CoderDojo - Galliate, 20 aprile 2013

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Dalla giornata del 20 aprile 2013 al CoderDojo, l'evento che insegna ai giovanissimi a programmare.
CoderDojo Novara è un'attività di Gallug.it.

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CoderDojo - Galliate, 20 aprile 2013

  1. 1. CoderDojosabato 20 aprile 2013
  2. 2. Mentor Briefing
  3. 3. Agenda9.00 Accoglienza9.30 Tutorial10.30 Merenda11.00 Spunti per il gioco11.10 Gioco Libero12.15 Review12.30 Tutti a casa!
  4. 4. CoderDojo: The One RuleBe Cool!http://favim.com/image/407783/
  5. 5. Le 7 regole del Mentor1. Siate curiosi e attenti al bambinoPerchè mi chiede questo? Cosa si sente? Che faccia fa? Concentratevi suquello che vi chiede2. Il bambino è competenteLui sa quello che vuole, ha le risorse per farlo. Dovete solo facilitarlo,magari proponendogli qualche alternativa.3. State a fianco, non davantiAiutatelo a superare le difficoltà tecniche, ma chiedetegli cosa farebbelui prima di dargli la soluzione giusta.Di Barbara Alaimo: http://goo.gl/46H5P
  6. 6. Le 7 regole del Mentor4. Gli errori ci piacciono!Incoraggiate il bambino a fare quello che vuole senza paura!5. IncoraggiateDite loro cosa stanno facendo bene e sapranno di potercela fare.6. Non dite mai “Non”“Non dovevi fare così!” può diventare “Prova a fare così”.7. Divertitevi!Di Barbara Alaimo: http://goo.gl/46H5P
  7. 7. CoderDojosabato 20 aprile 2013
  8. 8. Ciao!
  9. 9. PRESENTATEVI!
  10. 10. MENTORTocca a noi!
  11. 11. Piccolo quiz!Cosa vogliono dire queste parole?Nintendo Company Ltd.
  12. 12. COMPUTERhttp://goo.gl/0vkek
  13. 13. HARDWAREhttp://goo.gl/1OdJO
  14. 14. SOFTWAREhttp://goo.gl/PWLgE
  15. 15. PROGRAMMATOREhttp://goo.gl/pU1GL
  16. 16. CODERDOJOhttp://coderdojo.com
  17. 17. Giochiamo!http://scratch.mit.edu
  18. 18. Pausa!http://goo.gl/npwm9
  19. 19. Tanti progettihttp://scratch.mit.edu/
  20. 20. Cosa abbiamo imparato?http://goo.gl/QH5Ju
  21. 21. CoderDojosabato 20 aprile 2013Fabio Mora@morafabiomail@fabio.mora.nameStaff Gallug.itinfo@gallug.it

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