O documento discute 10 estratégias para marcas se conectarem com o público na era digital: 1) Oferecer comunicação como serviço, 2) Convidar para participação, 3) Envolver com histórias, 4) Explorar vínculos emocionais, 5) Recrutar para causas nobres, 6) Envolver através de polêmicas, 7) Disponibilizar conteúdo diferenciado, 8) Levar diversão à vida das pessoas, 9) Gerar experiências de imersão e 10) Surpreender sempre. Exemplos de campan
40. + falta de credibilidade + escassez de atenção + boca-a-boca global + people have the power + velocidade orgânica
41. Criamos e distribuímos mensagens com o objetivo de obter a atenção das pessoas e possivelmente ampliar desejo pelas nossas marcas.
42. Criamos e distribuímos mensagens com o objetivo de obter a atenção das pessoas e possivelmente ampliar desejo pelas nossas marcas. experiências envolvimento dedicação
43. + falta de credibilidade + escassez de atenção + boca-a-boca global + people have the power + velocidade orgânica
44. + falta de credibilidade + escassez de atenção + boca-a-boca global + people have the power + velocidade orgânica Faça propaganda que não é propaganda. Seja o que as pessoas querem consumir
45. + falta de credibilidade + escassez de atenção + boca-a-boca global + people have the power + velocidade orgânica Faça propaganda que não é propaganda. Seja o que as pessoas querem consumir Usar o poder das pessoas a seu favor em todos os canais pessoais com uma velocidade incrível é decorrência de algo muito maior...
48. Pense no papel da sua marca na vida das pessoas Como ela poderia ir além dos produtos oferecidos? Como ela pode agregar utilidade a seus clientes? Que tipo de ferramenta poderia melhorar suas vidas? Como seus clientes não mais poderiam viver sem elas? Como seus clientes poderiam portar esses serviços? 1 . Oferecer comunicação como serviço
51. Com a Internet as pessoas aprenderam a interagir (5o. P) A demanda por participação será cada vez maior. Clientes querem participar no desenvolvimento de produtos. Clientes querem participar da sua comunicação. Como sua marca pode atender essa demanda? Como sua marca pode se aproveitar dessa motivação? 2 . Convidar para participação
52. Dell: Uma comunidade para escutar os clientes e priorizar suas demandas
54. Axe 100 Girls: Julgando o look da galera em “tempo real”
55. EA Games: participação de um consumidor na sua comunicação Conteúdo do Usuário Conteúdo Comercial
56. Ouvimos, buscamos e compartilhamos histórias sempre O que a sua marca tem de interessante para contar? Como essas histórias poderiam promovê-la? Que ingrediente poderia fazer sua história reverberar? 3 . Envolver com histórias
57. Arnet: Uma looonga história para criar “motivos a mais” para você comprar
58. Emoção sempre foi o segredo de grandes campanhas Somos seres emocionais: primeiro o coração, depois o cérebro Quais são as emoções que sua marca inspira? Como traduzir os benefícios racionais para emocionais? Como a emoção pode driblar as argumentações racionais? 4 . Explorar vínculos emocionais
60. Adidas: Sangue dos jogadores para criar um gimmick promocional emocional
61. Os consumidores percebem, punem ou valorizam essa postura TODAS as pessoas estão em busca de uma vida melhor... Como você pode ser antecipar aos desejos e preocupações? Que causa sua marca vai abraçar? 5 . Recrutar para causas nobres
64. Assuntos sem graça não geram conversas As pessoas gostam de falar sobre assuntos polêmicos Polêmicas geram conversas e conversas e sustentam marcas Crie motivos para que as pessoas falem sobre a sua marca Como seus consumidores podem ser co-autores de suas causas? Que tipo de desafio sua marca poderia lançar? Que bandeiras podem ser hasteadas pelos ideais da sua marca? 6 . Envolver através de polêmicas
66. Burger King: Quem vale mais: seus amigos ou um Whopper?
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68. Na Economia da Atenção o tempo se torna o recurso mais raro Atenção deve ser conquistada e recompensada Bons conteúdos tem audiência e elevam a relevância da msg Conteúdo pode ser baseado em utilidade, diversão ou educação Que conteúdo “extra” sua marca tem autoridade para oferecer? Cursos? Livros? Um longa ou curta metragem? Um programa de televisão? Uma pintura? Uma exposição? Uma música? Uma banda? Um poema? 7 . Disponibilizar conteúdo diferenciado
69. Sony: Desdobramentos para ampliar o interesse pelo conteúdo Conteúdo Extendido Conteúdo Remixado
71. Campanhas de sucesso e entretenimento sempre estiveram juntos Campanhas engraçadas são sucessos virais instantâneos Como você pode tornar a vida das pessoas mais alegres? De que forma você pode injetar humor e simpatia na sua marca? 8 . Levar diversão a vida das pessoas
73. Uniqlo: Uma instalação de arte digital para demonstrar os produtos
74. Imersão exige atenção e dedicação Imersão = qualidade do envolvimento = fixação da mensagem Que tipo de imersão sua marca pode proporcionar? Como ela pode aprofundar as experiências que já oferece? 9 . Gerar experiências de imersão
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77. Wilkinson : Um game online para escancarar o benefício do produto
78. Nike: Um estúdio exclusivo para você criar o seu par “único” de tênis
79. Diferenciação é a palavra de ordem. Ser bom não é o suficiente para garantir audiência e vendas. É preciso ser surpreendente e inesquecível. Como sua marca pode entrar no “radar” das pessoas? Como sua marca pode ir parar no Guinness? Que feito notável pode ser realizado por sua marca? 10 . Surpreender sempre
http://www.fabianocoura.com/10mandamentos / O mundo tem girado rápido demais, mudado todas as regras existentes e antecipado tendências, problemas e oportunidades numa velocidade jamais experimentada pela nossa indústria. Job-a-job estamos assistindo a gradual migração da mídia de massa para a mídia personalizada, do monólogo para o diálogo, do planejamento de mídia para o de idéias, da comunicação de marcas para a experiência de marcas e da comunicação de interrupção para a comunicação de envolvimento. Em meio a esse turbilhão de acontecimentos, a uma exigência crescente por resultados e a uma perecibilidade cada vez maior de conhecimentos e tecnologias, a única coisa que continua válida é o poder de uma grande idéia. Na minha opinião, grandes idéias são aquelas capazes de garantir um envolvimento com a mensagem muito além do simples e passivo impacto. São aquelas que convencem naturalmente os consumidores a gastarem seu tempo e seu dinheiro com uma marca. São idéias que motivam a participação, a conversação e o compartilhamento de sua mensagem. São idéias que – em última instância – conectam necessidades de pessoas com necessidades de empresas, gerando resultados mensuráveis. Chamo isso de Idéias ENGAJADORAS. E é esse o tipo de idéia que essa apresentação explora. O engajamento jamais será criado em função de contínuas e intermináveis repetições de uma mensagem em múltiplos canais. O engajamento é resultado de uma troca de experiências e mensagens planejadas capazes de trazer benefícios mútuos para a marca e seus consumidores.