đến hết 12/1/2014 Địa điểm: Trung tâm thƣơng mại (rạp chiếu phim, nơi công cộng) và các trƣờng đại học Timeline Tuần 1 Tuần 2 Tuần 3 Tuần 4 Tuần 5 19-20/11/2013 Tuần 6 29/12/2013 Vòng loại Trung tâm Thƣơng mại Trƣờng Đại học   Tuần 8 (12/1/2013) Chung kết   Tuần 7      
  32. 32. Chiến thuật Thể lệ cuộc thi: Danh sách địa điểm STT TRUNG TÂM THƢƠNG MẠI (Rạp Chiếu Phim, Địa Điểm Công Cộng …) STT CÁC TRƢỜNG ĐẠI HỌC STT CÁC TRƢỜNG ĐẠI HỌC Danh sách chính 1 The Garden 1 ĐH Kinh Tế Quốc Dân 5 ĐH Kinh Doanh & Công Nghệ 2 Big C Thăng Long 2 ĐH Hà Nội 6 ĐH Văn Hóa 3 Ebest Mall 3 ĐH Ngoại Thƣơng 4 Roye City (Chung kết) 4 ĐH Quốc Gia Lựa chọn thay thế hoặc bổ sung 1 Mê Linh Plaza 1 ĐH Phƣơng Đông 4 Cao Đẳng Du Lịch 2 Savincom Mega Mall hoặc Vincom Center 2 ĐH Bách Khoa 5 ĐH Thƣơng Mại 3 Coop Mark Hà Đông 3 ĐH Thăng Long 6 ĐH Kiến Trúc
  33. 33. Chiến thuật Thể lệ cuộc thi: Quy trình thi đấu NHÌ NHẤT BA 6 thí sinh có điểm số cao nhất 15 ngƣời điểm cao nhất 150 ngƣời dự thi Vòng chung kết Chấm điểm bình chọn Clip trên fanpage 45 ngƣời còn lại (5 ngƣời/địa điểm) 135 ngƣời điểm cao nhất (15 ngƣời/địa điểm) 180 ngƣời đƣợc chọn từ 9 địa điểm 20 ngƣời/địa điểm Vòng loại Đăng ký tự do tại 9 địa điểm Vào thằng CK
  34. 34. Chiến thuật Thể lệ cuộc thi: Cơ cấu giải thƣởng 01 iPhone 5S 03 iPod NANO GEN 7 02 iPad MINI CƠ CẤU TRAO GIẢI NHÌ NHẤT 6 thí sinh có điểm số cao nhất VÒNG CHUNG KẾT Ngày 12/01/2014 150 ngƣời đƣợc chọn từ 9 địa điểm VÒNG LOẠI Từ 19/11/2013 - 12/01/2014 Khoảng 1.500 ngƣời tham dự/ 9 địa điểm BA
  35. 35. Chiến thuật Thể lệ cuộc thi: Phƣơng thức tham gia (Xuyên suốt quá trình dự thi, sẽ có camera ghi hình toàn bộ hình ảnh phần trình diễn của từng thí sinh, trong và ngoài phòng thi để tạo clip funny và xét bình chọn)  B1: Ngƣời dự thi đăng ký bài cố định với PG khi đăng ký phần chơi.  B2: Vào phòng KaraOishi chọn giọng ở màn hình ipad.  B3: Mixer nhận thông tin và chuyển qua phần mềm để chuyển giọng thí sinh từ Micro ra ngoài (Nhạc beat theo hai đƣờng dẫn riêng biệt)  B4: Ngƣời chơi thực hiện phần dự thi  B5: Kết thúc phần thi  B6: Chờ chấm điểm kết quả (bằng máy tự động) Mixer Line nhạc Line nhạc Line tiếng Lời bài hát Line tiếng Chọn bài Phần mềm Voice Changer 7.0 Diamond Bộ phận kĩ thuật Line hình Funny Voice
  36. 36. Chiến thuật Thể lệ cuộc thi: Phần mềm kĩ thuật Phần mềm Voice Changer 7.0 Diamond Phần mềm Voice Changer 7.0 Diamond Giọng Nam Giọng Nữ Giọng Nhân vật Giọng ghép
  37. 37. Chiến thuật Kích hoạt thƣơng hiệu: Thiết kế gian hàng
  38. 38. Chiến thuật Ý tƣởng thiết kế Phƣơng án 1: “Hát vang cùng Oishi” 1m 3m 1m 3m 8m 0,2m 1m 0,8m 0,4m 3m 3m 2,8m 2m 0,4m 0,1m 5m 1,5m 3m 1,5m 2m Sơ đồ mặt bằng: Mặt cắt Dọc
  39. 39. Chiến thuật Ý tƣởng thiết kế Phƣơng án 1: “Hát vang cùng Oishi” 8m 1m 3m 1m 0,1m 3m 0,2m 2,8m 2m 5m 1,5m 2m 1,5m Sơ đồ mặt bằng: Mặt cắt Ngang 3m
  40. 40. Chiến thuật Ý tƣởng thiết kế Phƣơng án 2: “Oishi – Xứ sở âm nhạc” 2m 4m 3m 3m 1m 0,8m 0,4m 0,2m 2,9m 2,8m 1,5m 0,4m 0,1m 3m 1m 1m 2m 0,4m 0,4m 0,4m Sơ đồ mặt bằng: Mặt cắt Dọc 3m
  41. 41. Chiến thuật Ý tƣởng thiết kế Phƣơng án 2: “Oishi – Xứ sở âm nhạc” 4m 2m 3m 0,4m 0,4m 0,4m 3m 3m 0,2m 1m 2m 1m 3m 10m Sơ đồ mặt bằng: Mặt cắt Ngang
  42. 42. Chiến thuật Mô tả quy cách sản xuất  Booth cách âm: Kính cƣờng lực, cách âm-cách nhiệt – kích thƣớc 3mx3m, cửa 2mx0,8m Bo viền Alu trắng hoặc focmex 5mm  Màn hình: LCD hoặc màn LED  Trƣng bày: Giàn khung không gian, Gỗ ép hoặc focmec 1cm tràn decan, gia công cắt dập – kèm khối nổi 3Dtrƣng bày sản phẩm  Sân khấu: kích thƣớc 0,4m, modum gỗ, thảm đỏ  Mặt sàn: Fuvi 10cm, phủ thảm đỏ  Logo: Mica trong, bồi decan, chân focmex 5mm, hắt sáng  Khối nổi 3D: Focmex 3mm, bồi decan PP
  43. 43. Chiến thuật Layout 3D Phƣơng án 1: “Hát vang cùng Oishi”
  44. 44. Chiến thuật Layout 3D Phƣơng án 2: “Oishi – Xứ sở âm nhạc”
  45. 45. Chiến thuật Kích hoạt thƣơng hiệu: Kịch bản gian hàng
  46. 46. Chiến thuật Kịch bản hoạt động tại gian hàng Kịch bản tại các trƣờng ĐH Thời Gian GTSP 8:00-8:45 ▼ 9:30-11:30 11:30-12:00 ▼ ▼ 9:30-10:00 ▼ 10:00-10:30 ▼ 10:30-11:00 ▼ 11:00-11h30 ▼ KaraOishi ‫۝‬ ‫۝‬ 12:00-14:00 8:30-9:30 ▼ ▼ GTSP ▼ Mini Show Thời Gian ▼ ▼ 8:45-9:30 Kịch bản tại các Trung tâm thƣơng mại Bốc Thăm ▼ Lunch 14:00-14:45 ▼ 14:40-15:30 ▼ 15:30-17:30 ▼ 17:30-18:00 ▼ ‫۝‬ ▼ ‫۝‬ ▼ 17:00-17:30 ▼ ▼ ▼ ‫۝‬ ▼ ▼ ▼ 16:30-17:00 ▼ Bốc Thăm Lunch 14:45-16:30 ▼ KaraOishi ▼ 11:30-14:45 ▼ ‫۝‬ Mini Show ▼ 17:30-18:00 ▼ 19:30 – 21h00 ▼ ▼ ‫۝‬ ▼ ▼ ‫۝‬ ‫۝‬ ▼ ▼ ▼
  47. 47. Chiến thuật Hoạt động hỗ trợ tại gian hàng: Giới thiệu sản phẩm  Màn hình LCD phát TVC giới thiệu về sản phẩm  MC giới thiệu và cung cấp thông tin về Oishi nhƣ: lịch sử hình thành phát triển, các loại sản phẩm, chƣơng trình khuyến mại …..  PG phát tờ rơi, phiếu bốc thăm trúng thƣởng, hƣớng dẫn khách tham quan Hình ảnh chỉ mang tính minh họa
  48. 48. Chiến thuật Hoạt động hỗ trợ tại gian hàng: Biểu diễn nghệ thuật PA1: Hiphop – Tâng bóng nghệ thuật “Big Toe – Nam The Men” PA2: Kpop (Dancing) – Ảo thuật “Đăng Quân – Bảo Ngọc (ST.319) – Phạm Hồng Minh” Hình ảnh chỉ mang tính minh họa
  49. 49. Chiến thuật Hoạt động hỗ trợ tại gian hàng: Mini Game      Nếm bim bim đoán vị Mảnh ghép Oishi (xếp hình gói bim bim) Nào ta cùng nhảy theo giai điệu Oishi Ai dài hơi hơn (khi phát âm Oishiiiiiiiiii) Oishi - Tam sao thất bản Hình ảnh chỉ mang tính minh họa
  50. 50. Chiến thuật Hoạt động hỗ trợ tại gian hàng: Bốc thăm trúng thƣởng  Sau khi biểu diễn nghệ thuật, giới thiệu sản phẩm và chơi trò chơi, sẽ tiến hành bốc thăm trúng thƣởng để thu hút khách tham quan.  Phần thƣởng là những cặp vé xem phim, áo phông mũ và những quà tặng vô cùng độc đáo của Oishi Hình ảnh chỉ mang tính minh họa
  51. 51. Chiến thuật Hoạt động hỗ trợ tại gian hàng: MC Thúy Quỳnh (Chị Ong vàng) Trung tâm thƣơng mại Khƣơng Phƣơng Linh Trƣờng đại học Tên thật: Phạm Thúy Quỳnh Năm sinh: 1997 Quê quán: Hà Nội. Hiện đang dẫn cho chƣơng trình Chị Ong vàng – VTV3. Là gƣơng mặt MC triển vọng của đài VTV. MC hoạt náo, thƣờng xuyên dẫn các chƣơng trình cho các doanh nghiệp lớn nhƣ Yamaha, TH Truemilk …v..v
  52. 52. Rủi ro Các sự cố có thể gặp phải Q: Thời gian triển khai chiến dịch tháng 11-12/2013 rơi vào thời điểm Thi học kỳ 1 tại các trƣờng ĐH, sinh viên đƣợc nghỉ ổn thi nhiều, thời gian tới trƣờng ít, làm thế nào để đảm bảo traffic tại các địa điểm này? A: - Lịch thi của các trƣờng, và ngay trong 1 trƣờng, 1 khoa thƣờng đƣợc sắp xếp, phân bổ dàn trải, xen kẽ và gối đầu nhau nên số lƣợng sinh viên đến trƣờng trong từng ca học ở thời điểm này tuy có sụt giảm nhƣng ƣớc tính theo khảo sát không sụt giảm quá 30%. Với việc lựa chọn các địa điểm trƣờng lớn, có số lƣợng sinh viên đông, cũng giúp cho lƣu lƣợng traffic sẽ không bị ảnh hƣởng nhiều. * Có thể lưu ý lựa chọn các trường có ký túc xá sinh viên ở ngay tại hoặc gần trường để đảm bảo traffic
  53. 53. Ngân sách Dự trù chi phí Công việc Truyền Thông Thƣơng Hiệu Hạng Mục Chi phí (VNĐ) 110.000.000 Offline (Direct) 20.000.000 Creative, Copywriting, Management Kích Hoạt Thƣơng Hiệu Online (Digital) 40.000.000 Giấy phép 18.000.000 Địa điểm 340.000.000 Setup 215.000.000 Nhân sự 340.000.000 Sửa chữa và vận chuyển 250.000.000 1.333.000.000 Tổng Phí Quản lý Tổng chi phí 5% 66.650.000 1.399.650.000
  54. 54. Đánh giá Awareness Reach 150.000 ngƣời Consideration Traffic 15.000 ngƣời Trial Sign Up 1.500 ngƣời Repeat KnockOut Loyalty Final 150 ngƣời 6 ngƣời
  55. 55. CHÂN THÀNH CẢM ƠN
  56. 56. Liên hệ CÔNG TY TNHH TƢ VẤN GIẢI PHÁP TRUYỀN THÔNG THƢƠNG HIỆU VIỆT NAM Địa Chỉ: Số 37/89 – Thịnh Quang- Tây Sơn – Đống Đa- Hà Nội Điện Thoại: (+84) 4 66 801 814 Email: info@ilightis.com / Website: www.ilightis.com Hotline: 0914 163 336 - Mr. Tung Ngo (Event Manager)
  57. 57. CỨ HÁT LÊN ĐI, CHỚ NGẠI NGÙNG CHI Hồ sơ đƣợc thực hiện bởi: iLIGHTIS - Vietnam BCSC Co., Ltd

×