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20 1

  1. 1. 20-1-2010 HERRAMIENTAS EXTRAS FREEHAND VentanaBarras de herramientasHerramientas Xtras 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 1. Gráfico Marco un área rectangular y me muestra las opciones para poner los datos del gráfico. Puedo copiar y pegar los datos desde otras aplicaciones para los ejes X e Y. 6 5 4 3 2 1 Al dar al botón Aceptar me crea el gráfico. 0 Este botón me deja elegir el tipo de gráfico que quiero crear y sus características. 2. Arco Crea arcos. Arco abierto: Arco invertido: Arco cóncavo: 3. Espiral 1 2 Puedo elegir que las vueltas tengan siempre la misma distancia entre ellas (1), o que se vayan expandiendo a cada vuelta un % (2). En Dibujado puedo elegir entre rotaciones e incrementos. En rotaciones puedo elegir el número de rotaciones y en incrementos le digo la distancia entre rotación y rotación. En Dibujado inicial puedo indicarle si quiero partir del centro, del borde o de la esquina. En Dirección le indico el sentido del giro.
  2. 2. Puedo usar una espiral abierta para escribir texto. Dibujo la espiral, escribo el texto, selecciono los dos. TextoUnir al trazado. 4. Rugosidad Modifica el contorno de un objeto. Haciendo doble click, puedo indicarle si quiero la modificación Angulosa o Suave. Puede servir, por ejemplo, para simular la hierba. Angulosa crea ángulos o pinchos en las figuras. Suave crea curvas. En Illustrator, esta herramienta está debajo de la de Rotar. 5. Curvar Me curva el objeto. Si hago click dentro del objeto me curva hacia dentro. Si hago click fuera del objeto me curva hacia fuera. Haciendo doble click le indico la cantidad de curvatura. Si tengo varios objetos seleccionados, modifica todos a la vez. Original Hacia adentro Hacia fuera 6. Rotación 3D Permite rotar en 3D un objeto. Al hacer click, se va mostrando en modo esquema cómo va a quedar. Estará más abatido cuanto más alejado esté del centro de rotación. Si alejo el punto, quedan muy inclinados. Al hacer doble click sale esta ventana y puedo elegir en Sencillo desde dónde lo quiero rotar y la distancia de la rotación. Esta herramienta no se aplica a un texto editable. Tengo que convertirlo en trazados para poder usarla. En Illustrator esta herramienta solo actúa en gráficos vectoriales.
  3. 3. 7. Lente Ojo de pez Comprime o expande la zona del clipart que seleccione. Funciona sobre dibujos vectoriales. 8. Difuminar Se difuminan los objetos hacia el blanco. Si hago doble click puedo elegir el color final tanto del relleno como del contorno. Puedo indicarle si quiero poner los colores por defecto o usar las Muestras. Al hacer click y estirar me muestra el contorno de la posición final. Difuminando, crea muchos objetos. ModificarDesagrupar separa todos los objetos. De esta forma tengo los objetos con todos los matices. Original Difuminar Difuminar eligiendo colores 9. Sombreado Crea una sombra del objeto donde queramos. Al hacer doble click podemos modificar los parámetros. Tipo: Borde definido, Borde difuminado y Zoom. En Zoom puedo elegir Relleno y Trazo. Si elijo una escala de menos de 100, me hace el sombreado hacia adentro, si es más hacia fuera. El relleno me permite elegir entre Matiz, Sombra o Colores. Si actúo sobre el Matiz, aplica el sombreado al objeto que se ha creado y no al original. Si aplico Sombra, es del mismo color pero oscurecido. Si aplico Colores, me permite indicar el color del objeto sombra creado.
  4. 4. 10. Reflejar Refleja vertical u horizontalmente un objeto. Al hacer doble click puedo elegir reflejar Vertical, Horizontal, Vertical y Horizontal y Múltiple. En múltiple me permite elegir el número de reflejos que quiero. 11. Surtidor de gráficos Ya está explicado en otro día. 12. Cuentagotas Sirve para capturar un tono de color de una foto o clipart e incorporarlo a la paleta de muestras. Si quiero hacer una paleta de tonos de un color, cojo todos los colores de ese mismo color de la foto y los paso a Muestras. Así las puedo utilizar como tintas planas o cuatricromías.

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