HTML5 - A nova fronteira no desenvolvimento de aplicações WEB
Material apresentado na Semana de Tecnologia UniToledo
Araçatuba - 28 de setembro de 2011
Fábio FlatschartWeb & Digital Publishing at Soyuz | FGV | Senac | Brasport
4. Fábio Flatschart
No mercado WEB desde 1997, é consultor de
desenvolvimento e implantação de soluções e ferramentas
da Adobe Systems Brasil.
Autor e escritor técnico da Editora Brasport e da
Editora SENAC/SP
No SENAC /SP atuou no atendimento corporativo e
intermediação de parcerias com grandes empresas como
Adobe, Apple, Editora ABRIL, Microsoft, UOL e W3C.
Certificado em HTML5 pelo W3C escritório Brasil.
FGV MBA Marketing
USJT Criação Visual e Multimídia
USP Escola de Comunicação e Artes
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6. O HTML5 não é uma ruptura, é a continuidade e evolução do modelo
concebido por Tim Berners-Lee nos anos 1990
INTRO
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7. WEB
Arquitetura cliente < > servidor
Modelo de localização universal
URL - Uniform Resource Locator
Protocolo de comunicação
HTTP - Hypertext Transfer Protocol
Linguagem de marcação
HTML - HyperText Markup Language
Documento estruturado na forma de hipertexto
Browser (navegador) como recurso de visualização do documento pelo cliente
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8. Client Side
A organização do desenvolvimento de projetos web em camadas independentes
confere flexibilidade e modularidade ao fluxo de trabalho para web integrando
equipes multidisciplinares de planejamento, produção, arquitetura da informação,
design e programação.
Marcação HTML
Apresentação CSS
Comportamento JavaScript
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9. HTML
1991 HTML
1994 HTML 2
1996 CSS 1 + JavaScript
1997 HTML 4
1998 CSS 2
2000 XHTML 1
2002 Tableless
2005 AJAX
2009 HTML 5
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10. HTML5
O HTML 5 é especificação do W3C, ainda não concluída, que deve ser candidata a uma
recomendação em 2012.
Pelas características modulares do seu desenvolvimento, as empresas, fabricantes dos
navegadores, desenvolvedores, designers e usuários não necessitam aguardar a
especificação final da linguagem para colocá-la em uso.
Esta nova especificação introduz novos elementos (tags) orientados para auxiliar no
desenvolvimento web baseado em padrões compatíveis com todos dispositivos, na
marcação semântica do código, na manipulação de elementos do CSS e do JavaScript
através da definição de APIs da arquitetura Web.
World Wide Web Consortium - Escritório Brasil
http://www.w3c.br
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11. APIs
O HTML 5 aceita um conjunto de APIs que fortalece, integra e valoriza a camada de
desenvolvimento do lado do usuário (client side) através de aplicações que permitem
geolocalização, controle de áudio e vídeo, arrastar componentes (drag & drop),
desenhar bitmaps (canvas), criar aplicações offline e outras.
Marcação HTML
Apresentação
Comportamento
APIs CSS
JavaScript
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12. APIs
O HTML5 não é uma ruptura, é a continuidade e evolução do modelo concebido por
Tim Berners-Lee nos anos 1990
HTML5
HTML CSS APIs + JS
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13. Compatibilidade
Renderização dos browsers
Motor Browsers
Gecko Firefox, SeaMonkey, Camino, K-Meleon
Presto Opera, Opera Mobile, Nintendo Wii, Nintendo DS e DSi
Trident Internet Explorer
WebKit Chrome, Safari (incluindo iPhones e iPads), Adobe AIR,
Android, Palm webOS, Symbian
A cada nova versão mais recursos são suportados e a concorrência entre os
fabricantes é grande de maneira que quando um fabricante implementa uma
funcionalidade é quase sempre seguido de perto pelos demais.
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14. Compatibilidade
http://html5test.com
Testa e avalia a compatibilidade do seu browser com os elementos específicos do
HTML5
http://html5readiness.com
Mostra como o suporte ao HTML5 evoluiu de 2008 até hoje
http://caniuse.com
Exibe tabelas de compatibilidade para recursos de HTML5, CSS3, SVG e outras
tecnologias web
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18. A simplicidade é o último grau de sofisticação
NOVIDADES
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19. Doctype
HTML 4.01
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
"http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
XHTML 1.0
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
HTML5
<!DOCTYPE html>
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22. Saber o significado das palavras é essencial para o entendimento!
SEMÂNTICA
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23. Elementos estruturais
Umas das maiores novidades do HTML5 é a possibilidade de atribuir às diversas
seções estuturais do documento um elemento próprio, nativo da linguagem.
HTML4 / XHTML HTML5
<body> <body>
<div id="topo"></div> <header></header>
<div id="navegacao"></div> <nav></nav>
<div id="principal"></div> <article></article>
<div id="lateral"></div> <aside></aside>
<div id="rodape"></div> <footer></footer>
</body> </body>
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25. O que eu ouço, esqueço. O que eu vejo, lembro. O que eu faço, aprendo.
MULTIMÍDIA
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26. Canvas
O elemento canvas,novidade do HTML 5, permite que a informação para a
construção de imagens baseadas em pixels seja inserida diretamente no código do
documento.
O elemento canvas apenas delimita em que local da tela isto acontece. O processo
de desenho é controlado por uma API específica para este elemento que interage com
JavaScript.
<canvas id="figura" width="300" height="300"></canvas>
<button onClick="desenhar()">Desenhar</button>
<script>
function desenhar()
{ var desenho = document.getElementById('figura');
var context = desenho.getContext('2d');
context.fillStyle = '#00FFFF‘;
context.fillRect(50,50,200, 200); }
</script>
http://bit.ly/nK6JCx
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27. SVG
<svg >
<rect width="90" height="60" x="10" y="100"
fill="#00FFCC" stroke="#FF0000" stroke-width="3" >
</svg>
No HTML5 o formato SVG (Scalable Vectorial Graphics) pode ser embutido
diretamente embutido no documento com o uso do elemento img
<img src="imagens/rabisco.svg" alt="Rabisco em SVG">
canvas bitmap
svg vetor
http://bit.ly/rqqZuK
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28. Áudio
<audio src="mozart_trompa.mp3" controls></audio>
Opção para vários formatos e opção de download do arquivo, visível quando o
browser do usuário não oferecer suporte para nenhum dos formatos indicados ou
para o elemento audio.
<audio controls>
<source src="mozart_trompa.aac"/>
<source src="mozart_trompa.ogg"/>
<source src="mozart_trompa.mp3"/>
<p>Baixe o arquivo<a href="mozart_trompa.mp3">.mp3</a></p>
</audio>
http://bit.ly/nDeClI
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29. Vídeo
A compatibilidade dos browsers ainda é problemática, mas existem várias
maneiras de contornar esta questão como, por exemplo, usar formatos
alternativos, indicar um link para download e incluir o uso do Flash Player para a
reprodução do vídeo.
<video height="272" width="360" controls preload poster=“poster_video.jpg">
<source src="videos/video.m4v"/>
<source src="videos/video.ogv"/>
<source src="videos/video.webm"/>
<p><a href="videos/video.m4v">Baixe o vídeo</a></p></video>
http://bit.ly/oKtdlT
Container Vídeo Áudio Suporte
MPEG4 H.264 AAC Chrome, Safari, IE9
OGG Theora Vorbis Chrome, Firefox, Opera
WebM VP8 Vorbis Chrome , Firefox, IE9, Opera
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30. O HTML não é uma linguagem de programação
APIS
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31. APIs
“O HTML não é uma linguagem de programação”
Apesar desta afirmação soar estranha para muitos, sempre devemos lembrar de que o
HTML é uma linguagem de marcação e de que sozinho ele não consegue formatar,
manipular ou criar conteúdo.
APIs Demo
Web Storage http://slides.html5rocks.com/#web-storage
Drag & Drop http://slides.html5rocks.com/#drag-and-drop
Desktop Drag-In http://slides.html5rocks.com/#drag-in
Desktop Drag-Out http://slides.html5rocks.com/#drag-out
Geolocation http://slides.html5rocks.com/#geolocation
Device Orientation http://slides.html5rocks.com/#slide-orientation
Speech Input http://slides.html5rocks.com/#speech-input
32. O estilo está sob as palavras como dentro delas. É igualmente a alma e a
carne de uma obra
ESTILO
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33. CSS3
@font-face
Efeitos de texto
Colunas
Cor e transparência
Bordas
Transições
Animações
Media queries
http://bit.ly/p4vtpS
http://slides.html5rocks.com/#css3-title
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34. Mobile não é uma tecnologia é um estilo de vida
WEB APPS
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38. Mini Case
Parceria com a Soyuz Sistemas
Migração do fluxo de trabalho para produção
de apresentações em HTML5 para Sistema UNO
Internacional do Grupo Santillana / Editora
Moderna
Envolvimento e treinamento da equipe
Designers | Developers
Do PSD ao CODE com semântica
Crossbrowser
Permite distribuição para iOS e Android
Permite empacotamento Adobe AIR (Webkit)
Base para produção de futura ferramenta
colaborativa
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39. Você é o que você compartilha
LINKS E REFERÊNCIAS
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40. Links e Referências
Livro HTML5 – Embarque Imediato
http://flatschart.com/html5/
HTML5 Doctor, helping you implement HTML5 today
http://html5doctor.com/
DIVE INTO HTML5
http://diveintohtml5.org/
Adobe HTML5 and CSS3 development
http://www.adobe.com/devnet/html5.html
HTML5: Edition for Web Authors
http://dev.w3.org/html5/spec-author-view/
HTML5 and CSS3 - Adobe - The Expressive Web - Beta
http://beta.theexpressiveweb.com/
W3C Brasil
http://www.w3c.br Adobe Dreamweaver CS5.5
http://www.adobe.com/br/products/dreamweaver.html
Curso de HTML5 do W3C Brasil
http://www.w3c.br/Cursos/CursoHTML5 Adobe Labs
http://labs.adobe.com/
Stickman
http://www.drawastickman.com/
20 Lições - Google
http://www.20thingsilearned.com/pt-BR
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