Workshop Realidade Sintética - Módulo II

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Apresentação do segundo módulo do Workshop Realidade Sintética de Jogos Eletrônicos, Comunicação e Cultura, realizado de 28 a 30 de Abril na Faculdade de Comunicação, UFBa.

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Workshop Realidade Sintética - Módulo II

  1. 1. Grim Fandango (LucasArts, 1998)
  2. 2. Grim Fandango (LucasArts, 1998)
  3. 3. Grim Fandango (LucasArts, 1998)
  4. 4. Grim Fandango (LucasArts, 1998)
  5. 5. Grim Fandango (LucasArts, 1998)
  6. 6. www.ludism.org/gamedesign/
  7. 7. Tema
  8. 8. Resident Evil (Capcom, 1996)
  9. 9. Mad Dog McCree (American Laser Games, 1990)
  10. 10. Shenmue (Sega, 1999)
  11. 11. • • • • • •
  12. 12. Tomb Raider (Core Design, 1996)
  13. 13. Doom II (id Software, 1994)
  14. 14. Super Mario Bros 3 (Nintendo, 1988)
  15. 15. Final Fantasy Tactics (Square, 1997)
  16. 16. Double Dragon (Technos, 1987)
  17. 17. Street Fighter 2 (Capcom, 1991)
  18. 18. Mario Kart Wii (Nintendo, 2008)
  19. 19. World of Warcraft (Blizzard Entertainment, 2004)
  20. 20. Pac- Man (Namco, 1980)
  21. 21. Aventura
  22. 22. Maniac Manson: Day of the Tentacle (LucasArts, 1993)
  23. 23. Winning Eleven 6 (Konami, 2002)
  24. 24. Starcraft (Blizzard Entertainment, 1998)
  25. 25. SoulCalibur (Namco, 1998)
  26. 26. Tetris (Alexey Pajitnov, 1985)
  27. 27. Final Fantasy VII (Square, 1997)
  28. 28. BioShock (2K, 2007)

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