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APLICACIÓN DE LA REALIDAD AUMENTADA Y TECNOLOGÍAS INMERSIVAS EN EXPOSICIONES 
DIEGO SAGASTI MOTA 
DIVISIÓN DE ICT
Indice 
- 
Qué es la Realidad Aumentada 
- 
Definición 
- 
¿Por qué RA para aprendizaje, museos y exposiciones? 
- 
Tipos ...
Realidad Aumentada 
Según la Wikipedia: La realidad aumentada (RA) es el término que se usa para definir una visión a trav...
Realidad Aumentada 
Es la visión de un conjunto de objetos reales unido a unos elementos virtuales que añaden información ...
Realidad Aumentada 
Añadir información virtual sobre elementos reales.
No es algo del futuro 
Realidad Aumentada
Es algo del presente 
Realidad Aumentada
Realidad Aumentada 
- 
Nueva forma de: 
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acceder a la información 
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interactuar con el entorno 
- 
Aprender y conocer ...
Realidad Aumentada 
- 
¿Por qué RA para aprendizaje, museos, exposiciones, etc…? 
- 
Efecto WOW 
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Natural User Interface...
Realidad Aumentada 
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Niveles 
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Patrones 
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0: Activadores: QRCode 
- 
1: Patrones 2D Simples: Bidimensionales B&W 
- ...
Realidad Aumentada 
- 
Nivel 0: 
- 
Activadores: QRCode
Realidad Aumentada 
Nivel 1: 
Patrones 2D Simples 
(B & N)
Realidad Aumentada 
Nivel 2: 
Patrones 2D (imágenes)
Aplicaciones para Patrimonio 
Realidad Aumentada: Patrones 2D
Realidad Aumentada 
Nivel 3: 
Patrones 3D
Realidad Aumentada 
Nivel 3: 
Patrones 3D
Realidad Aumentada: Patrones 3D 
Información Contextual
Realidad Aumentada: Patrones 3D 
Edificios que hablan por si mismos
Realidad Aumentada: Patrones 3D 
RA sobre elementos Reales
Localización de elementos utilizando el GPS, Brújula, Giróscopos, etc… 
Realidad Aumentada
Aumentando objetos a Gran escala 
Realidad Aumentada: Geolocalización
Realidad Aumentada: Geolocalización 
Restauración Virtual
Realidad Aumentada 
- 
Dispositivo 
- 
Iluminación 
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Móvil / Tablet 
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Gafas 
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¿Lentillas? 
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¿Hologramas? 
- 
¿Matr...
Realidad Aumentada 
Restaurar Iluminando
Realidad Aumentada 
Catedral de 
Santa María
Realidad Aumentada 
Añadiendo interacción
Realidad Aumentada 
Añadiendo interacción
Realidad Aumentada 
Móvil, Tablet, Android, iOs…
Realidad Aumentada: Gafas 
Tipo: 
Google Glass
Realidad Aumentada: Gafas 
Tipo: Completamente sintético
Realidad Aumentada: Gafas 
Tipo: 
See Through
Realidad Aumentada: Gafas 
Tipo: 
Futuro (Lentillas, Hologramas…)
Tecnologías inmersivas 
Posible definición: 
Son aquellas tecnologías que tienden a proveer de una información sensorial l...
Tecnologías Inmersivas 
Una posibilidad muy espectacular es la de mostrar la simulación en un entorno inmersivo que respon...
- 
Oculus 
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Características: 
- 
360º de movimiento 
- 
Visión estereoscópica 
- 
100º campo de visión 
- 
6 grados de L...
Demostración de Oculus development Kit 2: a las 11:00 
Tecnologías inmersivas
Realidad Aumentada y Tecnologías Inmersivas 
Conclusión 
Son herramientas idóneas del presente para la educación de la gen...
“Reality is merely an illusion, albeit a very persistent one.” ― Albert Einstein 
“Nothing is real.” ― John Lennon
Muchas Gracias!! 
diego.sagasti@tecnalia.com
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Aplicación de Realidad Aumentada y Tecnologías Inmersivas en Exposiciones

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Aplicación de la realidad aumentada y tecnologías inmersivas en exposiciones

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Aplicación de Realidad Aumentada y Tecnologías Inmersivas en Exposiciones

  1. 1. APLICACIÓN DE LA REALIDAD AUMENTADA Y TECNOLOGÍAS INMERSIVAS EN EXPOSICIONES DIEGO SAGASTI MOTA DIVISIÓN DE ICT
  2. 2. Indice - Qué es la Realidad Aumentada - Definición - ¿Por qué RA para aprendizaje, museos y exposiciones? - Tipos de RA - Dispositivos - Qué son las Tecnologías Inmersivas - Definición - Oculus Development Kit 2
  3. 3. Realidad Aumentada Según la Wikipedia: La realidad aumentada (RA) es el término que se usa para definir una visión a través de un dispositivo tecnológico, directa o indirecta, de un entorno físico del mundo real, cuyos elementos se combinan con elementos virtuales para la creación de una realidad mixta en tiempo real. Consiste en un conjunto de dispositivos que añaden información virtual a la información física ya existente, es decir, añadir una parte sintética virtual a lo real. Esta es la principal diferencia con la realidad virtual, puesto que no sustituye la realidad física, sino que sobreimprime los datos informáticos al mundo real.
  4. 4. Realidad Aumentada Es la visión de un conjunto de objetos reales unido a unos elementos virtuales que añaden información contextual sobre la realidad.
  5. 5. Realidad Aumentada Añadir información virtual sobre elementos reales.
  6. 6. No es algo del futuro Realidad Aumentada
  7. 7. Es algo del presente Realidad Aumentada
  8. 8. Realidad Aumentada - Nueva forma de: - acceder a la información - interactuar con el entorno - Aprender y conocer -> Museos/Exposiciones
  9. 9. Realidad Aumentada - ¿Por qué RA para aprendizaje, museos, exposiciones, etc…? - Efecto WOW - Natural User Interfaces: Natural, intuitivo, fácil -> mejora el aprendizaje - Capas de información - Texto, video, audio, 3D, animaciones, interacción - Descubrimiento - Juego
  10. 10. Realidad Aumentada - Niveles - Patrones - 0: Activadores: QRCode - 1: Patrones 2D Simples: Bidimensionales B&W - 2: Patrones 2D Naturales: Imagen - 3: Patrones 3D - 4: Visión Artificial: PTAM SLAM - Otros - Geolocalización: GPS, Brújula - Kinect, Camara 3D
  11. 11. Realidad Aumentada - Nivel 0: - Activadores: QRCode
  12. 12. Realidad Aumentada Nivel 1: Patrones 2D Simples (B & N)
  13. 13. Realidad Aumentada Nivel 2: Patrones 2D (imágenes)
  14. 14. Aplicaciones para Patrimonio Realidad Aumentada: Patrones 2D
  15. 15. Realidad Aumentada Nivel 3: Patrones 3D
  16. 16. Realidad Aumentada Nivel 3: Patrones 3D
  17. 17. Realidad Aumentada: Patrones 3D Información Contextual
  18. 18. Realidad Aumentada: Patrones 3D Edificios que hablan por si mismos
  19. 19. Realidad Aumentada: Patrones 3D RA sobre elementos Reales
  20. 20. Localización de elementos utilizando el GPS, Brújula, Giróscopos, etc… Realidad Aumentada
  21. 21. Aumentando objetos a Gran escala Realidad Aumentada: Geolocalización
  22. 22. Realidad Aumentada: Geolocalización Restauración Virtual
  23. 23. Realidad Aumentada - Dispositivo - Iluminación - Móvil / Tablet - Gafas - ¿Lentillas? - ¿Hologramas? - ¿Matrix?
  24. 24. Realidad Aumentada Restaurar Iluminando
  25. 25. Realidad Aumentada Catedral de Santa María
  26. 26. Realidad Aumentada Añadiendo interacción
  27. 27. Realidad Aumentada Añadiendo interacción
  28. 28. Realidad Aumentada Móvil, Tablet, Android, iOs…
  29. 29. Realidad Aumentada: Gafas Tipo: Google Glass
  30. 30. Realidad Aumentada: Gafas Tipo: Completamente sintético
  31. 31. Realidad Aumentada: Gafas Tipo: See Through
  32. 32. Realidad Aumentada: Gafas Tipo: Futuro (Lentillas, Hologramas…)
  33. 33. Tecnologías inmersivas Posible definición: Son aquellas tecnologías que tienden a proveer de una información sensorial lo suficientemente fiel como para que el cerebro lo pueda confundir como real.
  34. 34. Tecnologías Inmersivas Una posibilidad muy espectacular es la de mostrar la simulación en un entorno inmersivo que responde a nuestros movimientos para poder vivir la experiencia en primera persona Visión 3D y movimiento sensorizado con Oculus
  35. 35. - Oculus - Características: - 360º de movimiento - Visión estereoscópica - 100º campo de visión - 6 grados de Libertad (Rotación + traslación) - Latencia <20ms (el cerebro lo entiende como sin latencia) - 960 x 1080 pixels por ojo - Pantalla OLED de Baja Persistencia (2ms) - + Visualmente Estable - - sensación de mareo - + Sensación de realidad - Precio 350$ Tecnologías inmersivas
  36. 36. Demostración de Oculus development Kit 2: a las 11:00 Tecnologías inmersivas
  37. 37. Realidad Aumentada y Tecnologías Inmersivas Conclusión Son herramientas idóneas del presente para la educación de la gente del futuro.
  38. 38. “Reality is merely an illusion, albeit a very persistent one.” ― Albert Einstein “Nothing is real.” ― John Lennon
  39. 39. Muchas Gracias!! diego.sagasti@tecnalia.com

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