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Sebasi project manual(Japanese)

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Sebasi project manual(Japanese)

  1. 1. SEBASI PAN 2014 セバシプロジェクト SEBASI PROJECT
  2. 2. SEBASI PROJECT MANUAL セバシプロジェクト マニュアル スケジュール: -チームビルディング: Day 1のランチタイム -アイディエーション : いつでもいい(Day1昼~Day2昼) -共有と投票 : Day 2 のランチタイム -プロジェクトのサポート: Day 2のセッション 8 SEBASI PAN 2014
  3. 3. プロジェクト旅程 1 チェックイン2 役割分担 8 共有および投票9 サポート 3 マインドオープニング 4 プロジェクト開始 7 How-What 6 Our Wish 5 My Wish-Why SEBASI PAN 2014
  4. 4. 1. チェックイン Check in チームメンバーたちと挨拶をする時間です。 うれしい気持ちで挨拶してください~ みんなに選ばれた人が開始することで 参加者全員が読む内容 その人が基準となり時計回りに自己紹介をします。 難しいのであれば、次の文章のようにいってみてください。 「私の名前は (なまえ)です。 (職場は)で (どんな)活動をしています。 今の 気分は (5点 とても良い. 4点 良い. 3点 普通. 2点 あまり良くない. 1点 悪 い) その理由は (りゆう)だからです。 よろしくおねがいします。」 全員紹介し終わったら <<22..役割分担>>にうつってください!!
  5. 5. 2. 役割分担 Assign a Role チームで自分が得意な役割を探してみましょうか?! 参加者全員が読む内容 1. 5種類の役割があります。 Facilitator ファシリテーター(1名), documentalist ドキュメンタリスト(1名), Gamekeeper ゲームキーパー(1名), Spy ス パイ(1名), Player プレイヤー(多数) (次のページ 参考) 2. 各役割の紹介を少し読んでください。そして自分が上手くこなせると思う役割についてチームで話し合ったあと 役割を決めます。 3. 取り外しができるフォームタグに本人の名前と役割を書いてよく見えるように貼ります。 4. 本人の役割とカードを声に出して読みます. ‘役割部分’だけ読めばいいです.. ファシリテーター--ゲームキーパー -ドキュメンタリスト-スパイ-プレイヤーの順で進行します。 5. 自分の役割が良く理解できない場合は、お互い恥ずかしがらずに聞いてみてください。チームメンバーの仲間 でもよくわからない場合は、スタッフに聞いてみてください。
  6. 6. ファシリテーターFacilitator 役割紹介 ファシリテーターはチーム全体が旅程を無事に完走できるようにマニュアルを熟知し、チームメンバーが うまく参加できるように励みます。 * ファシリテーターは “ファシリ”と呼んでもよいです。 促進者のミッション これからマニュアルはファシリテーターが持って進行します。各段階ごとにマニュアルが書かれてあります ので、声を出して読みチームメイトが方法について充分理解できるよう、進行手順についてうまく調整 をとります。特に3.マインドオープニングに入る前までに進行が順調にすすむようにがんばってください。 ココロエ • ファシリテーターは会話をリードする人ではなく、あくまでも会話ができるように促す促進者です。 • 皆さんがどう思っているか良く聞いて、人の話を尊重しながら構成員が話しやすい雰囲気作りに励 んでください。
  7. 7. ゲームキーパー: 時間の守護者Gamekeeper 役割紹介 ゲームキーパーはゲームを進行する際時間と活動に必要な物を管理する役割です。時間を計る理 由は話の機会を誰かが独り占めすることなくみんなで共有して話せるようにするためです。 ゲームキーパーはゲーム別に指定された時間を計り、ファシリテーターがゲームをスムーズに進行できる ように活動に必要なものをチェックします。ゲームキーパーがいるからこそみんなが安心してゲームに参 加できるということを忘れないでください。 *ゲームキーパーは「キーパー」と読んでもいいです。 ゲームキーパーのミッション • 時計やストップウォッチなど時間を計れるものを用意します。 • ゲームごとに必要なものをチェックしてテーブルにないものはスタッフに要請してください。 ココロエ • 時間を計ってファシリテーターを手伝います。 • 時間の始まりと終わりをみんなにちゃんと聞こえるように伝えます。 例)ストップウォッチのアラーム • 時間が終わる一分前になったらみんなに知らせます。 例)終了一分前です。
  8. 8. ドキュメンタリストDocumentarist 役割紹介 ‐ドキュメンタリストは重要な瞬間を映像で記録する人です。 ‐チームメンバーたちがどれだけ楽しんでいるか、どれだけ真剣に参加しているかをカメラに収めてくださ い。この写真は思い出を長く共有できる貴重な記録になります。 • 写真と映像をプロジェクトのfacebookのグループにチームの名前とともに共有してください。 • ひとつの段階に何枚の映像や写真があってもいいです。 ドキュメンタリストのミッション • 現場の姿を簡単にドキュメンタリの映像として記録できるアプリを利用します。 * iPhone用: RoadMovie, アンドロイド用: SnapMovie • 前もってこのアプリをダウンロードしてテストをして使い方を熟知してください。よく分からない場合はス タッフにお問い合わせください。説明書をお送りします。 ココロエ • ドキュメンタリストは今日のこの瞬間を、大切な経験や思い出として記録する重要な役割です。 • 自分の順番が回ってきたときは他の人に記録を頼んで抜けることなく参加します。記録よりも話に 参加することがより大事です。 • 一人が話すときは一人写し写真でみんなが楽しんでいるときは全体写真でするなどセンスよく記録 してください。
  9. 9. スパイSpy 役割紹介 - スパイは他のチームのアイデアを盗む役割をします。 - チームの話がより楽しくなるように、新しい見方で展開できるように周りのいい話を集めてきてください 。 - まめに周りのチームの会話を観察して聞いて必要なときは応援したり質問したりしながら学ぶつもり で参加されても結構です。 スパイのミッション • スパイであることを積極的に現します • 他のチームのスパイが接触すると手伝ってあげます。ダブルスパイになるのです。 ココロエ • 普段は積極的な構成員としてチームの対話に参加してください。 • 偵察が必要だと思うときは他のチームメンバーに話しに行きます。 • 他のチームの会話に邪魔にならない程度に質問したり聞いたりします。
  10. 10. プレイヤーPlayer 役割紹介 -プレイヤーはゲームの主人公です。プレイヤーはファシリテーターとタイムキーパーの説明や指示に従い他 のプレイヤーたちと積極的にゲームをします。 -自分の考えと経験そして洞察力で遠慮なく小さなことでも気にせず楽しく共有してください。 プレイヤーのミッション • ファシリテーターとゲームキーパーの進行にしたがってプレイします。 • 下のココロエを読んでゲームをプレイします。 ココロエ • 話を まず聞いてみて 途中で切ることがないように注意します。 • まずは話を 聞いてみてすぐ 判断しません。 • 話を聴いていることを相手に 伝えます。 相手の話にあいづちをうちましょう。 • あまり深く考えずに続けて 発言します。 • 自分と他の人の意見や考え方の違いを 楽しみます。
  11. 11. 3.マインドオープニングMind Opening ファシリテーターが読む内容 「ファシリテーターの(名前)です。よろしくお願いします。 今からマインドオープニングをします。簡単なゲームを 通じてお互いを知り合って行く時間です。この段階ではお互いを知り合い仲良くなれたなら、相手をもっと深 く知ることができ、心理的なつながりを作ることができます。一緒に楽しくゲームをしてみましょう」 まず、ファシリテーターがさいころを投げてマインドオープニングの段階でいくつのゲームをするか決めます。 (1) さいころを回します。 (2) さいころの数字はゲームの数です。 ((33)) 次のページの六つのゲームの中でどんなゲームをするかを決めます。 例)投票or 時間と方法を見て決定 (4) ゲームが決められたら書いている方法に沿ってゲームを進めます。 (5) ゲームを全部終えると <4.テーマの回想 >に移ります。
  12. 12. 専門家インタビュー 制限時間::2分*人数 用意するもの : 専門家インタビューのカード 1. 専門家インタビューのカードをめくって一つずつ選びます。 2. 初めてのひとが専門家、他の人たちが記者になり2分間イン タビューを進めます。 3. 可笑しな質問にユーモラスに答えることが大事です。 4. このゲームを通して質問についてどのようなリアクションをする かお互い確認し、良いアイデアは自己表現し自分のものに受 け入れます。質問することから全てが始まるということを教えて もらいます。 アバターを描け 制限時間:5分 用意する物 : 付箋、マーカー 1. 一人当たり十枚の付箋とマーカーをくばります。 2. 二人ずつパートナーを決めます。 3. 相手の目だけをみて相手の顔を画きます。(絵はめちゃくちゃになっ ても気にしないでください!) 4. 顔を描いてお互いについて知り合える会話をしてください! 例))どこに住んでいますか??など 5. 顔を描いて相手の魅力ポイントを書いて、描いたアバターを交換 してください。 6.パートナーを変えて全員のアバターを描くまで続けてください! 7. きまずい雰囲気だったら長い間アイコンタクトしつづけることが難し いですね。この活動を通してむしろ長くアイコンタクトをしてお互い親 睦を深めましょう。絵よりはアイコンタクトの方に集中してください。 Pick a Jenga 制限時間:30分 用意するもの : ジェンガ、Pikc a Jenga 質問リスト 1. 用意するもの(ジェンガ、質問リスト)をスタッフからもらいます 。 2. ジェンガを倒したときの罰ゲームを決めます 3. 最初の人がジェンガを抜いてジェンガにある番号のミッションを行い ます。 4. 次の人も同じように進めます。 55.. ジェンガを崩した人は罰ゲームを行います。 6. 何から聞けばよいか分からないとき、 質問リストの質問に答えなが ら自分のことをチームメンバーに知らせるゲームです。ジェンガゲームを しながら、抜いたブロックに書かれている質問に答えます。 制限時間:20分 6 By 6 用意するもの:さいころ、6by6の質問リスト 1. 必要な物(さいころ、質問リスト)をスタッフからもらいます。 2. 最初の人がさいころを二回投げて縦と横の番号を決めます 。6by6の質問リストをみて書いてあるミッションを行います。 3.次の人も同じように進めます。 44.. さいころで決められた質問に答えて自分のことをチームメンバ ーに知ってもらうためのゲームです。お互いについて話しながら 自分たちのチームの特徴を把握してください。 ウソを見破れ 制限時間:一人当たり3分*人数 1. ファシリテーターが一人を指名します。 2. 指名された人は自分に関することを三つ考えます。ただし、 三つの中の一つは嘘の内容にします。 3. 指名された人が三つを発表するの聞いて聞いた人はどれが 嘘か発表します。 4. 順番に回しながら同じ方式で進めます。 55.. お互いの特徴をつかむための第一印象ゲームとして活用で きる方法です。自分のチームメンバーがどんな人か把握してみ てください。 10min Talk 制限時間:20分(その後パートナーの紹介2分*全員) 1. 二人ずつペアを組みます。 2.十分間左の人が右の人をインタビューします。 3.次の十分間は右の人が左の人をインタビューします。 4. 他の人に自分のパートナーを2分間で紹介します。 55.. 相手の好奇心に答える方式でインタビューをして自己紹介 を直接するよりはインタビューの結果を共有すると緊張せずに 自己紹介ができます。
  13. 13. マインドオープニング _ Pick a Jenga Ground Rule 1.ボードゲームのジェンガとゲームの方法は同じです。 2.ジェンガが崩れたときの罰ゲームを決めてください。 3.ジェンガに書いている番号を下の表から探してください 内容が質問のときはその答えを、アクションであるときは行動を! 最近は何に関心を持っていますか? 子供のころ最も好きだった遊びは何ですか? どんなプレゼントをもらいたいですか? 超能力者になったらどんな能力を持ちたいですか? 好きな文章を教えてください!(名言、座右の銘) 飲み会のときどんな人と一緒に飲むのが好きですか? 自己紹介のときに自分の名前を覚えてもらう方法は?? 自分だけ知っている早起きの方法を教えてください! もっとも嫌いなタイプの人はどのような人ですか? ひとりでいるときは何をしますか? もっとも面白いいたずらを教えてください! 何回も繰り返して見た映画は何ですか? 人生のターニングポイントがありましたか?あったら話してください! もし会社に通ってなかったら何をしたいですか?? 私たちのチームを一言で言うと?その理由は? みんなとハイタッチ!!! 一番ハンサムな/きれいな人と席を変えて下さい 前の人と十秒間アイコンタクト 両側の人と自撮り 心が合う人はどんなタイプの人ですか? 自分の性格は内向的ですか??外向的ですか?? あなたがもっとも輝いた瞬間の話をしてください! 一番幸せだった時間はいつですか? 席の交替! (誰と誰,席を変えてください) 今までの恋愛の回数は何回ですか? もし会社を1週間休めたら何をしたいですか? 自分の人生のウィッシュリストを聞かせてください。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 1144 15 16 17 18 19 20 2211 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 3344 35 36 37 38 39 40 4411 42 43 44 45 46 47 4488 49 50 51 52 53 54
  14. 14. Ground Rule 1.さいころを二回投げ ます。 2.最初に出た数だけ行 を追って移動して、二 回目に出た数だけ列を 追って移動します。 33..ついたところに書いて ある質問やアクションを します。. 連絡先を交換する 右側にいる人と十秒 間アイコンタクトをする 一日の日課の中でもっと 楽しみにしている時間が ありますか? かなえたいウィッシュリ ストをひとつ話してくだ さい。 10秒間一緒に笑う :D

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