Multimedia: principios básicos. Medios interactivos: elementos.

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Material para la clase "Guionismo", FCH, UABC.

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Multimedia: principios básicos. Medios interactivos: elementos.

  1. 1. Multimedia Principios básicos
  2. 2. Multimedia ¿Qué entendemos por Multimedia? ▫ Producto de comunicación audiovisual cuya característica principal es la interactividad y el uso del hipertexto.
  3. 3. InteractividadInteractividad UsuarioUsuario HipertextoHipertextoHay un cambio básico: El receptor se convierte en un participante activo que requiere una especial atención al momento de elegir los elementos que conformarán el producto interactivo.
  4. 4. Multimedia Como producto flexible, nos permite el manejo de materiales textuales, visuales y auditivos, armados de tal modo que el mensaje final logra tener un mayor impacto sobre su destinatario: el usuario.
  5. 5. Multimedia Principios básicos Bou (1997) establece que un producto multimedia debe: •1. Evitar el aburrimiento. •2. Diseñarse pensando que lo contado no interesa en absoluto a las personas a las que está destinado. •3. Enfocar cada escena como un problema. • ”Se recuerdan escenas, no películas".
  6. 6. Multimedia • Principios básicos
  7. 7. Multimedia • Principios básicos
  8. 8. Multimedia • Principios básicos
  9. 9. Multimedia • Principios básicos
  10. 10. Multimedia
  11. 11. Multimedia Principio dePrincipio de necesidadnecesidad
  12. 12. Multimedia Principio dePrincipio de atenciónatención
  13. 13. Multimedia
  14. 14. Multimedia Principio dePrincipio de múltiplemúltiple entradaentrada ((o multicanalo multicanal))
  15. 15. Medios interactivosMedios interactivos Orígenes y elementos que componen su lenguaje
  16. 16. Medios interactivosMedios interactivos Surgimiento delSurgimiento del MULTIMEDIAMULTIMEDIA
  17. 17. Medios interactivosMedios interactivos • INTERACCIÓN DELINTERACCIÓN DEL USUARIO +USUARIO + CONTENIDOCONTENIDO DINÁMICODINÁMICO
  18. 18. Medios interactivosMedios interactivos • InteractividadInteractividad y contenidoy contenido dinámicodinámico
  19. 19. Medios interactivosMedios interactivos • DistintosDistintos grados degrados de interactividadinteractividad
  20. 20. Ark Of Sinners
  21. 21. The Leyend Of Tekken
  22. 22. Arcade Battle
  23. 23. Fifa10
  24. 24. Medios interactivosMedios interactivos ElementosElementos Textos Gráficos. Video Vínculos
  25. 25. Medios interactivosMedios interactivos
  26. 26. Medios interactivosMedios interactivos
  27. 27. Medios interactivosMedios interactivos • Voz, música, efectos sonoros digitalizados. Anexos a presentaciones de video o reproducidos por separado. • Hardware y software adecuado para su inclusión y manipulación. • Interfases permiten introducir música original de instrumentos como teclados y baterías electrónicas.
  28. 28. Medios interactivosMedios interactivos
  29. 29. Medios interactivosMedios interactivos • Ofrece control del multimedia desencadenando acciones predeterminadas (emitir sonido, reproducir video o desplegar imagen o texto). • Si permite pasar a otra página es “hipertexto” sin seguir un orden lineal. • Aparece sobre imágenes, textos subrayados o alrededor de un bloque de texto.
  30. 30. Medios interactivosMedios interactivos • Suele aparecer al pasar el cursor sobre él, aún cuando permanezca oculto. • Cuando son gráficos se conocen como mapas de imagen. • Aparecen también como botones, que se activan pulsando el mouse, el teclado, tocando la pantalla o por medio de la voz.
  31. 31. Medios interactivosMedios interactivos • DVD (menús de uso). • Videojuegos. • Videos bajo demanda (contratar servicios exclusivos). • Realidad virtual (entrenamiento de pilotos). • Sistemas independientes (cajeros, kioscos inteligentes, servicios de TV de paga, enciclopedias multimedia, etc.). • Sistemas para Internet.
  32. 32. Medios interactivosMedios interactivos
  33. 33. Medios interactivosMedios interactivos ¿Qué tanta participación tendrá el usuario? • Nivel de interactividad. • Permítele sentirse activo pero no abrumes con demasiado trabajo al usuario.
  34. 34. Medios interactivosMedios interactivos
  35. 35. Medios interactivosMedios interactivos • Crea menús y submenús que dejen claros los contenidos que tendrá acceso el usuario. • Presentación debe tener vínculos que permitan al usuario saber en dónde está y regresar al punto de partida si lo desea.
  36. 36. Medios interactivosMedios interactivos • Haz un presupuesto. - Trabaja con un tratamiento. • -Cada pantalla deberá dibujarse, prediseñarse en story board.
  37. 37. Medios interactivosMedios interactivos • Reúne equipo multidisciplinario para trabajar el proyecto. Juntos revisarán el guion. • Toman en cuenta necesidades de softwares y hardwares. • Se realizan cambios en el planteamiento del guion hasta hacer posiblemente operable el producto.
  38. 38. Medios interactivosMedios interactivos • Equipo multidisciplinario conformado por cliente, diseñador, ingeniero, guionista y/o redactor de textos, fotógrafo, productor de video, encargado de la estrategia de comunicación.
  39. 39. Tarea:Tarea: 1. Revisa dos páginas de Internet. 2. Observa como eligieron los elementos que la componen y si tomaron en cuenta las necesidades de los posibles usuarios del sitio. 3. Diseña un diagrama para una presentación multimedia de tu sitio de Internet personal. 4. Revisa los ejemplos que aparecen en el Capítulo 10 “Medios Interactivos” del libro “Producción de video, disciplinas y técnicas”, de Thomas D. Burrows.
  40. 40. Bibliografía: • Burrows, Thomas D.,“Producción de video, disciplinas y técnicas”. Editorial Mc Graw Hill. Imágenes: Buscador Google
  41. 41. FinFin

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